[方寸]单P的王者:FC及方寸加点
出处:pcgames 作者:佚名
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单P最厉害的不用说 肯定是方寸 但是有句话是说 没有最强的职业只有最强的玩家。。。RMB超多的没发比 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
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人族门派&仙族门派&魔族门派&
人族角色&&仙族角色&&魔族角色&&
武器介绍防具介绍&其他物品&&
游戏名称:官方网站:游戏类型:角色扮演 游戏特征:2D回合制 开发/运营公司:多益网络相信很哈哈家玩过梦幻的,于是大家对于魔族血功成长高,魔耐低,以及仙族相反成长这个规则深信不疑,但是经过我几个号的摸索对比发现这个规则在逍遥已经几乎不存在了,起码是现在,由于本人测试了血牙、天宫、武装3...
作者:佚名 发表于 15:18
狮驼岭魔王血牙堡的加点方法...
作者:佚名 发表于 15:18
狮驼岭魔王血牙堡的所有技能列表...
作者:佚名 发表于 15:18
从封测开始已经由二天了,不得不承认,逍遥官方,在问题处理上的速度和方法都是值得表扬的.好话不多说,意会就成.下面说说众神今天有什么变化....
作者:佚名 发表于 15:18
逍遥的TG对明显是多了一个怒雷的破高防御技能,暂时可以理解为弱点击破吧,我想说下逍遥目前的3族属性成长和梦幻有了很大的不同...
作者:佚名 发表于 15:18
3力1体1耐的:这一种属于骑士类型的,耐打攻不高,适合杀杀剧情打打宝图的。...
作者:佚名 发表于 15:18
咱是一个小护士,下面是咱整理的一些东东,希望能给玩PT的新人姐妹们一点帮助。由于是封测,咱就只说一些简单的。谢谢大家指正。
作者:佚名 发表于 15:18
众神殿因为是一个新的职业吸引了大批玩家的尝试,每天世界上关于众神的加点和技能问题也是层出不穷,关于技能和加点都有很多的迷惑。今天晚上看到徐大哥把众神的技能等级进行了更新和调整,把火的那个群秒技能调到了...
作者:佚名 发表于 15:18
关于新手最想知道的几个问题!...
作者:佚名 发表于 15:18
在之前曾经看见一篇帖子是关于押镖路线的,但是个人感觉不详细,下面是本人在逍遥封测第三天,也是本人第一天跑镖整理出来的,本来早就想和大家分享了,可恶的是论坛积分不够30不让发帖,我是懒得刷才弄到今天才发出...
作者:佚名 发表于 15:18
魔族最新的加点方法...
作者:佚名 发表于 15:18
玩了4天逍遥4个号(大唐、普陀、龙宫、方寸)昨天今天有事没怎么玩,不过也40级了。...
作者:佚名 发表于 15:18
【方寸山】以高超的封印技术让人动弹不得,使其垂死挣扎不能动弹,只能被慢慢折磨致死。封杀着实过瘾。...
作者:佚名 发表于 15:18
马上公测了,我也实在提不起劲去继续往上练。...
作者:佚名 发表于 15:18
普陀的加点以及经验...
作者:佚名 发表于 15:18
帮派现在任务的经验都还是很可观的。...
作者:佚名 发表于 15:18
逍遥里装备的大概特技...
作者:佚名 发表于 15:18
开头长话短说,我们帮是9号在开天辟地建立的,到今天刚好三天。一群人凑钱建了这个帮。由于帮主只负责建帮 ,我就傻乎乎地当副帮主接手管理了。这三天管理比我当梦想帮主三个月还累。...
作者:佚名 发表于 15:18
本人从开区到现在玩了第六天,现在是50,门派天魔里,技能满...
作者:佚名 发表于 15:18
进游戏先做新手指导和装备认证任务。升级的点数全部加力量,不管什么职业。最好当队长,4个人以上的队伍,队长多得30%经验。10级前抓之异蛇当宝宝,要有必杀。...
