龙之谷剑圣将面临淘汰嘛?
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龙之谷剑圣攻略:真正的剑圣:世界VE
1 [序] 战士 -- 剑圣! 怀揣着梦想,沿着下面这条我还没走完的道路,终有一天,你会从一名战士,成长为一位真正的剑圣! 第一篇、 第二篇、 第三篇、 第四篇、 第五篇、 [第一篇] 剑 圣 的 信 仰 最初喜欢上剑圣,是看了一位韩服剑圣的视频.在那些精致的画面中,我找到了足以吸引我投入其中的感觉.&对就是他&.&我这样对自己说. 引用NGA战士区名言: &天堂向左,战士向右& &我们不惧怕死亡,但不代表我们渴望那样& &虽万人众,吾往矣& &重剑无锋,大巧不工& &战士&,一个没有传奇色彩的名字,却让我们深深感动、尊敬、迷恋、甚至崇拜!..... 随着和队伍的磨合,以及对职业的了解,游戏的深入,越来越多的时候,我感觉这种气氛总是在身边久久环绕,我在内心在对自己说:你必须端正自己的态度,因为你身负队友的信任,无论在任何时候,你都不能焦躁,不能恐惧,不能懦弱,即使你是一个普通到不能再普通的战士,你也要展示出你的勇敢,坚韧,顽强和稳重!在队友身前,你要相信你是一个传说,你是一个不败的神话! 当你与你心中的梦想越来越接近的时候,当你真的用你沉淀许久的努力,换来成功的荣耀的时候,当有那么一天,你突然听到你的队友对你的称赞,或者满含尊敬的称呼你为:高端剑圣的时候,或许你会有些感慨.... 很多时候,在竞技场,你总是有去无回,但你却义无反顾,也许你只是简单的冲锋斩,也许你只是简单的甩出所有的技能,然后在CD中复活,也许某个人激起了你的愤怒,当你愤怒的身躯,一次次被击倒,击飞,浮空,也许你是为了你的荣耀而战,而总是被一群人折磨的尴尬和无奈...最后可能还会遭到队友的谩骂. 面对这一切,你已经从愤怒,到无奈,再到麻木,最后到如今的淡定,冷静和从容,你不在责备自己,也不再自艾自怨,这也正是因为你已经从一个菜鸟战士,成长为一名成熟冷静的剑圣的标志!敌人不会蠢到怠慢你这样一个可怕的对手,你的队友也不再会责备一个稳重的剑圣! 剑圣是一个需要捶打的职业,它不像佣兵,他要求更高的技巧性,经常零点几秒的手误也会导致你接不上普通攻击,这一切只是你的感觉!而这仅仅是最基本的要求. 不仅仅是操作,还要求我们的心态!我们慢慢学会了冷静,成熟,稳重,判断局势,学会了如何突破众多的限制和障碍,披荆斩棘,重剑无锋,斩杀一切远程和法系职业!我们要让敌人惧怕我们的冷酷,即便被冰冻,即便被减速,即便被击飞,击倒!要做到当敌人看到你的那一刻,一个噩梦正在敌人心中升腾!一个让他们引以为傲的冰冻,本该无法移动的冰块,仿佛瞪红了双眼!在他们释放技能前置动作的一瞬间,一个身影破冰而出,冲锋斩!而后发出致命了一击! 经常会听到有人发牢骚,说剑圣很弱,然后例举出种种剑圣不如佣兵的地方,我已经从与之争论,到目前的笑而不语,我只是在心中对自己说你还没有成长为一名合格的剑圣.这是剑圣的宿命,我们热爱剑圣,不论在任何情况下,不论在被削弱到各种地步,我们都坚持剑圣最初的,在众人的赞誉中保持冷静和清醒,在众人的鄙夷中找到内心的平衡和坚定. 我们是剑圣,哪怕是最蹩脚,最菜的剑圣,只要是剑圣就够了! 以上,是我认为对于一个剑圣而言,最重要的东西,你的信仰!没有信仰的支持,你即便选择了剑圣,剑圣的称号也永远让你遥不可及......&&2 [第二篇] 剑 圣 的 技 能 一,战士技能树: 重钩拳 初始主动技能,个人理解不用加太多,升级只增加攻击力,并不增加浮空高度,或者降低冷却.连续技常用的技能. 重斩 初始主动技能,动作是举剑,然后重重的挥出,跟名字的确是辉映,伤害方面不是很理想,但主要是其范围较大,一般可以再缓其他技能CD的时候用,需要注意一点,此技能出招较慢,时机需要自行掌握.连续技中,终结技之一. 