坦克世界炮管标识-8顶级炮要升附带吗

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上次我发帖问:-8 不换履带、不换发动机、不换炮塔,能装上那个顶级炮吗??
结果又人说可以,有人说不行,为了弄清楚,
昨天我花钱买的金币,又兑换成的全局经验,然后点亮了-8的顶级炮,
最终结果:完全可以装上,没问题!!
我现在才发现在论坛上混的,有一部分绝对是滥竽充数的!
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你不会自己算下吗??重量都是写在那里的~~~
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楼主算术水平堪忧阿~~
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为什么我算了半天重量还差10KG呢~~~~~
求解释~~~~~
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名字只是代码 发表于
为什么我算了半天重量还差10KG呢~~~~~
求解释~~~~~
你把你的计算过程贴出来,这个计算到底怎么弄的
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50.90-50.06=0.84T
郁闷~~~~果然是我的数学不及格啊~~~
从小数学差啊~~~一定要写在纸上才能算对~~~
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50.90-50.06=0.84T
郁闷~~~~果然是我的数学不及格啊~~~
谁告诉你是这么算的,肯定还有其他要注意的
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注意个头啊~~~~你就不是要装个炮嘛~~~重量够当然能装啦~~~~
这是最简单的了~~~~有你想得那么复杂吗??
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我心中的8级HT排名(我是把车辆本身的机动+火控+单发伤害+DPM+装甲防护+金币弹的穿深+玩家上手的难度+有没有分房保护都算在内,我觉得这样才能公平一些,当然银币收益不能算在内,要不就只有金币车)!!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& & 第一名、WZ111& &理由:**300穿+正面靠谱的装甲+侧面的黑洞装甲+50的极速+较高的单发伤害,正面抗线能力非常强,而且有分房保护,不会进10级房,就是进10级房300穿也足够击穿大多数车的正面弱点了!!(112基本和111一样,但是112侧面没有黑洞装甲,而且俯角比111少了一度,极速也不如111,所以就和111一起吧,但我绝得112不如111),由于WZ111的炮塔非常靠前,导致其打伸缩的时候非常舒服可以在只露出一点点裤裆的情况下就能打到对方,对方要是反应不及WZ111还可以无损的退回来,当然这个度不好掌握,加上300穿的JBD,这也是为什么3个WZ111可以抗下一条线的原因,最关键的是这车很好上手,不管新手老手只要用上JBD,谁碰到都会头疼的。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& & 第二名、IS-3& & 理由:全车综合性能最好,没有明显的弱点(头皮不算,因为远距离不好打,近了的话是车都有弱点),炮的银币穿深230(好像不到230差了几毫米,但也差不多)在8级房足够用了,单发伤害和WZ111一样都是390,火控比纸面上的要好,但得等缩圈结束,要不还是很容易打飞的,正面装甲对200穿深以下的炮防护能力很好,很容易跳蛋,但是对超过200穿深的炮就有点无力了,还不能摆角度否则更容易被穿,侧面一样有黑洞装甲,机动也不错,基本能跟的上59!!
& & 第三名、50 100&&理由:弹夹炮恐怖的爆发输出,机动很好,基本上是MT的速度,除了加速和爬坡不如MT外,其他的都和MT一样,但是纸糊的装甲基本不太存在跳蛋的可能,这车有点偏向高手,不会玩的的人玩这车就是个送,在高手手里往往最后能翻盘!!!
& & 第四名、IS-6& & 理由:在8级车里拥有最好的综合防御能力,是名副其实的8级团队之盾,但其银币才175的穿深在8级房遍地都是59的情况下显得很无力,就是金币弹也才217的穿深,相比起其他8级车要差不少,况且3.4秒的缩圈,虽然炮线不错缩到最后基本都能打到圈的中心附近,但是毕竟.46的精度,和较低的穿深,这就使得-6打什么车基本都得瞄弱点和等缩圈到结束,对于低级车和不会玩的人来说有一种碾压的优势,但对于同级车和比它高级的车来说除非对方不会玩,否则-6不占任何优势!!(在说一句,如果没有59,IS-6肯定能排第一或者第二)
& & 第五名、C系110&&理由:和IS-3一样,综合性能非常不错,有一定的转场能力,战场多面手,炮好,输弹+100%技能+通风 8秒多点一炮,均伤320,精度.38,炮弹散布不大,手感非常好的一门炮。侧面有黑洞装甲,正面首上比-3要靠谱,就是裤裆太软,比WZ111好不了多少,俯角基本没有,一个小土坡就得整个都出去才打得到,地形适应能力差,适合城市卡点和1.5线支援输出。
& & 第六名、虎王& & 理由:综合防护能力只比-6差点,在现今的JBD世界确实作用不大,但是其火炮很好,D系炮的精度和手感远远不是S系可以比的,卡点,伸缩都不错,机动不如前面的,这导致了虎王的玩法有点单一,就是重坦卡点打伸缩,转场基本不太可能,偶尔也能打打黑***(HT你不去卡点非要打黑***那也没办法,等你前面的队友死光了你就等着被轮吧),因为现在金币弹普及了,所以虎王的装甲被无限弱化了,导致其排在第六的位置!!!
& & 第七名、T32& &&&理由:卖头 卖头还是卖头,找个可以卖头的地方打黑***,在没有火炮的情况下确实比较难啃,但其主炮198的穿深就有点疲软了,能卖头还好要是卡点的话其能力就不如111&&-3 -6这类型的车了,加上其机动和装甲也就比T34&&狮子好点,基本不具备转场能力,所以比较吃地形,能卖头他可以卡一条线,不能卖头的时候只能在2线打打支援,玩法比较单一。
& & 第八名、vk4502a 理由:机动、火炮(包括火控和穿深 精度)、装甲之间很好的平衡性,适合1.5线或者2线打输出支援,由于其装甲对于180以上穿深的火炮防护能力疲软,导致其卡点能力比较差,能排在第八位就不错了。
& & 第九名、卡那封&&理由:极速不高,但其加速能力不错,启动很快能达到最高速度,装甲防护勉强够用,俯角不错,可以卖头,但其主炮的伤害太低了,才230的均伤,导致其威慑力不够,但胜在射速较高,6秒多一发,卖头偷炮是其主要战术。但其主炮的口径较小才83.4mm,虽然纸面精度不错,但打远距离目标就感觉炮弹飘的厉害,而且距离越远炮弹的穿深衰减严重,小口径炮的通病,导致其只能在1.5线或者2线打打支援,利用其射速压制对方.
