火锅英雄劫匪联盟亡命劫匪攻略

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LPL惯用超强套路 皇子加里奥进场组合|
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在今天(9月28日)国服几乎与同步速度更新了7.19版本,在这个版本中皮城女警凯特琳强势归来。|
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符文重铸的所有内容将在明天开始的7.20测试服周期开始进行测试,但要到11月8日的7.22版本才会上线正式服。|
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英雄联盟的首席游戏设计师Meddler,在北美论坛表示他们打算重新发布英雄起源系列,介绍英雄是如何被制作出来。|
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今天我就给大家带来当前版本符文可以玩出的最后套路。|
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随着7.19测试服周期在本周结束,沙漠皇帝阿兹尔的改动也是尘埃落定。|
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今天我们就来盘点一下,登场率最低的十件装备。|
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在本周的7.19测试服中,设计师为冷门已久的维迦带来了一些关爱,其中最大的改动是W技能添加新机制。|
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在本周的世界赛后7.19版本中,薇恩的改动内容再次归来。|
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最近有一个新套路在国服渐渐流行了起来,组成这个新套路的英雄依然是曾经的日女铁男组合,不过现在他们不在下路而是来到了中路。今天笔者就来给大家安利一下这个新奇的套路,绝对会让你的对手感到头疼。|
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在今天(9月13日)的7.19测试服周期终于发布了德邦总管赵信小幅重做内容。|
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今天设计师RiotXenogenic为我们带来了赵信更新的相关信息。|
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魔法少女守卫免费拿!怪兽入侵任务攻略|
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7.17版本已经更新有一段时间了,大家对英雄的加强削弱,以及装备的属性加减都有了一定的适应,但是在本次版本更新中,有个关于物品设置的改动却往往被大多数玩家忽略。|
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今天就给大家推荐一个能够快速上分的英雄----伊泽瑞尔。|
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下面小编简单为大家带来飞机的攻略。|
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让我们一起来学习一下AFS在这至关重要的比赛中选出的黑科技----打野璐璐吧。|
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苦笑学堂:热诚流挖掘机 肉刺客统治全场|
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亚索一直是最受玩家喜爱的英雄之一,其飘逸的操作和顺风超强的以一敌多的能力,导致他即便已经被削弱了很多次,也依然是一名强力的中单英雄。|
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让我们从Rookie的身上找寻到亚索崛起的契机。|
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设计师看到新英雄表现太差,就直接发布了紧急加强方案。|
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7.15-7.16版本中,保护能力强大的辅助英雄取代了伤害型辅助英雄,塔里克的胜率也随之增长。|
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来看看这篇7.16版本审判天使超精华攻略吧!|
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英雄联盟是个典型的5V5团队游戏,因此团队的沟通以及配合至关重要。但是和其他MOBA或者FPS游戏相比而言,联盟又没有局内共通的语音系统(只有和小伙伴一起的开黑语音),所以很多时候为了方便玩家就会使用信号来保持队友之间的沟通。那么信号到底应该怎么用呢?|
11:47:26.0
从目前的数据统计来看,猪妹在打野位置上胜率高达韩服榜首!在国服的胜率也高居11名。|
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7.16三大最强中单!学会一个轻松上分|
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今天(8月21日)有一位北美玩家Romanium在论坛上发帖,分享了他的游戏心得,他最近用全输出雷克顿,在北美王者段位一波惊人的16连胜,目前已经王者596胜点了。|
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在今天(8月21日)早上的北美LCS季后赛中,CLG和NV战队打到了第五场决胜局,NV战队的中单选手Nisqy毅然拿出了中单克格莫来对抗现在飞行流行的图奇。|
16:28:06.0
随着版本的更迭,许多中单都受到了不同程度上的削弱。与此同时,一位英雄的胜率却在不断走高。|
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今天小编就给大家带来一篇上单剑姬攻略,在新版本中剑姬得到了非常不错的加强,下面就让我们来看看新版本剑姬究竟强在哪里吧!|
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英雄联盟精美图片& 魔兽6.0DK鲜血专精攻略:感受死亡的力量
魔兽6.0DK鲜血专精攻略:感受死亡的力量
来源:NGA 作者:utopianu 时间: 11:00:51
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0DK坦攻略,来自来自MMO-Champion的血坦指南,一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者 utopianu &原文地址: 转载请注明出处!
1、:&1.1 &&| &1.2 &&| &1.3 &&| &1.4 &| &1.5 &|&1.6&|&1.7
2、:&2.1 &&| &2.2 &&| &2.3 &|&2.4 &| 2.5
|&2.6 装备/饰品(原文尚未完成)&|&2.7 &| &2.8 副本攻略(原文尚未完成)
  本文是作者在十月十***美服前夕上线前发表在MMO-Champion论坛上的,主要针对血坦100级后各种信息。
  The issue with doing that is that I am still updating the guide periodically, and there may be further changes t Celestalon has recently tweeted that NP/Defile/DnD might be getting some buffs, and if that happens, some of the recommendations in this guide will be out of date and need revising. Obviously if those things happen I will update the guide to be accurate, but if you translated it, you would have to do it again to accommodate any major changes I had to make, or it would end up being an out of date guide.
  Your call I guess if you want to do that, but I would prefer if there wasn't out-of-date versions of the guide floating around because it discredits me.
