魔兽世界5.0高端贼打高端法那个新版奇迹贼胜率如何大...

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关于DZ的PVP JJC天赋 高端贼来帮帮忙
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我纠结了很久现在网上说敏锐刺杀贼好我一直打剑贼的目前武器有主手D刀 野蛮副手 D匕 追踪匕首不知道敏锐打JJC到底用什么天赋好,最好能分析下诚请牛B的给个天赋小白和乱说的直接无视的本人玩了5年DZ 目前迷茫了,不知道JJC天赋到底该怎么加了希望高手给条路 或者讨论下请尽量给详细点补充:希望可以给出一个天赋让我比较下3.1.3变态版本也罢,畸形版本也罢,对于一个PVP的盗贼来说,除了惩戒Q的秒杀能力让盗贼有点无奈以外,别的职业对我心目中的这个英雄职业来说,基本上没有太大改变
首先我来介绍一下我感觉输出和控制能力都比较强的天赋,但是因为能量的相对贫乏和操作的高要求,让我为之苦练至今仍没有成果。
暗舞伏击流/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=
刺杀里穿刺之伤+恶意+本身暴击等级,能使背刺的暴击几率达到将近70%,敏锐中伺机而动使背刺的伤害再加20%,原本的背刺伤害就是所有连击技中最出色的,加上这两个天赋属性,使得背刺的效果大大提高;强化伏击+打劫+恶意,使伏击的暴击几率提高到85%以上,基本上每下出爆,同是降低对方移动速度、攻击速度8秒,对于能够清毒的职业来说,这两个天赋可是非常致命的,再配合暗舞及控制能力强大的敏锐天赋,理论上这个天赋是PVP中最可取也是最适合盗贼这个名字的,但是正如上面所说,操作要求太复杂,而且实战中大部分都是视情况而定,所以,这套天赋必须是有一定实战经验的盗贼才适用。
敏锐出血流/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=
这套天赋其实很多人都在用,但是天赋点的有些细微的不同,我仅指出我与其他人在天赋上不一样的地方。
无论是剑锤拳,这套天赋都是适用的,说白了,这就是一个变异的TBC出血天赋,但其实我是在一个高端选手的21/0/50的天赋上演化而来的,他的刺杀21点出了冷血,而我在天赋上不同的选择是,我点出了3点强化凿与5点暗影杀手。一是强化控制能力,二是减少能量的耗费以追求伤害,有的人会问我,为什么不出暗舞而点强化凿击,个人认为,暗舞天赋是伴随匕首而生的,没有伏击,暗舞就没有了他的精髓,而且,这套天赋追求的是简单的控制,越简单,控制起来越流畅,多一个技能,就多耗费你的精力,我用这套天赋与各种职业PK,除了骑士与防战大约3/7开以外,其他职业胜率一般都在60%以上(本人操作比较烂)。尤其是打法系,预谋偷袭-出血-凿击(浪费两星),回能量肾击,继续出血,剩余点能量再凿(毋庸置疑,连的上),回能量,继续出血剔骨,血下半了,剩下的发挥吧。
无限输出战斗/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=
这套天赋是我和朋友打贼贼德研究出来的,要求的是伤害最大化,配合敏锐控制贼打伤害,天赋经过一系列的打木桩与实战将伤害最大化,目的就是瞬间秒杀,不过我曾经在战场和一个贼打过,我全程控制他基本没掉血,他血都见底了,就一个偷袭+影袭+杀戮盛宴,我的血就比他的更少了,我也不知道他的天赋怎么点的,不过这套天赋应该还没有那么大的伤害力,希望有更高伤害力的盗贼天赋贴出来研究。首先介绍下 贼: 传统暗步.4T6(最近入手)+S3手套. 亡灵 术: CC流生存天赋 推荐4+1(韧感觉不够就穿2+3吧)+无敌腰带 亡灵 VS贼法: 同样做为2DPS 贼法拥有更高的爆发 控制也于SS相当..通常我们会SS先进战斗.最好勾引FS招水BB,然后速度绕到柱子后.. 