& & 第十名、kv4& &&&理由:全车的装甲防护非常厚实,摆30度角度的姿势基本免疫220穿深的炮,就是230以上穿深的炮也有很大几率跳蛋,就是头上的包也要200穿深以上才能保险,但是其机动太慢了,尤其是启动速度太慢,导致其战术只能防守卡点,进攻的话跟不上主流HT的速度,主炮320的伤害算一般,射速不到11秒一发,典型防守型HT,玩法单一,一但在空旷地方被亮就是活靶子!!!
& & 第十一名、T34& &理由:和它兄弟T32一样,其防护和机动还不如T32呢,只能找地方卖头,由于其履带宽大,偶尔也能卖卖履带。其主炮是其主要优点,248的均穿、400的均伤,在8级房间甚至比某些车的JBD穿深还高,在10级房间也足以击穿大多数车的正面弱点了,但是极慢的射速,满配才12秒多一发,火控也不好,不等缩圈到结束很可能打飞。其战术和32一样,卖头 卖头加卖头你就是爷。
& & 第十二名、F系50t 理由:胜在其机动和主炮射速,穿深212在8级房足够用了,在1.5线或者2线找机会偷炮,黑***,没办法,F系HT貌似没有不黑***的,其有一定的转场能力,但全身脆皮装甲限制了其发挥!!
& & 第十三名、狮子& &理由:装甲在8级房不说被炮炮穿也跳不了几发,机动甚至不如T34,就是主炮不错,手感相当好,精度.33比TD的精度都好,视野400,是8级HT中看的最远的,但是其高大的车体往往人家没亮自己到先亮了,适合2线输出,残局可以顶上去换血消灭对面残血的HT,毕竟1650的血量不能浪费了,算半个TD打法!
& & 第十四名、KV-5& &理由:和它兄弟KV-4一样,全身皮厚,机动比KV-4还慢,最失败的是胸口的MM害了它,要不可以在往前排一些,主炮不打JBD的话你就是肉,只能一条线去卡点 但是MM 你懂的........
& & 第十五名、M6A2E1(金馒头) 理由:对低级车有优势。但是同级的车或者9级车就完全是菜(没办法,WZ111和59太多了,玩这2种车的哪个不打JBD呢)
& & 以上是我心中的排名,这里面不是所有车我都玩过,但是其中主要的我都玩过,c系110&&WZ111 50 100 虎王 狮子&&T34&&IS-6&&IS-3&&我都玩过&&只有T34&&狮子&&-6的胜率不到50%,其他的都在50%以上,个人感觉前5名是8级房间绝对的主力!!!
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这么好的帖子没人看 我自己顶!
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进不去游戏都来说几句吧,别让我辛苦码字的帖子沉了啊!!!
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152神教总巡风
上尉UID1314251精华0坦克零件21162 注册时间
32哥轻松顶死所有8级车。。。。。。他可不光是卖头那么简单
血、火与玫瑰是我名字的颜色
如果不能死在一万个敌人的包围中
那就让我死在一万位美 女的怀抱里吧
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说的是综合能力。你32能有多少机会去近身顶牛呢???
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红茶小虾米
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& & 耳光王走猫
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本帖最后由 游骑兵做前锋 于
00:03 编辑
32 10级房无伤卖头我会乱说?刚刚打了一盘,32的铁头跳掉了-7 100 和白云的各种炮弹~装甲抵抗伤害大约在4000左右~当然~输出不高也就是1500+~全队排名第5经验排名第一~(话说对面100为什么不用JBD打我呢?看不起我的铁头?还是。。)
下面表扬一下我们这边的输出前五名 第一名失败狮 第二名e100 第三名 -7 第四名白云~(白云你怎么才2000的输出?这不科学)
恩~谁过年不吃顿饺子呢?对吧~
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IS-6重型坦克在库尔斯克缴获的数辆“斐迪南”被送到苏联库宾卡试验场的装甲车辆检验中心“简称NIIBT”进行电气传动的测试,科京进行了仔细的研究。早在战争其间他就使用库存的IS-1坦克底盘制作出电气传动的“IS-1E”样车。而“二五三工程”的电气传动系统则基于385千瓦的DK-305A型发电机研制而成,样车被命名为IS-6。可是在试车当天就发生了大爆炸,全车报废、火焰和冲击波甚至波及三十米开外的仓库。事后才发现未给电气传动系统***冷却装置!KV4&&&& 铁骨柔肠装甲:★★★★★火力:★★★☆机动:★★☆历史背景:苏德战争初期,KV重型坦克在战场上的出现,使德国坦克相形见绌。德军装甲兵只要遭遇KV坦克便会被阻挡,接着就是一场恶战。KV坦克在阻止德军快速进攻中发挥了一定作用。KV重型坦克的研制继承了T-35、SMK、T-100等重型坦克的有益成果,也为后来IS系列重型坦克的研制奠定了基础KV5装甲:★★★★☆火力:★★★机动:★★★评点:KV5的也是苏系硬车的代表,三围跟KV4差不多,不同的是臀部比较硬,楼主曾倒车推进,用屁股摆角度连跳50
