lol国服阿卡利第一人誓约胜利之剑全新阿卡利上单攻略
时间: 11:25:03 来源: 作者:乐游
对新的版本,这位新生的英雄该怎么打呢,坚持半肉路子,还是走回之前的APC套路?这篇胜利誓约之剑的全新攻略告诉你,只有半肉阿卡利才是取胜之道,这位艾欧尼亚三忍之一的精英会让你体会到胜利的快感。
曾今的阿卡利作为刺客型APC一度活跃在中单的舞台上,无消耗的脆皮法师是所有人给他的定义。感谢他吧,国服玩家胜利誓约之剑,开创了一套半肉阿卡利流派,自此这位英雄脱胎换骨走向新生。面对新的版本,这位新生的英雄该怎么打呢,坚持半肉路子,还是走回之前的APC套路?这篇胜利誓约之剑的全新攻略告诉你,只有半肉阿卡利才是取胜之道,这位艾欧尼亚三忍之一的精英会让你体会到胜利的快感。荣耀剑下取,均衡乱中求。一.技能介绍 对E技能有着新的分析,而其他技能分析则是复制于上篇攻略 双生戒律:在获得20点法术强度以后,阿卡丽的攻击能够造成8%的额外魔法伤害,并且在此之后,每获得6点法术强度,就会增加1%的额外魔法伤害。 在获得10点攻击力加成以后,阿卡丽能够获得8%的法术吸血,并且在此之后,每获得6点攻击力加成,就会增加1%的法术吸血。 这个技能支持了阿卡丽前期强势地位的三分之一。利用符文和天赋的搭配,可以使得阿卡丽出门双手亮,在攻击方面,这个技能增强了阿卡丽前期的输出能力,在对拼,补兵等诸多方面都有着很大的作用;在回复方面,8%的法术吸血意味着前期阿卡丽每使用一个Q+A就可以回复7/12/16/21/24的生命值(加上20AP并且不计算魔抗)。加上E技能,这种程度的回复,已经达到了改版后刀锋意志的回复能力,成为前期相当强大的撑线技能。 ]刺客印记Q: 冷却:6/5.5/5/4.5/4秒 范围:600 耗蓝:60能量 阿卡丽向目标投掷十字镰,造成45/70/95/120/145(AP+0.4)魔法伤害,并标记目标6秒。 阿卡丽对附加印记单位的近战攻击会触发印记,造成45/70/95/120/145(AP+0.4)额外伤害并回复20/25/30/35/40能量。 这个技能支持了阿卡丽前期强势地位的另一个三分之一。对线期,预先使用一个Q之后等待下一个Q的CD并使用AQA来瞬间造成两次Q的伤害的技巧使得阿卡丽前期的磨血能力非常强大,而这个技能也是阿卡丽爆发的主要来源,因而主加Q理所因暮光防护W: 冷却:20秒 射程:700 范围:600 耗蓝:80/75/70/65/60能量 阿卡丽扔下一枚持续8秒的烟幕弹,当阿卡丽处于烟雾范围内,她会提高10/20/30/40/50点护甲值和魔法抗性,并变为潜行状态。攻击或施法 将使阿卡丽短暂地现身。 烟幕之中的敌人,移动速度将被减少14/18/22/26/30%。 这个技能支持了阿卡丽前期强势的最后一个三分之一。在对线期,阿卡丽可以在AQA的小爆发过后使用W来躲避对方英雄的还击,如果对方英雄胆敢等待W时间结束之后再攻击阿卡丽,那么8秒的持续时间里足够阿卡丽释放更多的Q对敌方英雄造成伤害,而敌人无法还击。然而,前期使用这个技能一定要谨慎,要在确认对方英雄会对阿卡丽施加猛烈还击时方能使用。因为W是阿卡丽前期唯一的保命技能,上路是一条最为容易被GANK的线路,轻易地交出自己的保命技能很容易导致自身被GANK而死。 半月斩E: 冷却:7/6/5/4/3 AOE范围:325 耗蓝:60 / 55 / 50 / 45 / 40 阿卡丽挥舞十字镰,对附近单位造成30/55/80/105/130(AD+0.6)(AP+0.3)物理伤害,该技能可以触发刺客印记。 新版本对阿卡莉的改动在于这个技能,而随之而来的则是对副升技能产生的争议。因为改动之后,E技能消耗的减少和触发刺客印记的特效使得副升E成为一种选择。