有哪些好玩且耐玩的安卓游戏?
141 个回答
:先挖个坑,最近入了Nexus5X,说不定会更新。(GP又给我推荐游戏了:承蒙各位看官厚爱,在破千赞之际感觉有必要更新一下。近来实在很少玩手机游戏了,所以没有对内容进行更新。授之以鱼不如授之以渔,我在这里说一下怎么发掘出本文内的游戏。主要用到的是Google Play Games。GPG一般会根据我所玩的游戏推荐类似的游戏,因此一旦对某种类型的游戏游玩过后,它会自动推荐同类型游戏。我就是无聊时看看推荐,通过试玩后推荐给大家的。希望对大家有帮助。:所有游戏都可以在Google Play上找到!不能科学上网的话请大家善用百度!:
诈尸一下,追加了游戏中文名(没有新游戏,嗯)。提示:在Google Play游戏那里搜索cijophxon AT gmail dot
com可以看到我玩过的游戏。笔者所玩的游戏大多支持Play的成就系统。(听说纪念碑谷和Blek都有更新)理念很前卫,融合了当下流行的连连看元素和RPG,
或者你会感叹:"啊,原来RPG原来可以这样玩!"理念很前卫,融合了当下流行的连连看元素和RPG,
或者你会感叹:"啊,原来RPG原来可以这样玩!"BADLAND // 破碎之地这是个很优秀的独立游戏,画面和操作都很好.玩法与Flappy Bird有点类似.但是玩到后面你会发现这个游戏是多么的虐心.这是个很优秀的独立游戏,画面和操作都很好.玩法与Flappy Bird有点类似.但是玩到后面你会发现这个游戏是多么的虐心.Eufloria // 真菌世界这是一款由PC上移植到Android的游戏.画风清新亮丽,但它实质是一个即时战略类的游戏.玩法是你一开始在一个星球上培育树苗,然后征服全宇宙!(误)这个游戏还可以调画质,也算是良心了.这是一款由PC上移植到Android的游戏.画风清新亮丽,但它实质是一个即时战略类的游戏.玩法是你一开始在一个星球上培育树苗,然后征服全宇宙!(误)这个游戏还可以调画质,也算是良心了.KAMI // 神之折纸益智类.玩法是把全个屏幕变为同一种颜色.益智类.玩法是把全个屏幕变为同一种颜色.LYNE同样是小清新.整个游戏在加载后无任何延滞,十分顺滑,可看出开发者的功力.玩法是将屏幕上的所有点连起来.比较烧脑,十分耐玩.同样是小清新.整个游戏在加载后无任何延滞,十分顺滑,可看出开发者的功力.玩法是将屏幕上的所有点连起来.比较烧脑,十分耐玩.Osmos // 星噬(P2
为完全破关,P3是最后一关图)密集恐惧症慎入.玩法是控制你的那个蓝色的星球吞噬掉小的星球,然后成为全宇宙最大星球!(无误)如果你有一点万有引力定
律方面的知识,或者玩起来会更加得心应手.这个游戏的音乐和趣味性都很好,开发者的诚意十足.同时它还支持局域网对战.(P2
为完全破关,P3是最后一关图)密集恐惧症慎入.玩法是控制你的那个蓝色的星球吞噬掉小的星球,然后成为全宇宙最大星球!(无误)如果你有一点万有引力定
律方面的知识,或者玩起来会更加得心应手.这个游戏的音乐和趣味性都很好,开发者的诚意十足.同时它还支持局域网对战.=====更新=====Plague Inc. // 瘟疫公司你的任务是消灭全人类!步骤如下:命名一种病毒→选一个国家为发源地→传播→进化→传播→进化→传播→进化→人类灭亡.这个游戏的贴吧有汉化版,如果你初始命名病毒为"共产主义",最后你可能会看到"共产主义消灭了全人类"....你的任务是消灭全人类!步骤如下:命名一种病毒→选一个国家为发源地→传播→进化→传播→进化→传播→进化→人类灭亡.这个游戏的贴吧有汉化版,如果你初始命名病毒为"共产主义",最后你可能会看到"共产主义消灭了全人类"....Monument Valley // 纪念碑谷超清新的画风.玩法类似PSP/PS3上的&无限回廊&.你要做的就是找到机关,并且利用几何的视觉反差到达终点.不过这个游戏和题目有点不符,因为它可能只是"好玩",而不是"耐玩"--它只有十个关卡..JoyJoy //
其乐无穷(感谢
提供)这个没有贴上标题图,因为标题很难表现出其淋漓畅快.之前看了截图我就果断去玩了..这个没有贴上标题图,因为标题很难表现出其淋漓畅快.之前看了截图我就果断去玩了..别踩白块儿 这个应该很流行吧..Candy Crush Saga 几百个关卡..Flappy Bird 不说了...=====更新=====未完待续够?丝够激情,真人galgame..不多说了..制作方是台湾的,良心啊.够?丝够激情,真人galgame..不多说了..制作方是台湾的,良心啊..Wave动态视力锻炼利器.玩法是控制图中的箭头不要撞上黑边,玩过你就会蛋疼.游戏默认难度为Hard,无Easy,Common等选项,往上调是Harder,Hardest,Impossible,OMG等等.动态视力锻炼利器.玩法是控制图中的箭头不要撞上黑边,玩过你就会蛋疼.游戏默认难度为Hard,无Easy,Common等选项,往上调是Harder,Hardest,Impossible,OMG等等.ZDAY // 疫区逃生这是个"生存模拟器",背景就是僵尸横行什么的,你的目的是生存下去.其实说白了这个就是个***G,目前我的存活率只有75%...这是个"生存模拟器",背景就是僵尸横行什么的,你的目的是生存下去.其实说白了这个就是个***G,目前我的存活率只有75%...Minecraft Pocket Edition // 我的世界口袋版堆积木.这里就不细说了.堆积木.这里就不细说了.Clumsy Ninja // 笨拙的忍者养成类.一开始你的徒弟是个战五渣,通过不断地蹂躏他他才能成为一个忍者.道具的使用有冷却时间,没耐心的可以无视了.养成类.一开始你的徒弟是个战五渣,通过不断地蹂躏他他才能成为一个忍者.道具的使用有冷却时间,没耐心的可以无视了.=====更新=====Jack N' Jill // 杰克和吉尔这个Jack N' Jill不是薯片那个珍珍啊,而是个像素风的游戏.个人对像素风貌似有种特殊的爱好.游戏背景是一个馒头(?)要找到他的女朋友,路上有很多障碍.点击屏幕后馒头会沿着一个方向滑动,再次点击可以跳起.这个Jack N' Jill不是薯片那个珍珍啊,而是个像素风的游戏.个人对像素风貌似有种特殊的爱好.游戏背景是一个馒头(?)