100一梭子弹。KV5是辆多炮塔战车,最明显的就是前面两只不对称的乳房,脸是够硬,就是容易被袭胸,被占便宜。由于KV5分房有保护,所以,我建议KV5的玩家可以练习倒车推进,在对面没重火力TD的情况,倒车推进比挺胸而上更为安全。火力方面就不得不吐槽以下了,8级车配个低穿低伤的107炮,这是要闹哪样,除非顶牛抽人头皮,这炮打人真心无力,楼主这样的铁公鸡开KV5都要带足金币弹。历史背景:在1941年6月,这种超重型坦克就已经开始研制,在KV-4的基础上,KV-5坦克采用了双炮塔设计。车体右前方是一个920毫米高的小炮塔,无线电操作员/机***射手负责操作。驾驶员坐在车体前部左侧,他也有一个突出的观察塔,所以驾驶员的视野还是很好的。在他们身后是一个大炮塔,***一门ZIS-16型107毫米火炮。炮塔座圈直径达到了1840毫米,所以炮塔内部相当宽敞,保证乘员有足够的工作空间。KV-5也有很强悍的装甲,最大厚度达到150~180毫米。为了驱动这个100吨重的钢铁怪物,车内将***两台V-2型发动机,总功率1200马力。T-44&& 无冕之王机动:★★★★装甲:★★火力:★★☆历史背景:二战期间,第二次世界大战中後期,随著德国新一代坦克和反坦克火炮量产装备,尤其是88毫米火炮批量使用於反坦克作战中,原本设计用于对抗37至45毫米反坦克炮或75毫米以下火炮攻击的T-34型坦克,已经面临防护能力相对不足的局面。为了维持苏军坦克性能相对於德军反坦克火力的相对平衡,苏方决定研制加强防护能力的新型中型坦克。T-34的真正传人直到1944年才出现,那就是T-44中型坦克,他不但继承了T-34的丰功伟业,也开启了俄国战车的一个新时代,日後的T-54、T-55乃至於更新的俄国战车都应奉他为始祖。416 & 暗影领主机动:★★★★☆装甲:★★火力:★★★416是款新车,楼主还没入手,浅谈一下,首先这车的隐蔽性能的确优秀,号称8级中坦第一隐蔽,火力也很出色,有一杆9级的100炮,均伤320,类似110的顶级炮,急速也不错,支援、转场都足够。扁平的车体和后置的炮塔是416非常独特的设计,楼主认为,这样的车最适合的打法莫过于黑***,有隐蔽有输出,穿深足够,狗斗肯定算了,卡位又没有够硬的侧身装甲,所以找个草丛蹲起来,在二线做一个持续稳定的火力输入是最佳的选择。也可以利用自身隐蔽性的长处,作为前沿一个静默眼,点灯、排眼,也能为大家做一点应有的贡献。火力:★★★★★机动:★★★☆装甲:★☆评点:对于一个TD来说,火力输出自然是排第一位的,这方面152凭借一杆基佬10绝对可以制霸8级房,虽然现在均伤被砍成750,但依旧可以说是瞪谁谁怀孕,可我要说的是,基佬10这杆炮TM总是玩擦边,有恋足的癖好,经常是断鞋不掉血有木有。除此之外152的其他几门炮也是可圈可点,152口径的喷子,虐杀德国2线TD和本子车绝对是好手,用D25炮也是122传家宝里面射速最快的,6秒多一发,均伤390,还有一杆基佬9S,射速比D25略慢,但穿深够用,可以保证有效杀伤,都很不错。苏系TD的特点是火力强劲、隐蔽良好,装甲嘛,除了炮盾能扛一点,其他是打哪哪穿,所以楼主认为,像152这样的重炮最好蹲深一些,亮了肯定是对面首要集火的目标,输弹、通风是必须的配置,另外伪装网和炮队镜看个人喜好。提一点,玩TD一定要学会判断局势,伏击敌人的主力,如果没肉吃要果断转场,没输出的TD无疑是一大巨坑。SU-101& 绝版型男火力:★★★★机动:★★★★☆装甲:★★评点:别的先不说,这车论造型那是绝对帅,楼主也纳闷,这么帅的车,怎么练的人这么少呢,我想这应该是爷们迷恋黑大粗的原因吧,大多数人在苏系TD这条路上选择了152。101是一款典型的支援型TD,良好的机动让它可以很轻松的转场支援。101也有D25,射速比152略逊色一点,顶级炮同样是一杆均伤320的100毫米炮,穿透更有保障,火力支援更有效一些,因此楼主推荐用这杆100炮。防护嘛,101比152好一点点,隐蔽性能其实也差不多,101最大的优势还是机动好,因此没必要深埋后方,可以跟随大部队在二线输出,打法有些类似德国的猎豹2,总之值得入手,但提醒大家一下,101前面的SU-100M1有点坑哦,楼主建议大家有条件的直接全局点亮,没条件的就裸奔101,因为100M的所有研发配件到101一个都用不上。AMX 50 100& 流氓舅舅装甲:★☆火力:★★★★☆机动:★★★★★评点:法国车,几乎没什么好讲的,机动没说的,真知棒;装甲没说的,嘎嘣脆;火力没说的,啪啪啪。那说点什么呢,纠正一下某些玩家的错误打法吧。楼主最不想看到的就是那些连发脆皮车开局就去冲锋陷阵,没错,你是很强势,但做事都要留点后路,啪啪一时爽,精尽人也亡。楼主的建议是咱先在二线黑两梭子再上不迟,先摸清楚对面的形势,再找薄弱的战线突破,游走输出,多打伤害,不到万不得已,不要强硬换血,每挨一炮都有可能死成员、坏零件,脆皮就这命。残局才是50 100 Show time的开始,好饭不怕晚啊。FCM 50t& 法国猫王装甲:★★火力:★★★☆机动:★★★★☆评点:这车就是个娱乐车,而且卖的还有些偏贵,买了的玩家也别抱怨,KDW的本意就是——愿者上钩。FCM又称”防沉迷50天“、”肥肠面50桶“,从玩家给它起的这些绰号就能看出,这车娱乐大于实用。FCM的打法类似中坦,性能可以说就是一个加强版的中坦,血多一点,穿深好一点,射速快一点,机动也不赖,而且FCM有400米的视野哦。所以综上所诉,FCM作为一辆二线支援、黑***车绝对可圈可点,总之千万别把自己当重坦。顺带透露一下,以后法系是要出第二条重坦线的,而且新线多辆车的打法跟FCM非常相近,所以有条件的玩家可以买来先练练手。AMX 13 90& 流氓斥候机动:★★★★☆火力:★★★装甲:★评点:作为目前唯一两款8级LT之一的13
