本宏只为大家偷懒方便用想要更高DPS请练习半宏半手动!
不断更新完善中如有问题麻烦请告知我进一步完善 —— 谢谢关注!
首先先告知各位师兄们用我宏之前自己去搜个剑三助手1.3版(1.1版键位显示Pa即Pausebreak。 1.2版键位显示Pa,F11,F12。 1.3版键位显示Pa,F10,F11,F12)
(V1.3调整了触发方式 同时加入了自动获取管理员权限测试如之前版本无法正常触发的请升级V1.3)未来V1.4会支持单键三键四键三个模式自由切换 同时加入多线程触发 性能更加强大宏快捷键列表:V1.1版 宏触发快捷键为PauseV1.2版 宏触发快捷键为Pause F11 F12V1.3版 宏触发快捷键为Pause F10 F11 F12
工具开启关闭快捷键为ESC下方的波浪键请将游戏内宏技能快捷键设置为F10 F11 F12 Pause
本程序自2011年发布已经3年 免费绿色轻巧。
因为是模拟键盘按键如安全软件提示获取键盘记录相关警告请点击允许。
本程序不涉及任何修改客户端操作 所以不会造成封号。
但是由于官方对PVP按键做出限制 请勿用于PVP、竞技场中快速触发技能
奇穴—[心固][深埋][碎星辰][元剑][狂歌][叠刃][凌太虚[无欲][和光][物我两忘]
输出循环的键位设置推荐Q,E,X输出按键,用按鼠标滚轮的键位会显示MB字母。站桩~走位两个键位配合输出!键位 C , Z , V , F , G , R , X 都可以成为你的键位 。C键默认为人物属性界面可以该成ALT+C ,Z键默认为动作亮剑可以该为ALT+Z, X键默认打坐可以ALT+X这样 Z X C就省下来使用了键位设置里把左右移动Q,E键换成A ,D这样QE键又可以省下来了!具体如何看个人习惯了我只做个提醒!(下次有时间给大家上我的最新键位截图供大家参考下)。对了我的蹑云是按ALT+鼠标前滚默认是ALT+W 迎风是AIT+鼠标后滚默认是ALT+S,这样ALT+W ALT+就可以设置成技能快捷键了。
(不计算门派心法)基础属性加成,数值如下:体质每提高1点,人物最大生命值增加10点。力道每提高1点,人物外功攻击提高0.25点,外功破防提高0.25点。身法每提高1点,外功会心等级提高0.3点,外功会心伤害提高0.15点。元气每提高1点,内功攻击提高0.3点,内功破防提高0.25点根骨每提高1点,人物内功会心等级提高0.3点,内功会心效果等级提高0.15点。
抱元回蓝奇穴换成狂歌够回蓝已足够!
1.加速阈值:二段加速241、三段加速519、四段加速830
本宏的爆发条件是自身有碎星辰状态和目标有3层以上的叠刃状态时才触发若需提前请手动紫气即可
F12这句一定要是剑气气场保持部分!
剑气气场目标降防保持部分: F12
第一条nobuff:紫气东来是为了防止爆发时还读条碎星辰
爆发~保命部分: F11
输出循环与近战缺陷的小小弥补:F10
这句/cast [tbuff:叠刃>2]天地无极目标有2层以上的叠刃状态时八荒归元伤害高!优先天地无极重置!
这句/cast [distance>6] 虹气长空这句是为了弥补近战6尺外不能循环输出的缺陷!超过目标6尺以外时才会触发!6尺外只有八荒归元8尺虹气长空20尺才可以用!
有这句多少还是可以安抚下咱短腿剑咩的心!(短腿的痛)
坐忘回蓝的合理触发:Pa
剑网3超级宏插件是游戏插件。剑网3超级宏插件是一款辅助玩家战斗的一款功能插件。所谓宏就是通过读取目标任务的状态指令而自动触发自己的状态和指令。人们通常应用在一键输出,或者是规律性比较大的BOSS战斗中,在一般应变的过程中,自动保护自己的功能往往是不适用的。技能是有公共CD的,宏并不能使你偷用时间。
剑网3超级宏插件使用方法:
1、下载后解压放入下方路径
2、然后进入游戏 会出现一个太极图案
3、鼠标右键点击太极图案 会显示下方这个区域
4、在下方区域复制超级宏命令
5、保存成功后会显示类似如下的图案
这个时候打开多玩宏设置 选择新建宏,在宏命令里面输入/YYL或者/yylmacro,然后保存
然后点击保存的这个宏图标,就可以自动释放超级宏了
剑网3超级宏插件v1.2.1更新日志:
2.添加”/Skill “标记目标相关命令。
5.添加[tfight],目标战斗状态判断。
6.添加[tmark],目标标记判断。
7.添加[tcast],判断释放技判断。
13.添加自定义变量的调用范围,现在可以在执行命令的配置参数中调用了。
14.添加”/say”命令密聊功能。
16.调整”/Skill 保存目标”命令,现可保存所有类型的目标状态。
17.调整[tplate],无参数时将返回目标模板名称。
19.改进#varbool命令。Tip可传递多项参数名称,以”|”分割。
20.改进#varnum命令同升级。Icon、Tip皆可连续传递多选参数,以”|”分割。
21.改进”#varnum”命令,图标参数可用负数表示暗色图标。
22.改进菜单、Tip、打印颜色等。
2.添加判断参数[tplate],参加命令说明文档。
1.修复因官方接口变动导致/Say出错的问题。
1.改进QTE功能,完美支持血战天策了。
2.添加[sprint]判断,自身气力值比值。
3.添加判断[equip:装备甲],判断身上装备了“装备甲”。
4.添加判断[bag:物品乙],判断包裹内存在“物品乙”。
5.添加判断[texistnpc],存在Npc,返回与目标最近的对象与目标的距离。
6.调整插件更新提示,现在只会显示在聊天框内了。
7.界面字体颜色改进,并添加了部分提示。
8.添加了多种小界面排版方式,一切尽在ALT+右击宏主BOX弹出菜单。
9.同时,小界面缩放设置移动到排版菜单中。
10.更新了编辑界面帮助按钮,替换和更新了网页链接按钮。
11.编辑界面添加按钮,可快速打开官方宏界面。
12.编辑界面添加捐赠按钮。么么哒!