作者:佚名 发表于 15:18
人族门派&仙族门派&魔族门派&
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武器介绍防具介绍&其他物品&&
游戏名称:官方网站:游戏类型:角色扮演 游戏特征:2D回合制 开发/运营公司:多益网络上周更新:
族综合攻略
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装备认证:
游戏名称: | 画面:2D固定视角 | 类型:回合角色扮演 | 运营模式:点卡+免费 | 研发: | 官网链接: | 游戏下载:天魔里的加点与技能说明
出处:pcgames 作者:佚名
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首先 关于TML的加点方案可能是现在所有人都感到困惑的 作为一个对梦幻玩家来说的新生职业 TML的定位是很难决定的 有很多玩家说 TML应该是一个物理输出的职业 这点从技能上不难看出 但是我个人认为这个定位并不全面 主要理由有以下几点: 1.TML的技能以刺杀一栏为主 有纲切影切镰鼬斩背刺 从影切的封印效果看 我们TML的PK还是比较有优势的 这一点来说 我们TML就已经不是单纯的输出职业 而是敏捷与力量共存 2.手里剑技能 这是仅次于忍法和刺杀的主技能 +伤害 八方是一个无敌鸡肋的技能 无视防御连击 但是伤害少的可怜 目前本人33级暗器修炼每镖只有140左右伤害 打的想死T_T 由于是固定伤害 +力简直等于浪费点 3.影牙 这个技能很少有人研究 因为出手太慢 总是最后出 此技能伤害值按照减防数值来增减 也就是说技能越叼 伤害越高 与+力没什么关联 但是这个技能无论抓鬼任务都是很重要的技能 因为影牙简直就是完全破防 对于高抗怪非常实用 4.纲切 此技能经TML同门师兄弟实验证明 此技伤害值与敏捷多少有关 敏捷+多 伤害提高 当然力量也有少许影响 还和怪等级有关 因此 个人认为TML并不完全是物理输出职业 因为游戏里有一个DT 如果我们依然是高输出职业 那么逍遥里TML这门派 完全没存在必要 目前分析得来的加点方案与推荐加点多少有些出入 也不得不说推荐加点也算一种较为实用的方案 虽然前期练级可能比较慢 TML的加点方案应是力敏共存 但是敏+的要比敏DT多 力又要比封系多 首先 3.5L1.5M是一种纯TML方案 保证自己的敏捷和力量突出 再加上技能+伤害和速度 成就高敏输出职业 既封人又高伤 还能降F 其次 3L1M1T也是一种练级加点方式 1T保证血量 没那么脆弱 在伤害和速度上可以靠技能+ 只是不突出 一种保命+点 然后 3L1T1N这是老前辈说的方案..个人认为不可行 理由很简单 虽然能够保命 但是等于把影切技能报废 而且伤害不高 纲切伤害也降低 好了 加点说到这 技能就不用怎么说 忍法 刺杀 手里剑必满 肉体修炼与等级持平 闻金个人认为到45就足够 出淬毒出狗 点多没必要 精神锻炼前期与本人等级不相差10就可以 后期再点出空蝉 刺杀类的角色,门派定位为群战中辅助攻击对手濒危人员,克制对方低敏角色。后期技能有暗器三连发,并且有可能使对方中魔法毒,相当危险的角色。推荐加点:3力1体质1敏也就是说这样的加法最后的存活几率大大的提高了可是大家想过没有如果加体的话,那我们的攻击力必然就降低了,所以没有固定的加法,我的加法是4力1敏要求速度也为了抓宝宝呵呵大家加油一起来研究。
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人族门派&仙族门派&魔族门派&
人族角色&&仙族角色&&魔族角色&&
武器介绍防具介绍&其他物品&&
游戏名称:官方网站:游戏类型:角色扮演 游戏特征:2D回合制 开发/运营公司:多益网络逍遥传说化生寺怎么加点_百度知道