魔兽世界7.3职业推荐推荐一个职业

wow7.0大秘境职业排行怎么样的?魔兽世界7.0大秘境职业排行全分析
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  wow7.0大秘境职业排行怎么样的?魔兽世界7.0大秘境职业排行全分析
  先带来总体分析
  玩过D3的同学都知道,大秘境主要打的是速度,那么能保证速度的,首选是DPS能力!
  在DPS能力之外,所需要的就是生存能力!据说很多BOSS的单体技能,可以秒杀DPS.
  记得在D3的某个赛季里,流行这么一句话,对于猎魔来说,没有什么一个冲锋解决不了的问题,如果有,那就在来一个冲锋!
  结合以上两点,基本可以总结出开荒大秘境高层,所需要的有爆发性的DPS,群体控制能力,战复能力,自我免伤能力!
  坦克方面,首推DKT!
  DKT的DPS虽然不如DHT,但是有单拉,群拉,群体70%减速,以及一个战复!
  并且有一个40-50秒左右的一个吸血鬼之触.
  DKT的缺点很明显,腿太短,但是映射出优势也很明显,至少不会脱离治疗视野.
  治疗方面,VIP绝逼奶德!
  奶德不需要太多的解释,开荒阶段,一个战复足以!
  其次是萨满,一个灵魂链接足以让萨满站住脚.毕竟现在萨满只有三个天赋,奶萨,治疗萨,恢复萨.
  DPS方面,关键词,AOE,控制,单体爆发!
  VIP有邪DK,武器战,火法!
  邪DK的8层溃烂之伤+天启,瞬间伤害非常爆炸,并且有战复,还有个单拉!
  缺点就是小怪死太快,A两下就断档了,并且BOSS战转火压力比较大.
  自我免伤不用说,有冰固有绿蛋.
  武器战能A能单,全民震荡波,3目标20秒CD,基本可以每波都用,关键时刻,剑在人在+嘲讽!
  火法,最近见过的火法差异实在太大,熟练运用炸弹+法阵+凤凰+火冲+烈焰的法爷,屈指可数.
  火法存在意义,主要是针对高层大秘境的特殊词缀小怪,一波法阵燃烧,10秒内可以打残甚至打死小怪!并且还有着英勇,虽然可能用不了几次.
  自我免伤不用说了,冰箱+火疗.
  浩劫DH,这玩意就不用多说了,AOE爆炸,单体虽然略显单薄,但是并不会差到哪里去,并且也可以群控.
  自我免伤,疾影??的.
  但是现在不确定下周的DH还是DH....
  踏风和尚本来也很强的,但是神器技能砍了对次目标的伤害,略显乏力.
  兽王猎,能战复能英勇,单体群体都可以接受,也不错,前提是不要各种ADD...
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类别:策略塔防
类别:策略塔防
类别:角色扮演在《魔兽世界》里,暴雪为每个职业都设定了其不可替代的作用与地位,又为这些职业设定了三种不同的天赋以便让其发挥更完美的作用。而这九大职业的二十七种天赋就成为了《魔兽世界》中人与人交流的核心内容。
如果你有兴趣多尝试一种职业,你一定会能感受到一种新鲜的玩法,如果你愿意多尝试一种天赋,你一定能感受到本已厌倦职业的新魅力,这就是网易游戏频道魔兽世界专区要为大家带来的系列探讨:《魔兽世界》九大职业二十七种天赋全面讲解,让你在游戏中可以迅速精通每一个职业的每一种天赋。
“作为一名术士的代价,就是以灵魂为代价跟恶魔签定契约。所以此刻,当火焰在我身上燃烧的时候,我甚至感觉不到一丝疼痛,这付躯体,不知道还能支撑多久。但是那都不打紧,我可以失去灵魂,也可以失去这肉体,但是,我不想失去我的战友。”
恶魔术士有着独特的天赋体系,在这个天赋的支持下,恶魔术士依靠自己召唤的恶魔宝宝进行战斗,虽然自己本身的伤害并不是最突出,但是却有宝宝分担伤害与控制仇恨,成为了现阶段术士练级期间最受欢迎的天赋。与恶魔为伴,这就是恶魔天赋的术士。
我们将从恶魔术士天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能及输出手法攻略等七大方面来详细讲解。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家在实际游戏中去付诸实践。 []
