一个金身用守护者斗士之魂常保无敌金身解决凯恩

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凯恩战记守护者之魂怎么得?
作者:4399小编
时间:13-07-26
问:4399凯恩战记守护者之魂怎么得?凯恩战记守护者之魂在哪得?凯恩战记守护者之魂如何获得?
答:凯恩战记守护者之魂是在神秘的宝库活动中获得的。通过使用黄金钥匙开启一次神秘宝库,开启之后有机会获得守护者之魂。
第二种方式:收集28把黄金钥匙,可以10连开神秘宝库,开启之后百分百获得守护者之魂。
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暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩
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暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩v0.99
暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩是单机游戏魔兽争霸RPG地图之一,根据暗黑Ⅱv1.11制作,共7个英雄,法师、、、、亚马逊、、刺客。
  地 图 名:Ⅱ守护迪卡凯恩   地图类型:防守RPG   地图作者:败家爷们   地图语言:中文   支持人数:1-7   地图介绍:根据暗黑Ⅱv1.11制作,共7个英雄,法师、死灵法师、圣骑士、野蛮人、亚马逊、德鲁依、刺客。 暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩  每个英雄有1个天生技能,5个学习技能,1个终极技能.   法师天生技能:传送   学习技能:火墙,,连锁闪电,,冰封装甲   终极技能:火焰强化,九头海蛇   死灵法师天生技能:呼唤   学习技能:骷髅复生,重生,尸体爆炸,火焰石魔,衰老   终极技能:骨矛,伤害加深   圣骑士天生技能:牺牲   学习技能:神圣护盾,复仇,狂热,祝福之槌,神圣冲击,   终极技能:白热,信念   野蛮人天生技能:跳跃   学习技能:武器掌握,战斗体制,,击晕,旋风   终极技能:战斗狂嗥,   亚马逊天生技能:诱饵   学习技能:炮轰,急冻箭,被动多重箭,,主动多重箭   终极技能:致命打击,闪避,   德鲁依天生技能:狼人变化   学习技能:狂怒,龙卷风,召唤灰熊,召唤狂狼,野性狂暴,   终极技能:,末日战场   刺客天生技能:飞龙在天   学习技能:复生狱火,攻击,凤凰天翔,影子大师,魔影斗篷   终极技能:,电能守护   阿卡拉处可以买药剂与手套和皮靴,恰西处可以买法棍,法杖,权杖,战斧,弓箭,战戟,爪子,也可以升级普通装备,处可赌博所有装备(暗金只有赌博能出),暗金几率1/(40-人品值*3/20),初始人品值为0,升级迪卡凯恩1次或获得1点人品值和50点生命值奖励,最高升级200次(生命与护甲各 100级)  砸碎会随机获得25-33号符文,瓦瑞夫与马拉处可合成,杀死罗达门特后会获得赫拉迪克宝盒,(罗达门特为进攻BOSS,在的下一波出现)可以治疗迪卡凯恩,升级,降级符文,帮英雄吃药与合成终极符文之语----死亡呼吸。  向商店出售28号符文会出现,杀死后会掉落毁灭小护身符。女伯爵可掉落毁灭之钥,可掉落憎恨之钥,尼拉塞克可掉落破坏之钥,几率 100%。集齐3把钥匙去找马拉,会开启地狱之都秘道,可通往女监之窟(BOSS莉利斯可掉落暗黑破坏神之角),遗忘之漠(BOSS地狱都瑞尔可掉落巴尔之眼),痛苦之炉(BOSS地狱衣卒尔可掉落墨菲斯托之脑),掉落几率100%,集齐3个***去找马拉会开启崔斯特瑞姆秘道,可通往崔斯特瑞姆,里面会出现地狱暗黑破坏神(会掉落维持之腿),地狱墨菲斯托(会掉落英雄旗帜),地狱巴尔(会掉落地狱火炬)。