英雄时空要多少战力dnf怎么才能提高战力过?

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时空之刃战力怎么提升 最强英雄战力提升攻略
本文由发表于 10:39:01
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时空之刃是最近苹果榜上新推出的优秀新手游,这款游戏是一个很好玩的游戏,那么时空之刃战力怎么提升?下面小编蜡笔小旧为大家带来了时空之刃最强英雄战力提升攻略。战略提升四要素:NO1:装备系统(直接性影响):在时空之刃里装备算是影响战斗力最大的一个系统,前期一件史诗或神话装备(满强化、星数)就能提升人物战斗力近1000左右战斗力,国服相对良心。游戏里装备颜色稀有度分别为:白、绿、紫、黄、橙,橙装,获取装备途径很多,要想获得好装备,多劳多得是一方面,人品也是另一方面,当然土豪是可以改变这命运。装备系统界面【装备获取主要方法】:1.购买大型宝箱(免费CD为48小时)。此渠道可最快获取好装备,土豪扭转命运特权。2、通关副本。这点要夸下国服,曝到史诗和神器真心概率不低特别说明一下:【所有套装和4星以上的装备都可以在装备介绍里查看装备的掉落信息,在对应的副本中战斗就有几率掉落该装备】,能不能掉落到就需要看脸啦,作为普通玩家,这个应该就是获得稀有装备的最主要的途径了,给喜欢刷装备的朋友们推荐这个游戏。3、任务星量获取。这点还是要夸下国服,每章副本满星后直接获取独有史诗以上装备。装备强化PVP装备(先锋套):喜欢PK玩家需要除了操作以外,还需堆额外的属性。先锋套装基本为属性加成,护甲每件都加所有抗性属性,弥补PK时操作失误浮度,先锋武器算是本职业最好武器装备。但是该装备只能在PvP联赛的奖励中获得。PVP奖励:先锋之拳总结:时空之刃不愧是明星团队开发出的动作类游戏,当然受平台约束也引入懒人玩法,PVP玩法是后期的核心(操作党秀起来)。国服公测时引入迎合国内国情一些功能,相对其它游戏个人感觉还是比较人性化,不影响玩家体验这款动作类大作,在提升战斗力同时,在此祈福大家的操作越来越好。NO2.符文系统(直接性影响):相比韩服符文系统有些差别,当然都是大同小异不是很复杂。在国服符文对英雄战斗力提升相当之大,符文属性提升跟等级有关,类似其它游戏里宝石升级规则一样,3个符文合成高一级同属性符文,要在符文星盘提升更高战斗力,需要玩家去不断收集这些符文。符文星盘系统界面【符文介绍】:符文主要分四大类特殊:攻击符文、防御符文、特殊符文、元素符文。攻击符文属性提升:力量、敏捷。防御符文属性提升:智力、耐力。元素符文属性提升:火、水、土、气系能力。特殊符文:人物攻击时会附加特殊效果,相当于一个被动技能,虽然不堆人物属性,但是对战斗效果的提升不可忽视,而且可以和技能、装备选择搭配,可变性很强。注:特殊符文虽然不会影响人物战力斗,但对英雄整体能力有很大提升,所以优质特殊符文,实际效果是很大的。如:蛛眼印记符文效果是进行攻击后,有25%的几率使技能伤害提高2%(叠加上限为25次)特殊符文图鉴【符文获取途径】:1:购买符文宝箱。最快速度获取高等级符文办法,小R以上推荐,很多中R、大R冲PVP排行榜、刷副本必玩的。符文连抽效果图值的那些小R以上玩家购买,永久性提升玩家战斗力。2、事件挑战。每隔一断时间就会开启事件,可以从土系、水系、气系、火系元素挑战获得相对应的元素符文,这规则有利人品不好玩家,当然不管开启什么事件都会刷。3、冒险副本、副本任务、系统奖励。总结:要想与从不同,快速永久提升战斗力,达到副本推进和PVP更好收益,此坑有必须要入。NO3.VIP系统(间接性影响):VIP等级对战斗力的影响:【时空核心购买次数】:V3~15分别都会提升购买次数上限。体力就是装备、金币。有足够体力刷个副本连曝二件神话装备不是梦(实测国服概率可以有),间接提升战斗力必备。实际购买收益高【金币购买次数提升】:V1~15分别都会提升购买次数上限。