要找到他的女朋友,路上有很多障碍.点击屏幕后馒头会沿着一个方向滑动,再次点击可以跳起.iON Bond // 离子键逼格很足.180个关卡.将同色的电荷相撞即可.逼格很足.180个关卡.将同色的电荷相撞即可.blek // 手指画线强烈推荐.很有感觉的游戏.看看 NY Times 的评价就知道了.60个关卡,玩法是划线穿过色块.玩到后面真心难,不过网上有攻略.强烈推荐.很有感觉的游戏.看看 NY Times 的评价就知道了.60个关卡,玩法是划线穿过色块.玩到后面真心难,不过网上有攻略.====== 更新两款网游======INGRESS // 虚拟入侵 // 浸视界耗电利器,脱宅神作!玩家需要在现实中移动到Portal(可理解为据点),然后占领.让你的Portal围成一个三角形,控制该区域人类的思想(误)!鄙人拙词难以说透,各位看官不妨投身到解放人类的战争中来(大误)。呃,不要吐槽封面了。耗电利器,脱宅神作!玩家需要在现实中移动到Portal(可理解为据点),然后占领.让你的Portal围成一个三角形,控制该区域人类的思想(误)!鄙人拙词难以说透,各位看官不妨投身到解放人类的战争中来(大误)。呃,不要吐槽封面了。Clash of Clans // 部落冲突俗称COC.策略类.建房造兵战斗的模式虽说很老,但依然有大量玩家为其买单.非常耗时,中小学生党慎入..俗称COC.策略类.建房造兵战斗的模式虽说很老,但依然有大量玩家为其买单.非常耗时,中小学生党慎入..=======
应评论建议,各游戏加入少量截图,添加一款游戏 ==========Out There // 深空返航 //虚空之地 (←感谢
提供/酷安小鞭的译名不能当真)
设定:你驾驶一艘太空飞船迷失于太空,现在你要善用资源返回地球。很不错的一款策略类游戏。设定:你驾驶一艘太空飞船迷失于太空,现在你要善用资源返回地球。很不错的一款策略类游戏。===== ,更新两款 =====Deep State Deep State
is an incremental/idle game in which you are
appointed director of the new National Security Bureau in the troubled
Central Iverian Republic. Your job is to pacify the civilian populace
and abolish democratic rule in favour of your own.(来自 Google
Play).翻译过来大概就是,你扮演一个国家的安全局局长,然后抚慰你的民众最后废除氏(min)王(zhu)制度,恢复虫(du)栽(cai)!听上
去超过瘾的.一开始被一大堆英文淹没了..但玩着玩着有种瘟疫公司的感觉,都是干些十分中二又恐怖的事情.另外,这个游戏的成就超级易刷,有点耐心的话,
完全可以全成就取下(也是我目前唯一一个).不过英文苦手者还是当作路过吧..ICE // 冰即时策略类,玩法和Eufloria类似,不过设定上简单了许多.玩一关可以花上二十分钟以上.有内购大地图,那可能要玩一小时吧..即时策略类,玩法和Eufloria类似,不过设定上简单了许多.玩一关可以花上二十分钟以上.有内购大地图,那可能要玩一小时吧..=========
==========Hack RUN // 黑客入侵译名虚拟入侵.(全命令行)文字冒险类游戏,意味着你要码字才能过关..这游戏还自带剧情,需要推理.英文苦手可找下汉化版.译名虚拟入侵.(全命令行)文字冒险类游戏,意味着你要码字才能过关..这游戏还自带剧情,需要推理.英文苦手可找下汉化版.TwoDots // 两个点治愈向,画风清新.相当于连连看.玩法较多,关卡很多超耐玩.Auralux // 粒子战争画风超赞,融合先前讲的Osmos的画面+ICE的玩法.即时战略类.缺点是兵种移动极慢,加速要内购.另外关卡包也要内购.画风超赞,融合先前讲的Osmos的画面+ICE的玩法.即时战略类.缺点是兵种移动极慢,加速要内购.另外关卡包也要内购.infinite // 无限这画风也是醉了.星系题材.你控制一只不断绕星系中心的网(?)吸收太空的物质,然后制造出绕中心旋转的行星,过程中有道具以及反物质出现.难度较大.这画风也是醉了.星系题材.你控制一只不断绕星系中心的网(?)吸收太空的物质,然后制造出绕中心旋转的行星,过程中有道具以及反物质出现.难度较大.Strata第一眼望过去还以为是kami.想不到这个的玩法更新颖.教程我起码玩了两遍才明白怎么玩.玩到后面十分烧脑.简单地说是要把最上面的自带颜色对应下面方块的颜色.共有7个大关,每大关4个中关,每中关一般4到9个小关,比较耐玩.第一眼望过去还以为是kami.想不到这个的玩法更新颖.教程我起码玩了两遍才明白怎么玩.玩到后面十分烧脑.简单地说是要把最上面的自带颜色对应下面方块的颜色.共有7个大关,每大关4个中关,每中关一般4到9个小关,比较耐玩.============更新=============One More Line笔者看见线条什么的简直把持不住.游戏中玩家扮演一个子弹头(这设计略邪恶)一路向前冲,利用途中的节点(node)作圆周运动,不要碰上墙壁和节点本身.其实和上面infinite类似.反应类游戏真心苦手.笔者看见线条什么的简直把持不住.游戏中玩家扮演一个子弹头(这设计略邪恶)一路向前冲,利用途中的节点(node)作圆周运动,不要碰上墙壁和节点本身.其实和上面infinite类似.反应类游戏真心苦手.Phases // 相简洁风.玩法类似上面虐心的badland.玩家控制一个不断跳跃的白色方块左右移动,避过黑色的物体.内置checkpoint.简洁风.玩法类似上面虐心的badland.玩家控制一个不断跳跃的白色方块左右移动,避过黑色的物体.内置checkpoint.The Tower这个游戏让我想起诺基亚那个堆塔游戏.不同的是,楼层是左右平移的,完全是考反应,所以不用考虑当年绳子摆动对楼层运动的影响.这个游戏让我想起诺基亚那个堆塔游戏.不同的是,楼层是左右平移的,完全是考反应,所以不用考虑当年绳子摆动对楼层运动的影响.Skyward画风真是和纪念谷碑一模一样.玩法却有很大差异.