后使用快捷导航没有帐号?
论坛入口:
| | | |
密室解迷的关卡设计之美:谈谈《极限脱出》系列的关卡
游戏类型:& 设计类型:【关卡/任务/新手引导】&
QQ截图08.jpg (236.42 KB, 下载次数: 8)
16:50 上传
文/「心」
应该很少人了解《极限脱出》(英文名)这系列的线索解谜游戏吧,可能因为第一作登陆的是nds平台,比较少人接触,但是他的第三作《极限脱出:Zero Time Dilemma》在3ds端登陆之后好评如潮,IGN评分9.5分。
我觉得这系列是一款很经典的线索解谜游戏,该系列的关卡都是玩家被困在一个密室之中,然后依靠提示一步一步找到脱出密室的方法,这就是这款系列的核心玩法。
你可能会觉得很无聊吧,最多也就突破密室时动点脑筋。这款游戏的制作方CHUNSOFT公司很聪明,他不像一般的纯解谜或者剧情很简单老套,他的密室依附于剧情设计,而剧情的设计复杂而又令人不难理解,特别是开头的悬念设计得很好,我只玩过第一作和第三作,就以这两部作品为例子吧。
我觉得解密游戏的关卡设计有三个很重要的因素会影响玩家的体验:
1.密室的主题。就是这是一个怎样的密室,要找到什么关键线索或者道具才能从这个密室出去。一个密室的主题会影响玩家的思考方向和目标,比如要找到特殊的卡片刷卡才能出门,那么玩家首先就会以卡片为最终线索,然后把依此找到的线索和这个最终目标联系起来。
2.密室场景和道具的设计。这也很考验密室设计师的能力,线索道具之间要有合理的联系,比如有多种颜色的钥匙和多种颜色的锁着的箱子,设计师最好设计成蓝色的钥匙就只能打开蓝色的箱子,就是颜色之间的匹配。还有道具的摆放是显眼还是隐蔽,场景和道具的设计是否搭配,这都会影响玩家的游戏体验。
3.线索与线索之间的联系。就是玩家找到了一个线索能不能通过这个线索找到另一个线索,或者玩家同时获取了多个线索,有些线索必须联合起来才有用,那设计师能不能把这些有联系的线索通过一个方式提示玩家:这几个线索有联系。
这三个要素要是拿捏的不好,就会造成对一个很不好的现象:“卡关”,很多解密游戏的失败就是一些关卡设计的不好,容易造成玩家卡关。
先看第一作的第一关关卡设计:
交代故事背景:主角淳平一开始先在一艘豪华大船的一个房间醒来,并不知道为什么自己会在船上,只知道船的一个部位发生了爆炸,海水不断地涌进他所在的房间,他首先要做的事就是在海水淹没他之前逃离这个房间。
显然设计师在设计第一个密室时花了很多心思,既不能太难让玩家无法上手,也不能太简单体现不出密室的精妙。
1.png (243.29 KB, 下载次数: 7)
16:47 上传
房门大大的写着数字5,并且旁边有刷卡机器,预示着这间密室必须刷卡才能出去,并且卡片肯定跟数字5有关。
2.jpg (15.8 KB, 下载次数: 7)
16:47 上传
红色的箱子只能与红色的钥匙相匹配,蓝色的箱子只能与蓝色的箱子相匹配,这都很符合密室解谜游戏设计三要素中的道具设计的标准,不会让玩家拿着一堆道具不知道该怎么办。而且场景的设计也比较人性化,不会把一些关键的道具或者线索掩埋起来造成“卡关”。
3.png (236.12 KB, 下载次数: 6)
16:47 上传
通过开了红蓝箱子之后玩家就会拿到6张数字卡片,这时候直接去刷门卡可不行,因为还没跟数字5发生联系,在这之前还会入手到一个文件,有关数字跟的说明,看完后玩家就会知道:要选出三张卡片,卡片上的数字加起来的数字跟是5,符合要求的三张卡片才能刷门卡。
这个密室的线索连接不复杂(毕竟只是第一关)但是十分合理,游戏系统会通过人物的内心独白各种提示玩家下一步该做什么,就比如在线索断了的时候提示查看获得的文件,或者提示还缺少什么关键道具。
综上所述,《极限脱出》第一作的第一关的密室设计对前面提到的三要素的拿捏都非常合理,作为第一关玩家很容易就能上手,该关卡做的很成功。
这个游戏的每个密室关卡线索也并非都这么显而易见的,随着剧情的推进、游戏的深入,密室关卡的难度会升高,也就是:线索之间的联系变复杂,道具变多而且摆放的地方会稍稍隐蔽一些,密室的主题也可能并不只是开个门这么简单,要是没在密室中触发一些剧情可能就会bad end之类的。限于篇幅我就不再细谈《极限脱出》第一作的后续关卡。