但高端贼法一般时机掌握的很好 贼上来偷袭 FS就招BB读冰箭+BB冰环+冰箭+冰***的爆发..如果被这样爆发次 不死也残废.当对方贼偷袭SS时..本方贼速度上来偷袭贼 帮SS定住..狗反FS冰箭.然后给贼上2个DOT就往后绕.(通常是宏吸+腐蚀,上1个 消失偷袭并不难,上痛苦诅咒是浪费 此时斗篷还没用.) 本方贼利用斗篷和消失 大概躲2次羊问题不大..SS把焦点设FS,看FS读DZ羊的时候 速度帮贼吃掉 如果第2次反之 CD好了 能反到羊 那基本就赢了.. 关键词:DZ躲羊 帮SS定住对方贼. SS绕好柱子 徽章解5星肾 狗吃DZ羊 反第1次FS 冰箭爆发. VS战D: 打法2种 杀战士控制D,先说这个..这个打法感觉比较适合于中低端的队..给ZS上DOT 尽量在开始时别让冲锋到,最好把他诱到 柱子后 DZ偷袭强杀..XD 出来直接狗强反读恐惧..记得读2次 防止徽章+迅捷把ZS血提起..徽章用了 DZ 补盲 基本就结束了.. 第2种 因为打到后来 高端战D 出现 XD绕好柱子 就靠HOT刷ZS血..ZS也不会被诱到柱子后 并切盾.导致秒ZS 恐惧D 基本不可能.. 所以开局SS 和 ZS单挑 3DOT+吸血 单挑个ZS,我想是SS基本都能做到.大概75-80%血 对方D 就会出来上HOT..此时,我方贼速度暗步上去开技能搞D,对方ZS 一定会拦截/援护回去保护D..SS 趁这时间 给XD 上DOT 在肾的时候接恐惧..因为贼在打 恐惧应该不超3秒...所以连读2次恐惧+死亡缠绕+恐惧(有空闲时间ZS DOT保持不断)..RP好出个夜幕,XD就应该死了..就算不死 2个人都基本30%-40%的血并且还跳满了DOT..如果不是被ZS锤专太多,基本就赢了. 关键词: DZ在XD第一时间 上去贴住 SS上满DOT 控制D 然后最大化DPS~同时保持ZS的DOT. VS双贼: 这个组合..实在恶心...2个操作好点的贼 直接就把SS秒了..胜率很低.但如果打断会对方的控制链 还是有机会赢的..开场后..看对方双潜队..SS速度躲柱子后换胖子+灵魂连接.不管对方是 双贼 还是 贼D, 先换胖子总不会吃亏...(小技巧:胖子的嘲讽有作用,降低敌人10%命中,牺牲前先放) 关键词: 在对方贼偷袭前 换好胖子+灵魂连接 在对方贼先后偷袭SS时..我方贼速度偷袭第1个打SS的贼 连好肾 徽章解了就盲.不解就盲 另外个贼.这里比的就是贼的技术了..SS 速度给2个贼上DOT (包括被盲的).只要拖过斗篷 再给2个贼上好DOT 基本就能赢了~ 这里考验的是SS的生存能力 VS贼D: 这个组合对我们来说 有点像战D 但比战D要难些..思路也和战D 差不多..但还是参见第2种方法 胜率会大些..唯一不同的是,ZS 会回去保护D 贼不会 贼还是贴SS杀..遇高端贼D,这里比较考验SS的能力.. D肯定会绕着柱子后 跟本方贼单挑让你上不到DOT..上不到DOT 那SS肯定比D先死..所以SS一定要骗 脚T 恐惧DZ 然后去打XD..当然RP爆发出几夜幕 可以把贼的血 速度压下来..使XD不得不 绕出来给贼 +血..如果上天能多给点夜幕会好打许多. 关键词: SS骗贼脚T..找机会给XD上DOT.. VS贼牧: 双亡灵贼牧可以说是我们的克星.反恐结节+亡灵意志+贼贴SS--使得SS恐惧变的很艰难.再加上愈合导言 哎..痛苦~..但也不是无法战胜..就是和 贼牧死嗑上来的...方法2种, 看开局MS给谁上的 反恐,如果给自己上..那就过去直接开杀~或者贼先闷 SS读个献技+DOT 同时贼偷袭..这种办法 实际就是对拆布衣 看哪边先躺.. 第2种情况:对方牧师 反恐给的贼..SS刚开始躲柱子后,本方贼往前贼..能找到对方贼先闷出来,SS上DOT 跑回柱子后(防MS骑马来驱散进战斗), 贼继续向前..闷对方MS..然后一起搞贼..虽然对方是亡灵MS,但盲醒后贼血肯定要红..