普通巴尔会掉落维持的另一条腿,拿着2条腿去找马拉,会开启地狱之牛的进攻,杀死母牛之王后会进行英雄PK,PK结束游戏结束。  普通难度没有彩蛋,噩梦难度会出现巴尔他爸,地狱难度会出现巴尔他妈,混沌难度他爸和他妈都会出现,会爆出大量装备与符文。 1-2人建议普通难度,3-4人建议噩梦难度,5-6人建议地狱难度,7人建议混沌难度第一次玩的玩家建议普通难度。  力量光环:增加周围友军2-60%攻击力   反抗光环:增加周围友军2-60点防御力   祈祷光环:增加周围友军4-120点生命恢复速度   神圣冰冻:降低周围敌军1-30%移动速度与攻击速度
  暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩v0.99:
  神圣护盾修改为奖励1-30点护甲和增加1%-30%格档
  修复了技能学到后面会变成1级效果的BUG
  增加了暗黑破坏神波之后敌人的难度
  亚马逊炮轰修改为一定时间内攻击速度最大化
  亚马逊祭奠之箭修改为被动多重箭
  亚马逊急冻箭修改为魔法箭
  风之力修改为增加魔法箭威力30%
  杀死地狱巴尔50%几率会获得专属装备
  死亡呼吸合成几率修改为100/(300-人品值)
  删除了战争迷雾和黑色阴影
  删除了法师模型
  加入了语音
  暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩0.98修正版:
  修正了输入加属性命令后技能属性不改变的BUG
  修正了女武神装备会消失的BUG
  增加了英雄的初始护甲
  修改破隐法杖为专属装备
  修改阿斯特龙的保护区为圣骑士专属装备
  修改了死亡呼吸(法)的属性
  降低了击晕的几率
  暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩0.98:
  增加了格档,几率由敏捷和英雄等级决定
  增加了黄金鸟任务
  增加了邪恶洞穴任务
  为装备加入了属性
  修复了更换后技能不升级的BUG
  修复了野蛮人旋风死亡后也会造成伤害的BUG
  修复了刺客影子进入传送站也会跳出对话框的BUG
  削弱了眼光和死亡呼吸(法)的法力恢复效果
  地狱之牛会随着难度提高变强了
  为巴尔加入了压碎性打击
  取消了属性限制装备
暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩  为物品增加了模型
  为物品增加了图标
  修改了地狱火炬的属性
  调整了一部分装备的属性
  (闪)修改为彩虹刻面(防)
  降低了压碎性打击的几率
  降低了每点精力的法力值奖励
  降低了敏捷的攻击速度奖励和护甲奖励
  增加了雇佣兵可汗,可学习重击技能
  增加了雇佣兵迪法,可学习暴风雪技能
  提高了赌钱的几率
  换回了野蛮人的模型
  更换了亚马逊的模型
  更换了女武神的模型
  更换了雇佣兵的模型
  更换了死灵法师的模型
  加快了女武神的初始攻击速度
  删除了九头海蛇与电能守护的无视闪避属性
  保留了野蛮人击晕和狂犬病和压碎性打击的无视闪避属性
  加强了亚马逊炮轰的威力
  亚马逊急冻箭修改为按精力伤害
  亚马逊女武神能力修改为和精力有关
  亚马逊闪避技能修改为穿透,伤害和力量有关
  亚马逊多重箭修改为手动施放的魔法和力量有关
  亚马逊的初始攻击速度修改为和其他英雄一样
  增加了刺客陷阱的CD时间
  刺客神龙摆尾修改为按力量伤害
  增加了法师九头海蛇的CD时间
  野蛮人战斗狂嗥修改为按精力伤害
  圣骑士信念技能修改为按精力计算
