7.2恶魔术士属性优先的属性哪个优先?PVP和PVE...

[LEG 前瞻] [pvp] 7.0军团再临恶魔术PVP心得分享,版本7.0.3.22197
大家好,我是置顶区恶魔术PVP心得贴的作者[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7707687[/url]这次继续为7.0版本大家带来我体验测试服以后所得到的恶魔术PVP心得,我所体验的版本是7月份的,所以应该是比较新的,比较接近正式服吧还是老样子,以插旗为主,谁让我是个插旗狂魔呢,测试服奥格门口的一帮老外都不想和我打了都。。。。。。。。。。[color=darkblue][size=150%]第一章节:恶魔术总体改动[/size][/color][collapse=技能变化]技能变化众所周知,恶魔术最炫酷的技能——变身被新职业DH挖走了,暴雪把咱们改成了召唤狂魔,成为了真正意义上的兽王术士移除:恶魔变身,以及各种恶魔形态下的技能黑魂系列技能(爆发没了。。改成了某天赋。。)新增:神器技能:45秒cd,要读条,以所有宝宝10%血量的伤害攻击敌人恶魔增效:让宝宝变粗变大,增伤增血量PS:这是恶魔术PVP的[size=150%][color=red]核心!!!!核心!!!!核心!!!![/color][/size]等同于上版本技能全开下的第三发恶魔箭!!!合理运用下伤害爆表!!!修改:各种技能被放入了天赋啊,修改啊什么的将会在下面的天赋分析中和大家讲解[/collapse]&&[collapse=PVP思路]PVP思路咱们从攒怒——泄怒,变成了攒碎片——用碎片招宝宝,利用恶魔增效(让宝宝变粗变大,增伤增血量),配合神器技能(以所有宝宝10%血量之总和攻击敌人,所以为什么要先用恶魔增效),打出一波爆发简单来说就是要招更多的宝宝,比如自带EVA+仆从EVA+地狱火+2个鬼骑狗(2小鬼骑着1条狗)+古手招的4小鬼,然后一个恶魔增效,开爆发打一个神器技能,画美不看(然而对方DK开启了红坝,别问我为什么是红坝)[/collapse]&&[color=darkblue][size=150%]第二章节:基础天赋的详细分析[/size][/color][collapse=推荐天赋图][img]./mon_/188_b2f3.png[/img]这是我插旗常用的一套天赋,这个版本的插旗非常蛋疼,改天赋要回一次奥格。。。。。。。搞得奥格门口的卫兵都快认识我了(去达拉然铭文店买个宁神书卷,可以脱战后改天赋不用回城,我后来才踏马的知道。。。)[/collapse]&&[collapse=第一层]第一层必选新版猪头喷,为啥是新版,因为这技能是个弹道技能,类似射出去一个球然后造成老版猪头喷的效果,无炫酷猪头,无减速必选的原因——顺发啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,还踏马回片!!!恶魔术读条蛋疼而便溺,所以这一层有个顺发回片的技能你能不选他?该技能还是充能的机制,dot伤害叠加类似旧版古手使用起来感觉像恶魔术版本的燃烧[/collapse]&&[collapse=第二层]第二层原本内爆(让所有小鬼冲上去自爆)是非常屌的,屌到让暴雪一刀砍费,所以我选择鬼骑狗天赋,增加恶魔数量和质量,以达到高伤害的神器大招左边那个玩意是个PVE天赋,不谈[/collapse]&&[collapse=第三层]第三层恶魔皮肤目前版本极其IMBA,IMBA到让我放弃了经典的死缠和暗怒,具体效果就是强化灵魂榨取,让身上自带一个吸收盾,而且每秒被动回复,大大增强了生存能力,在奥格门口插旗如果不点这玩意,我基本上打不过任何职业,目测活不过测试服[/collapse]&&[collapse=第四层]第四层灵魂收割可以认为是山寨版本的黑魂,2分钟一次,10秒提高20%伤害,多个末日可延长时间最高30秒,对于插旗来说就十几秒,所以这个就是用来放大招的[/collapse]&&[collapse=第五层]第五层保命层我选择可控减伤——牺牲盾。。。