DOTA里骷髅射手出装的保命装是什么?输出...

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《小兵的故事II》1.0D骷髅射手
  射射射&&:骷髅射手
  从前老版到现在一直保持着远程敏捷英雄强大的地位,饥渴是神技,骷髅射手用起来让人超级输出,偶尔被秒杀也没事&_&!
  骷髅射手比较脆弱,能力主要靠走位,吸血。 站在怪堆里避免不了死亡威胁,不过在强大的队友掩护下,可以完全发泄出小骷髅内心的饥渴程度!
  1技能:影子刺 10分 虽然没有近战发动好但是远程攻击比近战优势可不是一点半点哦!
  碎裂&&&&& 8分& 可以近战学习转职远程后依然继承该技能,但是触发是英雄周身敌人,所以对远程英雄作用不明显。
  践踏9分 比起碎裂 战争践踏就好用很多了 射射射 怪近了 一脚晕 走开继续射射射~~
  锤&& 8分 因为加入了系数限制 比较让人尴尬,不过力量成长不高 前期就加防好 吃了一定力量书后还是可以用的。
  月之斩和刀阵就不说了。 AOE 低级难度可以学习 高难度下感觉前期可以 后期还是要换的。
  2技能&&& 冲击波 10分 远程的输出的 想什么? 别犹豫了 马上点击冲击波 让赛亚人一般的能力出世吧,骷髅的饥渴配合冲击波狠不错的,记得多用加速装备技能。
  心灵之火9.5分 加攻击50% 加防 不说了 意思都懂。
  致命一击9.5分 老牌技能。
  沉默 9分&&&&&& 控制好了敌人 继续射射射,不死就能继续***饥渴。
  复活 8分&&&&& 多条命。
  3技能&&& 迅捷 9.5分&&&& 攻速移速谁不爱呢。
  闪避 8.5分&& 40%躲避保命还是不错的。(不能和装备叠加只看最大值)
  尖刺外壳9分& 保命技能这个比闪避好(尤其出了银狐后),等级到了学一个 然后刷高级赚钱去。
  命令光环 8分& 加攻击没什么不好的。
  强击光环 9.5分 加的比命令多 自己是远程 不学怕没人学了。
  黄金之刃 8.5分 如果没人学自己就学吧 有人刷怪数量速度比自己快就给人家学吧。
  大技&&& 分身& 10分& 远程DPS更适合分身,可以多线刷钱等,遇到危险了 看分身技能CD 快好了 分身顶自己打 还没好就自己顶 分身跑了打 自己3线吃 吃不上了-H 逃跑神技。
  连击& 9.5分 打BOSS刷怪都狠理想,但是分身更好用。
  燃烧姿态9.5分 加个燃烧速度打吧 加速的狂上 饥渴MAX 饥渴死敌人&&
  最终评价:骷髅射手速度出叉子多重射是前期关键,刷刷机***兵都是非常不错的前期成长方式,远程DPS佼佼者,非常强力的输出人员!★★★★☆+
  个人推荐:多用加速类装备 让饥渴来的更猛烈一些吧
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湘公网安备20DOTA新手应该玩什么英雄?
DOTA新手应该玩什么英雄?
09-03-27 &
试着玩******吧,挺易上手的!WCG两冠王Sky打魔兽争霸也有输的时候,充分说明这个世界没有绝对的高手,人外有人天外有天,不断的看职业玩家的录象,从自己打过的录象中找差距,扬长补短,加以时日,必取的进步,祝你好运!