先恐惧(在本方贼定住对方贼时,防脚T)~亡灵意志解,上好语言,读条就沉默..总只耗过意志的那几秒 就 死亡缠绕DZ(还是防脚T), 再次恐惧MS..MS解 本方贼就盲~然后贼就肯定死了。.绝对不可能活下来~但 DZ 一定要保持好割裂~防止斗篷消失.. 关键词: 第一时间辨别对方种族 和 反恐结节给的是谁..选择不同的战术.. SS在贼被控制时读恐惧~ VS战骑: 这个比战D简单很多..DZ上去闷SQ, 好的SQ 看对方是贼术 会 给ZS上牺牲祝福..不过没事.闷了SQ后, SS上来 第一时间下马 BB 把牺牲祝福吃了,贼在上来打...能做好前面的一些后面的就很简单.. 给SQ保持语言..闷完了,SS恐惧SQ 或DZ盲..看对方徽章解了!! 千万别继续控制了..让他读条..上了语言读 圣光到1半的时候 BB反之~~这样连无敌都开不了..然后ZS就含恨而终了..如果SQ 无敌开的早..那就尽量控制住ZS 抑制他的DPS..SQ无敌完后.语言先上起,看ZS血量 低于60% 就继续打ZS 控制SQ..血满的话 就 转目标杀SQ..没无敌的SQ 是治疗中最脆的~因为他的站庄治疗 狗的反和 脚T 都是他的噩梦. 关键词:利用反之时间 秒ZS..没秒成 就 抑制他的DPS=到无敌结束.. VS猎D: 猎D这个组合..刚开始LR应该会躲在柱子后..然后放闪光,这段时间本方贼 去看找不找的到对方D..找到的话 通知SS准备上,然后RUSH XD..于贼D 有点像..虽然猎DPS 并不比贼差,但他控制技能却不足以使SS 对D的控制产生威胁..(PS:沉默射击 狗可以吃~) 找不到D也没关系..猎人肯定不会先冲.冲就=着贼闷~~=到 眼睛出了,SS第一时间上去吃,,然后TAB找D 并告诉贼位子.. 关键词:抓D秒之..恐惧1次LR 徽章解后 DZ盲..然后利用恐惧3次+死亡+贼的技能 秒之~ VS术D: 这个组合...是2DPS的克星..SS的高抗打性..造成杀SS非常困难.所以只有杀D..DZ先别出来.SS与对方SS 先单挑..大概70%血 D就要出来了。.再不出来的话 DZ就可以上,秒的机会很大,没秒掉的话,那迅捷也肯定要交了...不管如何XD出来 DZ速度粘上..SS给对方SS 切换语言诅咒..他恐惧贼 就反之..然后SS给XD上了3DOT 后就控制对方SS,让我方贼 轻松打D..再D出现 给SS补语言后.就别上DOT了..=徽章用了通知贼来盲..一般来说就算杀掉对方D..我方贼也基本要死了..总之D死后..贼尽最大能力帮助把对方SS血打下来.然后就是2个SS的单挑.. 关键词:控制好对方SS,防止贼被恐惧..在贼被死亡缠绕时 帮贼恐惧XD 防止他跑的太远..并狗反之对方SS的死亡+恐惧.. VS术牧: 这个组合.曾经也打过..感觉2200是瓶井了.2200以上基本碰不到..术牧 VS 大部分2DPS 比术D 还好打..但因为贼牧,贼D 在S3风靡,导致这组合很难打上去..本身也就不多..心得也不好说的太死..反正贼开局最好能闷个,闷到了胜率提高到60%左右..闷不到 而被SS/MS 打出来基本就输了..打这组合的关键就是闷人.然后杀另外个..SS只丢1个人的DOT 要不愈合导言弹血 很快就满了..把控制链做好 还是不难赢的..但经常是贼和SS 或 MS 同时死..如果是SS和贼一起死了 那还好..只要我不掉线,基本就赢了..但如果是MS跟我们贼死了..留下个满血的SS 跟我 半血或者更少的SS单挑..能赢是不可能的..所以优先考虑闷MS 杀SS..好在这组合高rating基本没有..要不这是很克贼术的组合. 贼术这个组合,打的好的话.适应性很广.除了术牧难打点,其他组合都很轻松.当然,容错性也很底.一场比赛因为一个小失误就可能失去了胜利的机会. 最近比较忙,我只陪我们队的SS每周打10场,如果时间再稳定一些,冲到2550还是不难的. 如果有哪些不详细的,请发贴指出.我会一一帮忙回答的..