然而,我认为,从副升W还是E里看出的是对阿卡莉这个英雄的理解。副升E的好处在于刷兵速度变快,在新版本改动之后输出也有不错的提升,然而,提升这些输出所付出的代价则是很大程度上降低了阿卡莉中期的坦克能力,而之后将会提到的阿卡莉的偏输出装备出法在中期的坦克能力非常依赖W的双抗。 另外,让我们看看新版本改动中对副升E技能的阿卡莉提升究竟有多少。E技能本身并没有BUFF伤害,而仅仅只是降低了能量消耗,并且E可以触发刺客印记。当然必须说的一点是E技能作为一个输出技能而言伤害还是很不错的。很多人津津乐道于E可以触发刺客印记,然而在我看来,大多数的Q是完完全全不需要E来触发的。因为,首先R之后可以接上一个触发Q的普攻,这已经可以比使用E技能更快更方便的打出Q的伤害;其次,E触发刺客印记看上去可以回复能量,但是比起平A触发,要额外消耗一个E的能量,这在能量并不充裕的阿卡莉眼里并不是那么容易令人接受。顺便说一句,新版本里使用QRE连招的都挺2的,因为R之后是自动接上的一发普攻,使用低等级的E只会浪费能量,而造成的伤害也不够,正确的磨血连招应该是QRAQE,因为第二个Q使用后对方可能已经跑出的普攻范围,而E的距离略远于普攻。 在我看来,新版本E技能的改动对阿卡莉的提升并不是特别大,当然,我不反对副升E技能的阿卡莉,但是我自己在大多数情况下会继续坚持副升W。 暗影之舞R: 冷却:2/1.5/1秒 射程:800 耗蓝:1个暗影精华 阿卡丽穿过阴影对目标发动快速攻击,造成100/175/250(AP+0.5)魔法伤害。 阿卡丽每30/22.5/15秒获得一个暗影精华,最多储存3个。 毫无疑问,这个技能是阿卡丽的灵魂技能,全联盟最强的突进技能,在输出,追杀,逃生上均有不俗表现。在阿卡丽到达6级之后,如同6级前的AQA磨血方式,阿卡丽可以在对方有刺客标记时使用R接近对手并AQA来瞬间造成大量伤害。如果对手不熟悉阿卡丽的能力,在6级之后,阿卡丽将可以轻易的单杀对手。逃生时,阿卡丽也可以通过R小兵或者是其他可以用来逃生的敌方单位来轻易的与危险拉开距离。 而团战中,阿卡丽可以通过这个技能来瞬间接近对方的CARRY并对对方CARRY造成巨大威胁。 小贴士:阿卡丽每击杀或助攻均会获得一个暗影精华,这在技能介绍中没有写明,但确实存在。一.英雄分析 阿卡莉的优势很明显,在攻击方面,阿卡莉拥有很高的AP爆发与超强的突进,在防御方面,阿卡莉则拥有额外并可以用装备进行加成的法术吸血与额外的双抗并附带隐身。这些比起其他英雄更多的优势使得阿卡莉在初期的对线与中期下路支援,野区战,小龙战当中都拥有巨大的优势。 对线期如何打出线上优势上一篇攻略已经讲了很多,这里不再重复;而中期的大多数战斗均具有开战时人数不齐,支援有先有后,地形复杂,局势走向不易判断等特点,而阿卡莉自身所具备的高抗性高吸血让她的生存能力很强,高爆发使她输出伤害极其可观,高机动在追杀逃生等方面表现不俗,而隐身更是拉扯空间的神技,这些特点在中期可以得到充分的发挥,因而阿卡莉的黄金期在于中期,一定要多做支援,帮助队友取得优势进入后期。 而在后期,除非阿卡莉的装备已经呈现出碾压之势,不然以一个近战切入型的英雄的身份,在后期很难突破对方的重重保护击杀ADC。而且以高抗性高吸血作为坦克能力的特点也使得阿卡莉在后期对方做出穿透装之后难以发挥。 因此,阿卡莉的优势期在于前中期,所以如果选择了阿卡莉,就一定要在前中期打出自己的优势,而这也是我在之后会说明的装备思路的改变。一.符文天赋 符文方面的话 有条件的可以选择准备两套符文。 一套用来对抗AP英雄, 选择红色7攻击2法穿 ***9AP 蓝色9魔抗 紫色3AP 一套用来对抗AD英雄, 选择红色7攻击2法穿 ***9护甲 蓝色9AP 紫色3AP 为什么选择这些偏攻击的符文呢,因为我对阿卡莉的认识也出现了一定的变化。