星际争霸2神族开局T族的开局顺序~~~

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星际争霸2人族的三兵营开局的技巧心得
来源:未知
&  新手可以试一下Terran,用这个开局,你会在数分钟内造出很大的兵力,同时维持可以接受的经济。
  这个开局的目标是在7-9分钟间进行第一次进攻,有些对手会被这次进攻一波带走,但是当你开始面对更强的对手时就会需要后续招数,我们先来讨论开局。
  -基本建造顺序
  10SupplyDepot(人口)(如果对手是Protoss或者Zerg就造在路口上,如果是Terran就造在基地附近)
  12Barracks(兵营)(同理,需要堵口就造在路口上)
  13Gas(气矿)
  15Marine(***兵)
  16OrbitalCommand(基地升级)
  16Supplydepot(人口)(造在路口上来完成堵口)
  第一个Marine造好之后,在兵营上挂上科技实验室。
  第二个人口造好之后就造下两个兵营,这样一共是3个。
  接下来我们要考虑你的游戏风格,对手种族和地图。有些人喜欢用1Reactor,2TechLab,这样让你造出很多Marauder但是Marine数量会较低。有的人喜欢反过来。基本上,你应该自己决定怎么造。
  有的人喜欢很早就升级震撼弹和兴奋剂。我建议和AI对战两盘来确定什么最适合你。如果你打算进行更多的研究,你应该考虑在3兵营完成后开始采第2气矿。不要卡人口!
  24Supplydepot(人口)
  如果你在开局阶段没被骚扰或者进攻,50人口的一波会给对手造成很大的威胁。在低等级游戏中对手可能会直接GG。
  -他防住了我的进攻,怎么办?
  一个良好的习惯是在出击的同时扩张。如果你的主力部队在对方家里,那他显然没办法阻止你开矿。为了保险,你可以停一轮兵存400矿并在出击的同时造下基地。如果你攻击失败面临对手的反推,立刻造下几个地堡通常就能防住。
  分矿开始运作后,你可以造更多的兵营,或者爬科技出Medivacs或者坦克。
  另一种打法是出击的时候带SCV。它们可以帮你的部队吸收伤害,还可以在对手家里造地堡。但是要小心,如果你带了太多SCV而没能推下对手,你的经济会严重的落后。派一个SCV去侦察对手的路口,你应该能在那看到对手的单位数量,然后根据这个决定带多少SCV。(或者全部,如果你打算全家老小一波流)
  优点:
  1、在小地图上优势(例如Steppesofwar,DeltaQuadrant)
  2、在中前期保有大量部队
  3、可以良好的转型运营
  缺点:
  1、Baneling可以非常轻松的干掉你的部队。如果对手是Zerg,尝试在他有Baneling之前进行第一波攻击。(或者你操作好可以快速分散自己部队)
  2、在你的3兵营完成之前部队数量会很低,所以对Zerg时最好堵口。
  2、在大地图上劣势
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星际神族Protoss如何开局
日 10:11&&&&&阅读(3406)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
  以下是一些玩家对神族Protoss如何开局的探讨,不一定很专业、很正式,但求为大家开拓一点思路~
  1、我一般造到8农民时,放水晶,然后补农民,把兵营(BG)和锻造厂(BF)一起放,在用光炮(BC)堵口,造再生屋(BY),龙骑。
  2、你会被rush掉.错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,千万红包限时抢,最高金额1212元,猛戳链接抢红包,分享给朋友中奖率更高哦!
  3、我一般把BF和BG放着堵路口(不堵太死),光炮后面放
  4、基本上先放炮台的都死了
  5、且不论是什么地图,假如对手是Z的6农出狗而且操作还不错的话可以骚扰得你头发都竖起来。而且对T的话假如一开始就被对手看穿你的想法你也会死得很难看,1V1的情况也许你还可以这样投机取巧一下。不过如果是打混战你这样等于是给自己的队友制造压力,因为你不能马上出兵,你队友要顶着人家数家兵力合攻的威胁。
  6、我一般是7农民造水晶我习惯放在基地旁边然后农民出去探路8农民造兵营9农民再造个兵营接着造XX13人口再造水晶,然后就视敌人情况决定XX是否出击
  7、神族的开局要依对手的种族而定,一般对虫可以双兵营压制,对T一般就攀科技出龙骑,可下点录象看
  8、7.5个农民造bp,发现对手快狗的话造bf,不是的话造bg.
