技术流!大唐无双零无名单人PK若干心得技巧
从4.16玩到现在,玩过各种职业的单人PK,唯独喜爱无名,几秒钟解决战斗不是你死就是我亡激情痛快,不像两个格闪和尚对撸,撸到观众都打瞌睡然后不分胜负。
下面就给大家分享下我这些年无名玩出来的心得技巧。
一、无名单人PK总则
1.视角用默认即可,不必使用视角缩放,建议鼠键混操。
2.熟悉大唐系统的公共CD系统,无名索命击第一和第二击公共CD极短可视为无,其他技能公共CD约为1秒,其他的技能可以刷新索命击层数,可以用类似瑞雯的Q A手法,在技能衔接之间补一记索命1,(如索命-透骨-索命-霜寒-索命-风刃)使输出最大化。
3.三连击过程中扭臀走位,就是在打完第一和第二击的时候鼠标怒点移动方向来走位,可以在一套三连击中走出3到5步的距离,但不会减少输出,相当可观。官方解释,三连击的技能后摇是无法取消的,意思就是打出技能就一定要看着他甩完动作(日了狗了),但是我们却可以在角色甩动作的时候让他强行移动(不知道是不是BUG),移动如同卡屏太空步伴风骚扭臀,即为完美效果。
4.灵活利用抱头-取消-弹开这套技巧,即抱头之后点技能栏左边小小的键取消抱头,这个取消键没有公共CD,在取消抱头的同时无缝衔接一个霜寒弹开,可以达到惊人效果,特别是对抗三连击近战,蜀山和尚天煞,在他们第三下跳技能时将其弹开,弹开距离足够中断三连击。
5.单人PK时要重视无名下雨这个群战技能,这个有与透骨击一样的减速效果,并且打出技能的瞬间能出一次伤害,伤害量介于索命1与3之间,在战斗走位逃跑时,反身丢个下雨,瞬间点击移动取消下雨继续逃跑,这项操作完美的效果,就是追你的那个人,突然间被伤害并减速了,然而地上并未出现轮子,而你自己停顿的时间只有零点零几秒,对手惊呼:“纳尼!地上有减速陷阱么!”
6.灵活使用轻功,但是不是无脑看到对面飞你也飞,两个人都飞等于没飞,可以机智地朝反方向飞,因为落地时要搓地板几步,所以朝反方向飞是能拉开最大距离的,而不是同向飞,不信的朋友们自己试试,对不同的职业飞的方向是不同的,下面对各门派的打法会讲到。
7.这是最重要的一点!你是个远程射手脆皮职业,要无时无刻保持距离优势,有距离才有输出,有机会就拉距离,就算是一步的距离也能扭转局势,不要以为自己抢到先手把对面打残就跟对手对撸,永远不要挑战近战职业的反杀能力,血的教训啊,比战斗操作更重要的是意识啊。
无名对各门派操作细则
1.无名VS天煞,无名胜算30%~50%。
天煞作为强力的攻击性战士,有贴身能力及斩杀能力,是无名职业的克星之一,天煞打无名,一般起手撞击(这里要强调一点,无名的透骨击经过试验,存在一定的隐藏弹道,并非瞬发,然而天煞的撞击一出就有眩晕状态的,所以真心打的情况下,无名难抢先手)天煞在撞击之后,会连出狂风接断喝一套硬控(断喝是封技效果,但是不封普攻,在封技的4.5秒时间里,点鼠标打出普通攻击吧,拉出普攻技能也行啊),加上天煞的三连击穿插攻击,当无名解控的时候,天煞差不多已经有能打出一个横扫2的怒气了,解控瞬间,年轻的无名们会马上出霜寒刃弹开。
这时如果是有经验的天煞会出呼啦圈,无名瞬间傻眼,SO~无名们一定要看好在破空2与3之间的跳大神动作间弹开,效果最佳,有幸弹开,接着拍倒,加上走位,那么就有3~5秒的输出时间了,如果点不出可观的伤害就没得打了,胜负的关键就在这几秒的输出时间里。
天煞控完一套有相当可观的怒气量,如果出横扫1或者气贯1 2,建议硬抗吧,抱头留给天煞的横扫2 3和气贯3,装备差不多的话,天煞一两个横扫1扫不死你的(一定要注意右上角显示的控制时间来判断技能等级),利用扭臀走位和减速效果输出和拉距离(详见上文总则),其他的打法参考总则上面写的就好,并没有太多关键点。
2.无名VS蜀山,无名胜算30%~50%。
如同天煞一样,蜀山起手的昊天掌同样是一出就有效果,无名难抢先手,有幸抢到先手的话就透骨完退两步先无限输出一套,至少半血,此局大利无话。蜀山抢先手拍倒后会风雷加裂地,此剑法一出无名已落下乘,然而这一套并不足以让蜀山打出疾风1,必定穿云123,看好2和3之间弹开,注意了,弹开之后别无脑砸透骨击砸输出,记住你现在是在裂地的范围里面!