翻滚 初始辅助技能,这里提一笔,DN里的辅助技能,类似于主动的被动技能,比如这个翻滚,跟主动技能一样,耗蓝,有CD,但是它特殊的地方就是,并不需要拉出来,辅助技能都会有一个操作方法,例如翻滚的操作方法就是按住任意方向键+Shift,辅助技能使用之后,其CD时间会在小地图的上面显示,很简洁明了.翻滚这个技能总体来讲,非常实用,用的好的话,可以考虑升满,每升一级减少一秒的CD,如果SP紧张的话可以不升.&&3 落肘 初始辅助技能,在敌人倒下之后的身体附近,点击右键,可以用肘部向下攻击敌人,PVP的话,后期基本用不到,刷图还有点意义,因为你落肘是有个动作的,被击倒之后,,随便找个人都会翻滚掉.(DN里被击倒之后,连续按2次同一方向键可以翻滚躲避攻击,与辅助技能翻滚不同的是,这种翻滚不会消耗MP也没有CD) 侧踢 初始辅助技能,点击右键可以侧踢前方敌人,附带一定的硬直,一般来讲,是在没有技能的时候,用侧踢打断敌人技能,这点需要高超的意识+操作,以及相当好的网络,因为用处不是很大,推荐不升. 升龙斩, 主动技能,战士核心技能之一,有2段浮空判定,换句话说,可以将敌人挑起,而且是挑2次,挑完之后,落 地,各种***之..&&4 起身斩, 辅助技能,必点,无论了PVP还是PVE,这都是一个神技!被击倒之后,大概0.5秒后,可以单击左键,然后起身,并且附带无敌效果,可以将周围敌人击飞,多余的话不说,神技!1点足够,升级技能也不会减少CD. 飞腿 辅助技能,在跳跃过程中单击右键时,可以用双腿将敌人击飞,没转职之前可以点一下,毕竟转职重置SP,此技能完全是鸡肋,鸡肋中的鸡肋.... 踢飞 辅助技能,在眩晕状态的敌人附近按右键,可以用腿将敌人踢到空中,转职前可以学一下,转职后完全无用.没有多少实际意义.5 横扫千军 辅助技能,侧踢之后按右键可以使用一次连续回旋踢,不要被其霸气的名字所吸引,此技能没有多大的实际意义,无论是PVE还是PVP.如果你PVP试图用它接近敌人,那你应该会被人家华丽的击飞+各种连续技. 冲锋 辅助技能,战士的神技,双击正面的方向键,然后按住&前&,可以快速奔跑,奔跑过程中,硬直较高!必出技能,一般学2级,够出冲锋斩就OK了.除非你是职业PVP玩家! 凌空暴击 主动技能,跳跃后向下重重的一砸,产生冲击波击退敌人,较强的盾牌破坏能力,最重要的是可以对倒地敌人进行追加,建议加一点,PVE和PVP的性价比都非常高,实际意义巨大,PVE可以用它的半边冲击波为团队里的AOE职业聚怪,PVP可以用他进行最后一次追加,其伤害也不错,群战中恐怖的冲击波击飞效果.总之,推荐加一点.6 浮空调整, 辅助技能,被浮空时,可以用空格键恢复站立的姿势,PVP的性价比比较大,PVE也有一定的意义,建议学1点,SP太紧可以不点(在空中被XX的时候,你会后悔的...) 精神掌握 辅助技能,MP上限增加百分之3,随后每升级一次加百分之1,对于剑技天赋的剑圣以及佣兵的用处基本等于零,完全没必要学.点斗气天赋的剑圣可以考虑加. 精神训练 辅助技能,需要精神掌握做前置,增加MP恢复量,性价比依然太小,除非你是斗气天赋的剑圣.7 力量掌握, 辅助技能,HP上限增加百分之3,随后每升级一次加百分之1,后期可以考虑出,前期SP太紧,而且没有多少HP让他加成,其性价比会随着你HP总量的提升而提升,后期可以考虑出. 斗气净化, 主动技能,利用体内斗气,瞬间消除自己所中的不良效果1个,虽然每升一级可以多驱散一个负面效果,这个要看个人的发展路线,SP紧可以不加,当然,如果你SP比较富裕,加一点也是可以的. &战士&这个页面的技能其他用处可以自己研究,值得提一笔的是,冲击波这个技能,是斗气天赋剑圣的前置技能,意义不是很大,可以根据自己爱好选择究竟要走哪条路线,条条大路通罗马,只要你能坚持走下去,终有一天你会成为一名真正的剑圣.