[心情故事]目标在走歪路——天骄1和天骄2的对比(上)
时间:09-05-11 来源: 作者: 编辑:
撰文目的:从秦殇到现在所谓的凤舞天骄,走过我的大学和我的社会道路,直到现在,这条路上我一直在坚持,一直在沉默,我只是不想心目中的经典成为毁灭&&我的偶像,不要过多的徘徊在那些曾经的荣耀面前&&目标,你应该反省了。& &&&特别说明:本人将《凤舞天骄》归类于《天骄2》,别问为什么。& &&&转眼2006年又过去了,距离目标发行《秦殇》已经有五年之遥,一代经典已成回忆,重现经典却遥遥无期。& &&&在这五年中,目标推出了网络游戏天骄系列,其中,《天骄1》(后面简称《天1》)全名为&秦殇世界&,实际上是秦殇的战网版改编而来,其游戏底蕴基本上还是与一代经典《秦殇》没有大的区别,所以一时间积累了很足的人气,但当时目标并没有意识到网络游戏将会是游戏历史上的一场革命,只是稍微开发了一下便交给了当时一家小公司运营(好像叫&欢乐&什么来着,一时忘记了),没有什么宣传也没有什么炒作,但凭着《秦殇》的巨大人气,天1还是获得了很大的成功,后来因为运营垃圾还是倒闭掉了,目标自己收拾垃圾,改名为《新天骄》,即便如此,《新天骄》还是有一批固定的拥簇,可见《秦殇》是何等的魅力 & &&&目标把天1交出去之后,自己开发了《秦殇前传:复活》,实际上这成了天骄2的前身,后来的天2正是以复活为底本开发的,天2才是目标真正的第一款网络游戏,天1都只是战网版的延伸。由于秦殇的巨大人气,目标与当时如日中天的连邦软件签订了8000万元的天价合同,而天2公测20万人同时在线的盛景似乎也昭示了另一个辉煌的重现,然而好景不长,玩家们很快就发现,天2远远不是自己心目中几乎是完美的秦殇&&无尽的砍怪打材料让很多人厌倦,不知道为什么要有国家这个设定成了困惑,子技能的拖延让玩家望眼欲穿,加上变态的经验药活动的出台让整个游戏变成了挂机的场所&&失去了战国后期巨大的文化背景的依托,缺少了煽情的任务,天2变得如此苍白!于是很多玩家选择了离开(对此,目标单纯而天真的认为是自己没有封住外挂所致,并不觉得是自己的思路产生了问题),服务器的数量锐减,疯狂的合区&&甚至把开了几个月的战区和新开1个月的新服合在一起(当时连续合区的情况可能也是网游历史上的一大风景),这样不负责任的做法极大的打击了玩家,所以天2从此一蹶不振,目标和联邦软件的合同也夭折了,都开始堕落&&目标从一流开发变成二流,联邦的名气现在已经降低到过去十分之一的水平,或许对于两个合作伙伴,天2才是真正的&秦殇&。 & &&&为什么同一个公司出品,技术力量相差不大的情况下,两款游戏会有截然不同的境遇?让我们来分析一下游戏本身,大致可以知道一些端倪。一、& & & & 游戏任务& &&&游戏任务永远是一个吸引玩家的最好方式,说句实在话网易的《大话西游》《梦幻西游》游戏本身并不怎样,但它的任务系统很完善,也很平民化,适合它的游戏风格。秦殇是一款煽情的游戏,它要的效果就是让人感受秦时暴政的残酷、权位争夺的血腥,进而引发游戏玩家对人生的思考、杀戮的痛恨和情感的眷恋,天1由于基本上沿袭了秦殇的设置,所以这种韵味很足,所以天1也成为玩家心目当中最有分量的代表。天2更改了游戏任务,虽然也有涉及到历史的,但功利性很足,往往就是单纯的让你杀多少多少个怪,没有深度,做完了整个天2的任务,感觉没有一个可以让我感动,甚至连感觉也没有,往往就是,杀完人就OK了,即使是被白起坑杀40万赵降兵的长平,也没有让我触动什么神经。天1基本上还保留了单机版秦殇中吸引人的东西,天2的任务追求功利简直到了一种不可忍受的地步&&单纯为了经验和奖励去做任务是任务设计的失败,这一点希望目标能够明白。 & &&&2001年的传奇时代,我们可以一个劲地去杀怪砍怪不亦乐乎,那是因为当时还习惯了单机版中一个人的时代&&除了杀还是杀。但天2已经是2005年,玩家对游戏本身所传播的思想有了一定的要求,单纯的砍杀已经无法满足玩家了,别以为那个时候动物资源多就想着天天和畜牲系统打交道。鄙人以为,天1的任务系统到天2,是一种退化,把原本蕴涵着战国历史的战争变成了简单的杀人(怪)比赛,悲哀!。& &&&举几个例子& &&&我不知道大家还记不记得秦殇里的一个任务,反正我是一直记得的:&安慰失明的母亲&& &&&不记得的我发段任务攻略出来:& &&&在路上遇到小女孩团儿,她请求你假扮她远方归来的父亲去安慰双目失明的母亲。原来她的父亲被抓去长城,已经很多年没有回来了,母亲终日伤心,双眼也已经哭瞎了。答应假扮她的父亲,注意记住小女孩提供的关于她家的情况。在村中的草舍找到失明的妇女,第一句话要选择有&阿萍&的那句话;提到口音不对的问题,要选有&五年&的那句话;提到团儿的弟弟圆儿,要选择&圆儿怎么了&那句话;提到捎口信,不要选写信回家的那句话,因为赵成不识字;提到团圆,选择&人鬼殊途&那句话;提到如何逃回来,回答被起义军救了。
& &&&做这个任务的时候,我感觉热泪盈眶,而天1里面也保留了这种任务譬如去黑风寨救小虎子那个故事,也挺感人的,而且天1甚至在运营中改变了一个场景:把当时原本是城镇的衡山变成了战场,让玩家的心态有了变化,感觉这才是真正的秦朝。& &&&其实天2可以利用的任务资源并不少,战国时代的历史比秦朝更为丰富,有名的故事情节不知道有多少。最直接的是原来楚国的都城并不是寿春而是郢,怎么会迁都的?(我就不说了,不知道的自己去翻书)这个故事完全可以设计成一个相当完善而且吸引人的任务;再弄一个,天2玩得高级一点的人都应该知道大梁附近的殷村吧,里面就有个任务让你去杀80个相顾之尸,很简单,也没有什么过多的说明,很多人可能做过了这个任务就忘记了,没有让人感触的东西,后来我自己重新设定了一下这个任务,这是个任务说明:& &&&当我这个倒霉的金战到达大梁,就被拉皮条的弄去殷村当炮灰,那里是商朝的后代居住的地方&&因为这里是商朝的都城朝歌。曾经高耸入云的鹿台如今已成残垣断壁,但是殷村的后代们还是不忘前朝的风光,朝拜鹿台已成一种习俗。然而,鹿台上遍布着被刑具夹死的死尸,他们活着的时候被枷锁夹在一起,挣扎着都希望可以先让对方死去,但是等到对方死了自己也已经奄奄一息,只能在绝望中渴死、饿死、呼号至死,纣王就在鹿台上看着这种残酷的游戏;死亡之后的尸体依然不肯瞑目,他们无知觉的站起来,头脑中只有仇恨&&为了自己残酷的死亡,他们憎恨所有活着的生物,于是一种双头的怪物诞生了&&相顾之尸,其实他们就是那些曾经绑在一起的尸体&&曾经也是活生生的人。 & &&&村里的老人希望我去鹿台上清理80个相顾之尸,然而我犹豫了,不仅仅因为自己是金系的战士,而是那些痛苦挣扎的尸体,让我感觉到不寒而栗;一个王朝的逝去就在尸骨中堆积了后世的伟业!看着那些尸体在互相顾盼的时候,我放下手中的刀,茫然站立&&究竟,是谁?让我们提着屠刀互相杀戮?&&& &&&齐国饶安有个孙喜复仇的任务,其实本来也是个很好的题材,但是不知为什么就是做完任务没有一丝一毫唏嘘的感觉,这跟杀怪又有多大的区别?& &&&天2贯穿整个主线的任务就是文王八卦,即便是这个任务,除了依然感觉到是杀人之外还是杀人,杀了人就可以完成任务&&这是一种什么逻辑?一个贯穿主线的任务做成了一个杀手雇佣的系列&&幸乎?悲乎?