装备对英雄影响算最大,这些装备需要大量金币进行强化,提高装备属性。金币用途还包括,技能重置、购买小型宝箱金币获取装备、合成所需等。实际购买收益一般双倍收益次数:V1~15分别都会提升购买次数上限。元素挑战次数:V1、V6、V11、V15分别都会提升购买次数上限。计时挑战次数:V5、V10、V15分别都会提升购买次数上限。PVP次数:V2、V4、V6、V8、V10、V12、V14分别都会提升购买次数上限。NO4.时装系统(直接性影响):系统奖励时装有限(目前只有二件),更多时装需要通过水晶购买时装宝箱获取,每件时装都会增加人物属性,每个职业都有三套时装套装可以直接购买,时装的效果想必大家在游戏内都有目共睹,拉风是不用说的,但是价格对于普通玩家而言,还是要咬咬牙才能买到的。时装购买时装属性加成注:不同时装属性加成不一样,对于土豪玩家当然是买买买,但是对于平民玩家,还需要先定位好发展方向,再选择搭配什么属性的时装。免费领取礼包激活码,请关注飞鹏网微信公号:fpwapgame好了,以上就是小编为大家带来的全部内容了,喜欢的小伙伴们记得喔!想要了解更多《时空之刃》游戏攻略请关注飞鹏官网,小编蜡笔小旧将会带来更多精彩内容,祝您游戏愉快!
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时空之刃游戏攻略
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攻防俱佳星灵特性闪耀时空战场——大主教的的正确食用方式(更新)
昨天大主教终于上线,早起迫不及待开始搞起,[del]相信大家都感受到这匹配的大主教之怒,[/del],稍有心得,和大家分享一下。[img]/hots/.png[/img]======[font=simhei][size=200%][b]技能篇:[/b][/size][/font][D] 护盾过载: 当你生命低于50%收到伤害时,你会获得 984 ( 186 + 42 per level) 护盾,持续5秒。 你的基础攻击会降低特质的冷却时间 4秒[color=darkred]
特质是阿塔尼斯硬度的核心,在一场团战中,能刷新几次特质往往是大主教能发挥多少作用的关键所在。[/color][Q] 利刃冲刺:向前冲刺并造成125 ( 30 + 5 per level) 点伤害,然后返回起始位置并造成375 ( 90 + 15 per level) 点伤害[color=darkred]伪位移技能,两段伤害,期间无法使用其他技能,无法普攻。[del]恳求暴雪爸爸把改成两段技能[/del]死亡之杂技,用的好可以躲技能,配合天赋刷护盾的大主教在半血后可以发挥巨大的作用。但是必须回到原地且无不可阻挡效果的二13设定也导致会吃好多莫名其妙的技能。[/color][W] 双刃:你的下次攻击会立即攻击敌方两次[color=darkred]大主教爆发的核心技能,重置普攻CD,每次伤害都触发刷新特质效果。在16级点狂热冲锋之前,尽量走上去A一下再用W,不要提前激活导致少一次平A伤害。[/color][E] 相位棱镜:发射一个相位棱镜,对敌方英雄造成145 ( 50 + 5 per level)点伤害,并交换你们的位置[color=darkred]一个弱控制技能,无视小兵,与敌人交换位置来造成集火[del]对,说的就是对你自己的集火[/del],弹道较慢[/color][R1] Purifier Beam 净化射线 - 80 Mana Cooldown: 80 seconds [color=darkred]召唤净化射线持续攻击一个敌方英雄,每秒造成 400 ( 96 + 16 per level) 点伤害,持续8秒。 射线会一直追踪目标。 无限施放距离小范围的AOE伤害技能,1秒左右前摇,追踪速度目测是英雄移动速度的一半左右。