黑暗破坏神3好玩吗可以玩了吗 不能玩的话那大...

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第五幕开不了.那么不花钱买断的话,是不是70级后就刷不了装备了?
&这是必须的
装备主要出产地都是冒险模式和大小秘境还有赌博,
什么游戏公司真的能免费的让你玩他的游戏?体验毕竟是体验&
数据破坏神
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暴龙蛋#5383
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久硬真? 发表于
第五幕开不了.那么不花钱买断的话,是不是70级后就刷不了装备了?
能啊,只是非常的慢,升级也慢。而且看不到第五章的剧情,简直就是两个游戏。
起初以为暗黑是个刷刷刷的游戏,到后来发现它其实是个数学游戏。【外部图片】
无情的小炮娘
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有糖哦,真的是糖哦~
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玩暗黑3的都是以前暗黑2的老玩家吧,不差那200吧~
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K-ON一生推!
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买断制游戏,当然得买断才能体验完整的游戏了。
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掉率和经验,花钱和不花钱,简直就是两个游戏。。。
点哥头像看片儿
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200又不多 不然只能跑箱子刷纲目了
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前四章免费可以慢慢玩,不过你得找到陪你一起玩的
Victoryroar
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琥珀的双眼,两把剑
UID2798359帖子威望23 多玩草6905 草
久硬真? 发表于
第五幕开不了.那么不花钱买断的话,是不是70级后就刷不了装备了?
可以的 慢慢刷别急~~~话说198买断1个游戏很贵?小学生都有这么多钱吧
十年不曾往,梦里依稀见。
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斯..斯过一...
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也有很多人没有买畅玩,你可以和他们一起刷刷啊
交心是个奢侈的事,高贵的人不会满足于倾诉,如果没有坚实的信任和山呼海啸的回应,如果信任和回应了也没有结果,那还不如讳莫如深。
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0.0&&实在是大爱暗黑,198 买也就买了
这是一代人经典的回忆。跟其他游戏是不一样的……
名侦探柯南
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UID1770958帖子威望0 多玩草322 草
不想花钱可以玩类似的盗版单机,198实际相当于花钱买个正版单机游戏。
小怪兽 ... ... ...
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请叫我 _纯洁沫沫...
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其实这个游戏可玩性挺高,198值得拥有
喵喵合体帝
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我刚来就买了,话说这198跟现在的网游来说简直良心啊
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UID2374977帖子威望0 多玩草10 草
我要买了,自己觉得,玩一个游戏值
心胸大一点,心情好一点,不要让别人的错误成为自己的烦恼
我要抓大角
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亚洲服务器买了怎么破。
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本帖最后由 ?美ほむら 于
19:38 编辑
