lollol更新补丁丁改了什么

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&>&&>&&>&&>&正文
LOL5.9更新内容一览 5.9版本补丁改动了什么
09:46:47 来源:贴吧 作者:?仙_U_莉璃梓 编辑:啊喵 
  弹道速度由2000 to 2500
  成长攻速由4% to 3.33%
  艾希技能技能平A及会缓速X%,持续2秒。
  耗魔:50
  冷却时间:18s
  被动:艾希每次平a会叠加一层"专注"最多叠加五层
  主动:艾希短暂增加攻速,同时增加缓速效果,如果艾希已叠加五层"专注",她将会连续射出一连串高速的箭
  耗魔:50
  冷却时间:12/10/8/6/4
  跟旧W分别不大,但箭的数量增加
  每隔一段时间会获得一层充能,最多叠加2层
  每使用一次之后隔5秒才可以使用第2次
  由有范围限制变成全地图
  阿卡丽
  冷却时间由7/6/5/4/3=& 5/4/3/2/1秒
  AP加成 0.3 =& 0.4
  现在使用之后,会出现在目标身后的150-250单位的位置
  赫卡里姆
  魔力消耗由
  32/35/38/41/44 =& 32/34/36/38/40
  卡莉丝塔
  取消往后跳跃会增加 25% 距离
  莫甘娜
  伤害由24/38/52/66/80~36/57/78/99/120=&16/32/48/64/80 ~24/46/72/96/120
  奥拉夫
  当奥拉夫朝著敌方时,会增加50/60/70%移动速度,持续1秒
  移动速度由 345 =& 340
  弹道速度由 2200 =& 1600
  崔丝塔娜
  在爆炸前每对目标进行一次普攻,提升伤害提 由25% =&30%
  特朗德
  缓速效果由25/30/35/40/45% =&30/35/40/45/50%
  平A距离由625=>575
  延迟时间由 0.75=& 0.5秒
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第4页:英雄改动
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏lol最新补丁说明 英雄联盟最新改动详解(4)
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:05-09 13:48
 &#日lol国服发布了最新的补丁,新英雄冰霜女巫丽桑卓和极地大乐斗模式上线,还有其他一系列的改动,我们来详细了解一下最新补丁的内容。
  背景故事已更新
  -【E】
  不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
  我们想强调奎因作为突破传统的ADC所具有的高速跨越地图的机动能力。奎因现在可以更加可靠地用【R王牌搭档】来加入或脱离战斗了,并且【W敏锐感知】新加的移动速度加成应该能让她在遭遇战里更加飘逸。
  此外的2个改动,第一个是我们给了【Q炫目攻势】一个法术强度加成,这样玩家可以从这样的装备上或者在拿到男爵BUFF后获得额外收益。第二个是【E旋翔掠杀】,我们让她在冲向目标的同时对目标施加一个短暂的晕眩效果,好让它在逃脱时更加好用。
  -【侵扰】
  华洛标记目标的频率略微提升
  华洛标记目标的判定更加提前
  -【Q炫目攻势】
  现在会拥有0.5法术强度加成
  -【W敏锐感知】
  在攻击易损状态下的目标时,会在提升攻击速度加成以外,再提升奎因20/30/40/50/60移动速度。
  -【E旋翔掠杀】
  现在会短暂地打断目标
  奎因在从远处使用【E旋翔掠杀】时会更加靠近她的目标
  -【R王牌搭档】
  最大移动速度加成提升至80/90/100%,以前是全等级80%
  基础移动速度加成提升至20/30/40%,以前是全等级20%
  冷却时间降低至140/110/80秒,以前是140/120/100秒
  【鹰翅天翔】可以在激活【R王牌搭档】1秒后施放,以前是2.5秒。
  -【Q纵火盛宴】
  不再阻止兰博的普通攻击进行自动捕获目标的过程了
  -【忍法!诛邪斩】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【忍法!诛邪斩】会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉
  现在,在用【Q】和【W】命中敌方英雄时,也会触发【敏锐疾行】的加速效果