别看名字改了,就踏马图标还是牺牲盾,所以他就是牺牲盾。。。。。。。。代价就是咱们没有了法阵。。。。。。。。。。不过没关系,现在各种近战职业各种能跑,怎么都能贴到术士,所以有没有法阵真没啥区别,又不能像CTM和MOP一样灵魂燃烧+法阵跑的飞起。。。。。。。。。。[/collapse]&&[collapse=第六层]第六层左边那个就是永久大哥,咱恶魔术用EVA,所以放弃中间那个是我比较推荐的,因为仆从EVA有个榔头,还能增加神器大招的伤害,之前就提到过,我的思路就是招更多多多多多多多多多多多多多多的宝宝右边是个不可控爆发,PVE比较厉害,PVP的话我不怎爱用,不过人品好起来,你刚出来所有恶魔,用了恶魔增效,就出发协同,那伤害就爆表了(协同只生效于自身和常驻EVA,恶魔术不靠本体输出,招出来的的宝宝大军也不享受,所以没想象中那么美)[/collapse]&&[collapse=第七层]第七层左边那个召唤眼球,伤害不高容易打不到人,不太推荐中间恶魔箭改成了在场每一个恶魔给恶魔箭增伤20%,所以配合整体思路,还是恶魔箭最搭配导管就是个看脸回片的天赋,每个片独立计算,20%的回片概率,恶魔术因为有新版猪头喷这种顺发回片技能,感觉不太需要(实战中还是比较缺片的。。。。。。。。。。。)[/collapse]&&[collapse=基础天赋总结]基础天赋总结第二层鬼骑狗VS内爆,第六层仆从VS协同,第七层恶魔箭VS导管其他几层基本没争议[/collapse]&&[color=darkblue][size=150%]第三章节:PVP天赋详细分析[/size][/color][collapse=推荐天赋图][img]./mon_/188_eb9.png[/img]这玩意你要疯狂打战场才可以解锁,不是天生的哦,怎么解锁请翻看其他7.0的精华帖[/collapse]&&[collapse=第一层]第一层第二个是一个被动触发的章,会占用章的CD30秒,类似亡灵意志和徽章的CD冲突效果,感觉不太好用,因为你看对面开爆发了你要章解控制开减伤的时候经常会发现徽章CD了。。。。。。。。。。非兽人请选第一个,因为现在人人自带3分钟的章(章是技能,不是饰品了),该天赋让徽章三分钟变成两分钟兽人请选第三个,被动,效果是减少所有控制时间25%,这玩意和兽人的被动抗晕叠加,圣骑一个榔头上来三秒?what?贼一个偷袭,两秒不到,what????赶紧转兽人吧骚年们。。。。。。。。。[/collapse]&&[collapse=第二层]第二层第一个是不被贴身的时候造成伤害提高,what?术士不被贴身?想多了吧。。。。。。。。。第二个急速6%第三个反斩杀,对80%血以上目标提高伤害综合下来还是第二个最实在啊,说来都是泪,暴雪设计第一个天赋的时候考虑过术士吗?[/collapse]&&[collapse=第三层]第三层喜闻乐见的回归技能,语言诅咒打法系,虚弱打物理,大家都懂,最后一个是直接扣20%最大HP,效果结束了返还,用于压血量这一层就是看对手来选了[/collapse]&&[collapse=第四层]第四层第一个我都懒得介绍,因为其他两个太强第二个我称为站撸法阵,读条0.5秒,无cd,随时随地可以放,术士站撸的资本,站在里面免打断!!!!!!!!!!!!缺点就是只免断条不免晕,范围一般,跑出去就没了(DK笑而不语)第三个是强化盾反,45秒cd,持续5秒,反射期间所有法术,是所有,不是一个,所以是强化盾反嘛有一次是恶魔术内战,对面前戏做足了以后的那一发神器技能被我反射,反的他自己打掉自己半管血。。。[/collapse]&&[collapse=第五层]第五层没得选,只有第二个,因为第一个你得带魅魔,第三个你得带小鬼,而咱们恶魔术必带EVA第二个的具体效果就是个狗反制,24秒cd,打断该系6秒,和狗反一模一样,别看他叫召唤地狱猎犬,招的狗我从没见到过。。。。。。。。。what?双反?想多了,该技能的条件就是不能带狗才可以用。。。。[/collapse]&&[collapse=第六层]第六层第一个,顺发招狗,适合配合鬼骑狗天赋,否则招狗那读条恶心死你。。。