强化了各种诅咒的痛苦术士本身就让人畏惧,眼看着敌人在自己的诅咒中崩溃至死,痛苦术士没有丝毫同情。靠着自身诅咒技能的强化,痛苦术士以“持续伤害”所扬名,在低等级的战斗中常常出奇制胜,也是对付各类隐藏职业的良好天赋之一。
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作为追求高暴击高伤害的毁灭术士来说,DPS输出是他们的渴望,他们从恶魔那里获得了无与伦比的力量,再将这些力量转化为自己的能量。毁灭术士是可怕的伤害制造者,同时也是以自己灵魂作为交换的悲情者,暗影魔法与火焰魔法是其追求的根源。
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“也许我们经常是被歧视的角色,以至于经常没人组队下副本,甚至宝宝被禁止召唤。但是总有那么一些时刻,怪物ADD,于是我们召唤出宝宝,宝宝冲上,吸引住一只怪,尽量的拖延时间,减轻战士的压力。最后战斗终于结束,怪物都被消灭,没有人员伤亡,大家忙着补血,加BUFF,绷带,坐地板回血回蓝。只有我们默默的抬起双手,泛着绿光,复活刚才阵亡的宠物。”
生存猎人似乎天生就是为了活命而准备的,形如其名。他们拥有着各种让自己生存的技能,比如假死成功率提高,再比如陷阱时间增长等等,这一切都是为了让自己更好的生存下去,从某个意义上来讲,生存猎人更接近于现实中的猎人。
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射击猎人在国服的最新版本中全面崛起,几乎所有的猎人都从兽王转移到了射击天赋,因为后者具备了更强大的DPS输出能力。射击猎人就像是隐藏在团队中的狙击手一样,当所有职业都暴露在BOSS的视野中时,射击猎人却凭借超长的射击码数成为了最隐蔽的狙击手。
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曾经的兽王猎人是副本里输出的高手,也是猎人必选的天赋,召唤强大的宝宝,甚至可以直接让宝宝来抗怪自己输出,但是这一点在国服最新版本里发生了转折,射击猎人开始崛起,兽王猎人逐渐没落,但无论如何,兽王猎人将带着他们的宝宝,坚强的出现在我们的视野中。
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“比起战斗,我更喜欢旅行,在丛林漫步,听鸟儿低语。可是,是朋友们的召唤,让我来到这阴暗的地下城,跟大家并肩做战。前方的怪物似乎永远也杀不完,看看身旁的牧师,拼尽全力的她似乎也到了极限了,而前方的战友们身上的伤还是越来越多,是该轮到我做些什么的时候了。闭上双眼,我感觉到自然之力在我身体里流动,然后再传到周围队友的身上,身上的伤逐渐的愈合,我知道,下一刻,我将被愤怒的怪物们吞噬,那么,剩下的就交给你们了,我的朋友们。”
平衡德不仅能拥有不错的单体输出能力,同时也和法师、术士一样拥有着群伤能力,同时提供全团法术暴击的光环,成为了团队中法系朋友的最佳伙伴。无论是PVP还是PVE中,平衡德都有着不错的控制与反控制能力,缠绕敌人与击退敌人成为其两大法宝。
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与防骑一样,野德也是在TBC中才开始崛起,他是一个在团队奇特殊的职业,一只很凶猛但又很可爱的熊,一头被驯服的野兽,它带给全团远程和近战5%爆击的光环,也是一个不管单拉还是群拉都很不错的T,虽然没有漂亮的外饰,但这依然不会妨碍野德的仇恨。
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恢复德鲁伊作为所有职业中,跑位和治疗手法最灵活的职业,不但能很好的单刷T,团补也是一个强大的职业,它的HOT治疗法术可以充满全团每一个人,同时还拥有着无人能及的“激活”以及“战斗复活”,使得团队的容错性得到了大量的提升。