(这里说一下,转职为剑圣后,会出现一个新的技能页面,其中有3条技能树,最左边的我们称之为剑技,中间的我们称之为防御,最右边的我们称之为斗气,剑技侧重PVP,斗气侧重于PVE,需要自己把握,即便你40级你也做不到双修剑技+斗气,最多是剑技+防御,或者斗气+防御,这其中,战士天赋里还有些技能是必点,必升的,利弊自己把握) 二,剑圣的技能树: 剑技(最左边的技能树) 三连斩, 主动技能,向前滑步并挥舞武器,点击左键最多可以攻击3次,对于侧重PVP的剑技天赋剑圣来说.没到27之前,这是你仅有的几个值得骄傲的技能,伤害上比较可观,不过需要注意一点,在副本里慎用,它会把怪弹的很远.当然意识和操作到位的话,它也是你帮助AOE聚怪的一个较为理想的技能.8 区域连击 辅助技能,在空中连击左键,可以再空中挥剑进行3次攻击,作为后续技能的前置,必须学2级,不过不得不说,无论PVP还是PVE,这个技能依然是比较鸡肋的,唯一的用处就是,升龙斩2段之后,敌人如果浮空调整,你可以用区域连击将其继续击倒,击倒后继续连击的可能性比较低....位置方面不是很好掌握. 切骨之刺 主动技能,稍退一步,而后瞬间滑步至前方,用长剑刺向前方敌人,刺过之后,点击左键可以挥剑一次,不是很实用的技能,毕竟是21的,伤害比较可观,也可以作为先手连续技. 至于剑圣其他的挥砍姿态以及直线冲击,无限之刃,因为等级不到,所以无法做出中肯的评价,根据我个人的印象,挥砍姿态以及无限之刃都是PVE刷连击,PVP收割的强力技能,至于直线冲击,PVE性价比更高点吧,毕竟他无法编入连续技里. 防御(中间的技能树) 回避, 辅助技能,纯粹的被动技能,但却是一个神技,可以回避任何直接伤害,无视魔法或者物理,缺点是只有&不在攻击状态下&的时候,才可以实现回避.无疑问,必出.(持续性伤害无法做出回避)9 反击斩 辅助技能,回避成功时,单击左键,可以快速挥剑反击,依然是神技,试想一下,你正在连一个战士,战士倒地,你试图追加,但没有成功,敌人一个起身斩,但很尴尬,你出回避效果了,然后你发动反击斩,他处于硬直状态,然后你就可以随意连了,这只是一个举例,总之,神技...另外悄悄的告诉你,此技能没有内置CD,人品好可以连着触发. 反击波这个技能因为等级不到,所以不妄加评论. 不过它是防御终结技的前置,必点,随后的防御终极技,回避姿态,不必多说,本身加满几率是百分之18左右,增加百分之80的几率,百分之98在不攻击状态下回避直接伤害.设想一下吧,神技! 冲锋斩 辅助技能,在冲锋过程中,单击左键,可以向前舞剑攻击,不错的起手技能,需要灵活运用.至于冲锋斩之后的冲锋连击,因为级别不够无法给予大家中肯的评价. 斗气(最右边的技能树) 这个,抱歉,的确不是纯PVE玩家,也不会脑子有问题去点斗气天赋- -..没法给大家技能评价,不过总体来讲,跟法师一个玩法,各种技能各种扔,于是..... 咳咳.. 技能方面暂时就到这里,斗气的话以后有机会我会补全,另外说一下,剑圣在PVE里的定位,并不是团队主要输出者,他是一个MT+帮助AOE聚怪+中等的DPS,如何消耗更少的HP,MP做好你的本职工作,这就是你需要练的东西了.10 [第三篇] 剑 圣 的 招 式 作为一名剑圣,除去意识,操作也是很重要的一方面,正所谓有招必有式,简单的招式不能连贯使用仍然不行,打人不疼,自保无力,问题就出在没有把招式有效的组成&招式&,下面我介绍几个常见的招式组合. 当然,对于高手而言,可能会说:&无招胜有招,见机行事,见招拆招&,但这需要大量的积累和长时间的实战总结经验,形成直觉,不属于第三篇基础的东西了。纯属个人浅谈,高手莫喷. PS:&X&代表普通攻击. 