1.修复一键QTE无效的问题。
2.改进/say 命令,聊天内容中可用$name、$tname分别代替自身名字与目标名字。
3.添加设置项“禁止说话”,可阻止所有宏的“/Say”命令运行。
4.代码优化调整,细节处理。
1.改进Emdis及tEmdis判断,需要NPC能够被选中才会计数。
2.修复同时多个客户端登录可能会导致宏仓数据异常的问题。
3.改进队友共享功能,将不再缓存非队友的宏信息(降低内存占用)。
4.添加对新API中buff判断的支持(同时支持体服及正式服)。
9.添加判断[tforce:易筋经],传入心法名称或者ID,判断目标的心法。
10.添加判断[existnpc:怪物甲<10],视野范围内存在[怪物甲],且最近目标距离小于10尺。
14.智能tab,添加最优化处理方案。例句:
在超级宏代码中通过/Skill QTE 执行。
也可在官方宏接口中,通过 /QTE 命令调用。
其中”s”表示近聊,后面为说话内容。
1.修复因官方接口更改而导致不能查看队友宏信息的问题。
2.改进[LastCast:xxx]判断,如判断为真返回距今多少时间(单位秒)。
当自身不是最大仇恨时,返回0~1,代表自身与最大仇恨值的比例。
当自身是最大仇恨时,返回1~x,自身与第二仇恨的比值。
5.改进[gcd]公共cd判断,增加对丐帮的支持。
6.添加判断[gcdt]上次公共cd最大值。单位秒,常用于加速计算。
7.添加判断[otatt:xxx],传入技能名称或者ID,返回上次运功该技能的总时间,常用于加速计算。
8.添加判断[tmfront]目标在我的正面范围内。
9.添加智能TAB命令/Tab,详细语法见说明文档。
10.添加控制界面的调整方式。Alt按下时对宏BOX进行操作,左键移动,右键调整单双行模式,滚轮缩放。
同时,移除编辑界面设置项目中对小界面的控制。
11.编辑区域字号大小调整功能,移动至右键编辑区域菜单操作。同时增加了着色选项。
12.添加开销统计至宏列表中tip中,同时简化了设置菜单对应项目。
1.修复大字节云端识别问题。
2.移除宏仓设置选项。宏仓的自动更新、自动保存功能固化!
3.更新游戏插件版本号至1.0
重制版后,各职业技能调整,在这里,小编为大家分享最新的各职业pve一键宏。
1.点泾威(风任自己开)
2.点激雷(dot断了手动补,风任自己开)
——一队两个天策(基本不可能)的话自己手动雷
三测流血伤害固定,不用废太多功夫关注流血了,注意好别断就OK
保证5战意龙牙伤害最高,龙吟毕竟伤害高,不是补dot尽量4战意打,然后泾威战八方>穿云(貌似扬戈没实装?),再然后就是简单的循环了
出现这种条件主要有两种情况
1.战穿吟牙牙灭牙牙牙-此时流血将断,战意为2,灭CD小于等于一个GCD,可以直接吟灭牙(优,宏实现)
2.战穿吟牙牙牙灭牙牙-此时流血将断,战意为2,灭CD大于一个GCD,应该战穿吟牙,但由于为了实现上一种就会打出吟战穿牙,但是如果去掉这个条件,上一种情况就会打出战灭牙,由于宏不能判断灭CD,所以如果为了循环优质建议半手动,如果灭之前打出了三个牙就请注意,打出灭之后停宏手动龙牙,如果二连牙后2战意请直接战八方。
激雷同理,保证5战意龙牙伤害最高,最大化降低战八方占比,然后简单循环,撼如雷看习惯反正我是懒得按就放进来了,不习惯可以改成啸如虎