DNF女弹药86版刷图技能加点方案选择-闽南网
DNF女弹药86版刷图技能加点方案选择
来源:游戏堡
DNF86版本上线也有一段时间了,大家是不是还在为现在的版本到底该怎么点技能而感到有些困惑呢?今天小编就为大家整理了一下女弹药的加点方案,女弹药主要是以属性子弹以及手雷来输出伤害的,技能大致有物理系以及魔法系两种,因此也诞生了不少流派,所以小编就特地为大家整理了一下时下热门的流派供大家选择。
方案一:爆炎兵刷图加点方案
职业:神***手 & 弹药专家 & 战争女神 & 芙蕾雅
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10045 剩余 965
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv10
G-14手雷:Lv1
M-137格林机***:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv34
冰冻弹:Lv1
爆炎弹:Lv29
G-35L感电手雷:Lv31
散弹***:Lv1
G-18C冰冻手雷:Lv29
C4远程炸弹:Lv26
聚合弹:Lv26
光子爆弹:Lv24
弹药强化:Lv13
EMP暴风:Lv8
弹药支援:Lv1
手雷精通:Lv10
手***精通:Lv10
单兵推进器:Lv1
便携式地雷:Lv1
推进器改良:Lv10
滞空掌握:Lv4
无限补给:Lv4
G-96热压手雷:Lv3
决战之日:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 爆炎弹:Lv5
强化 - 光子爆弹:Lv5
强化 - 弹匣扩充:Lv5
魔攻转换:Lv1
强化 - 聚合弹:Lv1
剩余800sp从G-14手雷和大c4选一满,用自动手***则不加手***精通剩余更多。
至于契约点则是把多出来的sp优先加满爆炎弹、聚合弹、制空掌握、弹药强化这几个技能,紧缺sp的话 优先放弃跃翔和远古记忆,从小c4扣一些 。
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日期:日 14:01&&来源:
&& 作者:h
写(yi)在(dui)最(fei)前(hua):
关于属性弹:
属性弹是个坑
当你决定使用属性弹作为输出技能的时候你就已经入坑了
你说:劳资要满爆炎!
于是你加满了爆炎弹。然后是弹药改良、弹夹、EX弹夹、EX爆炎、公弹的话还有子弹主宰,母弹可能有兵器强化
然后你开始给爆炎弹配置高效倾泻子弹的技能,空中射击、爆裂射击、EX踏射。可能不会都加,但是选择一到两个是必须的
接着你可能发现满了这么多射击相关的技能之后,只加一个爆炎弹太浪费了,于是你可能再选择加满冰弹或是破甲弹
再来是各种常规技能,比如光雷冰雷地雷魔爆什么的~
这些都加完之后,你发现TP和SP已经捉襟见肘了
偏物的话想要尼尔,于是告别了光子;偏魔的话想要光子,于是和尼尔saygoodbye。纳尼?你还想加觉醒?加一级卖萌去吧...
最后进图开刷,没有金灿灿武器的你依旧被怪物怒艹
这叫弹(jiang)药(you)专家
玩笑而已,请勿对号入座
关于双修:
有人说装备不够好才双修,我说只要不是手炮自动,哪怕你是金灿灿都妥妥的可以双修
如果你老是在纠结什么技能是物理、什么技能是魔法、什么技能是固伤、什么技能是百分比
相信我,这样你会被弹药这个彻彻底底的混合职业给搞死
你难道还真指望所有技能都是同一种伤害类型,然后通过简单的朝一个方向堆属性提高全局伤害来增加战斗力?
全局伤害这种东西,有条件的用属强堆堆就好,没条件的也不要太在意了
现在的版本,TP技能的不同选择就已经在起跑线上把各技能伤害的差距拉开了
然后,TP技能和远古装备的乘算会让你的主力技能与其他技能的伤害差距大到离谱。所以全局伤害这种东西真心就是浮云...
你还真以为没点TP、没远古装备支持的技能会有多大作为?(哪怕是和你的主力技能同样的伤害构成)
只要不是手炮自动,双修是完全可行的
再加上各种双属性的附魔、左槽、称号
我觉得之前再没有哪个版本比现在更适合双修了
于是无弹流就应运而生了。
废话终于结束了
先上加点图:
SP方面加满步***精通、三雷、散弹和所有无色
TP方面我个人选择了散弹地雷光子尼尔,加满刚刚好。建议配合自身的远古装备进行选择
QP方面命中智力、力量是必要的,其余看个人喜好
这套加点的主要思路就是跳出属性弹的大坑,完全使用技能刷图
步***精通的到来使得弹药高级技能的CD更短,就算没有属性弹XXX,也不会让你感到有明显空档期存在
放弃属性弹及射击相关技能使得SP和TP前所未有的富余
多样化的无色技能让你几乎可以应对任何场面
相比空射、爆裂射击被击落被打断的危险或者说对霸体的依赖,无弹流对输出环境的要求低到爆
而且,砸技能快感十足啊有木有!
