对方召唤后解除死者苏生为什么被禁后送去墓地可以死苏对...

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如果不是有朋友在纠结这个我这辈子都不会写这个东西……写都写了那就发吧。再往详细里写就要变成无限循环了。
写完回头看了一下,感觉不打牌的人大概还是很难理解为什么说高速咏唱从动画角度看也是渣操……打牌的人又怎么会需要看这个呢。唉,算了,既然要说那就全部说吧----即使决心在这回合做出了断,即使高速咏唱必定是C1,也应该在结束阶段喊,不是战阶也不是主要阶段2,是结束阶段。最烂的时机莫过于主要阶段1的C1。为什么高速咏唱叫做高速咏唱?请在你常用的搜索引擎中输入“游戏王 咒文速度”。
另外呢……这两张卡都是在各自的第一个回合盖的,剧场版决构怎么这么喜欢用这一招。说到这个的话,融合被故意设置在这里可以说是很难理解了,你T8把手牌里唯一的通常魔法盖了那T2早早盖下去的高速咏唱岂不是彻底废了(虽然说这卡本来就只为死苏存在),只是作为盖卡bluff和迷惑观影群众的话还不如设置成其他象征意义类似的不能发动的速攻永续魔法或陷阱卡。最早推上有人说盖融合是体现社长希望王的灵魂可以和表游戏融合,但是这话看起来有点强行解释,灵魂借宿双重人格怎么也不能叫“融合”吧。后来我想起BC半决赛选三张卡那里也盖了死苏和融合(魔法卡随便发动真爽啊),然而那时融了究极龙,憎しみを束ねる……好像跟这场也没什么关系。也许就是融合的意思吧。
顺带一提M2给我这个残局的话以我贫瘠的卡牌储备我的解法是下回合跳亚白龙再等下一回合……【不会神抽打什么牌。
这片观众还老是有人瞎喊重坑xxx,所以说不要新学个词就乱用,是不是开玩笑都分不清。倒是想想这个环境断了十年的卡全都不能用,新卡又要入电影包,再搞出光之金字塔灭绝病毒那种不过脑的动画卡能忍?用2016年的打法打2004年的牌,不是强攻卡组不靠后场还能怎么1卡出大怪打出来回还要在对方碾压的情况下保命。连AI和社长的卡组都不得不放陷阱怪兽,得亏不是大师3,不然决构要疯。
不打牌的人大概也很难理解我不是很喜欢这场决斗的理由。我并不是想要完全没有漏洞充满神操作和预判的决斗,不然我为什么不去看二创。但是这两张卡在最后一刻导致这场决斗除了象征意义以外什么也没有,真的就是什么也没有。与之相对守护神官打方界邪神这种超强针对都成功地具备了双重意义,或许是得益于次元决斗规则的自由度。这还是因为这个十年断层的环境太过苛刻,在无法两全的情况下,卡牌本身的魅力不得已被抛弃了。也许这也是他们想要的效果,表游戏打这场牌原本也只是为了找个说话的时机罢了。
悲报,我没有找到任何能为WLW提供方便快捷的footnote功能的途径,试了七八个md编辑器每个出来的html都不一样,再也不想用footnote了,该有人垄断一下md规范标准了?_?。
T9,抽卡阶段结束。
手牌:2(魔导契约之扉 死者苏生)
前场:BMG[] 苹果[]
后场:1(最终禁忌)
墓地:棉花糖马卡龙 BM 柠檬·(无魔法)·黑暗地平线 变形黏土堡垒 魔术师的守护
手牌:1(青眼白龙)
前场:渊眼[4000/0]
后场:2(高速咏唱 融合)
墓地:强袭翼龙 青眼白龙 混沌MAX·龙之斗志 混沌形态·(无陷阱)
主要阶段1。
└发动死者苏生
 特召混沌MAX[4000/0],渊眼[4000/0]
 LP:6500 ? 600
 前场:渊眼[4000/0] ? BMG[] 苹果[] 混沌MAX[4000/0]
 后场:高速咏唱 融合 ? 最终禁忌