& & 异度之刃(简称XB),毫不夸张地说影响了我这几年对ARPG的认识,以近乎完美的故事、世界、系统深深地征服了我。可以说玩了10多年游戏,有这种一见钟情感觉的游戏还是很少很少的,包括这次的暗黑3也给不到我这种感觉。为什么我要拿这款游戏和暗黑3(简称D3)做对比呢,因为2者有很多相像的地方,准确来说,是给我的感觉很相似。某些原因开个马甲来发帖好了
& & 两者都有很大的地图可以进行探索,里面都包含了许多的支线。但是D3探索的地图,很大程度上你只能发现一些地洞,地堡,里面是一些和其他地方差别不大的怪物,然后就是在洞里就能完成的支线。但是异度之刃那种探索强大太多,上至高山堡垒,下至瀑布里的水帘洞,经常走着走着,迷路了,竟然发现一个新的秘境,里面包含的往往是全新的怪物,令人惊喜的宝藏,还有意想不到的支线。因为D3没有高低差这种概念,所以我就不拿XB那个神到要死的高低差探索来比较了。而且就算XB的人物缩成D3那样的大小,地图也差不多是D3的10倍那么大(绝不夸张),然后每个大地图里的小怪物都有自己的群体,行走轨迹,有生活区域,感觉就像个动物世界。
& & 关卡设计上,对比作用不大,在地图设计上已经一个天一个地了,关卡设计到底谁胜谁负已经很清楚了。两者都有森林、雪原、荒漠、天空、森林,但是完全不是一个等级的设计,那种身临其境后的震撼,真不是没玩过能懂的。两者画面都不出众,但是XB能在一堆马赛克里创造出如此神奇惊艳的世界,不得不说暴雪的美工也要败。
& & 故事情节上,D3可以说老套到一个极点,基本平时你看美剧里用到烂的桥段,这里都有了,什么背叛啊,正义啊、拯救世界啊,反间啊,真是从一开始都差不多能猜到最后了。很多人嘲笑日式RPG幼稚,但XB玩下来,你看的懂剧情,绝不会这样说,剧情高潮迭起,转折点超多,不到最后都想不到。
& & 技能系统上可以说各有特色,为啥我觉得两者相似呢,因为两者都是一次只能带固定数量的技能出去,然后在不同的场合组合不同的技能,还能突出一个核心技能,让其他技能进行辅助。比较下来,还是暗黑3的技能系统优秀,技能通过不同符文显示不同效果,这个点子估计以后又会成为标杆。XB这方面就有点传统了,但不逊色,攻防一体,BUFF DEBUFF等都设计得很不错。
& & 战斗系统上没有啥好比较的,因为是2种风格的战斗系统。我这里就说说怪物的设计,这方面D3可以说是完全逊色了。小怪的攻击方式虽然丰富,但是没啥特色,而XB的怪物攻击手段多样化,精英怪很多都是另外设计的,有着独特的攻击方式。反观D3的精英怪,就是属性增强后,把那几十种前缀能力随机组合而成,完全没有了自己的特色,更可以说和那个怪本身的属性恰恰不入。再来到BOSS战,看了视频直播的人都知道,就算到了地狱、炼狱,BOSS没有啥本质的变化,就是攻击提高了。攻击手段简单,很容易摸透。XB的BOSS战设计就出彩太多了,但详细我也不多说,要自己体会。拿个最明显的例子,D3第二章的关底BOSS和XB机神界最上层打的那BOSS很相似,都是巨大化 小平台战,大家可以找找视频来看,明显能看出攻击的多样化和打法上的复杂化。更不要说,XB那多得恐怖的隐藏BOSS了。
& & 装备系统上,这次暗黑的装备系统我就不想吐槽了。可以是还没有人打出高级的传说装备出来,但以现在来说,稀有就是魔法的强化班,传说就是稀有的强化班,毫无特色可以,就是单纯的累积属性,D2时候各种特色的暗金装备到哪里去了!!!!!!!!!而且装备外形的设置可以说是渣渣,就那么几套稍微能看看。XB也不能说有多好,但是人家整体看上去就舒服很多(不要跟我说大块头的装备),每个人的装备的特色明显。XB的装备本身就只有防御属性,要属性就要打宝石上去,我想说D3你应该好好地学习下XB的宝石系统。XB的宝石属性繁多,等级更是多,可以组合出各种不同的属性针对不同的怪物。D3的宝石就那么几个属性,就是数值上的不同,搞得同质化严重,也没啥研究的价值,还我符文啊!
& & 最后就是MF了,因为XB不是网游,可以MF的东西大概就100个小时能搞定。这个远远不及D3的耗费时间。但是正如我所说的D3现在的装备属性毫无吸引人的地方(不排除以后套装能给我惊喜),搞得MF的热情下降好多。特别是现在难度变态的炼狱难度,看到视频这样打,真的没有那种历尽千辛万苦打到BOSS那然后打倒的喜悦,单纯就是秒与被秒,引怪和逃避的重复。XB的流程已经厚道得很了,随便通关都要60个小时,全支线 任务没2 3百个小时都别想那下。反观D3,12个小时我就通了普通难度,完全不过瘾啊。
& & 不是说我不喜欢D3,但是就我来说,D3可以提升的地方实在是太多太多了,对不起那么多年的开房。XB仅仅2年的开发,就能创造出如此完美的世界(如果不是高桥烧钱烧得没了,会更震撼)。暴雪你也要好好反思了。
& & 其他想到什么再说,欢迎喷,欢迎反驳,但请喷得有内容,骂街什么的就算了。
& & 很多人看完会觉得我是日式饭,对,确实如此,但是我深深地爱着暗黑破坏神,陪伴着我的那么多年都是我快乐的回忆。我不是想喷D3,我只是想D3变得更好,资料片快点来啊啊啊啊啊啊。
--------------