  【Q死亡判决】和它的被动效果在前几级提供了太多收益,射程远,伤害高,冷却短,简直完美。于是我们将被动的伤害加成从【Q死亡判决】移动到了【E厄运钟摆】上,锤石的玩家现在需要对如何升级技能进行战略上的思考了。
  -【Q死亡判决】
  伤害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200
  被动效果移动至【E厄运钟摆】
  -【E厄运钟摆】
  伤害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225
  现在拥有【Q死亡判决】之前的被动效果(普攻附带额外伤害)
  修复了一个BUG,该BUG曾导致被动效果会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【E厄运钟摆】有时会造成比预期值更高的伤害
  兽灵行者
  我们想用这些改动,来完成一些各自独立的东西。首先,我们想要缓和在前期伤害过于强大的【Q猛虎姿态】,但我们也会让他在后期收益更高。这些改动将通过调整【Q猛虎姿态】主动效果的攻击力加成系数来实现。其次,通过将【Q猛虎姿态】的激活效果从魔法伤害改为物理伤害,它应该会让乌迪尔的对手的出装更加符合常理。此外,它也会让乌迪尔在出装时不用纠结太多,因为他将从诸如或者等攻击装上获得更多收益
  -称号改为:兽灵行者。以前的称号:。
  -更新了背景故事
  -【Q猛虎姿态】
  激活效果的伤害改为物理伤害,以前是魔法伤害
  激活效果的伤害改为30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力),以前是30/80/130/180/230(+1.5总攻击力)
  激活效果的攻击速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35%
  持续效果不再提供攻击速度加成
  新的持续效果:普通攻击会在命中时造成他总攻击力15%的额外物理伤害
  -【E巨熊姿态】
  乌迪尔现在只会在拍晕英雄时冲锋
  -【Q】/【E】
  当附近敌方英雄带有【E诺克萨斯腐蚀电荷】时,会显示【Q酸蚀猎手】的锁定距离
  -【E恶魔审判】
  施法距离现在会与她的攻击距离精确匹配
  -【Q强能冲拳】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q强能冲拳】有时会在激活后变得无法施放
  -【E透体之劲】
  将不再能在【Q强能冲拳】蓄力时施放
  -【Q滚滚雷霆】
  朝着英雄移动时的加速效果调整至30/35/40/45/50%,以前是全等级45%
  提升了在草丛时的透明度
  之前,劫可以在用【E影奥义!鬼斩】安全地清掉大群小兵的同时,不断重置【W影奥义!分身】的冷却时间。这些改动的目的,是为了鼓励劫打得更有侵略性,也为他对线时的对手创造了用来交战的空窗期
  -【W影奥义!分身】
  冷却时间降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒
  -【E影奥义!鬼斩】
  命中小兵和野怪将不再减少【W影奥义!分身】的冷却时间
  命中敌方英雄将减少【W影奥义!分身】2秒冷却时间,以前是1秒
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05-0705-0605-0405-0305-0304-2904-2904-2804-2704-2604-2604-2304-2204-2104-20LOL | 英雄物品天赋改动:6.3补丁更新内容汇总 - 今日头条()
英雄改动暗影之拳 阿卡丽:奥义 绯叶【Q】:恢复的能量调整为40,分别由20/25/30/35/40上调。秘奥义 幻樱杀缭乱【R】:冲刺速度调整为400-2000,由1600调整。牛头酋长 阿利斯塔胜利怒吼【E】:法力值消耗调整为50/60/70/80/90,分别由40/50/60/70/80上调。冷却时间调整为16秒,由12秒上调。英勇投弹手 库奇磷光炸弹【Q】:伤害调整为70/120/170/220/270,分别由80/130/180/230/280下调。火箭轰击【R】:时间刺客 艾克:时间卷曲器【Q】:冷却时间调整为9/8.5/8/7.5/7,分别由11/10/9/8/7下调。酒桶 古拉加斯:滚动酒桶【Q】:移动速度降低的持续时间调整为2秒,由1.3秒上调。减速效果将不再随时间增加而增加。醉酒狂暴【W】:下一次基础攻击命中将对附近所有敌人造成魔法伤害。引导时间调整为0.75秒,由1秒下调。