 战阶,混沌MAX渊眼战破,渊眼效果破坏其余怪兽
 LP:6500 ? 600
 前场:无 ? 无
 后场:高速咏唱 融合 ? 最终禁忌
 └不发动最终禁忌
  回合结束
  LP:6500 ? 600
  手牌:青眼白龙 ? 魔导契约之扉
  前场:无 ? 无
  后场:高速咏唱 融合 ? 最终禁忌【ED①】
 └发动最终禁忌,特召BM,战斗伤害2500
  回合结束
  LP:4000 ? 600
  手牌:青眼白龙 ? 魔导契约之扉
  前场:无 ? BM
  后场:高速咏唱 融合 ? 无【ED②】
└发动魔导契约之扉
 给出死者苏生,检索刚多拉X,上级召唤刚多拉X
 刚多拉X效果破坏渊眼,效果伤害4000,渊眼效果破坏刚多拉X
 LP:2500 ? 600
 手牌:青眼白龙 死者苏生 ? 无
 前场:无 ? 无
 后场:高速咏唱 融合 ? 最终禁忌
 墓地:强袭翼龙 青眼白龙 混沌MAX 渊眼·龙之斗志 混沌形态·(无陷阱) ? 棉花糖马卡龙 BM 柠檬 BMG 苹果 刚多拉X·魔导契约之扉·黑暗地平线 变形黏土堡垒 魔术师的守护
 └不发动最终禁忌
  └不发动高速咏唱
   回合结束
   LP:2500 ? 600
   手牌:青眼白龙 死者苏生 ? 无
   前场:无 ? 无
   后场:高速咏唱 融合 ? 最终禁忌【ED③】
  └战阶结束前发动高速咏唱
   同最后一段
  └战阶结束后发动高速咏唱
   死者苏生送墓,效果对象渊眼
   └不发动最终禁忌
    特召渊眼,③效效果伤害2400
    LP:2500 ? 0,决斗结束【ED④】
   └发动最终禁忌
    除外墓地所有怪兽,特召BM,死者苏生失去效果对象
    回合结束
    LP:2500 ? 600
    手牌:青眼白龙 ? 无
    前场:无 ? BM
    后场:融合 ? 无
    墓地:(无怪兽)·龙之斗志 混沌形态·高速咏唱 ? (无怪兽)·魔导契约之扉 死者苏生·黑暗地平线 变形黏土堡垒 魔术师的守护 最终禁忌
    除外:强袭翼龙 青眼白龙 混沌MAX 渊眼·(无魔法)·(无陷阱) ? 棉花糖马卡龙 柠檬 BMG 苹果 刚多拉X·(无魔法)·(无陷阱)【ED⑤】
 └发动最终禁忌
  └不发动高速咏唱【ED⑥】
  └发动高速咏唱【ED④】
 └拼积木(不是开玩笑)
  └不发动高速咏唱,返回上两个选项
   这个选项不存在的
  └发动高速咏唱
   死者苏生送墓,效果对象渊眼
   └不发动最终禁忌【ED④】
   └发动最终禁忌
    除外墓地所有怪兽,特召BM,死者苏生失去效果对象
    LP:2500 ? 600
    手牌:青眼白龙 ? 无
    前场:无 ? BM
    后场:融合 ? 无
    战阶,战斗伤害2500
    LP:0 ? 600,决斗结束【ED⑥】
之前还说今年冬季春季颓得跟夏季似的,结果夏季都开始多久了……颓到我不知道能看什么。
dele ディ?リ?
妈?终于找到了一个能看的连多……
其实也不算能看,看简介没多大兴趣,看第一集就知道存心卖伪CP真CB,全程违法乱纪,之后八成玩脱。我现在看它是因为这剧居然正儿八经地写了个python计算元素排列组合……
宇宙を?けるよだか
イアリ? ?えない?
名奉行!?山の金四郎
学校へ行けなかった私が『あの花』『ここさけ』を?くまで
(↑被这个组合笑到打算看一眼)
あっくんとカノジョ
看它只有一个原因:ゆめ太!!!是那个ゆめ太!!!!!