游戏中,一个红色圆圈围绕着蓝色圆圈转动,玩家要将红色圆圈放置在悬空城(?)上,直到走完为止.每走一步,砖块都会掉下去.又是反应类游戏.画风真是和纪念谷碑一模一样.玩法却有很大差异.游戏中,一个红色圆圈围绕着蓝色圆圈转动,玩家要将红色圆圈放置在悬空城(?)上,直到走完为止.每走一步,砖块都会掉下去.又是反应类游戏.Waverun和上面.Wave雷同,但相对而言,这个制作精良得多.音乐可为其加分.和上面.Wave雷同,但相对而言,这个制作精良得多.音乐可为其加分.Duet这个应该可以当作艺术品.不论意境,音乐,操作,均属一流.它很好地诠释了大繁至简的理念.玩家控制两枚色点,作逆时针或顺时针运动,避开白色障碍.无可避免地,它仍是一个虐心游戏..(貌似此次更新都以这类型为主?)这个应该可以当作艺术品.不论意境,音乐,操作,均属一流.它很好地诠释了大繁至简的理念.玩家控制两枚色点,作逆时针或顺时针运动,避开白色障碍.无可避免地,它仍是一个虐心游戏..(貌似此次更新都以这类型为主?)========高考完毕,一拖再拖的我在更新了========Color Zen // 禅色癫痫症患者请移步。游戏译名禅色。目的是通过不同颜色的几何形状把整个屏幕变成边框的颜色。这么好的游戏居然没有设计成就系统,这一点笔者以为很是遗憾。癫痫症患者请移步。游戏译名禅色。目的是通过不同颜色的几何形状把整个屏幕变成边框的颜色。这么好的游戏居然没有设计成就系统,这一点笔者以为很是遗憾。Biotix:Phage Genesis // 细菌起源生物题材的作品貌似越来越多了。这款游戏中,玩家控制病毒入侵各个细胞,和其它的病毒展开殊死搏斗。作为一款即时战略类游戏,其游戏节奏十分快,一般一分钟一个关卡。可惜的是一共只有30个。另外其升级系统也令人十分愉♂悦。Hacked // 黑客学院这个游戏出去玩,逼格瞬间提高10086倍。其实说白了就是个编程游戏,按照指令照做即可,当然也需要一定功底。另外本游戏本身就是个开发平台,上线后可以玩到世界各地玩家编写出来的游戏。这个游戏出去玩,逼格瞬间提高10086倍。其实说白了就是个编程游戏,按照指令照做即可,当然也需要一定功底。另外本游戏本身就是个开发平台,上线后可以玩到世界各地玩家编写出来的游戏。==========
==========Fallout:Shelter // 辐射:避难所游戏沿袭《辐射》系列的背景,所以老玩家会感觉有点亲切吧。听说其下载量十分可观。游戏为经营类(课金类),主线是开拓地下世界并收容难民,支线是各种收集
元素(成就犯必入),基本上只要能买箱子就能解开(善用Lucky
Patcher)。值得注意的是其在处理房间表现的时候会自动切换2/3D,以获得更流畅/更精美的体验。每个难民都会有一个SPECIAL
STAT,就是技能点啦,玩家要根据其专长将他们分配到不同的岗位。然而最大的槽点是,男人可以任意勾搭女性并且在一分钟之内就可以去啪啪啪...然而最大的槽点是,男人可以任意勾搭女性并且在一分钟之内就可以去啪啪啪...============
=============Lifeline // 生命线文
字冒险类。它没有任何华丽的画面,仅凭纯粹的阅读足以让人慢慢享受。游戏剧情:一位学生Taylor在太空遭到事故,而你收到了来自他的求救信号,给予他
指导。游戏有多个结局,而你将决定他的去向。除了扣人心弦的情节,其一大亮点是游戏系统被设计为与真实的时间同步,这意味着你可能在游戏过程中等待数小时
甚至更长的时间。时间到了,游戏便会向你推送消息。这种设计无疑给玩家增加了临场感和代入感,然而逼死了想一口气通关的人...文
字冒险类。它没有任何华丽的画面,仅凭纯粹的阅读足以让人慢慢享受。游戏剧情:一位学生Taylor在太空遭到事故,而你收到了来自他的求救信号,给予他
指导。游戏有多个结局,而你将决定他的去向。除了扣人心弦的情节,其一大亮点是游戏系统被设计为与真实的时间同步,这意味着你可能在游戏过程中等待数小时
甚至更长的时间。时间到了,游戏便会向你推送消息。这种设计无疑给玩家增加了临场感和代入感,然而逼死了想一口气通关的人...============
=============OPUS:The Day We Found Earth故事设定在遥远的未来:人类早已抛弃了地球,定居于其他星球上。Lisa博士发起寻找地球的计划,但却遭遇不测...游戏中玩家扮演的是飞船上的机器人艾姆,控制望远镜扫描各个行星,并发现博士的秘密。游戏作画极为精良,&del&中文翻译十分到位&/del&(误,感谢 @ 李风(同名ID实在太多了无法精确)指正:本游戏由故事设定在遥远的未来:人类早已抛弃了地球,定居于其他星球上。Lisa博士发起寻找地球的计划,但却遭遇不测...游戏中玩家扮演的是飞船上的机器人艾姆,控制望远镜扫描各个行星,并发现博士的秘密。游戏作画极为精良,&del&中文翻译十分到位&/del&(误,感谢 @ 李风(同名ID实在太多了无法精确)指正:本游戏由台湾独立开发团队TEAM SIGNAL制作),良心作,值得内购。rop // 绳风格简洁,玩法简单。将绳子按照指示摆放即可。风格简洁,玩法简单。将绳子按照指示摆放即可。Transmission // 传送开发者是学通信的吧?正如其副标题“连接以交流”所言,游戏围绕“建立信道”这一概念展开。信源、信道、信宿这三个概念的游戏中体现得淋漓尽致。仅以其立意已经让整个游戏提高一个档次。玩家的目标是让贮存信息的方块历遍各个节点,需要一些思考。开发者是学通信的吧?正如其副标题“连接以交流”所言,游戏围绕“建立信道”这一概念展开。信源、信道、信宿这三个概念的游戏中体现得淋漓尽致。仅以其立意已经让整个游戏提高一个档次。玩家的目标是让贮存信息的方块历遍各个节点,需要一些思考。=====
=====Buried Town // 死亡日记GP
上难得的国产良心作。和以前推荐过的那个僵尸模拟不是一个类型的。从界面上可以知道,玩家和环境都具有很多的属性,另外家中也有很多需要解锁的元素。因
此,流程也是异常的长(前提是不要开场就饿死了)。游戏内设多个副本,用于收集食物、材料、武器等等,这种RPG+策略经营的特色实在挺有吸引力。GP
上难得的国产良心作。和以前推荐过的那个僵尸模拟不是一个类型的。从界面上可以知道,玩家和环境都具有很多的属性,另外家中也有很多需要解锁的元素。因
