# includefstream <fstream....

ofstream //文件写操作,内存写入存储设备(文件) 输出流 ifstream //文件读操作,存储设备到内存. 输入流 fstream //读写操作,对打开的文件可进行读写. 前两者的结合

打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:

  • ios::app:  以追加的方式打开文件
  • ios::ate:   文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性
  • ios::binary: 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文
  • ios::in:   文件以输入方式打开(文件数据输入到内存)
  • ios::out:   文件以输出方式打开(内存数据输出到文件)
  • ios::nocreate:不建立文件,所以文件不存在时打开失败
  • ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败
  • ios::trunc:  如果文件存在,把文件长度设为0

所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用fstream来定

些类与同控制台(console)交互同样的成员函数(cin 和 cout)来进行输入输出。如下面的例题所示,我们使用重载的插入操作符<<: 
DEMO

  • bad() 
    如果在读写过程中出错,返回 true 。例如:当我们要对一个不是打开为写状态的文件进行写入时,或者我们要写入的设备没有剩余空间的时候。
  • fail() 
    除了与bad() 同样的情况下会返回 true 以外,加上格式错误时也返回true ,例如当想要读入一个整数,而获得了一个字母的时候。
  • good() 
    这是最通用的:如果调用以上任何一个函数返回true 的话,此函数返回 false 。

3.2二进制文件的读写

这里 buffer 是一块内存的地址,用来存储或读出数据。参数size 是一个整数值,表示要从缓存(buffer)中读出或写入的字符数。

和C的文件操作方式不同的是,C++ I/O系统管理两个与一个文件相联系的指针。一个是读指针,它说明输入操作在文件中的位置;另一个是写指针,它下次写操作的位置。每次执行输入或输出时,相应的指针自动变化。相应的函数:

  • ios::cur:  文件当前位置

当我们对文件流进行操作的时候,它们与一个streambuf 类型的缓存(buffer)联系在一起。这个缓存(buffer)实际是一块内存空间,作为流(stream)和物理文件的媒介。例如,对于一个输出流, 每次成员函数put (写一个单个字符)被调用,这个字符不是直接被写入该输出流所对应的物理文件中的,而是首先被插入到该流的缓存(buffer)中。 
当缓存被排放出来(flush)时,它里面的所有数据或者被写入物理媒质中(如果是一个输出流的话),或者简单的被抹掉(如果是一个输入流的话)。这个过程称为同步(synchronization),它会在以下任一情况下发生:

  • 当文件被关闭时: 在文件被关闭之前,所有还没有被完全写出或读取的缓存都将被同步。
  • 当缓存buffer 满时:缓存Buffers 有一定的空间限制。当缓存满时,它会被自动同步。
  • 控制符明确指明:当遇到流中某些特定的控制符时,同步会发生。这些控制符包括:flush 和endl。
  • 明确调用函数sync(): 调用成员函数sync() (无参数)可以引发立即同步。这个函数返回一个int 值,等于-1 表示流没有联系的缓存或操作失败。

运行提示打开文件失败,infile是指定目录,不是在程序文档中。... 运行提示打开文件失败,infile是指定目录,不是在程序文档中。

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参考资料

 

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