二、& & & & 游戏背景文化& &&&在天1中,随时可以看到古代文化的影子,在那些破败的场景里面,掩藏了《山海经》《鲁班》《易经》&&做任务的时候也经常是送一部古书给你,虽然没有涉及到书中的内容,但是,至少让玩家知道了秦和先秦时代有哪些名作,算是一种走过场式的道具;可在天2里面,这种走过场的道具也被弱化了,影响整个封建时代的儒家和道家没有一点影子,影响了整个秦朝统治的法家思想也不知所踪,墨家的开发有倒是有,不过很是可怜,老子、孔子、庄子、孟子(荀子倒是很有面子,可惜他传播的不是文化;韩非也出现了,只不过让你救他)这些人的气息,都不知所踪,做什么游戏?你战国游戏的背景里面没有这些人,没有军阀争斗的激烈、缺乏杀戮的残酷、战国时代可为知己者死的友情&&算什么战国游戏?& &&&什么叫伟大?战国时代的友情是这样诠释的:
& & 武王姬发打败了商朝之后,天下太平,持续了一段时间,但后来继位的周厉王,就是那个叫喊着要&堵住全天下人嘴巴&的国君,暴虐无道,终于酿成了&防民之口,甚于防川&的恶果,被国人暴动所杀。厉王死后,太子靖在周公和召公的扶助下登上王座,历史上称为周宣王,他重用贤臣,励精图治,周室中兴,一时之间重现了开国初年的风范,。& &&&然而好景不长,周宣王被流言所惑,整日查办&妖言&散播者,并且杀害了不少人。他手下有个大臣叫杜伯的,才干突出,只因为劝阻宣王,宣王要将他推出朝门斩首,这时候杜伯的朋友左儒起身说:&臣闻尧有九年之水,不失为帝;汤有七年之旱,不害为王。天变尚然不妨,人妖宁可尽信?[/b]吾王若杀了杜伯,臣恐国人将妖言传播,外夷闻之,亦起轻慢之心。望乞恕之!&意思说尧在位的时候,大水肆虐了九年;商汤即位,连续七年干旱,他们都没有丢掉帝位!天灾都没有问题,流言怎么能够当真?宣王曰:&汝为朋友而逆朕命,是重友而轻君也。&言下之意是说左儒为了朋友而不顾国君。左儒曰:&君是友非,则当逆友而顺君;友是君非,则当违君而顺友。杜伯无可杀之罪,吾王若杀之,天下必以王为不明。臣若不能谏止,天下必以臣为不忠。吾王若必杀杜伯,臣请与杜伯俱死。&宣王怒犹未息,曰:&朕杀杜伯,如去菜草,何须多费唇舌?&喝教:&快斩!&武士将杜伯推出朝门斩了。左儒回到家中,也自刎而死。
& &&&荆轲刺秦中的樊于期、田横手下的五百壮士、晏子二桃杀三士的故事里面自杀的那三个勇士&&天2诠释了这种&义&吗?天1至少还传播了秦时的气息,天2呢?你告诉我,你战国时代的友情在哪里?[/b]& &&&春秋战国时代是一个文化异常繁荣的时代,之后的任何朝代,都没有那种气氛(不是说成就),我以为天2会传播我们祖先的精华&&战国文化,然而很费解,也令很多玩家失望&&这并不是战国,而是《传奇》,除了杀戮、没有丝毫文化可言的《传奇》(我并非贬低传奇,只是因为你是天骄,不是传奇,你不能传播战国文化,就是失败!)。& &&&如果这样,2001年我就能实现玩这种游戏的梦想,何必要等到2005年?& &&&&最美的2D网游&&&我不知道怎么评价。即便是一个美女,可是是个白痴,你会爱她么?三、& & & & 游戏npc设置(未完待续)
翻页快捷键:←|→
凤舞天骄热门排行榜
8[经验]公子论道之凤舞天骄祭祀全攻略
10[经验]凤舞天骄打造经验
凤舞天骄最新更新
凤舞天骄推荐视频
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号查看: 2150|回复: 7
游民, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
精华0帖子威望0 点积分4 点注册时间最后登录
本帖最后由 tjxgame 于
21:35 编辑