  增大了圣骑士祝福之槌旋转的半径
  调整了圣骑士神圣冲击伤害公式和伤害间隔
  圣骑士神圣护盾技能修改为增加格档和防御力
  暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩v0.97:
  修复了恰西任务交任务的范围
  修复了***1次掉落2个的BUG
  修复了古代人会上墙的BUG
  修复了宝盒不能捡取专署装备的BUG
  修复了最后PK会消失的BUG
  修复了西希之出现就自动死亡的BUG
  削弱了狼人技能狂犬病
  圣骑士救赎技能修改为牺牲
  圣骑士牺牲技能修改为复仇
  圣骑士圣火技能修改为神圣冲击
  圣骑士祝福之槌技能修改为按精力伤害
  缩短了亚马逊炮轰技能的射箭间隔
  雇佣兵修改为可更换
  加强了套装宝石的属性
  提高了单人玩家的经验率
  设置英雄初始自定义属性为7
  选择英雄后自动给予轻型治疗药剂和轻微法力药剂
  合成符文之语修改为不需要金钱
  增加了德鲁依专署装备加尔的长发
  增加了野蛮人专署装备亚瑞特的面容
  替换了德鲁依模型
  替换了狼人模型
  替换了野蛮人模型
  替换了铁狼的模型
  增加了符文之语最后希望
  增加了符文之语骄傲
  增加了符文之语橡树之心
  增加了符文之语精神
  删除了符文之语梦境
  暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩v0.96(专房版):
  此版本为开通专房而做
暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩  修复了一些BUG及一些细节修正
  具体请到游戏中体会
  暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩v0.96:
  调整了经验率
  缩短了停怪CD
  修复了&+mj&加不了敏捷
  修复了骨矛BUG
  修复了旋风BUG
  修复了龙卷风BUG
  修复了末日战场BUG
  修复了连锁闪电BUG
  修复了死灵法师重生技能BUG
  修复了死亡呼吸(法)不能合成的BUG
  马拉处增加了套装合成
  绿色套装修改为没有套装奖励,可合成套装宝石,属于护身符
  超级暗黑破坏神出现条件修改为出售28号符文
  修改为全体获得50点自定义属性
  修改了药剂的恢复数值
  降低了地狱巴尔的防御力
  刚毅攻击奖励调整为200%,生命奖励调整为2500
  桌古拉增加压碎性打击(减少敌人1/8生命,远程攻击效果减半)
  清理物品命令修改为输入命令10秒后清理并且不会清理任务物品和25号及以上符文
  增加了连锁闪电雇佣兵的技能伤害
  降低了女武神初始攻击速度
  降低了普通手套的攻击速度
  增加了所有英雄和雇佣兵的初始攻击速度
  降低了法师和死灵法师的主动攻击范围
  瓦瑞夫修改为只出售低级彩虹刻面
  增加了NPC奥玛斯可合成符文之语武器
  替换了骷髅战士模型
  地狱之牛修改为非英雄
  法师暴风雪修改为和精力有关
  法师暴风雪增加了减速效果
  法师50级技能静态力场修改为九头海蛇,九头海蛇攻击无视防御
  野蛮人旋风修改为和力量有关
  野蛮人战斗体制技能修改为按生命最大值计算
  刺客陷阱CD与持续时间调整
  刺客复生狱火攻击力修改和精力有关
  刺客复生狱火设置为可以攻击多个单位
  刺客电能守护设置为攻击无视防御
  亚马逊魔法箭技能修改为炮轰并和力量有关
  德鲁依野性狂暴调整为5%-150%
  德鲁依灰熊与狂狼属性修改为和精力有关
  敌人大部分都修改为可被重生
  暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩v0.95:
  增加了MF(更佳几率获得魔法装备)值系统,怪物掉宝几率由MF(更佳几率获得魔法装备)值决定。
  暗金装备可由BOSS及高级场所小怪爆出,并增加了部分暗金与彩虹刻面。
  增加了难度。经验调整为全屏获得。
页面  降低了所有装备的吸血比率。降低了重生之书的价格。
  古代人的跳跃技能修改为闪避。
  英雄旗帜修改为只能掉落1个。
  普通药剂CD调整为2.5秒,回复药剂CD调整为5秒。
  赫拉迪克宝盒增加合成死亡呼吸(法)。
  法师暴风雪技能修改为施放之后可以走开。
  法师连锁闪电技能修改为和精力有关。
  增加了刺客复生狱火与电能守护的持续时间。
  刺客飞龙在天技能CD和耗魔修改为0。
  死灵法师衰老增加减防御效果。
  死灵法师骷髅掌握技能修改为重生。
  死灵法师尸体爆炸修改为按尸体生命百分比伤害。
  死灵法师剧毒新星技能修改为骨矛并按精力伤害。
  死灵法师火焰石魔增加吸血技能。
  死灵法师火焰石魔攻击力与生命值修改为与死灵法师精力有关。
  死灵法师骷髅战士攻击力与生命值修改为与死灵法师精力有关。
  德鲁依狂犬病修改为和力量有关。
  德鲁依龙卷风修改为和精力有关。
  德鲁依末日战场修改为和精力有关。
  德鲁依狂狼增加狂击技能。
  德鲁依灰熊增加大槌技能。
  降低了野蛮人的击晕几率,伤害修改为和力量有关。
  野蛮人攻击奖励由400%调整为300%。
  BOSS增加闪避技能,致命攻击修改为无视闪避。
  命令加属性修改为“+ll”把所有点数加到力量,“+mj”把所有点数加到敏捷,“+jl”把所有点数加到精力,“+sm”把所有点数加到生命。
  输入“+rp”查看人品值
  输入“+mf”查看MF值
  输入“+ql”清理地上所有物品
  按“ESC”键清空屏幕上字幕
  暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩v0.94:
  所有学习技能修改为30级满级并调整了CD,修复了大量BUG
  法师烈焰之径替换为静态力场,死灵法师淬毒匕首替换为剧毒新星
  调整了商店武器,铠甲和头冠的属性并可直接升级
  铁匠任务奖励修改为吉黑得的运气,并可以反复做
  删除了,女武神增加传送,PK设置吃药无效
  迪卡凯恩增加停怪,钥匙爆率修改为100%,提高死亡呼吸合成几率
  修复了女武神不能佩带符文之语与死亡后装备消失的BUG
  修改了英雄旗帜的属性
  暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩v0.93:
  增加了PK场,输入“pk”即可进入,任务改为手动触发
  所有学习技能修改为40级满级并调整了属性,体现专修
  雇佣兵技能修改为自动升级,增加了罗格守卫
  迪卡凯恩增加了可购买无敌和升级罗格守卫
  输入&缩写+10&可一次性增加10点属性
  “ll+10”增加10点力量,“mj+10”增加10点敏捷
  “jl+10”增加10点精力,“sm+10”增加10点生命
  修复了大量BUG
页面  暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩0.92:
  取消了回城卷轴,输入“HG”立刻回城
  修改活力药剂为按百分比恢复
  人品值会作用于赌博暗金装备与合成死亡呼吸
  减少了女武神物品栏,增加了死灵法师骷髅防御力
  暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩0.91:
  修复了有人退出或掉线,所有单位消失的BUG
  在村子左侧增加了仓库
  修复了德鲁依野性狂暴不变为狼人也可以使用的BUG
  修复了手套与皮靴不能升级的BUG
  削弱了死灵法师的骷髅战士
  调整了经验率。
