穿越火线战地之王和穿越火线.反恐精英.特种部队哪...

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大家点评一下穿越火线、反恐精英ol、反恐行动ol、特种部队、175平台、战地之王,哪个最垃圾,哪几个好玩些?
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穿越最垃圾,除了反恐别的不玩也不能说哪个垃圾.!主要是看个人爱好.!我个人认为,穿越火线、反恐精英ol、战地之王,都不错.!其他的游戏真的觉得挺垃圾的.!175Tx游戏没有卟垃圾滴。 本人一直玩MAT。
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→ 我个人就CF与CS的几点评价望大家喜欢
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标题:我个人就CF与CS的几点评价望大家喜欢
战队:逃兵
我个人就CF与CS的几点评价望大家喜欢
cs是 日出来的后来 cs1.3半条命再后来到了2001年才是真正的cs1.5其实他们是一个游戏,只不过在不断测试升级,那时候是全世界都在玩的一个游戏。cs1.6在03年9月出来的当时还都是在玩1.5cs1.6中文版是04年3月份左右,是我们熟悉和爱戴的好游戏,是不败得经典,而现在***战战争游戏如同雨后春笋一般铺天盖地而来,比如说穿越火线(CF)、反恐精英OL、战地之王(***A)、特种部队等等···,玩Cs的人越来越少了,就拿穿越火线来说名字的简写字母CF都是模仿咱们Cs的呵呵,模仿什么不好非要仿名字不知道TX老总当时咋想的,再玩CF你要是想NB技术有时候不是第一位,而是你投入RMB的量,非RMB玩家没钱买防弹衣子弹夹好的***这些都是技术之外很重要的东西,打个比方2个人一个RMB玩家一个非RMB玩家2个人打对角武器方面:都用AK系列***,RMB玩家拿刺刀AK+步***弹夹(这些都是要RMB的),非RMB玩家拿不要RMB的普通AK,子弹比人家少,1V1子弹多少不是很重要但如果玩群战呢?再看看防御方面:RMB玩家花钱买防弹衣甲头盔,非RMB玩家没有这些防御工具,2个人技术相当同时打到对方头谁会死呢?RMB玩家***威力大防御装备全,结果是可想而知的,而且RMB道具都是有时间限制的,一旦冲上瘾,你就成TX的财神了哈哈,还有Cf和CSOL的抽奖系统其中的黑暗程度只有试过才能了解,玩家为了抽到纪念版的无限期RMB***不惜手中工资,学生不吃饭攒的零花钱压岁钱,都用来抽奖到头来全是喷漆一类的垃圾东西,才后悔莫及,有的时候抽到好东西,下次还想抽,可是谁知道下次命还会这么好?CS的装备没有要花钱的玩家们的起点是一样的,纯靠技术取胜,外挂方面可以进防G房便可玩的舒心,而像CF、CSOL、***A等外挂那是层出不穷,官方防挂速度几乎是0.就比方说CF的幽灵模式相信大家都很清楚显鬼G害尽了当幽灵的人,而当***的人只要打得好一点就会被T,即便队友不踢你,幽灵的VIP玩家也会将你T出,那叫一个悲哀啊,外挂伤透了那些玩***战网游玩家们的心,我们要支持经典吧该玩什么你好好想想吧哈哈
头衔:【蛇族】★田
文章:9701
战队:逃兵
第 2 楼& QQ
复制的吧。。。
头衔:福尔摩斯
文章:2696
战队:逃兵
哈哈同意LZ看法
头衔:凤凌长空千载云
文章:3307
字太长了看不下去
[img]/UploadFile/2013-2/6761.jpg[/img]
头衔:荒野蛇舞【STar
战队:逃兵
同意 彻底鄙视Cf、
[fly]老大威武~~老大英明~~审批快点~~[/fly][fly]老大威武~~老大英明~~审批快点~~[/fly][fly]老大威武~~老大英明~~审批快点~~[/fly]
头衔:升※无可恋
文章:12241
战队:逃兵
cf抽奖没你霖的咁难只要系适当噶时间(例如中午12点到下午4点),好容易抽中30日噶***
头衔:【独狼】★a勇
文章:3248
第 7 楼& QQ
你是那里复制的啊!呵呵
头衔:Bo断弦へja
文章:1868
战队:逃兵
同意,我也不玩CF了
天空一聲巨响\(0^◇^0)/&& 老子閃亮登場o(≧v≦)o~~ 就算沒有燈光o(&﹏&)o&& 老子也要摸黑登場(+﹏+)~
头衔:AC、米兰
太长啦,看的我眼花
AC、闪亮!&&&&&&&& ⊥OmG
文章:54051
那里复制的
&&快速回复:我个人就CF与CS的几点评价望大家喜欢
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页面执行时间 0.18750 秒, 3 次数据查询[话题] 什么样的FPS射击网游最具竞技性?