90绝对是块香饽饽。楼主的车库里也有一辆4技能的90,满隐蔽、满视野,金币涂装,配件:通风、炮队、高光,点灯摸哨那自然不在话下,没50米绝对看不到我。点灯的手法楼主就不多说了,静默、游走,这样的技术贴很多,个人觉得,要想玩好小车,首先要能忍,不能开炮的时候千万别开炮,能开炮的时候也要学会把机会交给队友。小车的容错率低,开局抢眼是必要的,但更重要的是保存自己,如果对面有低效率的肉侦车,开局先别忙着去眼位,等肉侦车先挂了再去不迟,如果对面有高效率的眼车,则要更要小心,避免被排眼。蹲眼位也要给自己找一条安全的退路或者掩体,90的急速虽然很不错,但是启动比不上中国轻坦。另外,弹夹车是优势也是劣势,轻坦对抽,如果打飞几发就很容易被对面收割。楼主小车练的也不少,除了法系90,中系132、131、62、64、59-16车库都有,个人玩得比较另类,大家轻易别学我,我TM就是个输出狂魔,用90一场下来,发挥好的情况下,输出基本是前三,点灯也会照顾点。除了上配件,轻坦更依赖的是成员技能,成员技能越多,出门才能越自信,楼主的90曾近距离黑死一辆对面的90,直到打死他,楼主都没亮。出技能我推荐大家车长先学灯泡,其他学伪装,然后车长学伪装,侦查和态势感知也是必修的,90只有3个成员,灯泡、伪装、侦查、态势感知都落在车长身上,压力山大啊。高卢利刃——AMX 1948火力:★★★★机动:★★★★装甲:★★☆评点:1948的综合性能最佳的8级TD,不服来辩。先说火力,法国车选炮没什么讲究,基本都是用顶级炮,1948的顶级炮是一杆120口径的10级炮,400均伤,250+穿深,装填速度也很快,就是缩圈稍微慢一点,火力可以说是既稳定又高效。再说机动,1948的推重和急速在TD里面也是可圈可点,跟猎豹2又一比,而且转身性能优秀,一般的车想要贴它还是有难度的。防护方面,1948的正脸还是够用的,头顶的观察杠、小炮台以及臀部的机***塔都是弱点,而且很明显,裤裆,侧后面也很脆,但是TD嘛,能扛几炮就足够了,毕竟大多数情况都是二线支援。另外,楼主认为,玩1948不能像苏系TD那样死蹲,关键时候还是要果断冲锋,流氓本色嘛虎落平阳——虎王装甲:★★★☆火力:★★★☆机动:★★★★评点:真正的高富帅来啦。虎王这车可以说是一个时代的背景,历史和游戏里都是如此。在历史上,德国虎式和虎王论单车绝对霸气,但苏联人玩的是大纵深迂回,T-34的续航能力近乎虎王的两倍,撕开战线很容易就能包抄后方补给队伍,没油的坦克只能成为前线的一堆废铁,二战中类似库尔斯克的战役并不多,装甲集群对战双方都是一场豪赌,不如让步兵反坦克来得经济实惠。同样,现在的WOT也已经不是当初那种“横眉冷对千夫射”的时代了,虎王除了能碾压一些小车之外,面对任何一辆8级车都要多加谨慎,卡位卖履带、卖侧面都不如苏系坦克保险,德系悬挂的牵引轮都设计的很宽大,被击中了断带还掉血,裤裆摆角度也不经踢,首上的机***口也是块弱点,不亚于-6的投币口。所以,楼主开虎王推进的时候都是一路找掩体,至少要藏好裤裆,击穿不要紧,最怕着火,不过德系的炮塔还算靠谱,悄悄的透露一下,虎王的顶舱盖9.0貌似偷偷加强了,目测比75的还要硬,175的炮轻易抽不穿了,而且炮塔侧面也有弧度,多扭扭头,也能跳几发弹。在主炮方面,虎王可以用两杆,88炮和顶配105,这个看个人喜好了,楼主曾经跟3辆虎王队友进7V7,三门88炮抽得爽歪歪,对面硬是过不来;单野卡位嘛,还是带105的好,换血就得追求点单发伤害。德系炮的精度是不用多说的,用起来相当舒服,既然车体高大,装甲又不耐扛,玩德系还是多黑***的好,更有甚至一些玩家已经认为德系已经沦为全系TD了,但楼主是个有节操的爷们,该挺身而出的时候也毫不犹豫,德系的发动机功率还是很不错的,虽然容易着火,但近身肉搏转向能力比苏系要好一个档次。烈焰雄狮——狮式装甲:★★★★☆火力:★★★☆机动:★★狮子造型上跟印度豹有点像,俯角也是相当不错,近期加强之后,卖头绝对够用了,而且狮子的正脸也够硬,能跳弹,头顶的舱盖也不是弱点,楼主认为,用狮子卖头比T34靠谱,34的脑瘤175炮大概率能抽穿,而且抽穿就是高伤,这方面狮子就靠谱的多。烈焰裤裆是不用多说的,不会藏裤裆还玩什么狮子,会藏裤裆的玩家肯定觉得,狮子的装甲还算是德系的良心啊。狮子的主炮也是一杆良心炮,精准度非常高,穿透也给力,黑***那是妥妥的。机动方面狮子就有些短腿了,开局要选对路,转场是比较困难的,所以,楼主推荐的打法是找掩体藏裤裆,蹲二线黑***,残局的时候跟大部队一起碾压,多依靠队友,一旦落单结局很惨,再凶悍的雄狮也敌不过一群***。