第二个,就是扎昆老兄,召出来的时候还会大吼“燃烧军团XXXXXXXXXX”的炫酷台词,具体效果如图:[img]./mon_/188_a0a90.png[/img]有个白圈,进白圈就被打还被晕,这是个插旗打近战的神技,3V3和战场里也很有用第三个,就是雷神王座的眼球老弟(还记得毁灭移动硫磺群体烧鸡A冰墙的快感吗),对比前两个,除非加强,否则就没人选了。。。。。。。。。。[/collapse]&&[collapse=PVP天赋总结]PVP天赋总结根据不同的对手选择不同的天赋,是暴雪PVP天赋设计师的主要思路,所以咱们术士的也是分工明确,打近战的打近战,打法系的打法系[/collapse][color=darkblue][size=150%]第四章节:手法及插旗心得[/size][/color][collapse=基础手法]础手法起手:以顺发技能为主,末日+语言/虚弱诅咒(PVP第三排)+两发猪头喷+顺招狗站撸:读个站撸法阵开始便溺的读条,先来个恶魔增效,然后恶魔箭。。。恶魔箭。。攒4-5片爆发:开爆发(黑魂图标那个持续10秒的),4片古手(送4小鬼),恶魔箭,然后招狗(鬼骑狗),仆从EVA晕,地狱火砸晕,恶魔增效(增加宝宝总体HP),脆弱诅咒(如果你点了这个),然后一发神器技能,带走(除非对面不懂恶魔术,否则你想多了,再来几个来回吧骚年。。。)保命:站撸法阵+吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸,糖一颗,恶魔皮肤送的盾,还有牺牲盾,还有个2.5分钟的不灭决心总的来说就是要做足前戏(招大量宝宝),然后一个恶魔增效配合爆发,读一发神器技能,打出对方一个保命技能,然后再来一套。。。。[/collapse]&&[collapse=五种坦克]五种坦克/认输别问我为什么[/collapse]&&[collapse=战士,惩戒骑,盗贼]战士,惩戒骑,盗贼基础天赋出法阵,PVP天赋出虚弱诅咒和扎昆,通过控制以及站撸法阵上的读条,招宝宝做前戏,然后慢慢磨死,恶魔术别想速战速决,不可能,所以有效规避对方爆发就成了关键,活的越久对恶魔术越有利怎么规避爆发?扎昆啊,法阵啊,火箭鞋啊,传送门啊,EVA晕啊,恶魔术相对于其他两系的兄弟,控制多,打近战还是有两手的[/collapse]&&[collapse=输出DH]输出DH恶魔术的变身给了DH,必须好好教育他们,DH的特点就是跑得快,类似武僧,能跑能打,但是伤害捉急,爆发技能——恶魔变身,踏马的5分钟CD,比当年咱们CTM时代3分钟一次变身还长。。。。。。。。反正我在站撸法阵上无脑吸,没有DH能打死我。。。也许是我没遇到高手吧。。。。[/collapse]&&[collapse=DK爸爸]DK爸爸为什么不把DK归类为近战?what?DK能算近战?我勒个去了。。。。邪DK板甲痛苦术不是浪得虚名,冰DK一波滚也不是吹的(虽然是移动荣誉),DK爸爸伤害各种逆天,还有个反奶疾病,奶多少就伤多少血,我仿佛又回到了CTM4.01版本100个DK开着绿坝追着我打的感觉。。。只不过现在绿坝是红坝了。。。。目前我还没有什么太好的方法对付DK,咱们有的,DK都有解决方案。。。见招拆招,还A你宝宝。。。实在没脾气。。。[/collapse]&&[collapse=猎人]猎人分两种,兽王猎和非兽王猎非兽王猎放宝宝打他,开站撸法阵吸血就行了。。。。猎人回血能力捉急啊兽王猎/认输,因为你321过后10秒就死了[/collapse]&&[collapse=火爷]火爷目前奥格门口单挑王,除DK以外无人能及,打谁都是一顿脸盆然后秒了。。。。。。。。。恶魔术得出盾反,反几个脸盆,才有赢面,否则光靠吸血完全挡不住火爷的伤害、、、而且人家火爷跑得快,打不过你就跑路,没脾气啊。。。。。。。。。。[/collapse]&&[collapse=鸡,暗牧,痛苦术]鸡,暗牧,痛苦术恶魔术有个致命弱点就是宝宝嘎嘣脆,这些dot职业给宝宝上个dot,一不留神宝宝挂了,得花1个片+2.5秒读条才可以招,血亏,然而生命通道雕文被移除。。。咱们给宝宝加血回归到曾经MC胖子抗小乖的年代了。。。读条。。。