主要用来逼迫走位,或者集火[del]瞄准那个蛋蛋什么的也就算了[/del][/color][R] Suppression Pulse 抑制脉冲 - 40 Mana Cooldown: 50 seconds 对大范围进行脉冲,造成 250 ( 60 + 10 per level) 点伤害 并致盲敌方单位4秒。 无限施放距离[color=darkred]同样1s左右前摇,针对雷强等平a英雄,范围极大,伤害几乎可以忽略,CD较短,如巨龙镇这样的地图时可以给队友提供及时的全图支援。[/color]======[font=simhei][size=200%][b]天赋篇:[/b][/size][/font]天赋推荐:3431224第一层(1级)凯达林共振:如果相位棱镜(E)没有命中敌人,则减少8秒冷却并返还100%法力值。[color=darkred]推荐度:0虽然相位棱镜蓝耗偏高,但大主教总体不太缺蓝,而且一般相位棱镜没必要频繁释放。因此除非你想在杂技这条路上一路走下去,一般没必要点这个天赋。[/color]业余对手:双重利刃(W)对非英雄敌人造成100%额外伤害。[color=darkred]推荐度:4阿塔尼斯清线能力一般,但W是单体技能,而且即使点出三次攻击的W,一次攻击打死一个小兵后,后两次攻击也不会触发。只有你要频繁的打野,或者永恒战场需要抢Boss时有些用处。或者也许某天赋点法可以让大主教单挑偷Boss,但这样的阿塔尼斯感觉完全没有卵用。[/color]反应招架:激活双重利刃(W)会格挡下一次普通攻击50%的伤害。最多2层充能。[color=darkred]推荐度:9提高了阿塔尼斯前期欠缺的硬度,一般情况下推荐选择。和通用天赋格挡相比,W同样是4sCD,刷新率上没有优势,而且由于不能完美卡cd的情况甚至略有不如。但好在灵活性更强,团战开始时可以瞬间拥有3层格挡。[/color]老练的射手:通用天赋。[color=darkred]推荐度:7走纯暴力输出,或蛛后墓对面没有雷强之流时可以选择。但大主教清兵一般,叠起效率不高。总结此层天赋强度一般,特色版格挡比之通用天赋甚至稍有逊色。[del]暴雪爸爸,我要吃球啊![/del][/color]第二层(4级)盔甲电池:如果护盾过载(D)在持续时间内没有被击破,其冷却时间减少6秒。[color=darkred]推荐度:5大主教怕的是猝死,连盾都没有打破的情况这天赋也没什么卵用。而且盾的时间是持续5s,在这期间,主教站的住的话至少两个W,下一个护盾也好了;主教站不住或者逃命的时候这6s即使触发也用处不大。如果改成反过来,盾被击破减CD,那就很犀利了。[/color]致命迅捷:利刃冲刺(Q)的速度和范围提高30%。[color=darkred]推荐度:3亡命杂技加强版,唯恐吃不到更多技能的大主教可以点这个。即使想配合7级天赋刷伤害或者刷盾也不推荐点这个天赋。[/color]时空涌动:相位棱镜击中敌人后,获得25%的攻击速度加成,持续4秒。[color=darkred]推荐度:7继续加强输出。棱镜将敌人换进来之后一般是要接爆发的,此天赋强化了主教的爆发能力。在生存压力不大时可选,但与此Build的其中一个核心天赋冲突。[/color]圣堂武士的热诚:当你的生命值低于50%时,利刃冲刺(Q)的冷却充能速度提高75%。[color=darkred]推荐度:10话说半血的阿塔尼斯才是真正的大主教,此天赋配合7级的灵能协同天赋刷盾可以极大的提高大主教的生存能力。更多的Q意味着敌人更少[del]更多[/del]输出你的时机[del],让我们的杂技更精彩[/del]。[/color]第三层(7级)折跃眩晕:相位棱镜(E)还能使敌人的移动速度降低30%,持续3秒。[color=darkred]推荐度:6强化E的控制留人能力,更好的和队友集火,但同层有更重要的天赋。[/color]日能收割者:利刃冲刺(Q)的第一下冲刺伤害提高150%。[color=darkred]推荐度:7强化主教的清兵AOE能力,可稍微配合1级老练的大主教,蛛后墓可用。