有时候重装系统之后第一次进魔兽会发现鼠标很飘,让人很不爽,这篇经验就是叫你怎么解决这个问题的。
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在桌面右键,选择 属性-高级-nvidia控制面板
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选择菜单-视图-高级视图
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转到 管理3D设置 ,全局设置,将垂直同步设为强制关闭
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现在重新进入魔兽,你会发现你的鼠标不会再飘了,很有质感。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
有时候重装系统之后第一次进魔兽会发现鼠标很飘,让人很不爽,这篇经验就是叫你怎么解决这个问题的。
在桌面右键,选择 属性-高级-nvidia控制面板
选择菜单-视图-高级视图
转到 管理3D设置 ,全局设置,将垂直同步设为强制关闭
现在重新进入魔兽,你会发现你的鼠标不会再飘了,很有质感。
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电子竞技赛事是21世纪发展起来的竞技赛事,今年的亚运会中,电子竞技项目LOL加入到表演比赛中,走出了电子竞技真正走向竞技的重要一步,那么电子竞技是如何从“玩游戏、不学好”,到如今的正式世界大赛,让我们沿着时间的道路,看看电子竞技一路走来的历史。
首先,说到电子竞技,我们必须将它分成两类,一是射击类,我们常见的CS、穿越火线,以及现在火爆的吃鸡游戏就是这一类型的代表;第二类是即时战略类,从最早的红警,到后来的魔兽争霸,再到后来的dota、LOL都可以归到这一类。而当前最为火爆的电子竞技,应该说是即时战略类,而这次亚运会的表演项目LOL也正是即时战略类游戏。
接下来我们看一下即时战略游戏的发展历程:
在21世纪初,当时最火爆的即时战略游戏是魔兽争霸,当时人族、兽族、暗夜、不死四族争霸的故事让大家津津乐道,那时候最炙手可热的明星是SKY、moon、fly等,后来到2007年以后,从魔兽争霸发展出来的Dota异军突起,逐步占领了游戏界。
那么我们分析一下,从单人的魔兽War3到Dota,是什么推动了游戏发展?我觉得是游戏本身:从单人到多人,独乐乐成了众乐乐;从复杂操作到相对简单,游戏门槛大幅降低;从单一角色到丰富位置,每个人都找到自己的定位。正是这三点,帮助竞技游戏有了质的发展。
而到了2012年以后,形式又发生了变化,腾讯斥巨资拿下LOL中国代理权后,英雄联盟这款游戏有了更多的玩家,每年的sX系列比赛也成了LOL玩家的狂欢。尽管之后Dota也推出了Dota2,不过毕竟蛋糕就这么大,吃饱了的人不会再吃了,而且腾讯在国内强大的统治力也不会让其他人抢走这已经煮熟的鸭子。所以,一直到今天,LOL依然是电子竞技界的王者(请原谅我没考虑手游)。
那么Dota走向LOL又是什么原因呢?一、LOL完美解决了Dota存在的系统问题,比如掉线无法重连、各种外挂横行、胜负分析统计不完善等。二、游戏操作进一步简化,相对Dota,LOL的操作更加简单,甚至让“小学生”都可以轻松加入进来,降低门槛,提高了包容性。三、LOL建立了一个近乎完美的体系,让竞技游戏与其他竞技体育一样,有了常规赛事,有了技术统计,有了比赛分析,这是竞技游戏向竞技比赛的重大进展。四、更加华丽的效果,虽然我认为这一点并不是主要原因,但是华丽的效果、绚丽的皮肤已经成了电子竞技游戏的标配。
正式LOL的这些进步,让电子竞技逐步走到今天,变成了电子竞技赛事,进入了亚运会,不得不说这是电子竞技的胜利,是所有电子竞技游戏者的胜利。
那么,我们也可以根据这两次飞跃,探讨电子竞技发展的未来:完善的系统、绚丽的效果、成熟的赛事、适度的竞技性,这将是电子竞技的未来。
在此,让我们致敬魔兽、致敬Dota,甚至致敬LOL,感谢你们的铺垫和发展;未来,电子竞技仍需继续Farm,在经历GG后继续努力,终将在最高赛场上Carry全场!
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新升级了WIN10系统,喜欢玩DOTA的朋友却发现,亮度无法调节了,无论怎么更新显卡驱动依然无效,本人也喜欢玩DOTA,终于找到了一个好方法
既然调到最亮。亮度依旧无效
找到魔兽程序***目录,
许多人是通过 11对战平台在线打DOTA的,点设置
路径选择那有,游戏运行参数,输入 -opengl
就可以调节了,,游戏截图无亮度变化,其它是可以调节的
无论是 A卡还是N 卡更新显卡驱动是无法调节的,,只有加入这个命令才能调节亮度
这是本人原创经验,不足之处还望指正。本人喜欢打DOTA,有兴趣的朋友可以切磋
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