所以打这几个dot职业注意好宝宝,宝宝死了你阻止不了,那就提前招一个,反正不怕断条。。。。上好语言诅咒,拼伤害他们是拼不过恶魔术的[/collapse]&&[collapse=毁灭术]毁灭术毁灭术现在被称为瞬发术,各种瞬发,脑残箭都可以拖出技能条了。。。。都全瞬发了技能伤害再高岂不是逆天,所以暴雪不会给术士这个机会的,砍了一波毁灭术瞬发技能的伤害,你只要注意他开火焰石的那一波规避好就死不掉~~~[/collapse]&&[collapse=其他职业]其他职业没遇到啊,门口遍地的DH在蹦蹦跳跳的。。。[/collapse][collapse=刀锋区单挑能力排行贴搬运][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9571642&_ff=272[/url][/collapse]好了,军团再临的恶魔术PVP心得就和大家分享到这里了,希望能帮助到各位毁灭篇:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9639610&_ff=188[/url]7月31日更新:最近的一次小更新又一刀砍在了所有术士的蛋上,真是喜闻乐见具体内容就是把站撸法阵改成了30秒cd,持续10秒暴雪砍的原因就是痛苦术单挑太屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌屌所以目前的暗黑3制作团队从来不会去考虑你这么一砍,恶魔和毁灭会怎样?我只管砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍厉害IMBA的技能,管你呢?从此痛苦术从单挑二哥的宝座上让了下来,目前术士三系单挑均垫底,人见人吃,活靶子一个~~
??谢谢楼主分享
这么快就完成了…赞一个
pvp的强烈支持,现阶段的信息真是少
联盟话不论外观,除了人类其他有啥好选的,pve pvp都吃香
非常有营养的文章,看来PvP中一直疲软的恶魔术总算可以见点儿阳光了,期待正式上线后的表现。
恶魔术有个致命弱点就是宝宝嘎嘣脆楼主,看到你这句话,我心都凉了半截。下版本,应该是恶魔术打战场,最弱势最黑暗的版本了吧。
[b]Reply to [pid=73929,1]Reply[/pid] Post by [uid=149581]信雨[/uid] ( 08:46)[/b]那也就矮人厉害点吧,能解毒,狼人那个疾跑对术士这种站撸职业毫无意义。。。
[b]Reply to [pid=73929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 09:24)[/b]打战场可以选择以小鬼为主要输出手法的内爆流,小鬼是远程,不容易死,而且你还有恶魔增效能加强宝宝血量,帖子中我忘记介绍恶魔术有个aoe,就是在所有A所有宝宝周围的单位,可以移动施法,这玩意战场AOE爆表!常驻EVA死了没关系再招嘛2.5秒1个片而已。。
[b]Reply to [pid=73929,1]Reply[/pid] Post by [uid=552171]深蓝炫风[/uid] ( 10:22)[/b]能行吗?这版本我招小鬼出来,对面猎人几个单木射击就没了
[b]Reply to [pid=73929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 10:27)[/b]你真想打战场肯定用毁灭啊,瞬发书BIUBIUBIU的,用恶魔打战场肯定便溺而且很奇怪,除非你像我这样是个恶魔术狂魔。。。
好帖顶一发
前戏太多,飘逸不起来哎
恶魔术那一堆宝宝,给dk刷数据用不错
[b]Reply to [pid=73929,1]Reply[/pid] Post by [uid=1619357]仲夏未眠[/uid] ( 10:43)[/b]那么无脑吸吸吸的痛苦术和无脑瞬发的毁灭术你觉得飘逸不,术士已经不是以前的术士啦
楼主 打法师萨满牧师这些能偷或者驱散buff的职业 恶魔皮肤的价值依然比其他两个要高吗?