1,重殴,X X X X, 升龙斩,升龙斩2段, X X X X 重殴, X X X X 三连斩, X X X X 重殴, X X X X 凌空暴击(或重斩以及任何终结技,这里也可以接直线冲击和切骨之刺)这套招式要求极为苛刻,需要对普通攻击把握良好的节奏感,以及对角度,技能方向,心理素质等多方面要求,而且对方也必然没有什么浮空调整之类的,当然,这只是个例子,突发情况也可以之选取其中一小部分,更多时候并不是重殴起手,而且升龙斩起手,毕竟重殴之后的一瞬间有可能被对方跑掉,或者反杀.总之,本人也只是成功连出过一次,这里感谢一下小三儿,我的靶子啊... 2,三连斩,X X X X 重殴, X X X X升龙斩, X X X X 切骨之刺, X 重殴, X X X X 凌空暴击(或任意终结技) 相对来讲,这套招式并不是很难,实用性比较大,唯一的难点就是切骨之刺,因为此时重殴正在CD,切骨之刺的角度,以及如果能在切骨之后接重殴,这都是比较难的, 当然,运气也是一部分.只写出了2招,其实这都是个例子,如何更加灵活的使用连续技,还是要更多的实战经验,以及对技能的体悟. [第四篇] 竞 技 场 入 门 作为一名高端玩家,写到这里我感到压力很大,毕竟的确没参加过韩服测试,以及国服的1测,本次测试也没持续多少天,等级也并不高,写出来的东西,理论上占大多数,也请高玩不要喷我.到底如何打竞技场,如何打好竞技场,这里面显然包含了太多的因素,因此在下面谈到的东西,有一些我自己还没有做到,有一些可能会不全面,有一些甚至可能跟本驴唇不对马嘴.但最后还是把这些写了出来,结合自己3年WOW的竞技场经验,写一些理论上的东西,也希望大家能早日成为一位真正的剑圣. 一,眼力! 在竞技场里,你需要一个好眼力才行,眼睛是你搜集信息的最好途径。这需要的是较高的灵敏度,这也是你意识体现的一个内在途径,试想如果你根本看不到,也不知道发生了什么,又如何去判断该做什么? 最基本的一点,你需要观察,你队友的行动与意图,当然,如果有语音的话这点也可以无视掉.其次是,观察你的对手的行动与意图. 比如对方的贤者顶着加格挡几率的BUFF(具体叫什么回头补上,总之放过之后持续XX秒,基本任何直接伤害都格挡,无视魔法和物理)这时候你需要做的是,转身开冲锋,DN里无法查看敌人的HP,MP,BUFF,但你需要注意的就是&他吼BUFF的那一刻&,哪怕是身上挂着BUFF,也不会有任何的外在表现,这一点上我承认他比WOW要求的眼力更高.... 至于行动意图,比如对方有意集火秒你,那你需要做的就是起身斩,然后抽身冲锋,伺机回头加入战团,如果对方伺机集火秒杀你们的任何队友,你需要做的就是捣乱,多人PVP就是这样,哪一方人多就占据优势,你有1W的血,我只有100,但我们有100个人,这样的话你根本就起不来身,尤其对于DN来讲. 个人觉得DN里的战士,在竞技场里并不是主要的DPS,他的战略意义要远远大于其伤害能力,你需要控场,援护队友的同时,还有去骚扰对面的输出职业,例如,弓,法师这一类的,而且还需要注意自保,好吧,这一点上就说到这里,说来说去只是理论,实际上的确不是那么容易做到的,当你需要关注自己,关注追击目标,关注对方队友,关注己方队友的情况,关于各种BUFF,也就是说,你需要关注以上所有的方面,你才能了解全局,做好控场的职责,这些,还不够你去历练一番? 二,语音! 从流行UC,QQ,TS,UT,到今天的YY,目前的市场,以及顶级的PVP团队,语音已经是必不可少的一部分,语音真的是非常重要,除非有绝对的默契!无语音的作战肯定没有交流着好.那么语音交流有什么要点和价值呢?你可以掌握以下几种信息:你队友的被动情况.你队友的主动情况和你队友看到的情况. 被动:被动显然是你的队友遭到了什么,比如,你的队友被2名战士追杀,这时候就是被动,掌握这些时候,你需要看着小地图,伺机援护,由进攻转为一定程度的防守.队友的主动情况, 主动:很简单,是你的队友怎么怎么样了,比如你的队友正在集火打谁,这时候你需要做的不光是帮忙集火,你也需要适当的去控制其他的敌人,以防止集火失败. 至于你队友所看到的情况,不必多说,从这里来讲,一定程度上,他可以弥补你&眼无法观全场&的缺点.