其实前年他们社长约吃饭我就觉得“?……?”…………而且当时看到つなき发加加美的推我就觉得“?……?”……后来加加美出声了果然还有高桥。
合并来合并去不知为何又改回ゆめ太这个名字了……出新闻的时候丸山还说“叫ゆめ太是因为社长喜欢的马叫做ユメタ知道了吧好孩子们!”,笑死,不知道是不是因为看到有人说希望ゆめ太能社如其名建立有梦想的工作环境之类的。(我也一直以为这名字的含义是?,说来ぎゃろっぷ这词也和马有关。)
结果ゆめ太接的第二个番居然是爱奇艺的狐狸之声キャラデザつなき…………………………我惊呆,问题在于看海报觉得这番水平也就这样了。
Fate/EXTRA Last Encore
最近连半年番都做不起了,业界药丸(定番)。
看这片是为了学习如何故弄玄虚讲废话,还是学到了一点有用的东西的。目标达成,没什么意见。
重神?パンド?ラ
玄学现场。中国出资日本制作,在重庆上演的萝卜片,噱头可谓很足。结果打开第一话,既没有资也没有作,我:……。
日常崩坏,L/O透视错误满天飞,3D格格不入看来连减帧都没有。不过把对作画的要求降低之后整体观感还是不错的,剧本很稳,并不像今年某几部高开低走突然抽风。
かくりよの宿?
就……日剧实在没什么好看的,很闲,顺便还把原作也听了。每次都要感叹为什么乙女向总是这么缺钱。
PERSONA5 the Animation
我倒没觉得这主角性格有什么不对或者画面不行(我对打斗场面要求极低),只是这个动画真的有趣吗…………到底为什么要做这个动画呢。
原本2016年游戏发售的时候就听说这个剧情又是什么自我意识灵魂囚笼(不用想了除非K社本部出独占YGO剧情向否则我是不会碰主机游戏的)……动画还没演完不好下结论,不过我目前觉得跟Caligula一样属于比较单纯的心理学,不是什么学说都要攀个关系的NRM。
BANANA FISH
一集弃。谁知道加加美最近几个月忙的片是这个……看见推打开一看发现监督是内海,原来如此。可能是因为原作年代太早,放到现在主线实在没什么悬念,唯一能被剧透的就是角色的生死吧。
食戟のソ?マ 餐ノ皿
我面条***今天就要出警做烧饼发好的面团用来做面条根本就不可能好吃!!!!!看见被吹到神乎其神天花乱坠的上好熊肉被做成了可乐饼和肯德基我挺崩溃的。
食戟之灵从第二季开始剧情节奏就仿佛赶着投胎,无话可说,有这么多东西要写做年番不好吗???
不好,业界药丸(定番)。
Back Street Girls
不动脑片。就算PPT这个全片一人原画也是蛮惊人的……
云玩家。没有主机,以后也不会有。不喜勿看。
好歹也算是打过数十个小时的PS4,我对手柄实在是没什么好感,对主机掌机这类以游戏为唯一目的的封闭式系统也没什么好感。我觉得如今的游戏机纯属厂商营销和捆绑消费(尤其是独占游戏)。虽然这么说来PC游戏也可算作硬件厂商的营销手段,PC硬件的用途可比游戏机自由多了。游戏机大概是属于重度游戏玩家但对计算机毫无兴趣的人吧。
我最早得知这个游戏的消息是去年某天的一条微博,说是该游戏迫于现实降低了画质,并附上了截图以示修改前后贴图纹理的巨大差异。当时我觉得很奇怪----变人是什么物种?对于这个标题的第二个感想则是翻译到底知不知道有个日语词是?人,第三个感想----该游戏突然火爆同人界造成刷屏后我去了解了一下游戏具体内容,看见维基括号里赫然写着Become Human……………………所以说翻变人的到底是什么想法。
翻译的事就不管了,等到我打开关注多年的up主的实况,游戏正式开始后五秒----这是暴雨那个公司出的吧???