[/color]灵能协同:利刃冲刺(Q)每击中一个敌方英雄,护盾过载(D)的冷却时间就会降低4秒。[color=darkred]推荐度:10此Build核心之一,配合4级天赋圣堂武士的热诚刷盾。主教虽然披了个战斗的标签,但有一颗刺杀的心,在敌人集火下生存能力还是堪忧的。[del]话说只有站住的DPS才是好DPS不是么,站不住的DPS连翔都不如。[/del][/color]一鼓作气:强化下一次普通攻击。[color=darkred]推荐度:7进一步增强大主教的爆发能力,虽然大主教的普攻成长低,但W技能4s的短CD增强了一股作气的触发。[/color]第四层(10级)[color=darkred]大招在前文已有提及。两个大招各有用处,都挺强,视阵容选择。[/color]第五层(13级)相位壁垒:护盾过载(D)激活期间,受到的技能伤害降低50%。[color=darkred]推荐度:8特色版法术护盾,与通用版30s的CD来说强了很多。生存有压力的情况可选。[del]说你呢,1级的反应招架,别乱瞄了,就是你。同样是特色天赋,同样是一个爸爸生的,看看人家的性价比,再想想你,不羞愧么。[/del]&&[/color]三连击:双重利刃(W)的攻击次数提高到3次。[color=darkred]推荐度:9作为一名战斗刺杀,咱们也不能老是怂不是么,这个天赋大大的强化了阿塔尼斯的爆发能力,有了这个天赋,对面后排都说好[del]疼[/del]。[/color]引力漩涡:相位棱镜(E)会影响命中的英雄附近的另一个英雄,对其造成伤害和位移。[color=darkred]推荐度:4杂技大师天赋。[/color]盛燃之怒:通用天赋。[color=darkred]推荐度:5稍微增强一点大主教的AOE能力,更快的清兵,在团战里多站一会儿,还是有点用处的。[/color]第六层(16级)护盾浪涌:护盾过载(D)的护盾值提高50%,但会在3秒内衰减到正常护盾值。[color=darkred]推荐度:6进一步强化大主教的肉质,防止被秒杀,但是一坨死肉,要你何用。[/color]狂热冲刺:双重利刃(W)激活时,你会对目标进行一小段冲刺。[color=darkred]推荐度:10不会冲锋的叉叉不是好叉叉。有了这个天赋之后的大主教就产生了质变,谁用谁知道。[del]顺便继续吐槽一下,NND,都三本了才让我升提速叉,这是想玩死我们Pimba么![/del][/color]泰坦杀手:双重利刃(W)的攻击会对敌方英雄造成2.5最大生命值的额外伤害。[color=darkred]推荐度:7前排切肉那是刷刷的。[/color]灵能创伤:双重利刃(W)的攻击会使敌方英雄进入易伤状态,其受到的所有伤害提高25%。[color=darkred]推荐度:5W并不享受这个易伤加成。[del]爆发都打完了再易伤,你确定不是在逗我么。[/del][/color]第七层(20级)轨道轰炸:压制脉冲(R)获得另外一层充能。两次使用期间有10秒冷却。[color=darkred]推荐度:7克制普攻冲脸阵容[del],说你呢,蛋总[/del]。[/color]目标净化完成:净化射线击杀目标后,会自动对最近的敌方英雄再次释放。[color=darkred]推荐度:6然并卵。[/color]意志之力:普通攻击对护盾过载(D)的冷却缩减提高到6秒。[color=darkred]推荐度:8提升肉质。[/color]时空利刃:普通攻击造成更高伤害,并附带减速效果。[color=darkred]推荐度:9强化爆发,留人。[/color]======[font=simhei][size=200%][b]心得篇:[/b][/size][/font]一些心得,欢迎大家一起来补充。1.大主教怕控制,怕秒杀。[del]大家都知道了你说个蛋蛋。[/del]2.刚正面,不要怂。[@iblv31900][url=/read.php?tid=8646001][color=limegreen][文学素养]哼哼,我的ID才适合玩大主教![/color][/url]3.