我现在天赋跟你这个差不多敏锐大师少了两点加在刺杀的强化割裂上的
这个看个人习惯吧,大体思路就是这么加,我割裂用的比较少点。
差不多 我觉得你这个比较适合JJC爆发强些割裂我是拿来打战场的比较能耗拿双慢武器,一直点出杀戮圣宴~在二二上,爆发能力很好,基本能秒杀低韧的职业你想打什么吗?22?33?55?22 基本就是影舞或者战斗,基本就是控制一个,爆发掉另一个。33,55 主要还是控制多些,天赋基本就是影舞或者传统暗步,主要就是保存自己,多帮助队友控制别人,因为有暗影步的存在,焦点暗步踢,凿,拆,毒刃就更容易实现。 没明白你要打什么组合。22 如果是贼惩贼M基本都是战斗好些,建议你0 51 10的加点`
比较重要的几个就是强化切割,耐久,还击,强T 强跑,钢铁勇气,投掷专精,压倒优势都点
FB那些有用的可以完全忽略相信我`敏锐那边强闷满其他你随意。33 55还是影舞好些 不过要有几个必要的宏。你可以百度一下那里面有不少 都有各自的好处千万别用双慢武器 那都是些SB
/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=JJC就只有3个要点 第一是生存 第二是控制 第三才是输出 天赋不是标准的就最好 你按照自己的习惯流程去加天赋点,但是大体上要符合主流天赋。
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·&巨石之核副本攻略&一般来讲只要技能交的对,346,毕业的DK,T天赋,T和DPS装备混穿是很容易完成单刷的。由于本人很懒,连心碎雕文,黑暗救赎雕文和单刷必备合剂也没有去弄,导致有一次,打到BOSS,还有5W的时候跪了。先说进门之后,个人建议,先,绕开,前几波小怪,直接打最后一波,原因很简单·&4.1的增强也许DPS并不突出,但是我们依然能在一些平民团队打出优秀的DPS。下面分享些本人在目前H团队副本中的RAID经验,因并未打过台服,所以只能分享目前通过HBOSS的经验。欢迎大家交流,指出错误。战斗前的准备属性:这个问题精华贴也明确说过很多次了,进RIAD副本之前,必须要保证你的法系命中和·&首先在这里我要感谢我的队友,分别是DK噬魂之吻,还有ZS裴雨燕。&看大图我们队中有匹配1800,打了110场,所以绝对不是匹配党30场35场就2500的那种。下面我进入正题。首先是天赋和雕文的选择。神圣天赋的最后一个技能,基本上在33中是废废的,所以没有选择点(个人想法,勿喷哦~)没有选择·&前言:火法一直是被认为是非主流的法师PvP天赋,但是会用并且用好会让对手非常头疼,这个是我写给用火法打PvP的新人看的,希望有帮助,一起交流谢谢。火法PvP主要理念火法是一个侵略性非常强的天赋,作为一个好的法师,运用火法必须让对手的治疗感受到压力。你必须把你的伤害到处分布,这也是你最好的进攻也是最好·&本人小DK一枚目前依赖公会团队有幸打到5个H自己从DK区学到了很多,现在很少有对于T11RAID的DK心得,多数亦为T视角,但相信大部分DK玩家可能是DPS天赋故来谈谈自己的一些配装和战斗体会。由于巨魔双本没开,在散件上配装的对象十分有限,所以基本装备都需重铸来达到目标,本人双持冰DK(我知道双手强·&温馨提示,国服4.1版本经本人亲身证实并已经抓到的比较特别的宠物有:雷霆崖的拉风无比的火焰猪,灰谷的冒牌脆弱幽灵狼,还有东瘟疫的自残刀狼。这3个都是非常值得大家入手的宝宝。具体怎么抓,怪在什么位置,请自行搜索,网上已经有很详细的解释了,本人只放出一个宏:/cast自动攻击/cast复活宠物这宏是别人·&经过各种低迷,各种低端失误,终于过掉了25人H奈法,且不讨论10人或者25人击杀的分量,我只能这样表达自己的观点,存在即合理,10人团威武!