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“其实我真的非常羡慕战士,作为一名布衣,注定我永远也无法战斗在第一线,为战友扛下所有的伤害。但是现在,当大批的怪冲过来的时候,我看到远方的战士发出愤怒而绝望的怒吼,我看到猎人发疯一般的一箭接一箭做着徒劳的抵抗,我也看到身旁牧师恐惧绝望的目光,于是我突然感到很高兴,因为此刻我终于可以从一名被保护者变成一名保护者。手中凝聚起残留的魔法能量,下一刻,爆发,犹如一朵灿烂的烟花,吸引住所有怪物的目光,脆弱的身躯,在所有怪物的疯狂攻击下显得如此的单薄,但我明白我不能现在就倒下,我还要再撑久一点,再久一点,直到战士赶来,直到牧师脱离危险……”
70级的法师,奥法成为了不错的选择,也成为了强有力的输出系天赋,不管是在PVP还是PVE中都有着抢眼的表现,一个优秀的奥法玩家,可以在PVP中打得对手摸不着自己,可以在PVE中挤进输出前5。这就是奥法,一个多变的法师角色天赋。
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冰和火本来是敌人,但当他们成为朋友,共同对抗敌人的时候,那种魔法是无法抗拒的。火法,伴随着不断的成长,心里那团火焰逐渐壮大,以至于敌人不敢靠近。她会喷吐龙息一样的火焰,会发射冲击般的火环。地狱里的烈焰此刻在火法手中燃烧。
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冰法拥有其余两系天赋不具备的生存能力。同时带给团队强大的控制能力和AOE能力,以及解除诅咒、变羊、法术反制和法术偷取是很多DPS职业不能代替的,这也是作为一个冰法所能体现意识的地方。它在团队扮演者一个很重要的角色。
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手上又泛起温暖的白光,感觉如此的熟悉,就象是天使在对我微笑,站在队伍最后面的我,看着队友的背影,总是有一丝丝的羡慕。天生的孱弱,让我无法象战士一样挥动沉重的武器,也无法象法师术士一样使用强有力的攻击魔法,也许我真的很软弱吧,但是看着前方汹涌的怪物,我明白大家都还需要我的支持,所以,我会微笑着,微笑着,守护大家到最后一刻。
戒律牧师没有像暗影牧师一样完全放弃光明走进了黑暗,他们只是用自己的意志换来了更坚强的生存,他们暂时离开光明的一面不是因为缺乏治愈能力,而是有着更重要的事情去做,有些时候不得不一脚踏在恶魔的池塘一脚踏在天使的殿堂。
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选择了黑暗,但是我们仍然是牧师,我们有着震爆灵魂深处的力量与咒语,我们的信仰左右着我们的抉择,走向光明还是走向黑暗成为了我们的信念。“光与影的平衡”让我们获得了很多启示,即便是走向了黑暗,我们依然是坚定的牧师。
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带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。他们担负着一个小队或者团队里的主要治疗作用,有了牧师,团队作战总是能坚持到最后一刻,神圣牧师带着带着大家的赞许与羡慕化身为天使。
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背负着冷血和无情之名,我一直行走在黑暗的边缘,虽然有着傲人的伤害力,但是我始终明白,我只是一名黑暗中的刺客,被敌人发现的那一刻,就是我的死亡之时。所以我一直都是躲在战士的身边,抓住怪物不防备那一刹那,施以致命一击。让怪物临死也没看过我的模样,一直都是让我骄傲的事情,但是此刻,我不再隐藏自己,暴露在怪物面前的我,不再压抑自己的实力,火力全开,只为了保护自己的战友!