大主教现在完全没有回血能力,而触发护盾是要受到攻击的,导致血会越打越少。(感谢[@追太阳的人]补充)在下面视频中大主教的收割也是这么做到的,是我自己疏忽了。[quote][pid=47341,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5787252]追太阳的人[/uid] ( 02:47):[/b]如果特质cd够快,能够在上一个护盾消失前触发第二个护盾,不一定非得掉血,护盾持续期间受到攻击也可以触发护盾,实测可行,所以没吃球也可以接受,队友有辅助技能的话应该会很好打,比如玛法里奥的激活攻速,etc的攻速,雷诺的攻速[/quote]4.大主教虽然不算imba,但还是有一定强度的,尤其是在一定的阵容下也能发挥出相当好的效果,总体英雄设计还是比较成功[del],光头哥的120人团队还是有用的[/del]。但阿塔尼斯唯一的短板就是没有血量的恢复能力,如果能在一级增加吃球天赋,在实战中大主教将会发挥更大的作用。[del]为什么泽拉图那个黑乎乎的老东西就能吃球!没有吃球这个游戏怎么能玩啊!!是不是等虚空之遗后泽叔把武器给我后暴雪爸爸就让我吃球了\(^o^)/~[/del][del]暴雪爸爸,我要吃球啊!!!!!!!!!!!暴雪爸爸,我要吃球啊!!!!!!!!!!!暴雪爸爸,我要吃球啊!!!!!!!!!!!重要的事说三遍。[/del]5.在前期对线时,大主教并不强势(感谢[@Lothard]补充),由于手短,没有回血能力,Q上去清兵的时候通常不是别人而是自己被消耗。而E技能imba的换位卡位效果,大主教在前期可以有效的Gank,对敌方走位失误的英雄形成击杀。因此并不建议阿塔尼斯单走一路,尽量和队友刚三或者游走。[quote][pid=47341,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7262700]Lothard[/uid] ( 12:41):[/b]目前来看阿塔尼斯是偏后期的战斗型英雄.能拖到20级的话,可以很强势.但在这之前是很被动的.[/quote]6.由于E技能的弹道较慢,在前期Gank时通常建议作为后手控制接队友技能使用。另外大主教由于特质的存在还是相对较硬,在E技能与敌方换位后,可以尽量走A卡位,并主动帮队友吸收一些防御塔的火力。7.在后期团战时,即使全盾天赋的大主教也很难承担起一个主T的职责,在承受对面集火的情况下还是会被秒的。(感谢[@有彩色詼][@coooolgod]补充)[color=darkred]阿塔尼斯的主要定位为偏输出的副T,在团战中在帮队友吸收部分伤害的同时,用Q技能规避伤害并刷新护盾,利用W技能造成单点输出的突破,并适时使用E技能控制阵型来造成集火或者保护。[/color]对于切入时机,大家可以看看美女大主教[@]的另一篇帖子,图文并茂值得一看哦。[url=/read.php?tid=8646238&_ff=431][color=limegreen][英雄][讨论][来了]大主教非典型攻略,手绘,慎入。[/color][/url][quote][pid=47341,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=][/uid] ( 15:24):[/b]支持~~玩了一天主教
总是感觉死太快
没血了又不敢冲
看来这下没血也要冲