阿卡莉是一个强调前中期的英雄,中期的阿卡莉不需要很多防御装,仅仅只在W的保护下就可以承受很多伤害,而这套攻击系的符文可以让阿卡莉更具侵略性。 而通用符文则与上篇攻略差不多 红9攻击 黄9固定护甲 蓝4AP5固定魔抗 紫3AP 在此不再做更多说明 至于JY的移速符文,我个人不喜欢。当然移速符文你也可以选择,毕竟符文这个东西仁者见仁智者见智,配出个性才是应该的。 天赋方面也出现了一些变动 大多数情况下我会选择21 9 0的天赋,因为这套天赋可以最大程度的发挥阿卡莉在前中期的高伤害能力,并且不会对阿卡莉的防御能力降低太多,因为防御系天赋中减CD与最终天赋都偏中后期。 偏防御的9 21 0天赋只在自身队伍脆皮相对很多,需要阿卡莉作为一个主T的情况下才会选择。
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类型:休闲游戏
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阿卡丽的刺客印记 Q 标记后的触发问题
[游客]*1X7Avv
不过可以 在QCD好了后 靠R突击 在Q 一下就可以触发2次
Q的效果触发
都是一样的 不推荐E触发 能量跟不上
尽量不要E 伤害不高&&如果你能 击杀就可以E 不然能量跟不是 你会E 完放不了W
可是你那样 就有能量不够的尴尬
Q&&R& &Q&&Q等她跑的时间在R
如果别人在你跟前 那就不要用R
但是我很少用E
阿卡丽我经常五杀
E是触发后最高的
E的伤害+触发的伤害
但是50能量
伤害最高的是Q
其次是E&&最后才是R
但是你出了溟火 溟火的伤害也高?
主要看你的装备
如果装备不能抗 那就技能全部丢
能抗就一直Q
我玩阿卡丽很久了&&A兵可以20分钟基本装备全了
你是要杀人还是要魔血
就是消耗对面的血
假如你对面的是猴子
那你R3个你不可能杀死
所以你要前期消耗&&就是Q 然后R过去一个E 然后丢圈跑
这样几次 杀的时间才Q&&R&&E在你觉得能收掉人头的时间就用E
装备要求不大 多大你就知道了、
你看我的这垃圾装备五杀
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提问:施加一层持续6秒的印记,那么在这6秒内 平A 或者R 或者e 能无限触发额外的魔法伤害吗?&&还是只仅仅标记后的下一次攻击才能触发?
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不过可以 在QCD好了后 靠R突击 在Q 一下就可以触发2次
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只能一下 是指 普通攻击和 法术攻击都可以吧
Q的效果触发
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那么被标记后& &是平A&&, E 还是R 的伤害是最大的呢?????????
都是一样的 不推荐E触发 能量跟不上
平A大 伤害。
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Q&&R& &Q&&Q等她跑的时间在R
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如果别人在你跟前 那就不要用R
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