目前看术士三系的野外pvp前景很不乐观啊恶魔前戏太长,bb太脆,超过3人的战斗中很难活到赞齐一群bb然后读条爆发...毁灭秒人靠3门和暗灼,成长性感觉很差,暴击,精通对技能伤害的成长不大。随着版本时间推移,所有人血量提高能不能秒人都难说了。一旦失去这一波秒人的能力...痛苦的dot伤害占比...
痛苦的dot不回归原来的伤害,那不是完全告别竞技场了?一套dot还不抵人家一个回春的奶量,真是醉了[s:ac:反对]恶魔就更别说了,用恶魔我还不如用暗牧呢,同样需要前戏,但是暗牧做完前戏伤害爆炸,并且直接,自保能力也很强。也就毁灭可能有点看头,配上一个敏锐贼我觉得这个组合不错,敏锐控制一流,加上毁灭的高伤害、高频率的爆发[s:ac:茶]5.4PVE:三系术士属性优先级推荐 不再担心DPS
10:09:01 条 来源:网易游戏频道 作者:神使ξ坠落 ]
5.4术士依然表现强势,各位术士玩家们你是否能打出高DPS呢?没有的话也许是属性问题吧,先来看看三系术士属性优先级吧!
  恶魔术属性优先级
  1. 默认优先级
  暴击&急速&=精通
  这种权重适合T16级别装备带橙色多彩,T15级别装备以及以下没有狗眼的情况下
  2. 狗眼专用优先级
  急速&=精通&暴击
  这套权重适合T16级别装备带橙色多彩。 如果携带狗眼,那么玩家将会有足够的小鬼触发,所以暴击收益降低。 此权重适合T15及以下装备(需狗眼)。
  痛苦术属性优先级
  1. 默认优先级
  急速&精通&暴击
  这种权重适合于T16级别+橙色多彩 或者T15级别以及更低的装等
  2. 精通优先
  精通&急速&暴击
  这是很多SS正在使用的权重。 基于T16装等下的SIMC模拟,并没有什么证据能证明此权重能够增加单目标或多目标的DPS。(感谢adaytodie纠正) 在其下的装等 这样的权重会导致丢失些许单体DPS 但是会增加少量群体DPS。 很多SS喜欢堆9778急速,但是实际上它并不能增加你的DPS(或者说并不影响你的DPS),所以这个权重就没有包含急速阈值。 如果你们喜欢堆的话 可以自行添加进入优先级。
  毁灭术属性权重
  1. 默认优先级
  暴击&急速&精通
  这种优先级更适用于单目标的输出。 适合T16等级装备+橙色多彩。 同样适用于T15等级装备或者以下。
  2.多目标优先级
  精通&暴击&急速
  此优先级更适用于多目标作战。 它使你在输出一个主目标的同时在ADD上获取更多的余烬。 在你输出的时候如果add目标不是处于火雨和献祭下,那这套优先级和默认优先级相比将不会带来输出的提升。 恶魔牺牲将是最适合的,除非你是使用硫磺烈火进行直接的AOE。
新版本新闻不吹不黑:6.0恶魔术士PVP深度解析。-术士|Warlock-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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没错啦...术士留人能力确实很一般...可是我想把野德和盗贼给留下...但是术士的留人能力相对他们的逃跑能力来说。。。只能看着他们在野外一遍又一遍的骚扰我...太烦了。
&&我的话,雕文是吸血,特训,古手,我的队友是野德,因此为了不让控制重叠,我选择了死亡缠绕,群恐这个技能很不错,但是需要近身...