此,流程也是异常的长(前提是不要开场就饿死了)。游戏内设多个副本,用于收集食物、材料、武器等等,这种RPG+策略经营的特色实在挺有吸引力。Orbit又是一款虐心小游戏。玩家控制绿色小球在圆环内外穿梭并环绕,收集方块,到达终点。又是一款虐心小游戏。玩家控制绿色小球在圆环内外穿梭并环绕,收集方块,到达终点。Puralax(感谢
指正) 配色清新的一款游戏。提供了20种配色方案。游戏目的和KAMI有些相似,同样是把全部元素变成同一种颜色,但玩法就相差得远。游戏界面很容易让人想起7x7。玩家通过移动带点的方块去同化不同颜色的方块,而颜色会随着相邻的方块传播开去。Okay这个标题的用意实在不明...这个游戏让我想起Blek。玩家在屏幕上放出小球消除所有目标。这种一笔画的游戏实在太魔性了,每次看见都忍不住下一个来玩玩。Atomas附带化学背景的消除游戏。玩家通过操纵各种原子的位置,让它们发生“聚变”(然而质子并不守恒)。游戏目的就是制造更高级的原子。游戏设有特别的连锁效应,一旦达成那是相当的爽。=====
=====Robotek很有趣的回合制游戏。玩家扮演一台主机(?)在世界各地击败各种强大的服务器(?),从而称霸世界网络。玩家通过召唤三个兵种并且采取一定的防御/进攻手段取得战斗胜利。壮哉我大GFW!很有趣的回合制游戏。玩家扮演一台主机(?)在世界各地击败各种强大的服务器(?),从而称霸世界网络。玩家通过召唤三个兵种并且采取一定的防御/进攻手段取得战斗胜利。壮哉我大GFW!=====
明天Mission Day Beijing 求组队!=====99 Rockets标题手写体很风骚。画面也是走的极简主义,主要由箭头(Rocket)和圆形(目标)构成,而曲线标记出Rockets的路线。点击屏幕可以沿曲线的切线方向发射Rocket,击中圆形即可。利用尺子游玩体验更佳(误标题手写体很风骚。画面也是走的极简主义,主要由箭头(Rocket)和圆形(目标)构成,而曲线标记出Rockets的路线。点击屏幕可以沿曲线的切线方向发射Rocket,击中圆形即可。利用尺子游玩体验更佳(误Alto's Adventure温馨治愈的画风。游戏讲述少年Alto的滑雪旅程,类似跑酷类游戏。值得一提的是其背景制作,玩家可以体验到清晨到黄昏,黄昏再到清晨的变化(用生命滑雪的少年)。另外其背景音乐也十分赞。玩厌了Temple Run的你不妨试试。温馨治愈的画风。游戏讲述少年Alto的滑雪旅程,类似跑酷类游戏。值得一提的是其背景制作,玩家可以体验到清晨到黄昏,黄昏再到清晨的变化(用生命滑雪的少年)。另外其背景音乐也十分赞。玩厌了Temple Run的你不妨试试。aa如此丧心病狂的命名大概也就仅此一家了。怀着强烈的好奇心,我下载了大概是系列之首的aa。然而这游戏实在让人费解,根本领悟不出它是要表达什么...玩法是通过点击屏幕将上图底部的点一个个插到中间的大黑点上,而且不能碰到其它突出的分支。Avicii - Gravity(打着Avicii旗号的克金游戏?)作为一款音乐类游戏,个人感觉还是不够过瘾。玩家在游戏中操纵一只飞船在一条三角管道中飞行,通过滑动屏幕切换飞船的路径,目标是根据提示拾起相应的三角,积分到一定程度将会增强BGM。然而最差的地方是BGM的增强过程中过渡实在略显生硬...不过能听着《Wake me up》打游戏确实还是蛮带感的wwRugged Rovers由上文推荐过的Transmission开发商Science Museum开发。玩法很简单,设计一部越野车翻山越岭。越野车的外形完全是自由发挥的,个人感觉中心对称的外形能适应更多种地形,让车跑得更远。但是...如果你设计了一部终极越野车,能随心所欲地穿越各种地形的话,可能要盯上屏幕一个小时才能知道它最终能跑多远...Color Switch顾名思义,游戏主要目标是“切换颜色”。看到这个画风让我想起One more line。但由于模式实在太多,在此不作一一介绍。但应该是抖M福利(误顾名思义,游戏主要目标是“切换颜色”。看到这个画风让我想起One more line。但由于模式实在太多,在此不作一一介绍。但应该是抖M福利(误Twins玩家控制小球穿梭于光明与黑暗两个世界,点击屏幕跳过障碍。手残党泪删...=====
贴图好麻烦啊 =====8 Ball Pool 最近迷上了桌球,在手机上也想体验一把。这个在线八球,由瘟疫公司的开发商Miniclip开发,质量自然是很好的。仍然是课金游戏。Survive 生存类题材的游戏真是越来越多了啊。经典的策略类游戏。玩家在森林中开车抛锚了,必须步行至安全点。通过各种野外求生手段,生存下去。Tentacle Wars 熟悉的即时战略类游戏。玩法与Auralax、Eufloria类似,不过背景变成了抗体对抗病毒。有特色的地方在于可以通过切断连接迅速出兵,节奏可以很快,也增添了一些技巧性。Townsmen 这个强烈推荐。极好的模拟战略类游戏。依稀记得塞班时代的HandyGame。这个老牌游戏商竟然将它移植到了Android,实在令人振奋。(在这之前有一作Townsmen6,是塞班复制版?)由于其精心设计的资源链关系,让游戏有些难以上手。一旦熟悉了其中的关系,玩得得心应手的时候,那种建立起自己的城镇的成就感是很巨大的。而且,它罕见地支持Google Play Games里面的排行榜、成就、云存档,甚至任务(Quest)系统!确是诚意之作。
看到这个***,我默默掏出了我的手机…安卓还是有很多很不错的游戏的,虽然以下游戏有的可能是ios搬运的…汗…在这里就不推荐一些较大型的游戏如地牢猎手系列,狂野飙车8了,有些小游戏虽然体积不大,但还是有丰富的游戏体验的…闲话不多说,以下游戏排名不分先后,全程手打,多图预警!!1.
tank hero(坦克英雄)在安卓和ios平台都有,现在的版本已经有三个世界了,但是后两个世界需要自己通关解锁。这算是我玩的比较久的一个游戏了,画面,打击感都很喜欢!强烈推荐2.
shadow fight2(暗影格斗2)之前有人推荐过,和矢量跑酷都是Nekki公司出品,shadow fight1在Facebook上非常流行,2作为续作,做的十分用心,在通关之前非常耐玩,不过就是最近老不更新…强烈推荐3.