但面对10人团队各种冲击,能坚持25人活动坚持25人一起跳成就的公会,了不起!配置:3T&&DK(P1MM坦P3奈法坦)FQ(P1奈法坦·&昨晚25H奇美隆打得不错,wmo战士区第四。自己也有一些体会,所以发个帖子交流交流。首先第一句话,DPS想打出成绩来,只有一个词-熟练,昨晚以前我一直是10H奇美隆的0.5坦,DPS只是打打酱油,所以也没怎么研究。昨晚第一把打得很低,灭团的时候秒伤只有2w1,但是灭了几把之后就有了手感。我们团第二名·&从古至今都是潜水伸手党,竞技场的攻略和视频看了无数,也是受益匪浅.如今受队友鼓励,特冒泡上来分享一下自己的经验.有什么更好的打法经验欢迎指点.我S8打的法术骑,现在我的法萨两位队友都是S8赛季的强力基友,骑士转玩萨满了.配合方面算是比较有默契了.S9赛季打到现在一共打了239场,150-89.由于赛·&坦克:骑士死骑治疗:戒牧萨满(就是我)骑士输出:猎人鸟德恶魔术法师战士天赋元素出3%暴击,增强出到瞬狼,恢复第一层的基本都要点,但是减少耗蓝的只能点2点。心领神会不要点,闪电剑回蓝点出来(输出用的,很多时候不需要治疗,还能回蓝&)雕文的话激流带上,石爪图腾带上。王的技能不说了自己上游戏·&一、为何选择这个组合?面对4.1版本中3板的强力RUSH与恢复萨满的强势崛起,很多牧师对于自己的PVP之路异常迷茫。不是在于3板得对抗中被RUSH到死就是在于X术士萨满的组合中被消耗到空蓝空血。鉴于此,我们首先需要一个能在菜刀RUSH中保护我们的职业,FS是一个不错的选择,但是FS在面对X术士萨满的·&除开VANILLA(经典旧世)不算,这是自从我TBC末期回归WOW之后所面对过最为磨人,最为操蛋的BOSS。。。一共花了385次尝试,9个晚上+4个下午。。。。每一个阶段都充满着迅速灭团的可能,而在10分钟的机械厮杀之后最后一个阶段却是一个充满未知数的战斗,运气不好的第一个冰圈下来的同时就等于灭团,·&简单的说,这2个副本有一种小怪,叫做赞达拉主宰者,其中ZAM全程都有,ZUG很少(血领主前好像有)。这个怪会给自己释放一个叫地震术的BUFF,普通物理攻击有一定几率造成一个小范围的持续性地震,一般T都是把这个怪拉着躲,但是,这个BUFF是可以被法师偷掉的。。我相信很多人也偷了,但是无法被法术触发,所·&4.1PVE兽王猎人战斗在CTM因为在过去很长一段时间里,兽王猎人PVE都比较低迷。以至于PVE的兽王猎和&灵魂兽&一样--基本成了稀少、华而不实的代名词,相关的PVE研究也很少。到了CTM,兽王猎的PVE能力有了很大提高。从模拟器来看,单体木桩boss甚至已经超过了生存猎,·&祖阿曼依然保有之前的限时四箱机制,一开始玩家会有20分钟的人质救援时间,当杀死鹰王会额外多得15分钟,杀死熊王则额外多得10分的时间,因此总共是45分钟内要杀死4只动物BOSS,才能获得战熊奖励。祖阿曼四箱路线图行进路线:就现今难度来说,想挑战四箱,最好全团都有359以上的装备再来,而整个路线和过去·&今年台服火焰节又到来了!很多朋友问我,火炬杂耍师这个成就要怎么完成?看大图15秒内接到40个火炬貌似听起来很浮云,不过这个成就其实还是很简单的。首先,你身上必须准备最少10个杂耍火炬,杂耍火炬是怎么来的咧?这个东西做任务可以获得1个,用5个燃烧之花在各大主城兑换火焰节物品的NPC那里还可以兑换到5个·&刚刚考古,顺便跑火焰节地图,发现NPC位置都变了&&这里来讨论大家的发现吧&&感谢大家提供的线索,整理完毕。卡利姆多:灰谷:联盟:林歌神殿部落:银风避难所黑海岸:联盟:洛丹诺石爪山:联盟:暗色岗哨部落:烈日石居凄凉之地:联盟:尼耶尔前哨战部落:·&4.1快来了,太多人问要准备啥雕文,干脆我就全部列出来,自己斟酌着去买吧。没有对应的就是取消了。