魔兽世界5.0关于5.0测试

5.0挑战模式太便当?暴雪称这是为了测试需要
最近美服论坛上有测试服玩家抱怨说这挑战模式太便当太不名副其实了,所有人装备等级都被调整到463级别以后打起来一点都没难度。对此,美服官网发言人Watcher表示,这是为了测试需要,正式服上的挑战模式,463等级以上的玩家装备会被降至463水平,463等级以下的则不会被提升。Watcher:需要明确说明的是,目前挑战模式里的“装备调整设定(即将参与挑战模式的所有人的装备属性暂时提升为463级别)”只会在测试服出现,这是为了让测试服里大量装等未到463级别的玩家能更好的对挑战模式进行测试。在正式服上,如果你的装等高于463,则会被降到463;如果低于463,则不变。关于挑战模式的战术这个问题上,我们的态度是,鼓励玩家研究合理的战术来通过挑战,与此同时限制那些太过于侵略性(或者说投机取巧)的打法。比如说,你们想通过用潜伏帷幕避开某些巡逻的敌人?这方法很赞。开火车引整个血色大厅和军械库的怪跑到某个角落然后群体复活?这可不好。当然,回报是很丰厚的。当你骑着凤凰飞翔在主城上空,当你打/roar时出现被火焰笼罩的炫彩效果,大家都会知道你就是在挑战模式中获得奖励的牛B玩家,因为挑战模式会限定装等,你没法装备压制,所以能获得奖励的人足够强力。
作者:nasia 翻译)
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魔兽世界--魔兽世界5.0测试服更新 各职业改动汇总
  德鲁伊
  整理了化身:艾露恩之眷,化身:丛林之王,化身:乌索克之子的技能描述,不再列出每个基础变形状态下的收益。
  通用技能
  狂奔怒吼:不再需要豹形态或熊形态。
  化身:不再影响愤怒。
  月兽雕文:现在影响复生。
  野兽守护雕文:现在是小雕文。
  孢子蝠
  拍击:增加了伤害值信息:拍击敌人,造成(208 + 远程攻击强度 * 40% * 0.2)点伤害。当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提高100%,消耗的集中值提高120%。
  爪击:爪击敌人,造成(208 + 远程攻击强度 * 40% * 0.2)点伤害。当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提高100%,消耗的集中值提高120%。
  撕咬:撕咬敌人,造成(208 + 远程攻击强度 * 40% * 0.2)点伤害。当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提高100%,消耗的集中值提高120%。
  设计人员注释:翔龙在天的AOE效果似乎被修正了。
  晋升:现在是45级天赋,从30级上调。
  真气烈酒:现在是45级天赋,从30级上调。
  真气爆发:现在是30级天赋,从45级下调。
  真气波浪:现在是30级天赋。
  祈虎作福:不再消耗2点气。
  力贯千钧:现在是45级天赋,从30级上调。
  禅气光球:现在是30级天赋,从45级下调。
  磐牛之赐(新):每当你造成近战伤害,你有(1 + 法术强度 * 120%)的几率召唤一个治疗光球治疗附近一个受伤的同伴。
  醉酿投:现在最多4个目标,从3个上调。
  救命之茧:现在使受到的所有持续治疗提高50%,从100%下调。
  绝望祷言:现在可以在暗影形态下施放。
  神圣洞察:修改了暗影效果 - 你的精神鞭笞的持续伤害会刷新目标身上的暗言术:痛的持续时间。
  光影相生:现在有15%的几率触发,从20%下调。修改了黑暗涌动 - 每当你的暗言术:痛造成伤害,你有15%的几率使下一个暗言术:灭将目标视为生命值低于20%。
  精神涌动(技能名未定):现在有10%的几率触发,从20%下调。
  暗影宝珠(新):由心灵震爆和暗影幻灵产生。用于施放噬灵瘟疫和强化心灵惊骇。
  暗影幻灵:现在有20%的几率召唤一个暗影,从12%上调。现在造成(615 + 法术强度 * 60%)点暗影伤害并赋予你一个暗影宝珠。你现在最多可以激活3个暗影幻灵,从15个下调。
  吸血鬼之触:现在提供2%最大法力值,从3%下调。
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