&&之后我是统御,饰品都是耐力向,以及牺牲契约,主要是我的野德队友太脆了。。一开始都是他先潜行,如果对面双DPS,先由我抗一波技能,顺便攒怒,之后我先定身,然后我黑魂+附魔,配合他的狂暴化身秒人。
&&曾经和贼打过22,但是打到一定程度发现我的机动性跟不上盗贼的节奏,因此无奈放弃了。(果然贼法才是一家亲嘛...)
&&一般来说,我这个组合,德是弱点,我到不怕对面集火我,但是德。。。我好想说暴雪爸爸什么时候BUFF下野德的自保技能...
&&另外感觉我们这个组合面对奶僧好无力。。因为奶僧刚好是抗爆发,那个作茧缚命。。以及那个翻滚可以破减速定身。。
&&现在术士嘛。。副本作为纯DPS职业好无力,肯定会BUFF的...BUFF方案,感觉现在术士有伤害,只是憋爆发的那段期间真的不爽...
&&因此只需要BUFF下怒气生成速度应该就是对PVP和PVE的一个中庸的解决办法吧...
--------我一直有一个梦想,什么时候战士可以做我的爪牙......
说的有几个地方不对,
第一,伤害是没有暗影箭高的,但是确实相差无几,这可能是因为个人属性不同造成的
第二,怒气回复速度,我实测是没有bb,啥都不打,吸血需要1.5分钟把怒气条充满,暗影箭是1分钟
第三,吸血回血技能表述上是有问题的,如果是雕文天赋一起点虽然写的是12%血量,但实际是24%血量,加上次级天赋只会更多
雕文选特训的话,感觉意义不是太大,虽然牺牲契约能提供更高的盾,但是如果为了pvp在我看来不如像lz那样选择鬼群,虽然鬼群现在弱到爆,但是如果想在起手就有充足的怒气鬼群还是必不可少的
感觉术士,不论是哪种专精最大的问题就是在特殊资源上积累缓慢同时消耗迅速,而且不像其他职业有快速获得特殊资源的途径
我也想选择输出向的...但是就恶魔术的职业特性来说,选择了鬼群,也无法和野德队友一起配合更好爆发...(感觉起手怒气充足了,但是后面接近2分钟时间内怒气获取因为没了野生小鬼下降很多,有利有弊。)
&&因此为了让恶魔箭的爆发平均频率更快点,我感觉如果选择爆发的话,黑魂雕文是更好的选择。。
&&对了...我们这个策略上,是面对双DPS,是让我先抗一波技能,因为我队友野德基本是伤害向,我是自保向,所以我选择了特训配合统御用来获得更厚的盾来抗集火。
&&因此我们是这么干的,遇见1治疗1DPS,德和我的伤害压力都不太大,因此特训换输出雕文。
&&遇见双DPS,因为我们两个回血都不俗...所以我选择自保向雕文,他们爆发过后,我一般也有半怒了,那时我配合野德狂暴化身让他们交技能,并且分割他们到不同的战场,1V1的话,我和野德都不怕谁...
&&遇见双冰帝凯...那就随便打打吧...
&&以上是本人的意见。。。感觉遇到双冰帝凯必须用更高的起手爆发秒掉...无奈本服没有鸟德...
&&然后,好像在哪看过一个说仆从BB不在享受恶魔术精通加成了...
本帖最后由 psk 于
23:12 编辑

参考资料

 

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