得心应手——VK4502A装甲:★★★火力:★★★☆机动:★★★★☆评点:米老鼠的机动在德系重坦里面绝对是另类,几乎跟的上MT的节奏了,推重、转向都很顺手,适合开局跟着中坦走,一路上大家也有个照应,有种小弟开路,大哥收割的感觉。米老鼠的主炮也很良心,穿透够用200整,均伤低一些,上弹快也能弥补,楼主用起来很欢型。装甲嘛,主要是裤裆太大,保时捷线都这样,履带也是全裸,不经抗。玩米老鼠不要太拘泥打法,要灵活操作,介于重坦和中坦之间仅管尴尬,但也有着百搭的风格,再不济黑***呀,扛着杆良心炮就得保障持续有效的火力输出,总体来说,不管别人怎么评价,楼主给米老鼠的结论是——得心应手的一辆车。&没落贵族——黑豹2机动:★★★★装甲:★★★火力:★★★评点:玛蛋,找张黑豹2的图真心不容易,这张凑合吧,总觉得不像。德系MT的发动机是比较良心的,这个不多说了,黑豹2现在的保有量的确很成问题,保留50和50妹的人不少,大多人都是把黑豹2卖了,我想其中原因大概是8级房疯狗城管的队伍太庞大了吧。楼主认为德系车是有贵族血统的,高大上啊有木有,相比来说中苏车就TM一帮草根。黑豹的装甲比前面的T-44感觉要好一些,比59其实差不多,但车体高大,弱点更明显,相对容易被击穿,炮塔正面还是挺靠谱的,必要时也可以客串一下重坦的角色。主炮嘛,75钓鱼竿和88炮都不错,看个人爱好吧,用钓鱼竿的宝贝大多是黑***手,因为近身肉搏有可能打飘,炮管太长了。另外急速50以上的德国车都可以连踢带打,遇到脆皮可以撞一下,有惊喜哦。楼主的建议是江湖险恶,德国车能黑***还是黑***吧,扬长避短,发挥自身精度高的特点,多打点输出,也算是尽心尽力了。混血王子——印度豹机动:★★★☆装甲:★★火力:★★★评点:印度豹最大的优势在上面的这张图里表现得已经相当鲜明了,没错,就是俯角好,适合山地环境作战。装甲有点诡异,虽然是辆脆皮车,但有时也能神奇地跳几发弹,车体差不多是裸奔,脸还算靠谱,伸缩卖头够用了。印度豹的主炮是一杆独特的90炮,穿透可以,精准不错,射速自然是比8级车的100炮快一点,玛蛋,又是一个黑***货。还是那句话,江湖险恶,人心难测,德系MT的走位最好还是在二线。&拦路刺客——88虎火力:★★★★☆机动:★★装甲:★★★★评点:啪啪虎的装甲还是不容忽视的,250的战斗室,比猎豹2的感觉可靠的多,裤裆是和机***孔是弱点,而且容易着火,自然是应该藏好的。啪啪虎的机动其实还凑合的,这是楼主的亲身体会,短距离转场勉强能做到,最普遍的打法是开局找个对面的必经之路,藏好裤裆,守株待兔。88虎虽然是一门低伤炮,但火力绝对对得起楼主给的4星半,4秒多一发,过路费收得爽歪歪有木有,还能无节操断履带,恶心敌人。在选择配件方面楼主给大家推荐输弹、通风,追求高射速,外加一个修理箱,因为楼主的啪啪虎修理技能几乎全满了,带个修理箱,断履带几乎不用手动修。伪装网嘛,还是不要了,本身就是个长明灯,带了也没多大用,缩圈肯定是多余,低于150口径的主炮都没必要上缩圈,弹夹车除外,炮队镜那就看个人喜好了,反正楼主是相信队友的点灯能力的,当然自己的走位也重要,避免落单。最后值得一提的是,啪啪虎绝对是辆赚钱的车,输出打的好,一场10多W,so easy~!火线缉凶——猎豹2火力:★★★★☆机动:★★★★装甲:★★★评点:猎豹2无疑是辆神车,火力、机动在TD里面绝对算一流货,装甲也够用,但绝对没传得那么神,战斗室等效240+你信吗?楼主肯定不信,因为楼主用打这货还没切过金币弹。车身装甲嘛,不多说了,参考黑豹2。德国128炮的火力绝对逆天,伤害高、穿透深不说,TM装填也能秒杀苏联122,良心啊。机动也是猎豹2的强项,转向可以防一般的MT近身,转场支援很给力,跟随大部队冲锋也非常犀利,各项性能跟法系1948相比有过之而无不及。但对于新手来说猎豹2过余的机动有时候会适得其反,总有玩家觉得,神车就一定能打得好,盲目推进,真把自己当大神,果断被对面抽成蜂窝煤,这样的人我是遇多了,不知道你们有木有。TD嘛,开局先蹲一蹲不急,肉有的是,有副好牙口,何怕没肉吃。垂垂老矣——费迪南火力:★★★★☆机动:★☆装甲:★★★☆评点:如今的费迪南几乎可以说是整个坦克世界最没存在感的车了,反正楼主已经大半年没遇见南叔了,想当年南叔那屹立火线的背影,绝对让我们这些小弟倍感一丝温存啊。南叔的装甲应该说比猎豹2要稍微靠谱一些,毕竟是虎P的车体,火力嘛比猎豹2略逊一丝丝,不分伯仲,机动性能就天壤之别了,楼主评点TD之所以把机动排在装甲前面,就是对比的南叔和猎豹2。唉,南叔真的是过时了,现在除了军事迷,几乎已经没人保留他了,以后估计也没有了,说到这里楼主的心真是哇凉哇凉的啊。WOT9.0的主题是库尔斯克,加入了历史战,却依旧见不到南叔的身影,记住它吧,骚年们。裸奔钢炮——莱茵金属火力:★★★★★机动:★★★装甲:☆评点:楼主认为,德国佬设计这款车时,多少带点生殖器崇拜,除了一根炮,还有啥。装甲不说了,裸奔车,见光死,打它跳弹想死的心都有,就为这货,楼主又悄悄地买回了KV2,而且车库凡是122口径以上的车,都特意准备了5发HE,没节操啊,有木有。莱茵的机动还凑合,够用,火力嘛,两杆炮都是好炮,看个人喜好了,这车真正逆天的是它的隐蔽性,莱茵蹲草丛,小车去亮它都相当有难度,有时候没亮到莱茵,自己就亮灯了,楼主就有过这样的经历。