  9、上面第一位的还算是严谨的开局方法,打击面较广,但还需熟练各种各样的开局以便遇到什么样的情况都能应对自如
  10、接第一位的,我造了BY以后存钱,再做4BG,一共5BG暴龙骑和狂热者,这样不就有兵啦,我算过时间,只有4分钟左右。
  11、直接放BG(在路口放),然后造狂热,用狂热把路口缝隙堵死,一定堵死!!在窄地方小狗会死的很惨
  12、这样开局当然也可以,刚开始有2个炮台一般别人就不打你了。但是你龙骑不能出的太晚,你4分钟才出第一个兵的话,恐怕出来就GG了。没必要攒够5BG才出兵,1BG,最多2BG就可以出龙骑了,有多余的钱才再造BG。另外,如果打Z而对方出狗的话,龙骑并不有效。而且即使对方跳狗也不一定非要有光炮,第一个水晶放在基地旁边,这样xx出来就距离基地很近,不造光跑也可以对付跳狗了。
  13、8bp10bg12ba15by这是对t和p的;8bp10bg12bg对z。
  14、炮台出得太快了,别那么怕死,sc不是这么打的.
  15、狂热者速度慢,别人的狗不理狂热者,直接杀农民!
  16、我一般是7农民水晶,9农民兵营,对经济有点好处~~
  17、不好吧,这样农民少了一点
  18、我7农民水晶,然后补5个农民,一起放BG和BF
  19、那就被rush了
  20、BGBF同时放,不明白你想干什么。PVZ有BF双矿开的,PVT都是BG后BY直接龙骑的,两个一起?你是不是嫌你的钱太多了?
  21、这绝对可以,只要你操作好,一起放没问题
  22、BF是造光炮防守的,以免狗RUSH
  23、BF防狗RUSH开始比较浪费,因为开始Z9农民以下BS比较亏,9农民BS时如果你9BG,11BG,2ZEA或者1ZEA加2农民守住路口,要是先2基地就ZEA压制他。我说一句不中听的话,如果你是初学者,就应该努力应对自己怕的东西
  24、7pBP;10pBG(*);12pBA(Dragoon);13p2ndBG(Zealot);14pBP。(*)好BY,2ndBG(Dragoon)3ndBG(Zealot)
  25、...用XX...,1.08版后小狗RUSH的威力没那么大了~不用怕
  26、2v2对2个虫族,只能BG,BF要不你操作再好,也要被骚扰得很惨~~12只狗上来,除非对方是白痴,要不你那回顶多2BG,死也挡不住,挡住了,经济也完了,因为你农民也要起义~~
  27、用BF和BP挡住路口啊,光炮后面
  28、你要这么说也行,我的意思是不能双BG,不过你的方法太消极了,容易被压制吧~~
  29、我造了2对龙骑1对XX时,把门口BF打掉,出去进攻
  30、那可真是极端~~
  31、他们进攻你盟友,你就郁闷了~~
  32、不会吧,他们进攻我就把BF打掉
  33、开局?PVT我不清楚,PVZ的话一般无非就是满Probe2兵开/单兵气矿开。
  34、建议多练练微操,然后在说开局吧。在2V2的时候即使对方是2Z我都不会单BG,BF开局。2BG开局足够应付Z的RUSH
  35、建议群殴时,P采取以下开局8.5bp,9P时存够290同时2BG-接着补一个BP(2BP2BG结构),既不怕狗也不怕XX。速度比同样8BP出XX的人还早出第2个XX。
  36、这种方法只适合1V1