下面,我们来看看《极限脱出:Zero Time》的关卡,看看第三作比第一作改善了什么地方,为何能获得IGN 9.5分的评分。
第三作的主题剧情是第一作的后续,先撇开剧情不谈,第三作比第一作有趣的地方是,他采用“树”的方式来分出各个线路的剧情,一共有9个结局,但有些结局却是另一个结局的铺垫。他一开始的场景让你做出一个选择(decision game)之后就会解锁几个场景,有些场景是密室,有些是选择(decisiongame)。由于他解锁的场景并不是按时间线的,所以想要了解整个游戏的剧情和内幕需要把所有场景玩一遍,并不是像第一作那样按时间线来走剧情。
4.png (333.63 KB, 下载次数: 7)
16:47 上传
(由于笔者打通了所有场景所以显示了完整的剧情树,没打通的都会是黑幕)
我随便挑其中一个关卡吧:
5.png (172.66 KB, 下载次数: 6)
16:47 上传
6.png (158.75 KB, 下载次数: 7)
16:47 上传
可以看到,场景和道具的设计都变成了3d的,虽然人物仍是不能走动,但是视角可以环绕着改变。场景和道具层次分明,关键的地方点击之后都会有人物的话语,可以通过话语来了解该物件是否是关键线索。而且,密室主题更加鲜明,图中的就是一个医务室的密室,那么玩家要找的线索可能就跟一些试剂(比如图中对特定物体喷洒后显示出隐藏的文字的试剂)一些医学机器有关了。
《极限脱出:Zero Time Dilemma》中密室的线索与线索之间的连接也是变得更复杂,通常是几个线索缠绕在一起,然而大多数却不失合理性:
7.png (192.04 KB, 下载次数: 7)
16:47 上传
8.png (187.9 KB, 下载次数: 8)
16:47 上传
就比如你获得了一张卡片和针筒,根据卡片提示你是要向图中的蜡烛注射一些东西,然而针筒是空的,你还要去找注射物,注射物可以通过以扫描机为线索解锁一个抽屉中获得。可以看到,线索的连接就很流畅,玩家(正常来说)都可以知道下一步该做什么,玩家很少卡关,我想这绝对是他评分如此之高的一个重要原因。
第三作的难度比起前两作有很大的提升,通完第一作的我去试玩第三作的一些密室也会卡关,这也是很难避免的,难度上升必然会提高卡关的几率,但是如果一旦经历重重磨难脱出困境又会给玩家带来很大的满足感。能否平衡好游戏的可玩性和游戏带给玩家的满足感还是要看设计师的水准了。
说了很多,感谢读的人能看完这篇东西,如果分析有什么疏漏或者不当请多多包涵哈。《极限脱出》系列虽然没有其他3A大作那么火,但是他真的是密室解谜类型的经典代表作了,在这里也推荐给大家。
相关阅读:
关注我们官方微信公众号
下载我们官方APP-游戏行
关注手游动态微信公众号
如何从0到1用Excel实现数值设计?MMORPG职游戏策划入门须知(五)----有哪些干货加餐玩了几百款小游戏之后,我发现它们的赚钱方2018小游戏行业发展报告人才缺口超42万《2018年游戏企业招聘需求及浅析“青黄不接”的腾讯游戏
微信扫一扫关注我们→7个有趣的密室门设计
还记得我小时候看完了哈利波特和纳尼亚传奇时,好几天兴奋的满房子寻找通往神秘之地的通道,在找寻无果后还伤心了好一阵子。现在想来,那栋老房子里真的没有密室吗,是不是有一间谁都不知道进入方法的密室,里面装满了一个孩子珍贵的回忆呢。
这些令人惊讶的密门暗道建在家里绝对让人意想不到。
这间房子的书架后隐藏着一个密门,与环境十分融合。
二个孩子房间之间的秘密通道,这是只属于孩子间的秘密。
另一个孩子房间中的密室门。
一个创意设计,如果你幻想过去镜子中的世界,为什么不自己建造一个呢。
在豪华镜子后面隐藏的门。我敢打赌,那厚厚的铁门,隐藏的东西并不简单。
石墙后面绝对无法发现的密室门,这个非常的有趣。
图中有几扇门呢?***是二个。
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点成都安全室,家居密室设计,一个不为人知的收藏空间!