[话题] 什么样的FPS射击网游最具竞技性?
17173 新闻导语
从电子竞技到网络游戏的融合并非一蹴而就,怎样将网游的交互性与电竞的竞技性、公平性最好的结合起来,盘点中国网络游戏市场上出现过、正在运营和即将运营的FPS网游,你认为哪些FPS网游最具电子竞技内涵?
1、《战地之王》***A
2、《军魂》MKZ
3、《穿越火线》
4、《反恐精英OL》
5、《特种部队》
6、《决地OL》
7、《huxley》
8、《突袭OL》
9、《反恐行动》
10、《星际OL》
【17173专稿,未经授权请勿转载】
网络游戏和电子竞技最大的区别在哪里?有人说,网络游戏比的就是装备和等级,不断提高人物的装备和属性来达到娱乐目的追求满足感,而电子竞技则是通过电脑架起一个人与人对抗的虚拟规则和平台,装备的高下对结果几乎没有影响。这样的定论似乎让网络游戏与电子竞技分道扬镳,实际上并非如此,随着网络游戏类型的丰富,不追求装备品质高下和游戏人物等级的游戏逐渐增多,诸如舞蹈游戏、FPS射击游戏、竞速等网游都在不断将网游与电子竞技靠拢。
《战地之王》***A(
)入围COG竞技大赛
当然,从电子竞技到网络游戏的融合并非一蹴而就,怎样将网游的交互性与电竞的竞技性、公平性最好的结合起来,并在此基础之上创造出更多新鲜的玩法成了游戏开发者最为关心的话题。盘点中国网络游戏市场上出现过、正在运营和即将运营的FPS网游,你认为哪些FPS网游最具电子竞技内涵呢?
FPS网游要的竞技性表现在哪些方面?***械的种类和手感在很大程度上决定了一款FPS网游的风格,同时也是考量其竞技性的关键因素之一。以FPS网游杀伤力最大***械之一狙击***为例,狙击***在远距离射击和杀伤力上都占有极大的优势,但其上膛速度较慢和放大镜的原因导致观察范围有限,一旦敌人靠近就会陷入被动局面,而AK47、M4等武器中短距离上火力强悍,但其后坐力和准心的抖动等手感却又大不相同,可以说***械手感制作的越真实,弹道计算的越合理决定了FPS网游的对战基调。在***械感觉熟悉度上,国内玩家无疑对CS最为熟悉和习惯,除了《反恐精英()OL》以外,《穿越火线()》、《MKZ》等大多数FPS网游的***械和弹道都以CS为基础进行开发。
《军魂MKZ》中的狙击步***
除了***械之外,游戏的对战规则也对游戏的竞技性和公平性有极大影响,对战双方按照什么规则进行角逐决定游戏了游戏的刺激程度,达成胜利条件的公平性,开房间对战可以说目前绝大多数FPS网游的特征。当然,以《星际OL( )》为例的少数FPS网游在战役设定上更加宏大和开阔,其意义已经从局部的对抗上升到战争的高度,或许随着FPS网游种类的细分,这一类网游能够重见天日。
警匪对战并非FPS网游的唯一主题,科幻风格的《决地OL》
是否入选某国际国内知名竞技赛事,也成了玩家衡量一款FPS网游竞技性的条件和标准之一,截至目前为止,有不少FPS网游在WCG等项目赛事上争取地位,包括《战地之王》(简称***A)也加盟了17173举办的COG赛事,赛事的组织无疑能激起玩家对FPS网游的参与性,体会电子竞技火热的现场竞赛气氛。
细数中国网络游戏市场上的FPS网游代表作,凸显战争元素的《战地之王》(***A)、《军魂( )》(简称MKZ)、《星际OL》,强调局部小规模对抗的《反恐精英OL》、《穿越火线》、以及科幻风格的《huxley()》、《决地OL》等FPS网游林林种种,那么,你认为哪款FPS网游最具竞技性呢? (文/17173 古月鸿)
《军魂MKZ》中的爆破效果
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
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