  37、BF光炮开局??宇宙天空流??当然可以,不过第一个cannon的位置要好,侦察的农民看z的动向,如果是速狗(血池开局),立即放炮,如果他先霸矿,就不急炮台,先攒钱分基,前期成功的话双矿的p在一段时间里是主动的。6狗不要怕,拉几个农民围着炮台就行了(所以说炮台的位置要好,能够覆盖路口,狗如果想强冲矿区,就用农民坚决把它堵在炮台射程里面,并放第2个炮台(有些一根筋的愤青喜欢猛爆狗,这时候别舍不得银子,挡住了这一波他基本上就精尽人亡了),然后出些zealot和对手接触,不求胜只要拖住时间,初期过去后出海盗杀overload,霸矿,每个矿都造满炮台,并扔1、2个电兵协防。钱多了以后不多想,航母地干活!地面就靠zealot(省gas出航母),要提速啊!在海盗的掩护下(主要防对方的自杀飞机)推过去就行了。
  要点是初期的炮台位置和probe的操作,然后就是海盗,海盗绝对好东西,半队以上后威力就出来了,杀飞龙跟切菜一样(而且速度比飞龙快),不怕对方飞龙骚扰矿区,还能时不时弄点overload当夜宵。后期可以为航母护航对付自杀飞机,你操作牛比点的话还可以弄些分裂网玩玩。
  不过战术没有无敌的,z当然有破解的方法,嘿嘿。
  38、最反感BCBC...出航母的
  39、不要补Probe,Probe造东西太快了,不要造Assimilator,100Mineral再造一个Zealot,然后多造几个Rush。
  40、卖下关子,即z怎么对付p的BF双基开局呢?首先要明白p的这种开局有什么特点,很明显这种开局的p是不会初期zealot来rush你的,z大可放心地补补农民,不要老想着速狗,遇到操作不差的对手你是没什么机会的,还是稳稳扩张比较好。既然p不会rush,那么大可以早点分基,出点狗赶走或者杀掉对方的侦察probe,然后正面补一个炮台,用狗防守,迅速补齐两片矿,然后全力出刺蛇,和p的zealot作用一样,刺蛇要压出去,要和对方接触,如果能骗对方多造几个炮台更好。
  中期是宇宙天空流的***时期,p的金甲和电兵随时会光顾你的分矿,z的分矿强烈推荐lurker配合炮台防守,还要弄些自杀,能打掉运输机当然最好不过了。另外就是对手的海盗,这时候就是看你操作的时候,飞龙加上自杀你敢不敢跟对方的海盗正面较量?飞龙要尽量散开,减小海盗面杀伤的效果,自杀看准机会就上。
  这个恶心的时期过去后,也就是可爱的蝎子出来的时候,z的反击就开始了,用黑蜂掩护刺蛇冲锋,zealot不是问题,主要是金甲,所以黑蜂是重要滴,牛至少要一队,冲前面吸引金甲,刺蛇跟着。空军推荐吞噬者,它的酸性攻击可以延缓海盗的攻击频率,还能降低护甲,还可以吸引火力,为自杀创造亲吻航母的机会,不过建议保留一些飞龙打金甲,别全变掉。
  这个战术的精髓是扩张,疯狂地扩张!!分基能守就守,守不住也没事,要让p觉得你的分基怎么打都打不完。中期靠操作对抗海盗(海盗真***),撑到三本出来。
  41、神族不能光炮+兵营开局,要是多人混战我不好说,单挑要么纯光炮开2矿,要么单兵速科技,要么2-3兵营狂徒压制。第一位那种开法我一看就是一个办法:刺蛇,不管投你还是强攻你,绝对拿下。
  42、无高地一般都双BG开局,有高地一般都单BG造BY
  43、我是双主基开局,前期出一个兵站、两到3个炮御,然后看对方打什么战术。人类机器化的话,我出龙骑、小叮当、海盗,然后配合运输机骚扰;人类打骚扰打科技,我暴兵。打兽类的话,一般是电兵骚扰`
星际争霸2:虫群之心
小编评价:充满阴谋的争霸游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:12.6 GB
更新时间:
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