敏锐贼,一个行动敏捷来去自如,穿梭在黑暗与危险的战场却没有一点恐惧。他用轻快的步伐与敏锐的攻击让敌人陷入死亡。在努力的锻炼和学习下,一点一点的使自己变得强大,在无数次与敌人战斗之后,他更了解对手,这使得他对胜利更有把握。
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一个通常身上带着匕首的贼,没有沉重而华丽的武器,但他最擅长用毒。他的毒可以为全团带来3%爆击几率的辅助效果。无情的毒药使敌人一步一步接近死亡。在刺杀系的天赋中,选择毁伤路线的玩家占了大多数,因此我们也选择了毁伤路线。
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作为一个DPS职业,盗贼拥有高输出能力及控制能力,而特别是作为战斗贼来说又拥有超强的爆发能力,潜行在黑暗的阴影之中,趁敌人不注意的时候给予其致命一击,疯狂的杀戮盛宴正式其代表之作,人如其名,享受一场丰富的杀戮盛宴。
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自从我信奉教会,就忘记了自己的姓名,只因坚信那崇高的智慧。战士需要我的帮助,我却第一次感到称为全能的无助。魔法在一点一滴枯竭,仍挽救不了他濒危的生命,于是我放下自尊向出口跑去,耳边传来他临死的悲嚎,我知道下一个就是我,我不害怕,却只恨不能在他们的身旁倒下。我没有反抗,我已确信我不会引怪,伟大的信仰让我重生,我的双手泛起了光芒。
他用自然界强大的闪电击败敌人,他用无穷的火焰燃烧敌人,他带给团队强大的爆发力。元素萨满带给团队强劲的提升,也带给法系法伤和爆击的提升,这使得整个团队DPS能力上升一大截。这也是萨满被许多人称为辅助职业而在团队渴望拥有他们的重要因素之一。
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恢复萨满的作用不仅仅在于其拥有着一个为全团带来30%施法速度的英勇/嗜血技能,更在于他的治疗链带来的全团治疗能力,在一些全团伤害较高的战斗里面,有萨满的存在会给整个团队治疗减轻很多压力,也由此很多人给了恢复萨满一个不该有的称号“无脑治疗”。
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从增强萨满这个名字可以看出,它不仅是对自己的增强,主要是对整个团队的增强,也可以算的上一个强大的辅助职业,在许多团队里面,有一个增强萨满就像给了团队近战DPS一个“飚车”光环,它为所有近战带来的DPS收益是许多职业不具备的。
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我很虔诚,我也很善良,我可以救助一切需要救助的人,也可以消灭一切危及人类安全的怪物,我有着最坚定的信仰,而给我这个信仰的,不是那些虚无飘渺的神,而是我身边这些跟我一起浴血奋战的战友。神圣干涉,用一命换一命,我从不曾后悔,也许你会觉得我很伟大,但我不这么认为,因为,我是一名圣骑。
防骑兴盛于TBC年代,其强悍的群拉能力让其在这个全民AOE的时代里成为了当仁不让的优秀T,优秀的防骑几乎能胜任任何BOSS战与小怪战,除了那些会让你沉默的以外。总结一句话,防骑的特点是什么?当然是与战士当仁不让的Tank能力以及极强的群拉能力。
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惩戒骑和防骑一样,也是兴起于TBC版本,这个版本中惩戒骑士获得了极大的攻击力提升与战斗力提升,从60年代的万年奶妈一跃而成为输出高手,不仅仅在PVE中获得了极大的地位提升,在PVP中更获得了极强的提升。圣疗+无敌成为了其他职业与惩戒骑对战的噩梦。
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神圣骑的单体爆发治疗能力,一度把神圣牧师都逼到了角落,治疗暴击回蓝等一系列实惠天赋和技能让神圣骑士获得了大量出场机会。TBC加入了血精灵种族使得部落玩家选择圣骑士一尝新鲜成为了流行,血精灵骑士的出现给了部落一个不小的礼物。
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血,鲜红的血,模糊了我的双眼,我分不清,这是敌人的,还是我自己的。肉体有着撕裂般的疼痛,意识也开始模糊,但我还是站在这里,挥舞着手中的武器,一步也不曾后退。心中有一种信念一直在支撑着我,因为在我的身后,我感觉到我的战友们都还在,他们还需要我的守护,所以,怪物们,想动我的战友,先从我的尸体上跨过去再说吧!
“一个防战就是一个团队中的职业核心。”防战早在60级年***始就享誉美名,并且成为一个团队中的重要人物,一个优秀的防战可以让一个团队在副本进程中保持稳定,也可以让其他玩家感受到一种保障。这,就是防战存在的目的。
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相信每一个人都记得武器战士的标志性攻击技能利刃风暴,这个被玩家戏称为“电风扇”的技能着实让很多玩家体会到了战士的勇猛,6秒内每一秒发动一次旋风斩并能造成相当恐怖的伤害,这几乎成为了每一个武器战玩家最爱使用的技能。
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狂暴战士的标志是什么?***显而易见,第一是强大的瞬间爆发力,第二则是标志性的泰坦之握天赋:使你可以双手都可以装备双手武器,在目前的国服版本中,一位狂暴战士双持奥剑,绝对会羡慕死很多人。狂暴战强大的瞬间爆发力令人发狂。
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专题/内容制作:赖凯
鸣谢:莼蓝色的猫
插画设计:咬人、斩铁等玩家
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作者:伊露利|时间: 15:27:10
玩家解读魔兽7.0各职业大厅:战士最磅礴霸气!