  按方向键↑ 加力量,← 加敏捷 → 加精力 ↓ 加生命。
  1.先谈下我对个职业的看法。法师,最快的职业,强大的技能+YD的,通关只需要拿到2个,裸体都能过牛关了。火墙,暴风雪,连锁闪电3个范围攻击技能,能量盾和2个辅助技能,我认为这两技能没什么用,法师通关我也没用到这2个技能。50大技能火焰强化,九头海蛇,单通自然选择九头海蛇,这个技能和刺客的静电守卫是同样的,威力可以用bt来形容,有时候招出2个九头海蛇boss就挂了,瞬间秒杀,也可能是我的错觉,杀boss最快的不是野蛮/圣骑士/德鲁依+近战雇佣兵的双卓古拉,而是九头海蛇和静电守卫,所以法师和刺客打boss是相当快的。死灵法师,单通也是比较容易的,火焰石魔很强大,100%吸血,顶住前4幕的怪不是问题,衰老,很强大的辅助技能,石魔11级之后(+50防御)应该升1级,给boss用一下,他就残废了。骷髅,我不是喜欢,防低还需要尸体,打完全无力。尸爆,等级高了才能体现它的强大吧,不过尸体的形成需要不少时间,个人也不太喜欢的技能,重生,没加过的技能,50大技能骨矛和伤害加深,骨矛杀boss很慢,不过可以引牛,所以死灵法师依靠骨矛和尸爆就能过牛关了。圣骑士,强大的英雄,神圣冲击清怪不错,狂热光环的强大自不用说,神圣护盾加防御格挡也是不错的,貌似圣骑士需要更高的敏保证格挡,不过这个技能节省了不是敏。50大技能白热分裂攻击,分裂的强大不用多说了,杀牛强大啊。不推荐学信念,精力圣骑士不好混啊。野蛮人,3个被动2个主动,全是口水的技能啊,遗憾的是被动技能前期并不能起到清怪的作用,旋风技能使用时无法格挡,所以野蛮人前期很难混。50大技能还是学狂战士好点吧。亚马逊,她的技能可以说垃圾的一无是处,炮轰,攻击速度最大化,不妙的是这个只能对怪物使用,这简直是亲者痛仇者快啊,还好用到敌方没啥效果,貌似他们攻击速度已经最大化了- -被动多重箭,只在后期加足够力量穿上刚毅才能发威。女武神,前期非常废柴啊,扛不住怪,对装备要求还挺高,比亡灵的石魔差太多了,估计是后期装备强了才行,刚毅+死亡呼吸+全关环应该还可以,不过防低没格挡生存能力也不大强吧。还一个是魔法箭吧,也是和精力有关的,完全没发现它的用途。主动多重箭,清怪很不错的。其实2个多重箭和一块就行了吧,主动多重箭改为被动的就不错啊,能省下不少操作了,呵呵。50大技能穿透还是不错的,能引牛,所以单通装备要求不高。德鲁依,混沌难度下熊和狼是没用了,龙卷风清怪还是不错的,有了刚毅之后洗技能点,变狼后就是无敌的存在。刺客,聚气技能实在不会用,火焰陷阱前4幕还是挺强的,第5幕完全无力,还得靠雇佣兵才能过吧。   2.关于雇佣兵的选择。自从加入格挡之后,雇佣兵的生存大大提升,有时候起到化腐朽为神奇的作用,比如野蛮人单通混沌。个人一直比较喜欢击晕型的雇佣兵,最终15%几率击晕,在加速手套的支持下伤害也很是可观,爪子+铠甲+吉黑得的运气+手套+大红n个单条巴尔他妈不是问题,此佣兵杀boss相当好用。此版本敏捷的作用大大强化,对于雇佣兵来说加敏捷的装备才是最好的,提高格挡,杀牛装备最好的装备应该是死亡呼吸+卓古拉+刚毅+毁灭小符+军帽,这套装备格挡应该最高了,在光环的作用下可以单条左路整路牛(当然除了),当然,打boss死神丧钟也是很好的。   3.关于开局装备的选择,除野蛮人和死灵法师外,我一律用的爪子,格挡高嘛,生存能力强啊。宝石嘛,没有采用,不太清楚清怪还不好使。 页面  4.彩蛋,打巴尔他爸他妈可以停下怪,如果巴尔他爸刷的太晚,巴尔他妈刷的太晚,来不及停怪,可以让佣兵单条巴尔他妈,自己守家。全部打到不是什么问题。   5.第五幕和牛关,第五幕和牛关还是比较难过的,方法不对的话可能会败阵。对于牛关,法师,死灵,亚马逊不靠雇佣兵就能卡住全部牛,所以对装备要求很低,不需要过多打宝,死灵,亚马逊有谜团就行了。