法外狂徒 格雷福斯:大号铅弹【Q】:第二次攻击的额外攻击力加成调整为40/55/70/85/100%,分别由40/60/80/100/120%下调。伤害调整为85/135/185/235/285,分别由85/145/205/265/325下调。撞击地面后0.25秒才会爆炸。海兽祭司 俄洛伊灵魂试炼【E】:法力值消耗调整为35/40/45/50/55,分别由35/45/55/65/75下调。若该技能未命中将不再定身0.25秒。如果队友消灭了5秒内你曾攻击过的触手,也计入躯壳的计数中武器大师 贾克斯:无情连打【被动】:叠加层数调整为8层,由6层上调。每层效果的攻击速度加成调整为3.5/5/6.5/8/9.5/11%,分别由4/6/8/10/12/14%下调。宗师之威【R】:法术强度加成调整为0.6,由0.7下调。深渊巨口 克格莫腐蚀唾液【Q】:攻击速度加成效果调整至生化弹幕【W】技能。生化弹幕【W】:现在将使攻击速度提高15/20/25/30/35%。目标最大生命值2%的部分至少将造成15点伤害。圣锤之毅 波比:圣锤猛击【Q】:造成的伤害调整为40/65/90/115/140,分别由40/70/100/130/160下调。额外攻击力加成调整为0.8,由0.7上调。现在对小兵造成全部伤害,由80%上调。傲之追猎者 雷恩加尔套索打击【E】:在空中时的施法时间调整为0.125秒,由0.25秒下调。德邦总管 赵信狂战怒吼【W】:第三次命中时造成的额外伤害调整为25/37.5/50/62.5/75%,分别由40/50/60/70/80%下调。无畏冲锋【E】:冷却时间调整为12秒,分别由14/13/12/11/10秒调整。影流之主 劫禁奥义 瞬狱影杀阵【R】:印记触发时的伤害加成调整为25/35/45%,分别由30/40/50%下调。爆破鬼才 吉格斯:科学的地狱火炮【R】:主要爆炸区域内的伤害调整为300/450/600,分别由250/375/500上调。法术强度加成调整为1.1,由0.9上调。非主要爆炸区域内的敌人受到的伤害调整为66%,由80%下调。物品改动新物品:德拉克萨的黄昏之刃:总花费:3250金+75攻击力+5%移动速度唯一被动:+10护甲穿透。唯一被动:对敌方英雄的基础攻击将施加夜幕降临效果,120秒冷却。夜幕降临:2秒后,对目标造成[90+目标所失去生命值25%]的物理伤害。如果在夜幕降临效果结束前击杀或助攻,将重置其冷却时间。亡者的板甲:金币总花费上调100金。减速效果调整为50%,由75%下调。兰顿之兆:金币总花费从3000下调至2900金。生命值调整为500,由450上调。日炎斗篷:新效果:对小兵和野怪造成额外50%的伤害。轻灵之靴:总价格调整为900金,由800金上调。疾行之靴:非战斗时的移动速度加成调整为115,由105上调。总价格调整为900金,由800金上调。明朗之靴:总价格调整为900金,由800金上调。基舍艾斯碎片:额外魔法伤害调整为50,由30上调。幻影之舞:幽魂华尔兹的距离调整为550,由500上调。挽歌伤害减免调整为16%,由12%上调。疾射火炮:移动速度加成调整为5%,由7%下调。唯一被动:额外魔法伤害调整为50-150(基于等级),由50-200调整(基于等级)。斯塔缇克电刃:唯一被动:闪电伤害调整为50-100(基于等级),分别由30-100调整(基于等级)。天赋改动顽石契约:如果生命值低于5%,则受到的伤害不再由队友承担。暴露弱点【新】:暴露你最近一次攻击的敌方英雄,使其受到队友伤害提高2%。小龙buff改动2层:对防御塔的攻击将在2秒内造成(10*等级)点燃烧伤害。4层:受到防御塔的伤害降低30%。新皮肤新召唤师头像新技能图标↓↓如果你有什么想法或建议也欢迎在底部留言评论↓↓超神电竞最奇葩的八卦、最热门的赛事、最诡异的改版、最喷血的福利,你想得到的这里都有,超神电竞----不妨换个姿势看电竞。长按指纹 & 识别图中二维码 & 立即下载换个姿势看电竞兔玩游戏网长按关注英雄联盟《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。游戏资料原名League of Legends开发Riot Games类型Moba人数多人发行腾讯游戏平台PC画面3D别名LOL、撸啊撸公测国服:美服:
你不说,我都快忘了阿卡丽了。
记得牛头之前E10秒CD,20耗蓝,,多美好
为何削武器?
尼玛 我的大武器 一大波儿童劫 杀人峰来临 劫本来就很恶心了 这新装备一出 要无解?
有这时间 把狼人模型和技能图标改一下 一进召唤师峡谷画风都不对
琴女都他妈的那么多皮肤了,亚索他妈的出个皮肤就这么难
狮子狗的空中狮子狗的空中施法时间减了,这不是加强吗
太好了,光头没动!
