天龙八部命中和闪避3闪避怎么计算的?

天龙八部3 3级和4级的命中、闪避和身法石头各加多少_百度知道您好, []|
天龙八部命中闪避1:1测试结论及分析
实验以命中闪避均为1:1的号进行测试测试结果初期简述:(1)在心法和等级都相同是命中闪避1:1的情况下宏观命中概率基本相同,这就说明命中和闪避是按两者比例来影响的(实验一和实验三对比),1000命中对1000闪避的概率和10万命中对10万闪避的概率一样。实验深层分析:先说说影响命中闪避的所有因素:门派差别,修炼,心法,人物等级,双方的命中闪避比,装备。实验选取的是4个号,峨眉和明教是有心法没修炼,丐帮和逍遥都是闪避命中修炼点满而且心法也对峨眉和明教有压制的。实验一和实验三,都是心法修炼相近的两个号平推就得出了相近的数据,但是一旦心法修炼不同了,双方差距就明显了,正如实验二,明教平推丐帮,压制到只有40%,宏远上明显差了一大截,说明和心法修炼有关系,看图 显示的是修炼中写的,修炼增加的闪避就是基础闪避,以此可以得出造成双方的数据差距不仅仅是玩家总的闪避的差距,恰恰是基础命中闪避!门派差别,说到底是人物各项基础属性不同,正如基础闪避和基础命中,看看各个门派满心法满修炼的号的修炼附加的闪避和修炼就能倒推出各个门派的满心法满修炼下的基础命中闪避各是多少(反正都是增加135%)丐帮的119满心法满修炼闪避命中天山的满心法满修炼闪避命中心法和人物等级,细心的玩家一样可以看出,都是能给角色增加不少基础属性。人物基础命中闪避不仅仅是通过等级,心法和修炼而来,还包括装备的强化,护腕等装备的强化就是对基础命中的强化,因此强化的性质和修炼是一个性质。如上说,人物的命中率受基础命中闪避和普通命中闪避属性共同影响,数据上混合在一起的,但是实际中要经过复杂的比例进行最终判定命中率是多少,基础命中闪避影响要大一些,或者说占主要影响因素吧!以此类推,不仅命中闪避如此,人物属性攻击一样,同样的属性攻击,也分冰火玄毒,天山的1000冰攻效果就是和1000火攻打的伤害不一样,虽然数据一样;单属性总属性一样,武魂的属性攻击也一样,武魂的相克和不相克两者伤害也不同;横扫乾坤进阶后是增加附加毒属性的伤害,因此进阶伤害只是放大之后的伤害,和本身自身的毒攻的伤害有本质的区别,因为前部分伤害会受对方是否进阶了横扫知的影响,而后者伤害不会,虽然两者都是毒属性伤害。 为霸刀的证名:霸刀时代应该说是所有玩丐帮时代都羡慕的,因为那个时候,大家都不上命中,能强化命中闪避的装备都很少,而且强化的增益也不是现在的最高390%,所以丐帮这个门派的基础闪避的优势特别大,只是现在没办法了!龙纹的出现,满级直接就是接近4000的基础命中,然后给个可怜的1200左右的基础闪避,基础命中闪避强制接近3:1,这个和丐帮的基础命中闪避2:1在现在看来可以直接忽略了,无外乎现在的丐帮都对闪避效果失望。由此可见,要想闪避高,修炼要高,等级要高,强化要高,人人都可以是霸刀!
推荐微博:
[责任编辑:yinading]
(请登录发言,并遵守)
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved天龙八部3D战力怎么计算 各属性加成战力数值解析
  在中,战力数值的高低虽然不能直接判断玩家的强弱,但是也是重要的依据之一。那么战力数值到底如何计算?每项属性对于的战力值加成比例又是多少?下面,琵琶网小编就和大家分析下各属性的战力加成情况。
  本人是逍遥,下面是根据自身的属性和战力情况总结出的战力加成情况,其他门派也可参考,但是并不是一定准确哦。
  内功:1内功=5.1战力
  命中:1命中=3战力
  暴击:1暴击=1战力
  暴击抗性:1暴击抗性=0.8战力
  内防:1内防=1.8战力