(名称全为台服名称)新增的是极效雕文,大雕文对应主雕文,小雕文对应初阶雕文(基本上,某些雕文有调整)主雕文1、冰结之触:冰病+20%伤害害(由于CTM疾病伤害大幅下滑,这个雕文已经么有多大的价值了)2、冰·&魔兽情人节里大家接触得最多的就是&爱情信物&了吧,这个情人节专属货币是你购买各种情人节礼物的必备物品,那么你是否知道有哪些方法可以得到爱情信物,每天总共可以获得多少爱情信物,以及要完成情人节所有的成就需要多少个爱情信物呢?爱情信物的获取途径:1、日常任务&粉碎皇冠·&个人碎碎念T11副本的首杀争夺战已经落下帷幕,随着4.06补丁的即将到来,RAID副本的普通模式大众化指日可待。整个T11副本开荒至今,就我个人体验来说,非常不错,BOSS设计的战斗模式各式各样,有点回归奥杜亚那种惊艳的感觉。风之议会作为四风王座的入门级BOSS,普通模式成为了便当之一,困难模式也是·&天赋和雕文天赋:其实已经是老生常谈了,下面发一下我正在用的天赋,仅仅做一个参考。看大图其实没有一种是最好的,但是有一种会是最适合你的,结合你的装备,选择你最应该点上去的天赋。比如:我现在的面板属性3116法伤,1111急速,33.4%暴击,334法力回复(有水盾),在双落败,大蓝,法潮的支持下,基本·&为什么需要情人符手镯?可爱的情人符手镯可以换取爱情信物。爱情信物是情人节的专属货币。(查看详情&&)10个可爱的情人符可以组合成可爱的情人符手镯。可爱的情人符同节日商人旁边的NPC对话可以领到一个可爱的情人符收集工作组,携带此物品击杀可获得经验值或者荣誉值的目标即有几率得到可爱的情人符。·&在帮朋友玩一个DK,1周,从刚80到坦克输出各4件T9,T装5000GS,输出装4T9基本232。团队本基本都没下过,全排随机本,6天500多个凯旋,相信对最近的随机本还是有一些心得,写给各位朋友,希望对你们有帮助。因为在3种职务里,T是最好排随机本的职业,一般我的服务器,DPS是4-12分钟,治疗·&不知道究竟是团队副本过难还是别的什么原因,现在很多朋友都抱怨装备不是特别好的话根本找不到团去打RAID,只能打打五人英雄本,实在是无趣。。。不过没关系,在玩家们的智慧面前一切难题都会迎刃而解,这不,由于暮光高地的小怪是有几率掉落359等级装绑装备的,所以有玩家专门研究出了暮光堡垒的刷小怪BUG,让你·&本人屠魔山谷小商人一名,上班族,10月份开始玩,一开始有5万G,现在接近15万G,中间还收购了很多点卡。2个月内,每天拍卖行大概呆个10分钟,能赚到G不等,绝对没有忽悠谁,没这个必要,下面我来给大家介绍一下赚钱的方法。首先对服务器有要求,我是2区屠魔山谷部落,我们区呢,人不算多,·&重铸系统是4.0新加入的游戏装备调整机制,除了增加装备的搭配度(配装)之外,对于角色的属性也有非常重要的影响。这个机制的使用会直接影响角色技能上的表现,明白这个机制的运作方式对上手浩劫与重生的速度,必然是个关键。你该有的重铸基本知识重铸是4.0版本新增的游戏内机制,作用是调整装备上的部份属性。只有物·&在公会成就中,有一个【小动物击杀小队】,该成就需要击杀5万只&小动物&。通常一般玩家都只是路过或下副本顺手杀杀,就算刻意去杀也得花很长的时间。想为工会增砖添瓦,想让你的公会更强力,更有吸引力,那就来拿公会成就吧!小动物击杀小队:50000小动物击杀成就,奖励:小犰狳;生物终结者:·&S9很快就第三周了接近一个月的时间我尝试过很多组合想儘快适应S9.很幸运的是在第一周的时候有幸和朋友尝试了贼法骑这个组合让我适应了S9的节奏和大致的打法.第一次打到这么高的分数.很开心.谢谢你们.首先总结一下大致的思路.在S9节奏已然没有S8时期的快.加上已经到了第三周,大家的装备都有一定的提升。第·&为了部落,今天告诉大家怎麽快速地打开暮光高地的传送门,这资讯对於一些玩家或许只是小事一桩,但是对於一些要迅速移师暮光高地的玩家来说却是很重要的!