除了裸奔,莱茵还有颈椎病,近距离迎敌,炮塔转向速度有点跟不上,这毛病跟地狱喵有点像。自从有了它,大家重拾了HE;自从有了它,毛子砍掉了TD的开炮隐蔽保护;自从有了它,蹲比更蹲,江湖更险恶。是莱茵改变了坦克世界。巨炮丧尸——T34装甲:★★☆火力:★★★★机动:★★☆评点:T34着实让楼主想到了***说过的一句话:一切美帝国主义都是纸老虎。的确,T34的装甲确实跟纸糊的差不多,楼主开59-16遇到这货都是喜笑颜开。正脸炮盾还算靠谱,但也扛不住顶级高穿炮,车体首上嘛,摆点角度也能拼人品跳一发弹,头上的脑瘤是T34卖头的最大的隐患,楼主用122传家宝抽这货脑瘤几乎炮炮450以上的高伤。T34和T30其实是一对难兄难弟,都是介于TD和重坦之间的车型,打法不能太激进。34的主炮其实是门好炮,银币弹穿透248,-7不过250啊有木有。均伤400,比苏系传家宝略高,可惜装填速度实在不敢恭维,这冲这点,这车墙角伸缩就不占优势。34主炮的缩圈也值得诟病,慢的一比,但要是缩圈到底一炮撸过去那绝对奇准,所以34开炮需要有点耐心。机动也不是34的强项,急速、转向、履带适应性都不咋滴,跟同级MT有一顶差距。所以,楼主的建议是,这样的重坦最好还是别太硬扛,卖头也要谨慎,算好对面开炮的节奏,必要是可以当TD玩,毕竟是金币车,打钱为主,只有猥琐一点,才能争取多开几炮。山地之王,貌似有点名不副实。中规中矩——T32装甲:★★★火力:★★★机动:★★★评点:楼主认为,32是辆美系良心车,各项数据都很均衡,虽然没有特别突出的属性,但也没有明显的缺陷,不偏科。32的装甲比34要好一点,车体还不错,终于不那么软裆了,正脸也靠谱,头顶的脑瘤也比34小一些。32的机动也比34好一点,成员技能上来之后,操作起来也挺灵活,能跟上大部队的节奏。32的火力也比34更稳定,穿透198已经够用了,均伤320在8级房也算寻常,就是装填速度还是那么不尽人意。楼主认为,T32的均衡跟110E5是一脉相承,典型的美系重坦,俯角还不错,万金油的节奏啊,有木有,希望大家能好好对待它,只有熟悉车,才能打得好,不然只能是坑人坑自己。卖萌憨货——金馒头装甲:★★★★火力:★★★机动:★★评点:金馒头可以说是美系馒头系列的最高配置了,跟M4、M6这些小馒头一样,8级金馒头也有着一副同级里面可靠的正面装甲,车体高大,侧面同样不堪一击,找个山坡卖卖头是馒头们最合适的打法。105炮美系一直沿用到了四代主战坦克,也可以算得上是杆传家宝了,金馒头的105跟T32的其实就是同一杆炮,只不过因为是金币车,所以略微改了个名字,只是射速略快了一点,其余不多说了。馒头的机动就有些捉急了,听说启动还可以,楼主也一直想入一辆用来娱乐,可惜错过了三八节的特价机会,希望明年还有这样的秒杀活动。没特价楼主建议大家不要买,没多大可玩性,野队出镜率也低的可怜,注定是个落灰的角色哦。二战余勇——潘兴机动:★★★装甲:★★☆火力:★★☆评点:潘兴、巴顿系列其实也是又馒头车演化而来,可惜此时二战已经接近尾声,潘兴真正的亮相是在朝鲜战场,碰到的是一帮喜欢打黑***、捅腚眼的中国志愿军苏改34-85,可惜了一代主战。对于这车楼主想说的并不多,虽然各项属性均衡,但略显平庸,在59大军面前真心没什么存在感,楼主有时也在想,要是坦克世界里没有59那该多好,不但埋没了很多好车,也让这个游戏显得如此乏味单调。英雄末路——超级潘机动:★★装甲:★★★☆火力:★★☆评点:美系很多坦克都有超级版本,对于超潘,楼主是真心爱过,但这货多次挨刀之后,我也是累觉不爱啊。超潘刚出那会是风骚一时啊有木有,正脸那个硬的,-3遇到都有些吃不准。如今的超潘早已风光不再,除了血多一点、长得帅一些,几乎已经沦为谁都想踢一脚的角色了。超潘的前车身采用的是间隙装甲,两层防护,砍过之后裤裆已经不再那么靠谱,正脸还算良心,但也有一处弱点,而更大的弱点还是车顶的脑瘤,没错就是脑瘤,很多玩家面对超潘都知道抽它头顶的机***,其实机***只是掩护,真正被打穿的是机***后面的脑瘤。超盘的机动也完全不像一辆中坦,甚至比不过现在大多数的重坦,那杆90炮的穿深在8级房也略显无力,注定要被历史淘汰啊。超潘是做任务得来的,仅管一直在车库落灰,但楼主是绝对不会卖的,拿来养养眼那也是极好的。神机射手——T69机动:★★★☆装甲:★★☆火力:★★★★评点:楼主觉得69这车打不打金币弹完全是两辆车,美系弹夹线的主炮穿透力比法国舅舅们要逊一个档次,因此为了保证有效输出,比较依赖金币弹。大填装速度嘛,算个亮点,不像法国舅舅们撸完一梭那么长的火力空白,可以说打金币弹的69绝对是火线上一处强有力的支援。弹夹线同样有着美系传统的特点,俯角比角优秀,车体脆一些,但炮塔正脸还是蛮给力的,适合在山地打打伏击。69的手感略显得有点肉,这可能是楼主法国车玩上瘾了的原因,不过近身缠斗的确没有法国流氓那么犀利,机动方面略有些不尽人意。69的打法楼主同样推荐先黑两梭子再突破,400的视野开局黑***也算个优势吧,同等级车,车体高大的视野好,隐蔽差,车体低矮的隐蔽好,视野差,这也是美苏坦克的区别之一吧,但楼主认为在这个蹲坑的年代,属性都算次要,关键看个人打法。最后楼主给新手们涨个姿势,遇到高级弹夹车千万不要慌,有掩体迅速找掩体,别让他抽出节奏,没有掩体多扭扭身子,混人品跳几发弹,还击的时候要瞄准了打,保证换到血,美国车一般抽首下,法国车一般抽脸颊,人家毕竟不是纯裸奔,首上炮盾还是能扛的。