花了五秒钟查了一下,果然就是那个制作组……这镜头演出真是一点都不带改的。
也不知道这种互动电影式玩法是不是自己玩起来会很有代入感,反正我看别人玩就异常难受。一个伪装成了电影的游戏,却每时每刻都在被游戏操作中断定格,操作本身毫无游戏性(最多也就QTE),剧情演出疯狂中断也很难说什么体验。而且我对3D的要求真的非常高,尽管现在许多游戏都是建模动捕***,但游戏玩法操作会分散你在多边形和贴图上的注意力,达成良好的整体感受。然而互动电影游戏就是强迫你每时每刻看他们的建模,那我就不得不说条件有限,游戏建模想和3D动画电影比当然是白日做梦(更何况3D动画电影也是条件有限并非十全十美)。
游戏体验的事也不管了,我的重点是剧情。
开始看前不小心扫到了和reddit的问答有关的帖子,被剧透了制作组的一些想法,然而这仍旧不能让我接受这个游戏的强行设定。
以前因为对一些GAL的剧情感兴趣接触到了meta游戏这个概念,后来也遇到了其他的meta游戏。写得好的meta很容易成为神作,但有些游戏总会设计一些强制性的环节以达成其后的meta环境,这就让我觉得参与游戏的并不是我,而是制作者预定好的某个如此进行游戏的名为玩家的角色,这还算不算是meta呢。比如先让你攻略A,等到你想再攻略B的时候就让A破坏游戏----可是我不想攻略A啊,我对A没有兴趣啊为什么你不让我攻略完B直接结束游戏?比如通过某个操作让角色送死,可是不做这个操作游戏无法进行啊,你倒是让我有其他选择啊哪怕是草草结局呢。(知道的人应该看出来是哪些游戏了,但是meta游戏当然不能提名字剧透。)
不,这个游戏并不是meta。但是大概因为制作精力有限,且又是互动电影,电影剧本当然只能在某个固定的框架内进行。虽然有很多剧情分支,每个分支对应的角色性格都不尽相同,玩家似乎是以自己的喜好定义三名主角。然而框架是固定的,所有分支都朝着相同的大方向,自由度非常有限。这就让我毫无代入感,如果真的要让我做选择,这些剧情恐怕从一开始就不会发生,比起我自己的喜好,显然三名主角里制作组的成分更多。也就是说,从意识到这一点的时候起我已经成为了彻底的旁观者----这大概在什么时候呢,大概在新手教程爆头的时候,我察觉到了剧情演出想要令你因此心生愧疚的强烈倾向,此时故事进度恐怕不到四十分之一。
以下存在剧透。
没想到fc2有一批域名突然就被解封了,本来登录页屏蔽了GAE proxy还挺伤脑筋的……不过解封范围有点谜,管理后台很多操作还是会撞墙,计数器部分的域名也在墙的两侧不停地反复横跳?。
本来是想从零写起正经训练一下html,但是实在太tm多了光是输入这些就不知道要花多长时间……最后还是从公式模板改过来的。
如标题所述这是一个My Opera Blog的复制品,确切地说是我在五年前添加了部分自定义css后的My Opera Blog的样式。因此审美跟不上潮流,宽度钉死在980px以下,没有字体托管,还用了大得过分的图片,还有很多并没有卵用的元素。
不过添加了基本的响应式处理,和一些真的没有卵用了的css3 hover效果……明明hover那么好玩怎么就死了呢……也许未来的某一天手机突然就支持hover了呢(做梦)。
Demo页做起来太麻烦了随便截了图。
Opera图标和猫来自My Opera默认模板
背景照片禁止无端使用
My Opera的标签icon可以通过css自行添加(原本想添加在现用模板里,不过太多图片已经不适合现在的趋势了),有兴趣的可以拿去玩一玩。
↑保存后扩展名改为zip解压。
前情提要:
今天突然在机缘巧合下发现了为何WLW源代码突然失去排版:
因为我按照上文提及打开了IE9模式渲染。
也就是说,只要你不做任何设置使用业界毒瘤IE8或以下,你就能获得正确的源代码html排版。
并且你会失去所有的HTML5和CSS3支持。我的天,现在这个模板全是HTML5和CSS3。
难怪我查了两年了连同类案例都找不到!!!!!这个世界上有多少人会无聊到去为了渲染改注册表!!!
可这tm到底是为什么!!!源代码又不需要渲染!!!!!!!!
发现这个是因为今天机缘巧合看见了一个同类案例:
但是他说他回滚版本后排版就正常了,可是我从OLW第一个build开始就没正常过。这时我突然想到,我改过注册表…………

参考资料

 

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