理由是虽然现在爱泽拉斯可以飞行,暮光高地位於东部大陆,搭着飞行座骑自己过去总可以吧?是的!笔者曾经也是这麽地天真,从幽暗城搭着飞行航线到达落槌镇,接着就呼唤·&国服最近有从3.22直接开到3.35的意向,尽管年前开放的可能性不大,不过还是写下这篇帖子。每个新版本开放之前,总有很多人关心自己的职业、专业、装备到下一个版本如何如何,在此我仅以自己的感受写一点从3.22到3.35比较重大的变化,不太不清楚的朋友可以看看有没有你想知道的,经历过3.22-3.35的·&BOSS战无压力,我第一次刷的时候就剩3000血不到,无敌圣疗全CD开的BOSS,靠着双光明和正义追击躲避旋风斩的话基本能维持血线,3000血开怪出春哥的时候BOSS20%血靠着春哥回的那些血撑到了BOSS倒地。最难的地方就是见BOSS前的最后一波小怪(2-3个标***手+1-2个巫医)。单刷的话清算确·&效果显示首先给大家演示一下这个拉风的效果(由于本人电脑太烂,效果全部开最低,截图的动画材质当然也会很渣)看大图看大图获取方式经过艰苦卓绝的探索,我已在近日研究出来如何抓住风的手法了。现在和大家分享一下:值得一提的是:这个华丽的效果在传送,进出副本等读取画面后,依然存在;下线也不会消失;当然它会在你死·&首先讲更多人比较关注的25人吧,现阶段比较流行的说法是:1.春哥依然坚挺2.初期,后期熊很神3.曾哥T法术BOSS很给力4.战士,还是算了吧除了4以外,其他三种说法是大致正确的,不过大部分的评价者都忽略了一个很重要的问题。就是主坦/副坦。按照实际情况来考虑,主坦/副坦一定会是固定的两个职业。那么开荒·&不管99们怎么发&内部消息&,总之这3.3.5肯定是跑不远了。大家都知道了3.3BLZ弄出了一个最具革命性的系统,就是随机副本。无数小号就等着随机副本登场后倾巢而出,加入洗刷刷的大军。去年去TF的时候,有练了2个满级号,一个SS一个DK,其中DK是3.3开放了才刚满级的。当时·&国服3.3将至,相信很多DK朋友都很想橙斧吧,写了一篇当时自己做斧头的经验,以供大家参考。首先,要接橙斧任务第一步,不是进副本就能接的,需要副本声望(台服翻译:灰烬裁决军)到友好,3板甲职业才能接任务。好了正式开始。第一步:圣光与堕落需要25原始萨钢瘟疫区2胖子兄弟的血(只能一人拾取,必掉)还有一个·&3.3新加了一种高级牌子寒冰纹章替代了原来凯旋的位置,凯旋降级为英雄副本和其他低级副本掉落,征服掉落取消。寒冰纹章的入手方式:1、ICC任何BOSS掉落,10人25人均有,每个BOSS2枚。2、每天第一次完成随机副本奖励2枚。3、每周一个随机周常副本BOSS击杀(可能是NAXX四大守门BOSS:PW·&长者巡礼东部王国的长者、卡林多的长者、地城中的长者、部落的长者、联盟的长者北裂境的长者等六个成就都是要找到散佈世界各地的长者,因此将这六个成就合并讲解。这六个成就主要分成两大块:旧艾泽拉斯(卡林多与东部王国)以及北裂境。旧艾泽拉斯由于国服无法使用飞行坐骑,因此要跑地图较不方便,进出敌对阵营的主城也有·&长者巡礼东部王国的长者、卡林多的长者、地城中的长者、部落的长者、联盟的长者北裂境的长者等六个成就都是要找到散佈世界各地的长者,因此将这六个成就合并讲解。这六个成就主要分成两大块:旧艾泽拉斯(卡林多与东部王国)以及北裂境。旧艾泽拉斯由于无法使用飞行坐骑,因此要跑地图较不方便,进出敌对阵营的主城也有些困·&北裂境长者下面就各个地图标记了各长者的位置,需注意的是冬握湖的长者位于堡垒内,因此需要控制冬握堡垒才能跟长者对话。从达拉然出发的话,推荐的飞行顺序为风暴群山(石之大厅)-&祖尔德拉克(刚德拉克、德拉克萨隆要塞)-&灰白之丘-&凛风峡湾(俄特加德堡垒、俄特加德要塞)-&龙骨荒野·&北裂境长者下面就各个地图标记了各长者的位置,需注意的是冬握湖的长者位于堡垒内,因此需要控制冬握堡垒才能跟长者对话。