铁头小龟——28P火力:★★★★机动:★★装甲:★★★★评点:T28原型听说是辆意淫出来的车,这玩意楼主才不管呢,表示能撸就行。防护方面,28P的菊花脸是个不争的事实,175炮打准了也能抽穿,车体还是相当给力的,裤裆特别小,对220穿透以下的炮有很强的免疫力。侧后面嘛,就非常寒颤了,几乎随便穿啊,美系TD嘛,其实就是个铁头硬。28P的主炮跟28是通用的,顶配是杆120,穿透、均伤都挺不错,唯一的不同是射速,有炮塔的28P射速略慢一点,火力还是蛮强劲的。28P的机动就比较可怜了,龟速类型的,转体也困难,落单会很尴尬了。楼主的28P出门是必带炮队的,藏篷车视野还不错嘛,最主要的是为了扬长避短,既然速度跟不上,索性找个小山坡远远的蹲起来,毕竟距离远了菊花脸也更安全,局势顺利也会跟着大部队一起上,多少还能扛几发。最后楼主还要交代一句,这车灯炮是必须的,走位也要谨慎,美系龟速TD是火炮的最爱,尤其是这28P,藏篷车被灌顶就直接回车库了,楼主当年用黑豹不知秒过多少这货色。冷面硬汉——T28火力:★★★★☆机动:★☆装甲:★★★★★评点:8级铁王八的装甲肯定不是盖的,距离远一点根本占不到便宜,还没等你瞄它的舱盖呢,一炮就抽过来了。所以打这货得悄悄地靠近它,然后挨一炮或者断它腿,果断贴侧,没炮塔嘛,比28P好欺负多了。火力嘛,就因为射速比28P快,所以楼主给4星半,机动少半星,因为它没炮塔,这么打分还合理吧。至于打法,基本类似28P,要跟敌人保持距离,炮队、灯泡都是必须的,防止有车摸过来,有距离才能产生安全感;注意防火炮,这没太多交代的。略有不同的是,28P有炮塔俯角不错,可以卖头,这货最好还是蹲平原,除了走位,也得多依赖点队友,不能落单。对于很多玩家来说,28和28P玩起来很胃疼,机动太恶心,但楼主的观点是,只要有耐心,就没有玩不好的车,更何况28兄弟都有杆很不错的炮。不倒长城——110装甲:★★★★火力:★★★☆机动:★★★☆评点:很多玩家认为110的防御是8级重坦之最,这个观点楼主也很认同,炮塔用的是-8的白板炮塔,除了头顶的座舱盖,正脸还是相当靠谱的。车体是类似-3的楔形装甲,倾斜高度比-3还要大,而且没有明显弱点,裤裆虽然高高翘起显得很招摇,其实运气好也能跳几发175。楼主用110曾经满血完虐一辆-3加一辆T34,用的就是顶牛的招数,开完炮就扭脑袋,不让敌人抽舱盖。110也有一杆魔改D25,如果是全程金币弹,输出相当可观,但楼主并不太注重单发伤害,更重要的是国产D25的精度很成问题,HEAT弹打-3,-6这种侧面有黑洞装甲的车也非常恶心,所以楼主果断选择的是9级100炮,精度好,射速快,很能恶心人。110的机动嘛,感觉平地速度-3、-6好一点,跟112差不多,比不过王总,转向跟这些车区别不大,成员技能起来之后还是挺顺手的。细看一下110的各项配置,无论是炮塔、车身、主炮还是发动机,都是准9级车的水准,所以傲视同级重坦自然不是问题,也正是如此所以110很大概率会进10级房。楼主建议大家,玩110要找准自己在分房中的位置,进高级房就打猥琐一点,多黑***输出,进8级房就勇敢的扛起推线的责任,为团队赢得胜利作出应有的牺牲。党国荣耀——111装甲:★★★★火力:★★★★机动:★★★★☆评点:WOT刚出王总那会,楼主真是老泪纵横啊,我们伟大的共和国终于雄起了。虽然是辆图纸车,但那帅气的箭簇装甲,真心犀利啊,有木有,不光是好看,而且很靠谱,瞬间秒杀-3、-6,裤裆虽然很明显,也比较脆,但对于老玩家来说,藏个裤裆应该不是什么难事,除此之外,脑袋的舱盖也是弱点,开完炮多扭一扭嘛,目测9.0之后王总的舱盖跟虎王一样还有所加强,也不知道是不是楼主的错觉。除此之外,正面的观察镜可能是弱点,楼主没试过,顶牛压炮管估计能抽到,留个悬念,有兴趣的可以开训练房试一试。主炮嘛,国产D25,楼主其实并不认为这是杆好炮,只不过金币弹穿深逆天,这还只是照顾的咱中国玩家,以后砍不砍成250穿深还挺难说,提前打个预防针吧。王总的急速确实是一大亮点,平地最高能跑50,草地也不耐,就是起步加速手感略肉了点,总要个4-5秒才能进入状态。国服王总的保有量相当可观,估计仅此59,所以打法都很成熟了,楼主不多说了,就简单提醒一下吧,尽量别侧漏,王总侧面不比-3的黑洞装甲,更要命的是同样容易爆弹药架,赶紧学个规整弹药吧,骚年。怒火中烧——112装甲:★★★★火力:★★★★机动:★★★★评点:112和111外貌长相几乎如出一辙,唯一不同的就是正面首上和底座悬挂。112的首上跟10级113是一个设计,防御能力比王总略好一些,脑袋一样,炮也一样,急速慢一点,打法基本类似,近乎一对双胞胎。值得一提的是,112的脾气绝对比王总要火爆,动不动就发火有木有,裤裆挨抽着火,前轮挨抽也着火,原来TM跟狮子一路货色,前置发动机,买完这车楼主大呼坑爹啊,更有甚者一局能被打着两次,每次开这货,冲锋号一吹,楼主就会念叨,阿弥陀佛别着火,阿弥陀佛别着火...真心悲催,楼主的大灭火器本来都是攒着卖银子的,为这货消耗一大半,所以建议大家还是买王总吧,有王总就够了,如果你是土豪,那就算我没说。