发布时间: 17:46
1、什么是密室
& & 成都安全室解释密室,就是一个不为人知的神秘空间,古代关于密室的定义:隐秘的房间。“密室”在英文中的解释:a room used
a back room。
& & 吃饭、唱K、刷夜是无数“70后”、“80后”热衷的聚会方式,然而这一方式在如今正慢慢改变,随着社会的发展,娱乐文化产业在市场中的分量愈发重要,人们的休闲方式变得丰富多彩起来,密室逃脱、户外烧烤、滑雪、游乐场、温泉洗浴等集体活动和酒吧、夜店等场所成为眼下“90后”、“95后”的选择,让我们看一下当今的CLUB(酒吧)和KTV的区别。
& & 2、密室用途
& & 密室用途:古代密室多数用来躲避战乱,为了自身的安全;宗教密室更多的是为了珍藏关于本教的教义或圣物;皇室的密室则是出于政治密谋的需要;富翁的密室则是为了用来收藏珍宝和钱财;文人雅士则为了一方安静的空间进行创作;强盗的密室则是用来逃生,囚禁,躲避用的;影视名人和收藏家用密室收藏珍贵古玩和自己喜欢的东西,同时避免打扰;拥有财富的人需要对财富安全保障;目前更多的公司财务,政府财政部门出于安全考虑;也需要一个存放现金的安全并隐秘的地方。
& & 成都家居密室设计说到底,其实就是需要一个安静的地方。每个人都需要属于自己的私人空间,又不想有人来打扰。现在大部分人对于“请勿打扰”的门牌基本是免疫的,所以一些脑洞大开的设计师,就想出了这些隐藏在家里的绝对私密空间,让你可以有一个属于自己的私人小天地,可以“人间蒸发”一小会儿!
& & 3、为什么您需要密室
& & 财产安全现代社会发展日趋迅猛,个人财富也在快速积累;太多重要的物品资料需要保管:存折、银行卡、房产凭证、证券凭证、合同、协议、机密文件、机密资料、现金、金银贵重首饰、古董、字画、有珍贵纪念意义的物品等等。成都密室空间设计既要能妥善的安全存放,又要满足自己方便存取的需要,还不能轻易示于他人。
& & 成都安全室解释密室不仅具有储藏的功能,同时也要具有避难等临时应急功能,需要有一定的智能性和安全性,做好收藏的温度、湿度、设施的准备,远离水源、火源、热源,还有避免阳光照射。根据密室需求定制,金库材料加强厚度,开启方式多样化,内部配有通风系统、卫星通信系统、红外线系统、生物识别系统、热感应系统、抗震、防水、隔音等智能化。空间要求:不宜太大,一般为10m^2左右,大到一个房间,小到几个平米甚至是墙壁的一个暗盒。“小隐隐于山,中隐隐于市,大隐隐于朝”,说的是最高明的隐藏就是将“秘密”藏在人眼皮底下而不被发现。
& & 也许您经历过放在枕头下,床底或其它的所谓安全的空间,但真的安全吗?窃贼或其它第三方的人其实很容易找得到。买个保险柜放在家里又是否很显眼?成都密室空间设计的有业内人士介绍,专业人员开普通保险柜不会超过20分钟,而且对于体积比较大的物体难以实现!那租用银行的保险箱呢?不便存取和随时查看,会不会失去很多乐趣?此时您是否需要一个只有自己知道的空间,密室进出品隐藏。
& & 让人无迹可寻,可设多个出入口,紧急出口通往室外。像电影里的机关、密室一样可以逃避喧闹。一个“芝麻开门”式的密匙,在您需要时只为您一人开启!大隐隐于“室”,最好的收藏就是根本没有“收藏”!
& & 密室就是第二道财产安全保障,即使外人闯入,也无法发现另一个空间的存在。密室也是您及家人对待危险的最后一道防线。
& & 成都家居密室设计介绍专属的私密空间,为了在喧嚣的城市独享一分安宁,为了某种专致兴趣,也可能为了逃避暂时的压力,或者仅仅为了安静的欣赏自己的收藏,我们需要一个私密的专属空间,它如同武侠片里的机关暗道或是隐蔽的闭关修炼山洞,让人如此向往!