vector full(矢量跑酷)和暗影格斗人物风格基本一致,阴影人方式跑酷,动作很多,有简单剧情,画面很不错,最近好像准备出2了,期待(其实我还是想让他们先把暗影格斗2最后一部分更新了在出2…)4.
ski safari(滑雪大冒险)比较有名的游戏,不再详细介绍,玩起来很轻松愉悦,放松小游戏。貌似现在收费版本比较多,地图扩展不花钱的版本比较难找…感觉几个新地图做的还是蛮不错的,推荐英文破解版5.
sky ace2(天空之王2)一开始玩就不通关不想放手…二战的飞机,可以选同盟国,轴心国,有轰炸,空中对战任务等,最终目标是统一欧洲。最后通关的时候,请问我什么叫王牌飞行员!很推荐喜欢空战的试试6.
boost2之前有人推荐过,表示上课玩很爽…要的就是那种冲刺的刺激…之前还玩过几个类似的游戏,感觉还是boost2最爽,有生存模式,时间模式等。闲暇小游戏强烈推荐(图水印没去…)7.
kingdom rush,kingdom rush frontier(王国保卫战)最爱的手机塔防游戏,从Flash开始玩,到手机上的kingdom rush,到后来的frontier,游戏性很强,frontier加入英雄设置,塔防谜不应错过。8.
airtycoon3(航空大亨3)很喜欢的经营类游戏,经营航空公司,从1960年开始的几乎所有民航客机都有,买飞机,开航线,配置机场资源,可以和24个电脑竞争,全球机场,也有在线版,游戏内容丰富,自由建立自己的航空公司。已汉化,经营类强烈推荐9.
Plague Inc(瘟疫公司)比较有名的一个游戏,就不上图了,传染病为题材的策略游戏,感染并杀死全球人类获胜,第一次接触时很新奇,游戏模式也很有创意,值得一试。10.
Co!ors Blue(有的译为缤纷蔚蓝)非常简洁,新颖好玩,简约却不失趣味的手机数字游戏,非常适合在闲暇时,手指一拉可以将偶数平分为两份,也可以进行合并,最终达到目标数字。很喜欢画面风格及游戏模式。11.
snomentum滚雪球游戏,益智游戏。控制一个雪球,将沿途中各种的人和东西尽量滚到雪球里,让雪球变大,最后能击垮足够的房子就能过关。遗憾的是有一关至今未通关…谁要是通关了求带12.
battleship2(海战2)棋类,类似小时候玩的一种游戏,双方调整布局,对方猜舰船的位置,炸掉所有船为胜利。游戏规则比较简单,但是可玩性很强,平常闲着没事时玩,还可以2人或网上对战。13.
clumsy ninja笨拙忍者,不再多说,也不上图了。游戏内容丰富,制作用心,有汉化,但是不是最新版。14.
catapult king(弹射之王)游戏画面极好,弹射类游戏,可以理解为第一人称视角3d版愤怒的小鸟。有简单剧情,最好的就是画面了,耐玩性也很高,休闲娱乐来一个!15.
mine craft pe(便携版)我的世界,经典游戏。最近玩的比较多,便携版虽然不如电脑版,但是用平板玩还是极好的!16.
threes(小三传奇)译名比较奇葩…2048的原始游戏,组合数字3以及其能被3整除的数字,例如1+2=3、3+3=6之类,难度比2048略大些,制作比2048好很多,画面音效都很不错,建议喜欢这种游戏的可以一试。17.
beat hazard(危险节奏)音乐弹幕游戏,MUG音乐游戏与STG射击游戏的奇异结合,画面绚丽到爆,不要看提供的截图,自己玩了才知道,不过这游戏可能就是要挑音乐,要high要猛,才好玩。要下完整版本,强烈推荐。18.
jumping go需要左右手操作的休闲虐心小游戏,过点击屏幕左右两侧的屏幕控制屏幕中央的小眼睛跳起,躲避来往的黑色方块。这个游戏比较考验人的反应能力和左右手协作能力,其实通过了好多之后还是蛮有成就感的,手残党勿入。19.
paper toss2扔纸球的小游戏,完全没有抵抗力啊…平常就经常把纸球扔进垃圾桶,2.0版本还有boss(老板)等比较有趣的地图,休闲娱乐必备啊,强烈推荐20.
虚拟入侵这个游戏简直是喜欢解密的人的福音啊,黑客入侵解谜游戏,接受任务,入侵别人的邮箱账号窃取重要信息、破解密码等。游戏以类似DOS界面的命令行方式进行,剧情丰满,游戏体验佳,游戏中自带提示和***,却不失挑战难度。有点地方有点难度,强烈推荐21.
倒水解谜休闲益智游戏,规则简单,逻辑判断能力和数学计算能力。按照要求将XXL水倒进XXL瓶子中即算通关。没事时比较喜欢玩,关卡很多。22.
weseewe之前有人推荐过,画风简介漂亮。游戏玩法:只能踩上面规定颜色的地板,随着游戏时间增加,颜色会增多,到后面比较难记住哪些应该踩,哪些不应该踩。比较喜欢,休闲益智游戏。带图的就先写到这吧,后面也有很多游戏很有技术含量及丰富的内容,有空再补。23.
jenga(层层叠)手机版抽木头,可以两个人一起玩。24.
sporos(点亮细胞)益智游戏25.
amtalee26.
138和超级六边形27.
flappy 4828.
archery30.
doodle god系列和alchemy31.
Einstein hd32.
极限摩托33.
banana kong34.
功夫战士35.
小小大战争236.
sumotori相扑37.
benji banana38.