& & 看了回帖,很多人说不是同类型,没法比。对,其实是两个很不同的游戏,但是本质上还是离不开探索,打怪,提升能力,获得稀有装备。我也不会拿XB的战斗系统的动作性和D3,这样毫无意义。我只拿出两者可以比较的地方出来指出暗黑3到底可以怎么提升游戏性。基本上没几个人能看完全文的,我就总结下吧:
1、D3的地图可以扩大10倍,创造出一个宏大的庇护所世界,有着无数的地方可以探索,使MF过程不那么枯燥。
2、设计出各种不同个性的精英怪和其特有的招式特性、而不是简单的普通怪改属性。
3、把战斗的动作性和策略性提高,不是简单的秒与被秒,拖尸耗过去
4、改进那宝石系统,现在看来和D2没啥分别,就个鸡肋。不是说宝石没用,但是这个系统对整个装备系统影响实在是太小。
5、给我大幅增加流程啊,不过瘾啊啊啊啊。暴雪你那么多年就做了那么丁点地图么。就算是有随机组合,但对地图大小没影响的啊
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回来发现,大多人都是不敢直视我说的问题,别被暗黑破坏神这个名号屏蔽了双眼。好就是好,不好的就拿出来讨论,看怎么能更好。一味地说不能比较,OK,我换个标题。说我太主观,这个世上存在绝对客观的东西么,本来就是我的观点,你们大可用数据证据来反驳我,而不是在这里酸。
在这里瞎喷的,你们真的是真心喜欢这个游戏的吗?知不知道什么是爱之深,责之切么
补丁的问题,对,暴雪经常是补丁造就神作,我不反对。D3终有一天会一个更新变成神作。但是对于初版,我是有着很多的怨言


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流放者(禁止发言)
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其实,维持D2X的BN这么多年的是什么?不是游戏本身。
该用户已被禁言
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爆机强迫综合症
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D3确实对不起这么些年来人们的期盼
上A9是为了看头像的....
圣骑士, 积分 3815, 距离下一级还需 1185 积分
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lz很用心的分析。。
支持一下。
战士, 积分 935, 距离下一级还需 565 积分
精华0帖子威望0 点积分935 点注册时间最后登录
分析的很有道理& &异度之刃最大的遗憾就是上错了平台,,,,, 不然的话前途不错的
征服者, 积分 7205, 距离下一级还需 795 积分
精华0帖子威望3 点积分7205 点注册时间最后登录
同意!异度之刃的系统绝对神,打BOSS的时候特别刺激。侧面攻击,背后攻击的设定非常有战略性,绝对是近几年最好的日本RPG。最大的可惜就是不能联网,没有追加新的任务
不过暴雪的游戏吗,要等各种补丁资料片慢慢完善,刚出来的肯定不是完成形态,大菠萝2和星际都是这样过来的
圣骑士, 积分 3976, 距离下一级还需 1024 积分
精华0帖子威望0 点积分3976 点注册时间最后登录
玩法都很大不同没什么可比的吧,,,我觉得异度和WOW都比异度和D3更相像点
说好的游戏性呢?
审判者, 积分 16392, 距离下一级还需 3608 积分
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楼主还是玩得太少,至少应该拿DAO来比较,毕竟都是同样的各种技能树外加点鼠标杀怪。
游戏背景上可以拿恶魔之魂来比较,各种网页等fans文本可以扯出好多背景剧情来,但是游戏里面几乎就是borderlands的杀怪拿奖励剧情。
审判者, 积分 15495, 距离下一级还需 4505 积分
精华2帖子威望4 点积分15495 点注册时间最后登录
没看到有什么可比性& && &
佣兵, 积分 341, 距离下一级还需 409 积分
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本帖最后由 nevermindnorth 于
03:36 编辑
怎么不拿街霸出来比。。。虽然都叫ARPG,不过这两货完全没什么可比性啊,
其实一直都感觉把暗黑归类ARPG只是因为没其他地方好放了,其实直接叫暗黑类游戏可能更贴切些
当年暗黑从众多游戏中异军突起独树一帜,就是因为其简单直接的游戏方式,什么么装b剧情,什么华丽人设都一边玩去
游戏自始至终都是直奔主题,屠杀怪物获得装备,无论菜鸟还是老鸟都能从中获得乐趣
现在只是系列的传承而已,只是融入很多wow的成分,改的多估计骂的就更多了,毕竟人们期待的是暗黑
总之您拿异度出来比较不是纯扯淡嘛,拿黑暗之魂出来可能还稍微靠谱些