小娘养的——T-34-2机动:★★★★装甲:★★火力:★★☆评点:同样作为国产8级MT,34-2跟59真心没得比,装甲差距不是一点两点,同样的炮,射速也略逊59,虽然有杆122,还不是D25,射击精度差,装填速度慢,没什么可用性,唯一能入楼主法眼的就是多了台九级发动机,弥补了59启动肉,爬坡慢的弱点。总体来说,作为59的兄弟款,34-2注定没什么存在感,而且绝大多数玩家出120都是走的轻坦132一线,楼主也是出完121和113之后才回头点亮的34-1和34-2,小娘养的没人疼啊。重拳出击——T-34-3机动:★★★装甲:★★☆火力:★★★评点:应该说34-3比34-2更要接近59,炮塔和车身都比34-2硬一些,虽不及59,但也相当够用了,主炮同样是一门魔改122,纸面数据跟王总、112的雷同,但用起来手感要好一些,楼主为了做比较前阵子88大洋刚入了一辆。34-3的虽然有着中坦的机动和重坦的火力,但客串哪一样都很吃亏,机动比59还肉,再加上这12秒一发的蛋疼射速,尼玛狗斗肯定指望不上了,冲上去指定给人弄死,122炮火力虽强劲,这货车体这么脆,上弹还不如王总、112,重坦线也待不了。所以楼主推荐的打法是给重坦或者中坦打下手,协助攻击,顺便抢***人头,必要时也得帮队友分担点火力,一旦撕开防线果断抄家干火炮,切HE收割火炮还是挺爽的。除了以上这些,34-3还是中系永不低头的代表,尽量大平原突击吧,想保证输出,最好还是全程金币弹,停车缩圈的危险太大,打一炮挨两炮肯定得不偿失。红色铁流——59式机动:★★★☆装甲:★★★火力:★★★评点:无论是现实还是游戏,59式都称得上一代传奇,国服保有量第一,几乎TM人手一辆啊有木有。想当年楼主还是个菜鸟学生的时候,看到别人开59,把把能赚钱,羡慕的直流口水啊,后来辛辛苦苦攒了260多块钱,咬牙买了辆59,才慢慢走上了脱贫致富的小康之路。现在的59早已经不是什么稀罕货了,在各色玩家手里几乎成了一辆全能战车,重坦5、中坦59、轻坦59、TD59,除了不能当火炮打,怎么玩的都有,当然,越来越多的还是肉侦59、挂机59和SB59。59的装甲在8级MT中算比较逆天的了,拉开距离基本免疫175,但正如楼主贬低猎豹2一样,倾斜装甲的等效容易被炮弹射入的角度中和,从而感觉可靠的装甲也会被妥妥击穿,楼主开超潘跟59顶牛,只要炮管压得下来,银币弹也大概率穿59首上,完全不用精瞄观察口、座舱盖和车大灯这些所谓的弱点。除了顶牛压炮管,有时从坡上下来的59也会把首上装甲垂直暴露在炮火面前,从而被那些175以下的低伤炮击穿,当然,如果你连160的穿都没有,那还是别想了。59的舱盖也是近战弱点之一,貌似击穿了还容易死车长,救还是不救呢,真纠结。炮塔侧面和车体前1/3的地方也是雷区,被击穿容易黄弹药架,甚至一炮KO,所以就算狗斗也要避免侧漏,算准敌人开炮的节奏,及时扭转车身,正面迎敌,毕竟一对一狗斗拼的就是谁能扛更多的弹。另外59的屁股应该说基本没什么防御,但有时也能神奇地跳你一发弹,真是百思不得姐啊,这么郁闷的事楼主已经不止一次遇到。59的主炮跟苏联车一样是100口径,穿透增强了,所以混8级房并不太依赖金币弹,当然多数土豪不在乎这几个银子。急速装填718,均伤250,这在8级中坦里面都算中规中矩的,可国产100炮的精度跟毛子炮比都存在一定的差距,跟T44的100炮完全不是一个手感,而且貌似毛子炮出高伤的概率也比国产货高得多,这并不是毛子有意坑国民,而是技术差距的客观事实。由于59是金币车,所以设计不能太完美,总得给同级银币MT一点活路啊,对吧,59除了砍过一次精度,扩大一圈轮廓之外,更捉急的是发动机关键时候总感觉不够用,启动加速慢,爬坡性能慢,因此实战中要多利用地形做机动,不能再紧要关头掉节奏,集群出动,自然机动慢的会被优先集火。最后,楼主说句良心话,虽然玩59坑的很多,但玩的好的玩家跟多,单一辆59练几千场的大有人在,虽然59已经逐渐走下神坛,越来越受到玩家的种种诟病,但59没功劳总有苦劳吧,它默默地给你赚了多少银子,刷了多少全局,养活了多少高级车,人总得知道感恩吧,所以善待59吧,骚年,别动不动就用它肉侦、挂机,这么缺教养,就不怕你家里人知道吗?侦查尖兵——132机动:★★★★★火力:★★☆装甲:★评点:由于目前WOT只有132和13
90两辆8级轻坦,所以横向比较很简单,作为轻坦装甲其实没多大考究,多数看人品吧,偶尔能跳一发弹或者断鞋不掉血。机动方面中国轻坦比法国轻坦手感要好一些,不仅加速快,能带加速盘,转向能力也优秀,而且近身作战,居中的炮塔也比后置炮塔更能保证精准度,也正是如此,很多玩家觉得85炮的132与90相抗,胜算还要略多一筹。132的85炮和100炮都挺不错,但楼主推荐85炮,轻坦的穿透和单发均伤其实并不重要,重要的是火力要有连续性,而且85炮缩圈、精度也更佳,更能适应轻坦的游击打法,有时候帮队友连续断敌人履带也是不错的选择。最后还是那句话,小车绝对高手向,楼主目前也才是浅入门,输出打惯了,玩轻坦也总是到处捞便宜、抢人头,真心对不起队友啊。土豪专车——59G数据参考59评点:黄金59也是59,只不过开出去更招人羡慕嫉妒恨,更容易被集火,土豪过街,人人喊打嘛。楼主认为,这TM就是KDW模仿TX的一大败笔,还好及时刹住了,不然WOT不知道要涌入多少脑残党。如果KDW再出活动卖59G,楼主就送二雷四个字:请通知我!
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