反正跑不掉[/quote][quote][pid=47341,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1989875]coooolgod[/uid] ( 16:05):[/b]16之前就是被人风筝到死都刷新不了护盾的节奏,20之后被人一套秒没有刷盾的机会[/quote]8.一方面活着才有DPS,另一方面只有更多的普攻和使用技能才能刷新护盾。因此就需要老练的大主教们要通过走位和Q技能来规避伤害的同时黏住敌人进行输出,这就更说明了16级狂热冲锋的重要性。(感谢[@lokiling]补充)[quote][pid=47341,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=322043]lokiling[/uid] ( 04:35):[/b]能砍到人才能有生存,你不选冲锋,没有位移,没有加速,没有减速,你如何砍到人?[/quote]9.真.突进送死技能:主教的Q技能的过程中受到晕眩(如乌瑟尔的E技能)、位移(如雷诺的Q技能)、定身(如萨尔的E技能)状态都会被打断,而变成有来无回。感谢[@冰风星辰]补充,如果有其他异常状态也可打断Q技能的,欢迎各路大神测试补充。[quote][pid=47341,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4929076]冰风星辰[/uid] ( 10:33):[/b]可以加我们的老年群呦!群号在我以前发的随便一个攻略贴最底下的奶牛关里= =[del]nga不让发群号我记得![/del]LZ可以考虑把Q过程中可以中任何打断技能,包括非晕眩的,这条加进去。还有就是W三下那个天赋也能刷新特质的!支持下呦![/quote]10.点出天赋后Q技能的CD是10s/175%=5.71s。一方面Q的短cd正好可以弥补大主教W技能输出节奏;另一方面更多的Q技能可以让主教的走位更飘忽,躲掉更多的敌方技能,减少被集火的时间。只要在团战中稍微注意下特质的CD状况,一个2段的W缩减8s,Q中对面两个人的情况,技能结束的时候特质就刷新好了。(感谢[@lxwhfs]补充)[quote][pid=47341,2]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lxwhfs[/uid] ( 23:47):[/b]玩了很多局大主教。如果7级不点Q刷新护盾,那么后期Q技能就可以扣掉了。Q刷新护盾刚好弥补了,大主教W4秒真空期,让输出循环更加顺畅,并且能抗。非常重要的天赋。[/quote]可能很多人都说上述只是理想情况,Q技能刷护盾只是看起来很美。当然实际的团战千变万化,不是那么简单的。只不过我们要明白一点,大主教弱点是很明显,怕控制和集火爆发,在面对场面压力很大的情况下确实很难有良好的发挥,Q技能也几乎刷不出什么护盾。但这情况也是大多近战刺客都难以应对的,不仅大主教如此。而大主教的拉锯消耗能力,却几乎是可以胜过任何一个英雄的。所以借[@Scrpeion]童鞋在他护士美眉的攻略贴[url=/read.php?tid=8648176&_ff=431][color=limegreen][文学素养] [所以这一两间房子究竟有什么要紧]莫拉莉斯中尉攻略贴:学会了在合适的时候选出合适的人剩下的就是Q上去了[/color][/url]中的一句话“死亡就是真正的不败,就是胜利,医疗兵最好的针对突进的办法就是在对方全团突进的情况下不选!”大主教确实没有T1的强度,真正的用法也并不是现在的一楼首选核心,而是在特定阵容后手补出的一个在某些方面能力较强的英雄。大主教阿塔尼斯和护士MM、兽王雷克萨、武僧卡拉辛姆等英雄一样,都是在某一方面能力独特,甚至超强,但是弱点也很明显,登场的时候甚至要考虑对面阵容,而不能无脑选择的英雄。很多人说自从暗黑双雄之后,新英雄一个比一个弱鸡,暴雪的英雄设计真垃圾。可我想说,这样特点鲜明、玩法独特、需要思考,而不是简单粗暴、短平快的英雄设计,不正是暴雪英雄设计成熟之处,成功之处么。要出去了,后面的慢慢想,希望大家讨论帮我补充。NND,弄了半天,按粘贴时不小心按到了后退,都没了,多侧键的鼠标害死人啊/(o)/~~======[font=simhei][size=200%][b]视频篇:[/b][/size][/font]这是昨天一场快速鸡互啄,但其中这场团战还是比较好的发挥了大主教的特色,抛砖引玉欢迎大家一起讨论[flash]/player.php/sid/XMTM2NjAxNzMyOA==/v.swf[/flash]======最后,本人战网ID漱石#5957,暴雪死忠粉,30岁的老男人平时很少发帖,山口山60年代后几乎只打每个资料篇的第一个版本,SC手残党,炉石冲到传说后就每周休闲党。风暴目前R1,自问意识还行,被队友评稳如狗,求团联一坑,同求热闹的交流群,希望跟大家一起游戏。