trainsim(火车模拟)Sheldon最爱啊
下载各种模拟器,比如NDS和GBA的模拟器 都是名作
7x7(消除)play链接: Squarge(消除)play链接: KAMI
play链接:
(建议戴耳机)play链接: Cytus
(戴耳机)play链接:
有什么耐玩的小游戏可以推荐推荐:) 上图:7x7Squarge:KAMI:Cytus:Strata:图片来自google play。
哎呀大家都说了好多呢~让我也来搬运一些吧~~都是自己很欣赏的作品呢~图片并非全部自己截图,部分介绍来自各应用商店。会有不定时的更新~前方多图,注意流量哦~~****************************我是隔离图片的分割线************************************昭和系列:从前的日色变得慢接触到的昭和系列有四款:昭和食堂物语、昭和零食店的故事、昭和茶馆故事、昭和夏日祭物语。没有太激烈的情节,也不需要很多的操作,一切都是慢慢的,就像从前的时光。画风温暖,音效治愈。想家的时候常打开看一看,什么也不做就觉得很安宁。1.昭和食堂物语食堂物语讲述的是经营着一家小食肆的奶奶与孙子有介之间的故事。温暖的灯光下,奶奶在认真的做着料理。刀刃切在菜板上的声音轻柔而有节律,听起来温暖而安心。食堂物语讲述的是经营着一家小食肆的奶奶与孙子有介之间的故事。温暖的灯光下,奶奶在认真的做着料理。刀刃切在菜板上的声音轻柔而有节律,听起来温暖而安心。随着食堂规模的扩大,前来的客人也越来越多。而每个客人身上,都有不一样的故事。奶奶与有介之间的信件来往则是整个食堂物语的主线。读到最后几封信时,竟忍不住红了眼眶。奶奶与有介之间的信件来往则是整个食堂物语的主线。读到最后几封信时,竟忍不住红了眼眶。2.昭和零食店的故事在这里,奶奶经营起了一家小小的食杂店。阳光,蝉鸣,还有吵吵闹闹的小孩子,一切都像夏天最美好的模样。在这里,奶奶经营起了一家小小的食杂店。阳光,蝉鸣,还有吵吵闹闹的小孩子,一切都像夏天最美好的模样。与其它三款游戏一样,零食店的故事里,也需要慢慢的收集更多的货物,吸引到更多的小孩子。与其它三款游戏一样,零食店的故事里,也需要慢慢的收集更多的货物,吸引到更多的小孩子。在这里,与奶奶通信的是一个叫昴的小女孩。同样的治愈,同样的感人。在这里,与奶奶通信的是一个叫昴的小女孩。同样的治愈,同样的感人。要成为对他人温柔,对自己严格,不会撒谎的了不起的大人哦。要成为对他人温柔,对自己严格,不会撒谎的了不起的大人哦。3.昭和茶馆故事花子***经营着一家小茶馆,每日忙碌的招待着客人。有一日,她邂逅了自己的心上人清。然而,随着战火蔓延,普通人的爱情注定要变得艰辛。花子***经营着一家小茶馆,每日忙碌的招待着客人。有一日,她邂逅了自己的心上人清。然而,随着战火蔓延,普通人的爱情注定要变得艰辛。同样是收集点心,吸引客人的玩法。料理声与蝉声缓缓的响,总是叫人不愿去想远方的战争。同样是收集点心,吸引客人的玩法。料理声与蝉声缓缓的响,总是叫人不愿去想远方的战争。然而战争毕竟还是在那里。被迫征兵,与花子分离的清,还会回到花子的身边吗……然而战争毕竟还是在那里。被迫征兵,与花子分离的清,还会回到花子的身边吗……4.昭和夏日祭物语小女孩随着母亲来到乡下,度过了短暂的夏日祭。田间的蝉鸣,奇怪的夜市,还有神社上空绚丽的花火,一切都是那样如梦似幻。依旧是慢慢的收集图鉴,慢慢的招揽客人,慢慢的收到与寄出一封又一封的信件。依旧是慢慢的收集图鉴,慢慢的招揽客人,慢慢的收到与寄出一封又一封的信件。难以忘记,那天见到的烟火啊……难以忘记,那天见到的烟火啊……el:高尚是高尚者的墓志铭被囚禁于断崖上的主人公在梦醒时得到了一把可以带着他乘风而行的伞。世事险恶,漫长的漂泊中等待着他的将是怎样的际遇?被囚禁于断崖上的主人公在梦醒时得到了一把可以带着他乘风而行的伞。世事险恶,漫长的漂泊中等待着他的将是怎样的际遇?游戏的剪影画风看似简单,实则用心。人物飞行时的每一个动作都流畅自然,非常符合物理学原理。背景音乐采用了舒缓的钢琴独奏,完美烘托了剧情的孤寂感。游戏的剪影画风看似简单,实则用心。人物飞行时的每一个动作都流畅自然,非常符合物理学原理。背景音乐采用了舒缓的钢琴独奏,完美烘托了剧情的孤寂感。游戏分简单、普通和困难三种模式,第一次上手建议选择简单模式。右手点击屏幕主人公上升,放松则主人公下降。左手向前划动风会推动主人公向前,向后滑动主人公则会后退。旅程中要不断躲避各式各样的障碍物,雨伞被障碍物击毁则游戏结束。路途中的白色羽毛可以帮助你修复破损的雨伞。游戏分简单、普通和困难三种模式,第一次上手建议选择简单模式。右手点击屏幕主人公上升,放松则主人公下降。左手向前划动风会推动主人公向前,向后滑动主人公则会后退。旅程中要不断躲避各式各样的障碍物,雨伞被障碍物击毁则游戏结束。路途中的白色羽毛可以帮助你修复破损的雨伞。swan song:月光中映照出的竟是我自己的身影在游戏中,玩家扮演一只黑天鹅,载着迷失的小女孩飞行在黑暗的工业城市里,突破机械敌人的重重阻挠,最后唱响工业世界的绝唱。在游戏中,玩家扮演一只黑天鹅,载着迷失的小女孩飞行在黑暗的工业城市里,突破机械敌人的重重阻挠,最后唱响工业世界的绝唱。游戏的画面华丽精致,音乐磅礴大气,充分展现了后工业时代里自然的悲壮与绝望。值得一提的是,本作的豪华创作团队包括了河野一二三(代表作:《御神乐少女侦探团》、《铁骑》、《无限航路》)、新井清志(代表作:《FF12》、《FF14》、《BLOODMASQUE》)和甲田雅人(曾经为《鬼泣》和《怪物猎人》系列担任音乐设计)三位大师。游戏的画面华丽精致,音乐磅礴大气,充分展现了后工业时代里自然的悲壮与绝望。值得一提的是,本作的豪华创作团队包括了河野一二三(代表作:《御神乐少女侦探团》、《铁骑》、《无限航路》)、新井清志(代表作:《FF12》、《FF14》、《BLOODMASQUE》)和甲田雅人(曾经为《鬼泣》和《怪物猎人》系列担任音乐设计)三位大师。游戏将重力控制与触碰控制相结合。点击屏幕时天鹅会飞行。屏幕向左侧倾斜则天鹅左飞,向右侧倾斜则天鹅右飞。停止点击则天鹅坠落。点击暂停可以看到世界地图。遇到的橙色气球可以存档。游戏通关非常有难度(才不会告诉你……我还卡在第二关呢),建议百度一下攻略。游戏将重力控制与触碰控制相结合。点击屏幕时天鹅会飞行。屏幕向左侧倾斜则天鹅左飞,向右侧倾斜则天鹅右飞。停止点击则天鹅坠落。点击暂停可以看到世界地图。遇到的橙色气球可以存档。游戏通关非常有难度(才不会告诉你……我还卡在第二关呢),建议百度一下攻略。