六杀模式第一场就拿六杀的阿卡丽。。。。。。。。哎现在真的成护士了,打一针也就疼一下。
600多场的卡特,现在已经废了,不知道是不是我技术问题,大招会被大多数技能打断,还不加强
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易车购物10万买豪车 新劲炫ASX等你询底价
(C) 2016 今日头条 违法和不良信息举报***:010-公司名称:北京字节跳动科技有限公司&&《LOL》5.5最新版本改动分析
《LOL》5.5最新版本改动分析
日 13:55&&&&&阅读(5623)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
盼星星盼月亮,在众多玩家的苦苦等待中,国服也是终于发布了新英雄巴德版本。然而跟随巴德发布的还有一系列的补丁,面对如此眼花缭乱的改动可能很多玩家也是看的云里雾里,那么今天就由小编带领大家来一起全方位解读一下这次野区方向的改动内容。
野怪改动篇
1、野怪普遍攻击力降低,金币奖励提高;
2、蛤蟆的反伤buff大幅度加强;
3、河道蟹的加速buff将作用于。
改动解析:经过上个版本打野最黑暗的时代,这个版本无疑是打野玩家的福音,这些野怪的改动意味着打野难度将会极大下降,然而buff的加强和野怪伤害的削弱对肉食性打野的影响并不是很大,更多的是对草食性打野的关爱。
装备改动篇
斑比的熔渣(小日炎)
配方:红水晶+600金币(总共1000金币)
生命值:300
唯一被动:献祭-对附近敌人造成5(+1英雄每级)点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
熔渣巨人附魔(替换了原有的主宰附魔)
配方:第2阶打野装备+斑比的熔渣+350金币(总共2200金币)
生命值:350
唯一被动:获得+25%额外生命值
唯一被动:献祭-对附近敌人造成16(+1英x雄等级)魔法伤害。伤害会随着战斗时间增加,最多增加24(+1.5x英雄等级)
改动解析:这两件新装备的改动无疑又是是对坦克打野的大幅增强,无论是额外生命值的加成还是所附带的燃烧清野效果都是坦克打野所需要的属性,而现在的附魔所少了的的韧性也完全可以通过坚韧合剂或者水银之靴来代替,熔渣巨人附魔的AOE灼烧伤害加坦克型打野自带的AOE伤害和控制效果相信也足以让各路的英雄们头疼一阵子了。
英雄改动篇
1、削弱了深海泰坦开启W技能后的AOE伤害和E技能的伤害。
解析:只是为了中和小日炎新装备的加强,让他的AOE不至于太强。
2、将豹女W夹子所造成的持续性百分比伤害变成固定0.2AP加成的一次性伤害。
解析:削弱了豹女在野区的能力,但小编觉得这可能会使他在中路的能力更强。
3、皮城执法官 蔚的基础移动速度降低五点,大招伤害削弱。
解析:毕竟蔚最近风头太盛,挨刀是必然的事情。
加强方向:
1、酒桶的基础法力值提升,W技能对野怪的最大伤害从250上升到300。
解析:为酒桶进入野区提供了一定可能,gank能力整体不错,有待玩家开发。
2、深海泰坦的w技能前期护盾值上升,E技能冷却缩随等级减大幅度降低。
解析:减少了前期泰坦打野的消耗和后期的粘人能力,配合日炎和熔渣附魔aoe能力爆表。
3、水晶先锋q技能伤害增加,e技能随等级伤害增加。
解析:对冷门打野的一点关爱,个人觉得仅仅提高一些伤害并不太会影响水晶先锋的冷门地位。
4、德邦总管的w恢复能力和e技能的伤害都得到了一定的提升。
解析:本身回复的加强和野怪伤害的降低无疑会让德邦总管能有更多的血量去gank,这次加强也为德邦回归野区奠定了一定基础。
5、巨魔之王的被动回复范围增大且w技能的恢复效果加成变成全等级20%。
解析:提高了巨魔的续航能力,无论是上单还是打野无疑都是一次强力的加强。
6、狗熊的w技能对野怪使用时冷却减少一半。
(解析:这意味着你能在原来w的时间里w两次,狗熊的w伤害多高大家都懂,这次改动无疑会让熊爸在野区更加威武。
7、生化魔人扎克的捡起自己掉落的组织后一秒内使用w技能也会减少w的cd,并且e技能的击飞时间也从0.5秒提升到了1秒
(解析:也是对坦克型打野的一次加强,一秒的击飞配合q技能的加速让扎克的gank能力也得到了很大的提升。
纵观这次整个补丁的改动内容,我们也不难看出拳头公司的改动重点还是放在野区上的,不论是野区装备的变化,野怪的调整还是打野英雄的平衡都可见一斑。那么什么原因使拳头公司做出这种改动呢?小编觉得应该是目前打野的单一性和缺陷性。
野区经过上次的大幅度加强和打野英雄的削弱,使很多草食性打野的生存空间被肉食性打野所蚕食,逐渐退出了野区舞台。加上如今快节奏的游戏模式,并没有那么多时间让草食性打野去发育成型,这都使草食性打野举步维艰。但相信经过这次的野区大量动,又会有许多的打野英雄回到大家的视线范围内,但是孰强孰弱还是需要时间来沉淀的。
小编在下面为大家带来LOL近期热门以及一些实用工具,你也可以加入我们牛游戏官方LOL交流群,群里有最新的活动和最萌的妹子哦!
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