  外防:1外防=1.2战力
  闪避:1闪避=4.2战力
  生命:100生命=2.18战力
  穿透:1穿透=8.3战力
  韧性:1韧性=8.3战力
  爆伤加成:1爆伤加成=6.5战力
  爆伤减免:1爆伤减免=6.5战力
  免伤:1%免伤=1821战力
  以上就是各属性战力加成情况额,小伙伴们可以自己算算,看看系统有没有给你少算战力哈。
  天龙八部3D琵琶网交流群:欢迎大家的加入,点击链接可快速加入群:,和其他琵琶网天龙玩家一起交流进步,同时有最新礼包活动也会在群中第一时间通知的哦。
大小:179MB
类型:即时类
天龙八部3D完美还原金庸武侠巨作“天龙八部”,带给玩家最原汁原味的正统武侠江湖。你想揭开“乔峰”的神秘身份吗?又或者想和智破珍珑棋局的小和尚“虚竹”一较高下?无量山洞中完美邂逅神仙姐姐的人或许...
编辑推荐RECOMMEND
新闻资讯NEWEWT
热门专区NEWEWT天龙八部3D战斗力是怎么计算 改版后战力计算方法
天龙八部3D战斗力是怎么计算 改版后战力计算方法
天龙八部3D游戏确实是不错,很多玩家都希望战力比别人高,那么战力怎么计算呢,我们一起去看下吧。
1、韧性是指防暴击的属性,你的韧性越高敌人对你的暴击率就越低,与穿透相对;
2、穿透是指减少对方的双防,其双防就是外功防御和内功防御,穿透值越高那破防的伤害就越高,与韧性相对;
3、暴伤加成是和暴击相关的属性。当普通攻击或技能攻击出现暴击时,还可增加额外的暴击伤害。所以暴伤加成属性也是相当重要的属性;
4、爆伤减免和暴伤加成是相对应的属性。爆伤减免则是能够降低受到暴击时的伤害,在打世界boss或者是帮战pk等,高强度战斗时效果是相当不错的。
外内功:1外内功=5.1战力
命中:1命中=3战力
暴击:1暴击=1战力
暴击抗性:1暴击抗性=0.8战力
内防:1内防=1.8战力
外防:1外防=1.2战力
闪避:1闪避=4.2战力
生命:100生命=2.18战力
穿透:1穿透=8.3战力
韧性:1韧性=8.3战力
爆伤加成:1爆伤加成=6.5战力
爆伤减免:1爆伤减免=6.5战力
免伤:1%免伤=1821战力
2点攻击=1点伤害,(我方攻击-对方防御)/2 为基础伤害
1点穿透=1.5伤害。 (我方穿透-对方韧性)*1.5为穿透伤害
1点穿透=3点攻击。
1点韧性=3点内外防。
100点爆伤加成提升2%暴击伤害
假设条件:
3.B:爆伤加成
4.J:技能伤害百分比
3.M:美人伤害减免百分比
你给对方的伤害总成假设=Z
1.不出暴击Z=(G-F)*J*(100%-M) +(G-F)*J*(100%-M)/10000*(C-R)
2.出暴击情况总伤害=Z+Z/10000
一类属性:攻击,穿透,爆伤加成,命中。
二类属性:生命,闪避,外防,韧性,暴击,爆伤加成。
三类属性:暴击抗性,爆伤减免,免伤,内防。
一类属性:攻击,爆伤加成,韧性,外防。
二类属性:生命,穿透,暴击抗性,爆伤减免,免伤。
三类属性:暴击,爆伤加成,内防闪避,命中。
一类属性:外防,韧性,爆伤减免,暴击抗性。
二类属性:生命,外防,内防,攻击,穿透,免伤。
三类属性:暴击,爆伤加成,命中,内防。
一类属性:攻击,穿透,爆伤加成,命中。
二类属性:生命,外防,内防,韧性,暴击。
三类属性:暴击抗性,爆伤减免,免伤,闪避。
逍遥祝融暴击无限高,逍遥爆伤加成为主,穿透为辅。
天山爆伤加成为主,穿透为辅;
大理穿透为主,爆伤加成为辅;
和尚主防韧性为主,爆伤减免为辅。
以上就是小编为大家带来天龙八部3D改版后战力计算方法的全部内容了,希望对大家有所帮助。
武侠 + RPG + 动作 + 男生必玩
支持平台:
把这篇文章天龙八部3武怎么提高闪避_百度知道

参考资料

 

随机推荐