已经决定要长期更这篇***了,所以不要脸的求个赞?(ˉεˉ?)第二次的更新在后面(??ω??)??..............第一次更新分割线.............. 觉得自己似乎隔一段时间就会更新一遍自己的手机游戏,这篇回答顺便也记录下我玩过的游戏吧。觉得自己有点收集癖,特别好玩的游戏明知道自己可能不会再玩了,也想留在手机里。_(o?ωo? 」∠)_不太会用知乎排版,见谅。1.泰拉瑞亚一个很有趣的像素风的游戏,如果你喜欢玩mc,我觉得应该也喜欢玩泰拉瑞亚。个人觉得mc更侧于自由度,可以做农场,养殖,建筑,电路等等。而泰拉瑞亚的主题应该偏向于冒险,探索地下的世界,寻宝,挖矿,打怪,手机操作舒适度挺高的。新手的话可能要查一下攻略,不过相比mc对新手友善太多了。2.TNTBF(小怪兽求包养)看到萌萌的画风就喜欢上了有木有~o(〃'?'〃)o现在应该出到3了吧,4不知道有没有。操作很简单,两个按钮是顺时针走和逆时针走,按在其他地方是跳跃。不过对于我等手残来说,完全是冲着这画风去的。3.修剪艺术(prune)这就是游戏的截图~很漂亮有木有,完全可以当壁纸吖 (?o?ωo? ?) (而且它确实有保存照片的功能)游戏很简单,树往上长到有光的地方才会开花过关。你就要决定它生长的方向,在它往上长的过程中要给它修剪(不然是长不到那么大滴)。游戏设计的还是蛮有意思的,不过关卡好像有些少,几个小时就全通关了。后面还有要用树枝打开开关才能生长到外面的关卡,哈哈,就剧透那么多了。4.Smashy road:wanted这个是前段时间Google Play上挺火的游戏,看了下应用宝上好像还没有,其他地方不知道有没有。游戏的目的就是不要让警车追上你,开车也可以在公路以外的地方开。这个游戏有趣的地方可能是被各种方式追上或炸毁吧?(???)?。里面车辆可以抽奖得到,各种车的性能也都不一样,金色车辆有特殊技能。5.Crossy road(天天过马路)如题,这个游戏就是过马路。别被撞了或者掉河里就好。但....想得高分并不简单。你会看到一万种萌萌哒小动物的车祸现场(?&ω6.Wrestle Jump(基友摔跤)这中文翻译...真棒。这个游戏可以和基友两个人一起玩哦? (?ω`*) ?。一人一个按钮,是控制腿的弹跳的。头先撞到地上算输。7.Micro Battle系列1、2、3(双人微型对战)哈哈,这也是可以和基友一起玩的?(???)?。每一个包含4个小游戏,截图这个是扔刀,扔刀你怕不怕(?ω??)!!!先更新到这吧,过两天再来更(??ω??)??..............第二次更新分割线..............8.追光者一个挺有趣的国产小游戏,也是我很喜欢的画风。操作很简单,音乐也挺好听的,重点是完全没有广告,简直业界良心。觉得在设计上也挺好的,没有太难又不失趣味性。如果说缺点可能就是关卡有点少,在我和室友的不懈努力下,两天通关了。~o(〃'?'〃)o撒花。9.Color Sheep(彩色绵羊)截图是PRACTISE模式的截图,一共有20种颜色,所以对颜色辨识度不高的应该不适合这个游戏=_=。游戏就是利用左边的三原色和右边的黑白配出出现的狼的颜色,然后点击其他空的地方,就会发射激光消灭狼(为什么觉得好幼稚O_o,嗯,就是这样)。游戏中也会散落的道具可以使用,后面的配色很难,需要反应速度和手速。10.Lazors(光线解密)一股浓浓的物理风在向我吹来,各位喜欢物理的蓝孩子(和吕孩子?)不要错过。里面各种反射,折射,透射,还有奇怪的弯射(?)都有。里面关卡特别多,也没有要求通过前一关才能玩后一关,诚意满满~o(〃'?'〃)o11.Solarmax2(太阳系争夺战)觉得类似于真菌世界(楼上有人介绍过就不多说了)吧,但操作要更简化一些(应该吧)。就是争夺星球,嗯,就是这样。12.Hex FRVR类似于俄罗斯方块,但这个并不会限制你的时间。而且六边形是三个方向都会消除的!想拿高分并没有想象中那么简单。哈哈,我觉得是蛮好玩的。13.BBTAN类似于那什么游戏来着O_o(忘了)。但是它并不需要你到处跑着接球,只要控制球的发射角度。图上方块数字表示需要用球弹的次数,当球碰到道具+的时候,球的数量会增加,每次方块的数字也会增加,还有其他道具功能不一样。到后面会越来越难O_o
【多图慎入】看到这个我就兴致冲冲的进来回答了。本人是个游戏迷,不过相对来说还是手游玩得多。觉得这个问题我还是有一定发言权的。话不多说开始安利。【文艺类】1.鲤是最近刚从iOS移植到安卓上的一款游戏,画风精美音乐柔和上手简单,收集的拼图张张都可以拿来做手机屏保。2.修剪艺术整个游戏基础就是黑白红这几个颜色,但是营造出了一种孤寂萧瑟静谧之花的美感,刚上手时看到花瓣随风而去的样子决定了我会玩下去。3.The end of the world一款横向勘探游戏,讲述的是男主失去了心爱的女人内心世界的崩塌。游戏中透露着一股浓浓的颓【wen】废【yi】气息。大概十五到二十分钟就可以通关。4.即插即用游戏奇葩又深奥,到底想说明什么还是要大家自己去领会。5.小家伙游戏的特色是它轻快的音乐,通过收集钥匙放出小鸟,游戏线条非常随性寥寥数笔勾勒出一个小世界,充满了浪漫主义。6.moonSUN让你在快节奏的生活中慢慢放松下来欣赏音乐与画面。7.廊梦遗魂黑白色调世界,戴上耳机倾听自己,你在寻找自己破碎的灵魂。8.鹿神【恐怖类】1.恐怖之眼电脑移植手机游戏,实打实的恐怖游戏,你在探索一个旧房子,有一个迷人的大姐姐【误】在陪你玩捉迷藏。一不留神回头看到大姐姐你就会被她迷倒【误】,尽力收集眼睛与钱逃出去。手机版看到屏幕上有run出现说明女鬼离你不远了快逃,有些房间女鬼是可以进的。2.slender man玩恐怖游戏的一定知道slender man 都市传说。也是一款电脑移植游戏,月黑风高的夜晚,你拿着快没电的手电筒一边收集电池一边收集线索逃跑。只有你自己气喘吁吁的呼吸声,可以感觉到slender一直在追踪你越来越近越来越近。。。3.lostwithin迷失自我安卓上一度很火的恐怖游戏,故事发生在废弃阴森的救济院,你要尽力在里面活下去寻找真相,最后的真相很有深意。4.被错过的天堂恐怖+解谜,一家人被困在房子里的故事,结局还算不错。5.无尽梦魇黑白的手绘风格使代表红色的血就尤为突出,音乐和种种细节搭配的很棒。主角是一个有心理疾病的男人,真实与幻想傻傻分不清楚。6.白雀恐怖向解谜游戏,还是有个挺温暖的结局。7.魔女之家RPG恐解,不要小看像素游戏的恐怖,作者是细节王,多结局。8.深海少女与魔女之家是一个作者,小女孩在水族馆与母亲走散后发生的故事。真相是什么?【纪念碑谷类】肯定有很多人玩了纪念碑谷不过瘾,还想玩一些类似的,这边推荐几个。1.纪念碑谷有点淡淡忧伤的故事情节,画风赞,错觉类游戏。有点淡淡忧伤的故事情节,画风赞,错觉类游戏。2.Evo explores画面相较同类游戏里稍差些,但故事情节还是可以的。画面相较同类游戏里稍差些,但故事情节还是可以的。3.幽灵记忆4.梦境机器4.梦境机器【】第一次编辑。后续慢慢补充。
寒假中的高三党午夜辛苦原创!