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怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?(图1)全新英雄死灵法师的不久后,我们拿到了关于这个英雄最新的问答资料,一起来看一看...答:死灵法师会在所有支持《暗黑破坏神III:夺魂之镰》的区域发售。关于获取新英雄...怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?(图2)是死灵法师,也许有人会说风暴英雄里也有Xul这样的死灵法师存在啊,会不会...进入《暗黑破坏神3》专区查看更多《暗黑破坏神3》新闻 标签: http://...怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?(图3)《暗黑破坏神II》中的死灵法师或风暴英雄中的祖尔是...那为什么非要是死灵,而不是德鲁伊呢?官方是这么解释...暴雪想炒冷饭,想多卖游戏,那就得先看脸,先cooooo...怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?(图4)很多人都期待死灵法师能回归暗黑3,现在你会不会为了他而去风暴英雄中试试看呢?毕竟他没有回归暗黑3(NPC不算在内),而是去了一个MOBA游戏的世界。本...[防采集:Game234游戏门户 ]骨矛、骷髅复苏、钢铁石魔、剧毒新星、尸体爆炸……如果这些名词对你来说并不陌生,那说明你是一位来自“暗黑2”时代的死灵法师。怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?(图5)高手必看:在暗黑破坏神2中如何给死灵法师加技能点使之攻击力最强呀??有人说要加召唤,可我加了以后并不觉得怎么强,我原来是练 法师的,法师到24级以后就...[防采集:Game234游戏门户 ]在暗黑2的初始版本中,可选择的职业只有5种:亚马逊女战士、女巫、野蛮人、圣骑士,以及一个其他游戏中不太常见的身份:死灵法师。苍白冰冷的瘦弱身躯,飘逸帅气的白色长发,骸骨覆盖的黑白装甲,背后浮现的暗蓝幽光----对比其他英雄,这位角色还真是个性十足。也正是如此,他成了很多玩家初入暗黑2的首选职业。对新手玩家来说,死灵法师最大的优势在于召唤宠物。由20只骷髅战士、20只骷髅法师、外加一个鲜血石魔组成的亡者大军,足够横扫一切面前的怪物,而玩家本体只要躲在后面放骨矛、捡装备就可以轻松推图----当然地狱难度是个例外。怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?(图6)碰到不少挑战,死灵法师在《暗黑破坏神 2》里给人...注:点图片,即可查看下一张 《风暴英雄》暗黑2死灵...能力的英雄(雷诺)都是「苏尔」的天敌,会让他的...[防采集:Game234游戏门户 ]不过这位利用尸体、骸骨和毒术来进行战斗的家伙,怎么看都与“英雄”身份搭不上关系。为什么暴雪会选择这样一位角色作为初始五大职业之一呢?典型的坏人技能:诅咒、释毒、骷髅、尸体爆炸怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?(图7)大师死灵法师祖尔(Xul,男性,D2七人之一,风暴英雄男性...从第一部分可以看出,死灵法师并非像游戏里看上去的那样...法师,换言之他们是一群会魔法的神棍(暗黑中的法...[防采集:Game234游戏门户 ]死灵法师(Necromancer)的词源是Necromancy,即通灵术、招魂术,其前缀“Necro”是尸体、死者之意。这是真实存在于人类历史的一类神秘科学,起源于欧洲的古老巫术。施术者能与死者沟通,甚至能将亡者带回人间,是与炼金术齐名的超自然研究范畴。圣经《摩西五经》明令禁止任何人修炼死灵法术,违者处以死刑----然而死亡是不能阻止人类对未知世界的好奇心的,特别是“通灵”这类打破自然规律的禁术。当然,法术研究的结果也是步了炼金术的后尘,除了失败就是骗局。暗黑2中的死灵法师来源于桌面角色扮演游戏“龙与地下城”体系----大多数奇幻类电子游戏都是如此。在第二版高级龙与地下城(ADND)规则中,已经有了完整的死灵法师指南手册。怎么看都不像好人的死灵法师,为什么会在“暗黑”里成为英雄?(图8)关于获取新英雄的细节会在稍后时间放出。 死灵法师是什么人?
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又是一月月末,每当到了这个时候,天梯就会变得血腥、残酷起来。还有多少小伙伴徘徊在传说门口苦苦挣扎呢?不要着急,小编今日特意结合当下的环境为各位小伙伴推荐几套契合当下环境的卡组。
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参考资料

 

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