  EDIT: I guess to be more clear, I don't mind if you do it, but I have to warn you that there will almost certainly be updates/changes to the guide in the near future as Blizzard does additional tuning before the expansion launch, which may mean you have to copy the changes to the translated guide as well.
  作者:Troxism
  服务器:美服祖尔金
  公会:Duality
  排名:世界11, 北美3
  作者声明:本文仅供前瞻参考。Beta服可能还有更多的改动,我也有可能改变我现在的看法,在更加熟悉新版本之后对本文进行进一步的修改。
  &德拉诺血DK的简短指南/一句话结论(献给长篇阅读困难综合症的人)
  这个部分得到的结论在后文都会有更深入的分析,如果你觉得阐述过于简单可以在后文寻找更详细的解释。
1.1主要变动
心脏打击移除,传染被整合进[血液沸腾]。
符文打击被[凋零缠绕]代替。
[血之气息]现在通过血沸和灵魂收割叠层,而不是以前的平砍和招闪。
[枯萎凋零]的使用已经没有价值(不再使血之气息叠层,伤害也不比血沸高很多)。
由于血之气息不再提供符能,循环中有可能有更长的断档。
[反魔法护罩]吸收所提供的符能大范围调低,也会造成上述现象。
[寒冬号角]不再有cd但也不提供符能,可以拖出循环。
溅射和急速属性可以缓解断档,溅射提供大量符能,急速加快符文的恢复。
大技能都被削弱。
[血盾]被砍了3-3.5倍,但是增加额外AP。
复仇被坚毅取代,坚毅不提供额外AP,但是提供额外的治疗量。相比于复仇,坚毅的起伏更大,可能在受到伤害后突然上升,之后下降也会很快。应该据此重新规划原来的5秒死打窗口。
[死打]和[符文分流]的机制完全改变。死打的基础治疗值由AP决定,与坚毅效果正相关。符文分流现在变成主动减伤技能,提供3秒的40%减伤和40秒的充能时间(德拉诺福利后是30秒,90级不可用)。
1.2属性优先级
  力量 &= 绿字护甲* &= 溅射 = 精通* & 全能 = 急速 & 暴击
  *绿字护甲提供减伤,力量提供dps,两者区别不大。
  *溅射用来减少断档,精通提高生存能力,根据个人情况调整。但是实际情况是,溅射现阶段非常鸡肋,生命上限在德拉诺的机制中基本没有用处,除了个别情况外基本没什么帮助。
1.3 附魔/宝石/消耗品
  根据你要堆的属性,披风/戒指/项链使用[溅射之赐]或[精通之赐]。武器使用[堕落十字军]。
  宝石只选用[塔拉迪特精通水晶]或者[塔拉迪特溅射水晶]。注意现在所有的插槽都是多彩的,而且装备是否有插槽是随机的(比如战火),所以宝石不会很常见。宝石不提供绿字护甲。
  选择[德拉诺强效力量合剂],溅射或者精通食物,药水使用[德拉诺护甲药水],比力量药水强大50%。
56级:[吸血瘟疫](仅在你能掌握循环的前提下,其他两个天赋对血dk没有什么用处,如果使用得当吸血瘟疫可以提供客观的收益)。
57级:[炼狱](领域是很好的团队辅助,巫妖之躯和缠绕一起当个契约用)。
58级:[死亡脚步](其他视情况而定)。
60级:[活力分流](如果不习惯可以使用符文腐蚀,但是我强烈推荐分流)。
75级:[天灾契约]。
90级:完全视情况而定。
100级:[亵渎](高级别玩家可以考虑[辛达苟萨之息]作为AOE爆发,或者在boss需要被频繁移动不能保持在亵渎范围内的时候)。
  以下几种选3个:
[爆发雕文]仅在选择了吸血瘟疫天赋的情况下。
[魔法再生雕文]为了额外的绿罩使用,现在绿罩的吸收让人无法吐槽。
[血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。
[黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。
[符文能量雕文]如果有减速效果的时候很有用。
[吸收魔法雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。
[冰封之韧雕文]同上。
  对于3对符文, 符能和分流的充能,要尽量避免任何资源溢出。
死打来消耗冰/邪符文,但是尽量留一对用来应付紧急状况。
死符文用在血沸上来AOE,或者用在死打上做主动减伤(视具体情况而定)。
缠绕来消耗符能。
血符文用在血沸或者灵魂收割(目标低于35%血量)上。
赤色天灾触发用在亵渎上,如果亵渎cd或者没出天赋就用血沸。
有两对符文被消耗,爆发没有cd的时候使用吸血瘟疫(有爆发雕文可以不用考虑条件)。
灵界打击的使用:
避免过量治疗
尽量使用在boss平砍或特殊攻击后,这样可以利用高的坚毅值。
快死的时候就别考虑那么多了,果断打。
符文溢出时。
符文分流的使用:
尽量减少充能满时的时间。
高爆发伤害前使用,相当于死打反过来。
如果某场战斗没有特别值得注意的高爆发,就当做小的减伤技能使用,比如在两次死打之间。
记得要提前储备好血符文。
  以上是浓缩版的血坦指南,如果你想了解更详细的原因和其他选择,可以继续往后看(超长文警告!)
魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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