圣骑士,德鲁依有分裂,硬杀牛也不是问题。野蛮人,必须硬杀,对装备有一定要求,雇佣兵的装备也要。刺客,必须给雇佣兵搞好装备。   下面是所以职业的流程打法了,由于有的英雄很简单了,我就一笔带过了,下面按我认为的难度由简单到困难一一讲解。   NO.7 法师(时间 1小时49分)   法师可以说是单通对装备要求最低的了,所以也不需要打宝了,目标2个怀特之腿。在此次通关过程中未使用佣兵,未使用一个全面回复药水,未合成任何装备,没有boss被杀1次以上,守关结束前应该拿到一个怀特之腿了,遗憾的是还是差点,所以时间还是可以再短的。我用的法师走的精敏型,武器爪子,加一定敏捷保证格挡,守远程怪轻松啊,虽然伤害低点,安全大大提高了(主要是面对远程怪和boss),法师强大的卡怪使得打宝很轻松,50大技能建议学九头海蛇,和刺客的静电守卫一个类型。有时候出现2个九头海蛇瞬间秒boss的情况,打boss非常强大。法师无疑是单通最快的,我想1小时40分之内就能通关吧。   NO.6 圣骑士(时间 2小时04分)   圣骑的强大也是不用多说了,冲击波强大的清怪能力,后期分裂清怪没说的了,就不多说了。   NO.5 德鲁依(时间 2小时54分)   德鲁依是个前弱后强的职业,前期买爪子,升旋风,清怪生存不是问题,龙卷风清前期的怪不是问题,有刚毅之后可以洗点学分裂吸血,也没什么好说的了,有分裂杀牛自然不是问题了。加点嘛,敏力的吧。   NO.4 亚马逊(时间 2小时28分)   亚马逊50大技能有个是穿透,和亡灵法师的骨矛是一个类型的,远程直线攻击,可以引左路的牛,所以亚马逊单通也是不需要什么装备的,打完2个怀特之腿卡死地狱之牛就完事了,不过我打宝还是花了不少时间的,实际上是不需要的,有谜团瞬移就可以了。亚马逊走力敏路线通关还是比较容易的,精力路线的话没啥伤害输出估计是不行。   NO.3死灵法师(时间3小时24分)   亡灵法师有骨矛和尸爆杀牛不是问题,所以对装备要求也不高了,有谜团就行,不过由于亡灵录像打的比较早,我还是花了很长时间打宝的,亡灵法师可以全精力加点,火焰石魔还是非常强大的,碰到远程的可以先清右路再清左路,加点嘛,加完石魔可以加尸爆或者衰老,不知道加骷髅可不可以,很可能在第五幕完全无力。尸爆在低等级的时候伤害范围不大,而且尸体的形成需要不少时间,我不是太喜欢这个技能,而且有些关卡没用尸体,比如倒数第二关。亡灵法师第五幕貌似比较难打些。   NO2.野蛮人(时间2小时44分)   野蛮人应该是前期最难混的职业了,旋风技能使用时格挡无效,所以野蛮必须放弃敏捷,单纯加力量的话生存无法保证,所以前期推荐加一定血量,大概加到7000左右就可以了,既然野蛮人无法抵挡远程怪和boss的攻击,所以必须借助于雇佣兵,在此,我还是采用了最喜欢的击晕型雇佣兵----巴洛克,前期发展至关重要,下面说下流程,当然打法不一定很好,但愿大家可以借鉴。   开局,接卡夏,恰西,马拉,阿卡拉四个任务,顺便在卡夏那买铠甲,升到lv3,阿卡拉处买5小红,由于前期旋风技能打boss很慢,所以必须借助罗格守卫的攻击,前3波boss最好都借助下,不要怕他们吃了boss,损失不了几百钱,速度远比那重要。守完第一波后没用的东西卖掉,看剩余小红的情况买或不买血,速度去血鸟处杀骷髅,此时装备应该为铠甲,红,蓝,目标拿3个相对高点的符文,斜坡处5个骷髅加上下面4个骷髅共可以杀9个骷髅,还是有不小几率掉符文的,打完之后回程,买中红,小蓝,边守边升衣服吧,顺便买鞋子,有多余的钱升2级,方便跑任务,鞋子不用升太高,没那么多钱。守完第二波速度买红蓝去右路清弓手,差不多了回程清左路弓手,将boss及部分小兵引到2罗格弓手射程内击杀之。杀了第3个boss速度去磨血鸟,第4波怪到家前回程,切勿回程太晚,一旦小兵对呈围住之状将回天乏力,下面几波同样道理,切记。