相对弹(jiang)药(you)专家或是狙击手,我管这套加点叫:战(jiang)争(you)女神
装备选择:
机密3是非常理想的,入手难度也不高。当然,机密6会更好。大范围爆炸、9.4秒CD的光子爆弹让你爽到不行
如果都没有,就穿远古2、3散件,然后配合你TP强化的技能,发挥最佳效果
其实这套点我用来兼职狙击手我会乱说?
相关技能分析(Q&A):
其实加满所有无色并非信手为之,道理自在其中
关于光子&破甲弹:
Q:这套点是偏物理的吧,既然如此那为什么不放弃光子爆弹改加满物理弹药常规的破甲弹?
A:在没有弹夹扩充和EX弹夹扩充支持、没有EX踏射或者爆裂射击来倾泻子弹的情况下,破甲弹毫无用武之地
相比之下光子爆弹堪称神技。无论是清群怪还是蹭感电还是不算特别靠谱的控场。泛用性非常高
更何况步***来使用的话,伤害是一点都不低的。哪怕你附魔什么的更偏重物理方面
附技能属性:
26级破甲弹780SP物理攻击力1326%,建筑、机械再多332%。冷却19S,装弹8
21级光子爆弹1050SP魔法攻击力5892%,每秒1997魔法固伤,眩晕等级81,几率41.1%,持续1.53S。冷却20S。0.5S蓄满,蓄满后伤害+20%
关于C4:
Q:纯砸技能清怪,CD会不够用吧?
A:不得不提到这个版本非常碉堡的C4。减怪物防非常强力,伤害也很足。感觉C4的Y轴略有增加,不知道是不是我的错觉。
这里要说的是,C4这个技能和射击的相性非常差。一直在XXX会想得起去装C4才怪了,话说回来既然能XXX解决了我还装C4干嘛
所以在这个几乎完全不XXX的加点里,我选择加满了C4
如果你觉得CD不够,那你肯定没好好的去用C4
关于尼尔:
Q:不管有没有狙击套都加满尼尔吗?
A:对,作为常规输出技能频繁使用。否则的话一样会觉得整体CD不够用
关于觉醒:
Q:这么多的SP真的值得吗?要好多SP呢,而且总伤害不是很高的样子
A:值得。男女弹药的觉醒都是几乎不影响自身输出、不占时间的存在。何为DPS?D高了S没变,DPS不就高了吗?(男弹药觉醒个人觉得不是太好用,不多作评论)
母弹这么方便好用的觉醒,干嘛不加满?何况现在还有3,6,9的加成。
话说绿名和BOSS才是副本的重点,多一个对付绿名对付BOSS的强力手段,何乐不为。细水长流的输出永远不及爆发来得更有价值
缺点:
简而言之就是原本有爆炎所以做得到的事情现在没爆炎所以做不到了
影响最大的就是没有爆炎来蹭感电,一部分感电伤害会被浪费。我个人觉得还能接受。C4光子什么的蹭感电都是没问题的
觉醒的特殊感电倒是不用担心的,20秒20下怎么都打得满
还有就是蠕动4图之类的。
实在觉得不适的话加一级爆炎吧。反正我是没加。
总结:
最后,不管怎么说,加点只是参考。适合自己的才是最好的。
这套点是需要一定时间去适应的。尤其是如果没有机密6的话,一定要用惯C4。千万要摆脱省技能、慢慢清怪的打酱油思路,进绿名图直接尼尔清场是常规套路。觉醒该砸就砸,三四分钟过图的话,第一个绿名妥妥的可以砸觉醒。
话说我洗了三天点真不知道射击流何去何从,金灿灿才是出路吧?
这版本狙击手集万千宠爱于一身。有时间有精力有钱的赶紧专职得了...
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首先现在弹药的LT属性被修正为630点(加上公会的60和称号的5以及QP点)
越来越多的玩家开始发觉到战争女神的强大威力,不论是PK场还是刷图,这个能够适应多种场面的多面手都开始越来越让玩家喜爱了。
我走的是魔攻路线,我觉得魔攻路线还是比较强力。自己还是比较偏向女弹药,因为女弹药更灵活。刷图也非常的快,尤其是杀BOSS血下的太快了。
下面分享一下我的加点,这套加点过王图在不卡的情况下都没问题,英雄的话一般不单打,能不能过主要还看网速。
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被人遗忘的C4远程炸弹其实是个好技能,打BOSS时放3个在BOSS身上,你会发现BOSS的速度变慢了。
如果走手炮和步***路线,可以放弃被动觉醒,把被动觉醒的sp点数用在尼尔上要好的多。毕竟,手炮和步***的攻击频率比不上自动和手***,被动觉醒的效果就很难发挥的出来。
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