也是难为这些这攻略的了,都得起个好标题
几次极限刷盾太关键了
目前来看阿塔尼斯是偏后期的战斗型英雄.能拖到20级的话,可以很强势.但在这之前是很被动的.
16级其实我不建议在当下生存堪忧的情况下点出冲锋,如果真想突进人群砍砍砍,应该考虑生存向的天赋,蛋哥和桑亚都是在确保一定程度的生存后才变得更为强力的。如果大主教这个D可以主动激活,或者16级护盾3秒翻倍能够在10级前出现,那必然是极好的了!
4、7级两个天赋和joy一样都是理论很好,但华而不实,不如直接用nova那种加速度范围和伤害来得简单粗暴,因为不算20级强化D,平A减D的cd和7级天赋Q减D的cd一样都是4s;就算Q了多个英雄,比平A多刷了一个盾出来,那慢悠悠晃来晃去真是被别人蹭掉的血比刷出来的一个盾还多
16级冲锋还是必须的,当然不只是为了突进已经测试过了,打木桩,冲锋天赋先a一下,立即接w,20级时瞬间伤害2000多没有冲锋只有1200多
[quote][pid=47341,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]羊羊不懒[/uid] ( 14:21):[/b]16级冲锋还是必须的,当然不只是为了突进已经测试过了,打木桩,冲锋天赋先a一下,立即接w,20级时瞬间伤害2000多没有冲锋只有1200多[/quote]这个应该是BUG
[quote][pid=47341,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]打酱油的ikki[/uid] ( 13:28):[/b]4、7级两个天赋和joy一样都是理论很好,但华而不实,不如直接用nova那种加速度范围和伤害来得简单粗暴,因为不算20级强化D,平A减D的cd和7级天赋Q减D的cd一样都是4s;就算Q了多个英雄,比平A多刷了一个盾出来,那慢悠悠晃来晃去真是被别人蹭掉的血比刷出来的一个盾还多[/quote]强化Q的速度范围那个天赋,如果只加速度不加范围的话,用处可能更大。就像你自己说的,还嫌晃来晃去被别人蹭掉的血不够多么。另外,主要是20级Q第一段点天赋前是125,强化后为313,普攻伤害为244,增加量并没有多少,主教的伤害主要还是靠W和平A。而且,靠Q卖脸去骗伤害只能是让对方粗暴的对待你,前期主教的生存压力还是比较大的。
[b]Reply to [pid=47341,1]Reply[/pid] Post by [uid=]julian5225[/uid] ( 14:57)[/b]强化了Q也不是就要用Q,那就是个补刀用的,没法用来打/骗伤害,多点斩杀伤害是点伤害,对方残血逃跑EQ接上还是不难打满Q的伤害的。只能说别人的天赋都是看那个收益高,主教的4、7级天赋都比较弱,矮子里拔大个选2个简单粗暴的就好了,平时还是以平A和W输出并走位为主,毕竟除了冲锋w并没有什么质变的天赋可选。[del]***流也许是条出路[/del]
支持~~玩了一天主教
总是感觉死太快
没血了又不敢冲
看来这下没血也要冲
反正跑不掉