杀完第四个boss速度杀了血鸟,期间不要做别的事,野蛮人前期只需要满级铠甲+升1,2级的鞋子+中红+小蓝,多余钱先留着,也可以买爪子升级留给雇佣兵用,关键是你有那时间吗?顺利的话第5波怪到守护弓手前就能杀死血鸟了,招雇佣兵,清完第5波后,继续杀骷髅捡符文,别忘了佣兵传过去,他能捡好几个呢,钱在前期实在是重要,不要放弃任何赚钱的机会……第6波到家前卖符文,雇佣兵买衣服,爪子升满,买加速手套,中红,清完第6波后卖完东西,人买中红+小蓝,雇佣兵买中红,钱全买完吧,也可以升几级手套。第7波页面怪必须放弃,普通攻击对英雄护甲全额伤害而且怪物体积大,旋风的范围小啊,清的很慢,即使血鸟掉装备也不认为能过的了这波,高手可以尝试下这波,去军营杀铁匠,雇佣兵当肉盾,人放旋风,保证雇佣兵一直喝红,人喝蓝放旋风,期间铁匠可能会攻击你,喝红跑开再回来,血少的话很可能被秒杀了。杀完铁匠人去右路等第8波怪,雇佣兵交任务卖东西,第8波怪还是不难清的。清完后人去右路等4boss,当然要买够红和蓝了。以雇佣兵为盾先攻击远程骷髅boss清完这4个难缠的boss回程杀里尔那路,这时安达里尔应该到家了,引到上面来,先杀几个小boss再杀安达里尔,一直喝血不是什么问题,可以见识下佣兵的强大。第9波也是分开2路清,勤喝血就没啥问题,自此难关已经度过,后面的就简单多了。   9波之后是几波近战怪,打起来自然没有问题了,旋风的威力也开始显现,满级旋风每秒1500+,5秒就是7500+,杀女伯爵之类血少的boss很快,中间巴尔他爸来了,停下怪杀他,杀完再杀女伯爵,需要注意的是吸血鬼那波分开清,第二波总攻相比第一波就简单多了,技能上来了杀他们很简单了。第三幕也是同样道理了,有空就去杀女伯爵,她最大掉28#。第三波总攻也很简单了,第四波也是一个道理,需要小心的是西希之王的反弹光环。第5幕第一关务必分开清,度过第一关后面全是近战的了,不是什么问题了,旋风清怪还是很强大的。第五幕比较难基本很难有时间打宝了,老实守家吧,先清左路后清右路。需要小心的是刺魔的反弹,雇佣兵是扛不住的,人注意喝血。之后就是打宝的时间了,是先过三野蛮人杀巴尔还是先打宝自己决定吧。野蛮人加雇佣兵的双击晕加双卓古拉杀boss是非常快的,当然,巴尔还是比较难杀,会分身,而且不容易分辨。本局只掉了一个卓古拉手套,赌博和打boss都没掉,合出全光环和2个死亡呼吸就可以杀牛了,打牛必须用物理攻击,旋风不吸血,所以洗下技能。野蛮人和雇佣兵硬抗牛还是没问题的。   关于野蛮人的技能分配,建议初期只加旋风,另外再加点击晕和防御方便杀boss,后面就随便加了,50大技能学狂战士比较好吧。加点的话前期加血,后期力量和敏捷。   NO1.刺客(时间2小时57分)   我认为刺客是单通最难的职业了,主要体现在第5幕和牛关上,我说的是敏精刺客,力敏刺客不会用啊,那聚气技能清怪效果不知道怎么样,伤害和什么有关也不清楚,玩暗黑就没玩过刺客。说下刺客的流程吧。   刺客的陷阱还是非常强大的,伤害的范围不大清楚是怎么算的,反正不是攻击范围内的全部敌人都受到伤害,有时候只有几个,而且被覆盖了的话可能还没法攻击。这个技能在前4幕是很强大的,在第五幕完全吃力,怪物血量防御大增,已经很难打的动了,人没可能扛住,只有借助与雇佣兵了,建议一路一路的清,雇佣兵去左侧罗格弓手处卡住怪,装备上刚毅和全面恢复药水勉强能顶住吧,貌似也不一定。火焰陷阱真是完全无力,静电守卫清怪貌似也不快,老是有人说精力刺客通关很容易,我怎么觉得那么难呢,是不是打法有点问题呢。高手不妨放个录像看看。至于牛关,我认为雇佣兵必须单条左路牛,不然过不去吧,我认为。至于刺客是敏精还是全精,对火焰陷阱影响不大,主要对静电陷阱有影响,全精的话过第五幕会简单点?

参考资料

 

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