现在来点战略头脑,弹开后跑到裂地范围边缘,(裂地是7x7范围30秒内减速6次每次5秒,如果你站在裂地里,减益BUFF是这样的 &5s-4s-3s-2s-1s-5s-4s,BUFF不会停)走到裂地范围边缘,在BUFF显示1秒的时候,踩出去,那么就可以刚好脱离减速影响(这个要练练眼力)脱离减速之后风筝放起来,丢轮子,让你丫也尝尝减速的滋味,走位输出不解释,这样能输出3~5秒,胜负关键在此处,这时蜀山的昊天掌基本好了,拍倒无限疾风1,疾风过程不封技,蜀山虽有技能闪避,但请别管无限砸三连击吧,真的没招了昂注意!
一定要慎用弹开技能,别砸到正在跳疾风的蜀山身上,在疾风后第一时间用,弹开后又一套输出,然后蜀山又追上来昊天周而复始没亮点了,看谁先躺了。
3.无名VS刺客,无名胜算30%以下。
打刺客真是蛋疼啊,刺客一般打无名两种起手方式:
1,刺杀歌喉,如果无点选对象的话,刺客刺杀时就可以自动选择到他,极限反应将其弹开,使其打不出歌喉,弹开后拔腿就跑,跑两步透骨击拍倒射一套,基本上刺客不残也半,这是刺客会亮出神技 移形换影 如果吃中了致盲,那就是凶多吉少了,如果发现自己被推动,那就是捕风,赶紧抱头吧,等他跳完技能瞬解抱头,弹开打一套,没弹就风筝起来。如果被喷上天,那就是流星追月,流星追月是封技状态,抱不了头哟~但是可以出普通攻击,左键或者拉出普通攻击技能吧,阿Q精神鼓舞着你。
2.柄击起手+两个反手+致盲击 &这时能跑就跑吧,如果选择抱头瞬解弹,那就是赌一把了,柄击手法是无名的死克,我目前也没有什么好方法针对,希望高手来支个招吧看官们轻喷,但是我总结了一些小经验技巧,能提高一些胜算:
刺客不出连,无名不抱头,贸然在刺客有连击点的情况下抱头是大忌,因为捕风的施法距离是4步,抱头炸开是3步,刺客找好位置坐地嘲讽,无名抱完头捕风3直接带走,遇上刺客能掐站位这么准,无名你就嫁了吧。
用垂直走位躲开移形换影,预判刺客的技能,先往与刺客进攻方向垂直的地方跑,有时可以躲开,因为移形换影是范围效果,圆形三角的关系,垂直跑能最大距离拉开效果范围,多次验证童叟无欺哟。
善用无名下雨。有些刺客被放风筝觉得亏了,会尝试跑开,试图脱离战斗再次隐身,那时就完蛋了,无名所谓的16步距离其实经过验证只有12步,根本打不了16步,只能看着他隐身在你的视线里,怎么办?这时无名的雨就出来了,这个是真的有16步的哇哈哈哈打得到哇哈哈哈,对准刺客的位置一个圈圈盖上去,减速也有了,撵着揍就是了,刺客跑开说明他怂了,这时还娇羞什么啊,上去揍啊。
(本文来源:爱玩网
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都在说我大无名厉害,这样真的好么?!
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都在说我大无名怎么怎么厉害,什么现在是无名的天下!(每天都被ck虐得技能一直是灰色,直到带走,只能眼睁睁的看着躺下却无能无力,你们有过这种感觉吗?有过吗??)真是的,你们是怎么比较出来的?应该客观公正公平的看待每一个职业,都有自己的优缺点!存在是合理的!我觉得kfz很聪明:为什么没有一次性的把经脉全部开放,就是防着你们这样的一些人,你无非就是想要把自己加强达到孤独求败的境界,那有什么意思呢?现实生活中你还是凡人一个。游戏而已……最好记住:存在就是合理的,任何一件事就像硬币一样有反两面,没有两头甜的甘蔗!
Fantasy、後現代
撸主大人请问样评分下那个职业不被刺客一套带走?刺客单挑厉害还拿出说话请问你在风云战阵里面你考虑过刺客的感受了吗?
刺客除了打八大,跟庄园切磋,已经没有任何可玩性了,请不要黑刺客了
& & 所以说每个职业有每个职业的特点!
这样真的好么?!
CK ? 操作好的 谁带不走?
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这样真的好
如果没有无名,战场会更激情
高端无名,后面跟俩奶,啪啪啪啪,要多爽有多爽。所以土豪才喜欢啊。低端的就算了。打不死人,被溅射都要死,所以吐槽无名弱。鉴定完毕。
CK ? 操作好的 谁带不走
小无名很弱好不好。。。。。。。。。。。
如果没有无名,战场会更激情
无名厉害说的是6W分以上的吧~5.5W分的无名还不是脆的一地~打大战场还不是瞬躺~
好像哪个职业6W分以上不厉害的说来听听~~~~~~CK闪避流的不隐身照样虐得其他职业放不出技能~
我还是觉得争论没意思,谁觉得哪个职业强,你玩哪个职业
我宁愿无名单挑牛逼一点。也不要群站牛逼。更何况群站有大师在,无名还是没用武之地
会打雷的女同学
& & 是啊,只能眼睁睁的看着,看着,看着……
均衡存乎万物之间,任何职业你不是一无是处,也不要想逆天!
无奈的耗子
& & 对,应该客观对待?
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