[quote][pid=47341,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]打酱油的ikki[/uid] ( 15:05):[/b][b]Reply to [pid=47341,1]Reply[/pid] Post by [uid=]julian5225[/uid] ( 14:57)[/b]强化了Q也不是就要用Q,那就是个补刀用的,没法用来打/骗伤害,多点斩杀伤害是点伤害,对方残血逃跑EQ接上还是不难打满Q的伤害的。只能说别人的天赋都是看那个收益高,主教的4、7级天赋都比较弱,矮子里拔大个选2个简单粗暴的就好了,平时还是以平A和W输出并走位为主,毕竟除了冲锋w并没有什么质变的天赋可选。[del]***流也许是条出路[/del][/quote]如果用来补刀的话也就是说一场团战一个7级天赋收益只有10s多188的伤害,那也太低了。确实主教的天赋收益都偏低,所以才显出Q刷护盾的好处。你可以看我传的那个视频,就是Q的CD降低和刷护盾才有的效果。
[quote][pid=47341,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]有彩色詼[/uid] ( 15:24):[/b]支持~~玩了一天主教
总是感觉死太快
没血了又不敢冲
看来这下没血也要冲
反正跑不掉[/quote]主教和那些近刺们一样的,只要回头逃的那一刻,就是死亡的到来。不能怂,就是干。
[quote][tid=8647341]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]julian5225[/uid] ( 12:00):[/b]昨天大主教终于上线,早起迫不及待开始搞起,[del]相信大家都感受到这匹配的大主教之怒,[/del],稍有心得,和大家分享一下。[img]/hots/.png[/img]======[font=simhei][size=120%][b]技能篇:[/b][/size][/font][D] 护盾过载: 当你生命低于50%收到伤害时,你会获得 984 ( 186 + 42 per level) 护盾,持续5秒。 你的基础攻击会降低特质的冷却时间 4秒[color=darkred]
特质是阿塔尼斯硬度的核心,在一场团战中,能刷新几次特质往往是大主教能发挥多少作用的关键所在..[/quote]借问下楼主 由于E相位棱镜弹道比较慢 那么丢出相位棱镜以后自己快速Q回队伍后方可不可以触发位置互换 如果可以互换位置 那么Q的二段位移能不能触发 触发以后又是回哪边呢?
16之前就是被人风筝到死都刷新不了护盾的节奏,20之后被人一套秒没有刷盾的机会
[quote][pid=47341,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1606273]清水百合[/uid] ( 15:49):[/b]借问下楼主 由于E相位棱镜弹道比较慢 那么丢出相位棱镜以后自己快速Q回队伍后方可不可以触发位置互换 如果可以互换位置 那么Q的二段位移能不能触发 触发以后又是回哪边呢?[/quote]这个情况我也想过,在试用试了试,不知道是因为我手残还是什么,只要E丢出去在飞行过程中,按Q是没反应的。
[quote][pid=47341,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1989875]coooolgod[/uid] ( 16:05):[/b]16之前就是被人风筝到死都刷新不了护盾的节奏,20之后被人一套秒没有刷盾的机会[/quote]哈哈哈,队友是用来干嘛的,不就是拿来卖帮你分担伤害的么。大主教和蛋哥一样,要切入时机的。他不是主T
活着才有输出
我也喜欢前期点刷盾天赋 类似蛋哥 都是以防御天赋为主
后期又了W冲锋就是两个职业了
大主教表示我的Q就只能清线吃球,你居然说我清兵一般[s:ac:哭笑]隔壁老练司机雷诺表示大主教的清兵能力不要太逆天,求暴雪爸爸送我一个[s:ac:无语]
思路跟我的帖子蛮像捏

参考资料

 

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