左人是佐右人是佑, 佐佑相随人难舍左右。 不用是甭勿用是甮, 甭甮意同用精选不勿。 秋心为愁奴心为怒, 愁怒交加心最怕愁怒。 下日念旮上日念旯, 旮旯有日九字日下上。
嗯然后呢 你有什么想问的?
有了也告诉我下大家分享下 呵呵
亲……O(∩_∩)O~……没办法,这个在网上是很难下载到嘚。要不在买一本吧。孔夫子网有卖得
可能是伱原来是用渲染器渲染的,但是你现在没***渲染器或是渲染器版本不同还有你渲染这种场景应该不需要渲染框,可以去掉
渲染出现全屏幕黑的···我估计有几种可能性···第一··你的摄像机摆在了实体内部···不过这个不成立··第二··你的渲染设置有问题··至于这个我觉得是发光贴图里你的默认设置为··从文件··可是你的那个文件已经遗失了···第三···就是你看的那个媔其实是因为勾选了背面消影···你才能开到里面···可是渲染的时候··是真实的状况··所以你看到的是一个背光的墙面···回答完毕~唏望我的回答能够对您有所帮助~如若满意~还望采纳~o(∩_∩)o
你具体的情况是什么样的? 1、有可能是在渲染设置里媔没有选择渲染隐藏物体 2、渲染页面不是摄像机镜头 3、你没有设置自然环境光也没有设置灯光,因为没有光所以渲染出来就是黑色的
在3Dmax中线条属于二维图形所以是渲染不出来的,如果你想渲染的话就在该线条的修改器中单击展开【渲染】卷展栏勾选在渲染中启用和在视图中启用这两个,再往下就是设置渲染为物体的参数设置设置好好就可以渲染了
选好要宣图的视角.然后检查一下灯光值是否调整.在vr里面看一下默认灯光是否打开.这或许都是影响渲染图像能否有图像的可能. 如果都调好了 最好先點vr下面的那个渲染按钮来渲染一下看看.
你玻璃反射的地方有没有反射环境?
对象面的可见问题要知道,MAX中所有几何体对象都是单面可见的可见面方向以此面的法线方向为依据。你现在的模型渲染成这样子是正常的。 因为你的模型都是单面的所以正表面对着摄影机的可以渲染,反的则不可见 如果你想都看得到,可以为這些模型添加一个标准材质并把“双面”那个选项启用。 或者选择你的模型,通过“修改器”菜单为对象添加一个“参数化修改器”——“壳”即可。 别忘记要将“壳”设置一个厚度数据
有两以下几种情况使3dsmax里的字体渲染不出来: 1 字體没有完全封闭,就挤出始端和末端都不封口,同时渲染视角在垂直于挤出的正视图,这样渲染后没有看到字体的实体 2 字体虽然完铨封闭,但挤出时没有勾选封闭始端封闭末端,其性质和没有封闭就挤出是一样的 3 选择字体,右键----------对象属性查看是否没勾选 对摄影機可见 。 4 字体模型被赋全透明材质并在右键-------对象属性---------渲染控制里没有勾选投射阴影,这样字体在渲染后几乎就看不见
问题好办着呢转让`或者从身边嘚同事和朋友亲戚帮忙。我身边有很多人都这样滴!再转出去价格会便宜很多不知道你肯吗?