当然,队友通报了种种信息,你不但要听得见,还需要听得懂,不但要听得懂,还要决定该怎么办,这又是一门功夫 借用NGA某名言:语音交流在竞技场当中非常重要,无论是2v2,3v3,5v5,比赛中的交流帮助我们作出优质的判断,而比赛后的交流帮助我们总结经验。 三,大局观! 你不是一个人在战斗,尤其是PVP.只要不是Solo,那么大局观很重要,尤其是一个团队,无论是作为领袖,还是普通的队员,都需要良好的大局观,如果你一直停留在自己打自己的,双耳不闻天下事的阶段.那么你永远只能Solo.说起大局观,有人可能会觉得空洞,或者觉得这是唱高调,人人都知道拿出这个词汇来表现自己有多么高端,但在实战中,具体指的是什么,又应该怎么做?我想说的是,只要你用心,你会发现它时时发生在我们身边。但我不得不承认这是一个模糊而抽象的概念.限于已经凌晨2点半,本部分暂时不多做解释..... 操作和意识方面不想多做解释,毕竟这些都是需要大量的积累,以及长时间的实战经验才能磨练出来的东西,不是我一句两句就能扫盲的.说说心态吧,我告诉自己,做你能做的,做你该做的,仅此而已.期待,一路走来,你已经拥有了不错的,不错的朋友,对游戏有着不错的了解,现在你需要的,是一份不错的心情,去期待龙之谷.11 [第五篇] 剑 圣 的 心 态 失败,无论是高手还是新手,在竞技场里你无可避免的要面对它.它是你逐渐成长的朋友.我把失败放在第一个话题,可见它在我心目中的分量有多重.失败有很多种,完败,惜败,屡败& 完败:对于完败.我总不那么生气,有时反倒会钦佩对方的操作和意识.有时,我们已经很努力,但还是输了 ,这没什么可埋怨的,钦佩对手,是一种风度.所以,面对完败,不要焦躁,哪怕似乎并没有一丝希望,你也要 保持自己的心态和风度,努力去他们.即使在战斗中处于劣势,也要努力保持自己的心境,平静,认真 的打到结束,就算输了你也会有收获.屡战屡败,屡败屡战,在哪跌倒的就要在哪里爬起来,这才是战士,这 就是剑圣. 惜败:其实更为常见一些,他的含义是,当我们为一场战斗付出了努力,并奠定了优势之后,却因为疏忽,麻痹,大意而导致了失败.有意思的是,和完败相对应,惜败经常出现在我们获得优势之后,但你是否和我一样,在多次的战斗中,本应收割的局势,却没有最终战胜,而失败的原因,仅仅是因为一个技能的失误,一次不当的跑位,一个错误的决定?和上面的完败中的压力相比惜败中总是存在着大意的成分,这一点就需要做到,狮子搏兔亦用全力! 屡败:很简单,是反复失败.这个也有差别,同样的屡战屡败和屡败屡战,人和人是不一样的.差别就在于,你是否能够从失败中汲取经验和教训,也在于你是否有勇气去挑战,还是已经丧失了斗志无奈的迎战?屡败屡战,我希望这样的情况发生在我的思考之后,没错,我们碰到了一个很难打败的对手,我们总是遭遇完败,于是我们自己在败后总结,到底问题出在哪?面临怎样的劣势?是失误?还是打法有问题?或者单纯是操作和意识的差距?我们可以去里借阅别人的经验,也可以去VE的论坛发帖子征集意见,也可以自己去思考,换一个角度去思考. 总之,面对失败,要摆正自己的态度,如果你能端正自己的态度,保持自己的心态,去屡战屡败,屡败屡战,那恭喜你,胜利女神已经在对你微笑! 最后,记得,你不是一个人在战斗,你还有我,还有公会的家人,还有VE这个家! 至此,本贴完, 混沌指着索兰尼亚骑士。 &帕拉丁已死!你们孤立无依!& 混沌指着。 &塔克西斯已逃!你们已被舍弃!& 混沌张开巨大的双手,仿佛准备吞没整个宇宙。 &失去了希望,失去了诸神,你们还剩下什么?& 史钢拔出宝剑,高举向天空。 金属并没有反射火光,而是发出如同月色照在冰河上的冷冽白光。 &我们还有彼此!&他回答。 ------&龙***编年史 夏焰的巨龙&
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