摘要:玩家解读魔兽7.0职业大厅:战士大厅最磅礴!可能很多人都看过有关于职业大厅的图片和视频了,但是对于它的结构和具体特点估计很多人还是不怎么了解。下面我用目前能得到的资料给大家理理思路。
  作为WOD中要塞的延续,军团再临中关于职业大厅的设定大家必定很有兴趣。
  可能很多人都看过有关于职业大厅的图片和视频了,但是对于它的结构和具体特点估计很多人还是不怎么了解。下面我用目前能得到的资料给大家理理思路。
在地图上的职业大厅
圣骑士(东部王国,东瘟疫之地,圣光之愿礼拜堂)
德鲁伊(破碎群岛,瓦尔莎拉,梦境林地)
盗贼(破碎群岛,达拉然,达拉然下水道)
死亡骑士(破碎群岛,阿彻鲁斯:黑峰要塞)(有争论)
猎人(破碎群岛,瓦尔萨拉,至高岭?)
  还有一个暂时是不确定的,因为小地图显示在达拉然正上方,然而就目前的样子来说却是悬空的,不过讲道理来说未来应该会做成达拉然的一部分。
法师(破碎群岛,达拉然,达拉然尖塔)
在单独的区域(指确实存在的区域)(2个)
武僧(迷踪岛)
萨满(大漩涡中心)
  在密闭的区域(无具体地点,例如虚空区域等等)(4个)
术士(贾格诺斯的巢穴)(某不知名虚空小岛)
恶魔猎手(马顿?破碎深渊)(某不知名虚空小岛)
战士(至高天?奶飞天?奈非天?奈欧天..)(具体位置可能是在LEG新的5人本英灵殿(本文最下方有图)上方?隔壁?)
牧师(某地点的地下秘密基地?)
  最大气,最磅礴,最...
  真的已经不知道怎样形容战士的职业大厅了,一圈逛下来,战士职业大厅绝对是用了最多美工的一个职业大厅,置身其中无论是外景还是内景,可谓是360度无死角。在之前的访谈中暴雪也说到他们有一个比大灾变时期旋云之巅副本群更加cooool的美术创作,讲道理应该就是这个了战士又获得了一个强力BUFF。而对于风格和主题个人不好做评价,但值得一提的是对于战士来说职业大厅其实还是有很多主题可选的,而黄金圣斗士这个风格也许能适合大多数人的审美吧(又或者是更适合军团再临中的故事线)
  而至于具体地点,目前尚无法确定。不过,至于战士大厅的由来可以追究到北欧神话里面去。北欧神话里战死勇士的最终归 宿是一个叫瓦尔哈拉的地方,一座由盾牌和长矛组成的宫殿。而只有勇敢地战死的人才有资格去瓦尔哈拉,而瓦雷基里会来收集他们的灵魂,带他们去瓦尔哈拉。而 在WOW中维库人对应的就是那些战死的勇士,华尔琪对应的就是瓦雷基里。他们在瓦尔哈拉喝酒、吃肉、比武,为诸神黄昏之战做准备。除了喝酒吃肉,他们还要 比武。这些都可以在战士职业大厅中一一找到所对应的原型,这也算一个彩蛋吧。
  而至于构造大体上为T型构造,一共有三个大厅,正前方可以算是一个会客厅吧,里面零零散散地有几张桌子,左手边的入口应该是战士大厅中特有的竞技场 ,右手边估计是以后升级神器的地方。
  站在正中间的圆点上,依次按方向给大家一组大厅中人物雕塑的截图
  正对会客厅
  正对竞技场
  正对右手方入口
  背对会客厅
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