从达拉然出发的话,推荐的飞行顺序为风暴群山(石之大厅)-&祖尔德拉克(刚德拉克、德拉克萨隆要塞)-&灰白之丘-&凛风峡湾(俄特加德堡垒、俄特加德要塞)-&龙骨荒野·&源生萨隆邪铁在台服高高在上,后期也千G,引来大批地精囤货牟利,可惜有特色的国服魔兽,却引来了大批地精的失望,甚至严重亏损。我简单写写我的见解!ps:投资有风险,请谨慎入市,本人为个人分析,不作为投资依据。正题:Q1:源生萨隆邪铁与十字军价值比较,是否与十字军一路狂贬值?这几天,源生萨隆邪铁大跌,以及·&北裂境副本北裂境副本都可以用普通模式。理论上只要每个副本都从头打到尾的话,就一定找的到长者。因此,这裡只稍微标示一下每个副本里长者在那里:俄特加德堡看大图·&这个陷阱的用法早就有了,我只是拿出来给不知道的朋友看一下,希望大家活用。ICC,因为玩过台服,所以跟工会的另一帮朋友开了个10人团,和他们一起打的玩刨去2个T就一个盗贼是近战。一路打到叫兽,点子很背,经常远程集合分摊绿软的时候还要点个咚咚球或者绿瓶,怎么也得死1个人。灭了几把,因为都是读条职业,所以·&嫌在家里蛋疼,写个攻略吧,我知道娘家也有很多攻略,但每人有每人的看法和见解,我决定自己写一篇,排版渣,大家凑活看吧,细的红字清留意。1.马洛加尔领主N模式:开打闪现进红圈开分身一顿狂揍,出骨刺10人单点,25人奥爆,如果你不打,团长最后看骨刺伤害,那你妥妥的被喷,骸骨风暴阶段,先看下场上是否有遗留骨·&过年的时候,现在开团真不容易,不过还好,今天晚上顺利开荒掉了冰龙。明天祈祷过掉LK,阿门~对于83级目标:128抗性,最少抵抗10%伤害;219抗性,最少抵抗20%伤害;340抗性,最少抵抗30%伤害;510抗性,最少抵抗40%伤害;765抗性最少抵抗50%伤害。战前准备配置坦克:2名。都是骑士。治·&前言目前看到很多惩戒朋友已经把影锋这把武器做出来了,并且千魂宴的任务也快结束了,那么我就来提供一下接下来要做的3步任务的做法和大概需要注意的地方。基本上介绍的做法都是以惩戒天赋为主,防御天赋可能需要考虑的地方更多,并且浪费的DPS也更多,所以暂不考虑。秽邪之能难度:3星大领主莫格莱尼要你为暗影之锋注·&教完全没看攻略的AM,如何对付普通难度10人LichKing(0%BUFF)最近忙着开荒,10HICC详尽细节随后更新!AM在ICC中的Boss的一些小技巧神马的,好多人发帖子已经说明了,在此不再赘述,简单回顾一下前面所有Boss:No.1神马领主酷似木桩的输出除了骸骨风暴的时候稍微移动左右躲火其他·&首先从大家比较熟悉的说起吧~漂浮术:基尔加丹之前的两个机器人的地震效果可以通过漂浮完全避免,大概打过的都知道这事了。其实漂浮还有一种情况下很好用,就是想从纳格兰某个大湖中间出来的时候,还要游到岸边嘛,直接漂浮站到水面上就可以起飞走人&&不过好象去那的人不会太多,就算有牧师·&前言屠魔山谷是一个PVP氛围比较悲剧的服务器,能选择的组合很少,2200之前是与朋友萨满打的野法萨,想先换二段武器再说,谁知道暴雪迟迟不开二段,之后大腿骑士来了便用野法骑冲上去了~个人感觉其实野法骑并不是一个很好的选择,从我们的战绩就能看出来了==可以选择野术萨或者野[DK/增强]骑的话也许会更好。·&新三本的几个成就里面,我个人感觉这个算是最难的了。之前在论坛搜索了一下做法,发现只有简单的几句话,感觉说得不太详细,前两天组了几个亲友扑了几次摸索出来一些心得,跟大家分享一下,希望能帮助到有需要的朋友。首先说说boss大概的一些技能:P1的时候会随机点名一个人,几秒后这个人身边冒出来一个鬼魂,鬼魂会
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