一,开罗公司的全部游戏
开罗是一家日本游戏公司,开发的游戏以像素游戏为主,很可爱,讲究策略,不费脑,很耐玩。
1.完美合战忍者村,以日本战国为背景,特别有吸引力,前一阵通关了(名门学院 和它类似,建立学校助学生顺利毕业)。
2.游戏发展国,建立自己的游戏公司。部分需要上网找攻略(一级方程式 和它类似,比它稍难,建立自己的赛车厂商)。
3.有个足球的(具体名字忘记了),建立自己球队打一级一级联赛。
开罗的游戏在豌豆荚都找得到汉化版。
二,瘟疫公司
很多人提到过了。超级反人类的游戏,一度大陆被禁,但是很耐玩,需要动脑。我曾经施放过一个叫做“高考”的病毒并成功灭绝人类......(我是苦逼高三党)
特别火的卡牌游戏,一些规则可以任选,很耐玩。玩腻了斗地主红十什么的可以上网学学规则然后下载一个UNO玩玩。我们班同学有买过现实的UNO卡牌并成功被班主任没收...
四,实况足球
有的安卓手机能下有的不能,基本上也是2011版的了但是能玩就是好样的!切记要wifi下载,因为头一次进去要下载一个升级包似的东西,超费流量。我班同学有的手机完美运行有的略卡,看运气啦。
五,subway surf地铁冲浪
有知友提到这个,我建议这个还是玩ios比较好,安卓的偶尔卡而且有时候不能更新。这个游戏出彩的地方就在于更新,经常换不同的城市主题。
一些还不错的游戏但是后来玩腻了
滑雪大冒险
悟空蹦蹦蹦(这个游戏我当年保持班级记录,求虐啊哈哈哈哈哈)
amazing alex神奇的阿力
模拟人生免费版(走流量的而且微磨叽,但是还不错吧,需要查查攻略)
先说这些了,有问题可以私信,放寒假了就有空上知乎啦!
提前祝题主新春快乐!
来推点消磨时间的益智又好看的小游戏。纪念碑谷这种定番就略过不提啦Ow&?
排名不分先后?
除了特殊标明,图片均为自截。?
图多,方便阅读把图片进行了缩小。? 1.
Skyward | 天空迷城一提到Skyward基本都会提到纪念碑谷……其实两者除了画风有点相似意外!真的!没有关系啦!玩法完全不同,比起靠脑子,Skyward的难度在于操作。如图,TAP TO STEP。红圈蓝圈交替前进,要在圆圈变小到消失之前让它停在线路上。给周围人买过安利但是都是玩一两次就扔手机了(。 恩,我也是……所以只能搜点图来感受下前行的风景啦w? 2.
TAPES | 穿插纸条拖动纸条,把格子填满,数字是步数的限定,不能多不能少。虽然没有教程关卡,但是玩起来应该没有问题啦,前面的关卡是如此简单粗暴↓感觉游戏并不是越玩越难,可能会突然有一关简单起来了(大概我是一个人感觉游戏并不是越玩越难,可能会突然有一关简单起来了(大概我是一个人? 3.
Strata | 缤纷彩带易上手易沉迷(并不)引导关卡特别详细,虽然推的都是好看的游戏,可是这个尤其!好看!游戏方式与关卡切换结合的有趣,总之就是美丽!请务必玩玩看!规则看起来麻烦,4个教程关卡走一遍酒so easy啦!比如说第一个教程关卡长这样↓用彩带填充满方阵,最上层彩带的颜色须与底层方格颜色相同。彩带可依序撤回,无撤回通关获得prefect评价。点击屏幕下方的彩带,来切换不同颜色的彩带。解决方法并不唯一。越往后方阵越来越大,彩带颜色也会越来越多。P.S. 这个解释看攻略也要动一点点脑子,小心眼花,还是自己通关比较爽w? 4.
Blek | 手指画线靠脑子也靠运气的一个游戏。看了攻略也不一定能过,就是这么酸爽。画一条线它就会不停循环运动,碰到屏幕的上下两端会消失,碰到左右两端会弹回来。通关条件是消掉所有彩色的点,碰到黑色的点则会被吃掉。P.S.要是画的线不巧的进入了循环model单击屏幕就好。? 5
Stop! | 停!图标蠢萌蠢萌的一个小游戏。也是偏操作向的……依旧死的轻易怒摔手机。按住屏幕小球停下,松开就直线往前。不要撞到障碍物。? 6.
God of Light | 神之光据说牵扯到折射反射扩散灯各种物理现象,但是对于玩游戏来说这些并不重要啦(× 文科生不要怕!利用各种镜子调整光线,让光线照射到终点(Source of Light),然后点击它就算通过啦!根据收集到的宝石和通关时间计分。游戏过程中可以收集萤火虫,用来照亮暗处做提示。*调整光线的时候记得选中Shiny或者镜子,凹好的路线一手滑又要重来会非常,非常,心痛……QwQ? 7.
KAMI | 神之折纸又一个神名号的游戏……owo日本产,做的真的很美。即使有人推了还是来推一下XD从配乐到画面到玩法,都能让人身心舒畅。暂时这么多,手机图片传不过来,明天补。有些游戏内存不够就删了,等回家有WiFi之后再来推几个&w&
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录