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因为只要第一个位置的玩家在比赛开始时输入-ap那双方都可以自由选择所有的英雄了。 而且在浩方上一般都是这样的。 那我就随便给你几个远程不错的英雄好了。 1、火***手:远程极品!用了才知道爽,不多说。 2、骷髅射手:强攻击的灼热箭、还有疾风步保命~爽! 3、痛苦女王:变态啊!一个让对手头疼的英雄,用了很快能体会到。 4、水人:曾经号称DOTA的BUG,经几次修改不那么变态了~但用了后会发现他的强,本来是敏捷型英雄~一会又变成力量型。。。好好体会吧。 上面几个都是远程极品,不多说,你用了很快就会发现了。 1、4是近卫的~2、3天灾,但说了无所谓~一般必-ap的。 而且现在DOTA基本不选英雄,大家都-random随机
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骷髅王 有两次生命  或者玩远程的  血厚的
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在游戏开始的两分钟内(右上角木材和人口栏显示的是时间)自己的英雄没学技能(不知道可不可以买东西,没试过)可以输入 -repick 来重新选不过好像要花费 100 还是175的钱不记得了    因为我很久没RE了换人的前提条件和重选一样  只是不要花钱
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DOTA骷髅射手出什么装备好 骷髅射手怎么玩
16:05 作者:
搜索"8090网页游戏"
  DOTA骷髅射手想必玩家都不陌生吧,可是对于新手玩家来说想要玩好这个英雄着实很困难,不论是从这个英雄的出装点,还是这个英雄加点的技巧。
  骷髅技能:
  先看小骷髅的4个技能,分别是攻速,攻击力,隐身和移动速度,血量和攻击力,可见他的技能在前期赋予了他很强的攻击力,攻速和灵动性,大招也提供了血量,在野区吃个人马或者大熊能加300左右的血,又有隐身,所以他生存和输出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。
  出装加点:
  常规加点。前期火箭一定要先点满,在对线时候尽可能利用火箭去耗对手的血量,前期加1点疾风步逃生,后期加满方便尾行和追杀,到六级升大吃兵或者吃野怪提升自己的HP和攻击力,有大升大提高效率,装备成型就可以尾行对面落单的法师去单杀了。
  前期骷髅不是站桩输出的角色,显隐之后就要杀掉,然后走开,所以不要升太高的攻速,要时间没用,没秒掉人基本就是靠隐身找下个机会,攻速2级够了,多升级隐身,要的就是那个机动能力,对面有反隐的东西隐身就只能当加速来用了。后期有了装备,就火力全开,合理利用自己的装备,注意在团战中的站位,做好团战的DPS,拿下对面的高地。
  骷髅射手出装技巧:
  骷髅弓箭有很多种装备路线,本攻略所述并不是骷髅弓箭的主流装备路线,仅仅对Pub或者IH比赛中的部分情况效果较好,请大家看清前提,不要被误导。
  早升级疾风步的原因是为了防止被拿1血,即使是在Pub里面也可能存在良好的配合,所以一切小心为妙。一般3级前我喜欢用火箭骚扰,用普攻来补刀,毕竟1级的火箭附加的伤害太有限了,而且火箭的弹道比普攻长出不少,很难准确的及时命中。
  3级以后才用火箭补刀。骷髅弓箭赚钱永远大于压制,也就是说从3级开始我就会把精力主要放在补刀和控线上,甚至很少做直接的骚扰了,毕竟中一个Nuke对小骷髅来说也是很疼的。由于疾风步的存在,2人的连招很难杀死你,6级前安心的打钱吧,顺便说一句,别吝惜吃树。
  中期7-11级:如果你没有单的话,其实你在5级就应该开始小心对方的Gank了,注意对方小兵脚下的光环,保持满血状态,适当控线都是防止被Gank的方法。
  后期骷髅射手路线的优势是保持farm连续性比较好,Mana充足,不容易被Gank,有一定的偷塔能力。推荐在场面不占优势时选择。
  骷髅射手实力分析:骷髅射手堪称DOTA第一DPS,强大的剑盾流的高输出一时之间也算是叱咤风云啊。随后的几个版本IF不断的将骨弓进行削弱,先是疾风步的速度加成减小,让骨弓不再像以前那么难杀。之后又给火箭的法球增加了冷却时间,前期线上也不再霸道。虽然后来给疾风步增强了一点点速度加成,但还是无法改变骨弓被打入冷宫的事实。所以单挑的话,他是很不能胜任的。
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