& & 本篇解析重点只料理与药剂的效果等级与持续时间做了详细的测量,而耐力目前没办法100%测试出准确的数值(90%算是有了,够用了)。血量99%情况下是煮熟后血量回复?x2,有额生命加成?的,就是直接回满再加上额外生命。额外生命叠加就直接相加。(好吧,其实是感觉计算血量感觉没必要)
& & 辅助命的我碰上料理与药剂系统一发不可收拾,沉迷炼药,无心救公主。一直想找相关的攻略,但是一直没看到系统的介绍。后来我看到了Toriyaki 的 料理笔记!,料理效果计算解释很清楚,但是不够全,也没有药剂方面的,我觉得我可以补完它。然后参考他的计量方法,开始测量素材效果、时间。结果测到80%左右发现已经有人测过全素材时间了……@supernichao 的 全素材列表。
参考这两篇的提供的信息,加上我自己的补完,总算是完成了这一份解析 。
版本更新为v1.1.1& &
如果发现错误,身患强迫症而且够闲的话(我们可以来互♂相♀认♂识♀一下),请发邮件到。
PDF版本下载:/s/1c2w5Lxm
21:34 上传
21:34 上传
21:34 上传
游民, 积分 8, 距离下一级还需 22 积分
精华0帖子威望0 点积分8 点注册时间最后登录
绑顶,非常实用啊
游民, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
精华0帖子威望0 点积分4 点注册时间最后登录
windkoi 发表于
绑顶,非常实用啊
佣兵, 积分 407, 距离下一级还需 343 积分
精华0帖子威望0 点积分407 点注册时间最后登录
LZ太牛了!& && &
战士, 积分 854, 距离下一级还需 646 积分
精华0帖子威望0 点积分854 点注册时间最后登录
我顶!!!!!!!!!!!!!!!!
游民, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
精华0帖子威望0 点积分4 点注册时间最后登录
残血凋零 发表于
LZ太牛了!
游民, 积分 4, 距离下一级还需 26 积分
精华0帖子威望0 点积分4 点注册时间最后登录
星夜空 发表于
我顶!!!!!!!!!!!!!!!!
游民, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
精华0帖子威望0 点积分2 点注册时间最后登录
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)炉石传说血怒药水怎么获得 血怒药水点评_全球电竞网
当前位置:
炉石传说血怒药水怎么获得 血怒药水点评
本文关键词:血怒药水怎么获得,血怒药水在哪,血怒药水如何获得,血怒药水怎么得到,血怒药水有什么用,血怒药水怎么用,血怒药水用什么卡组好,炉石传说血怒药水好不好用?血怒药水强不强?血怒药水使用技巧,血怒药水强度点评。 名称:血怒药水 消耗:3费
本文关键词:血怒药水怎么获得,血怒药水在哪,血怒药水如何获得,血怒药水怎么得到,血怒药水有什么用,血怒药水怎么用,血怒药水用什么卡组好,血怒药水好不好用?血怒药水强不强?血怒药水使用技巧,血怒药水强度点评。名称:血怒药水消耗:3费稀有度:稀有类型:法术种族:无***:20尘制作:100尘说明:使一个随从获得+3攻击力。如果该随从是恶魔,还会获得+3生命值。职业:术士画师:Raven Mimura背景语:知道是什么让我的血液沸腾吗?是加基森飞涨的房价!小编点评:很差,用处就是凑数,当然,降低之前那张药剂师的作用也是任务之一,不然就没有节目效果,无脑强可不是人人喜欢的~没有对比就没有伤害。牧师:卧槽,发现这个不是亏大了法师:卧槽,竟然有如此垃圾之卡古尔丹:老子的卡向来如此,大家淡定就好
由DS-animation制作的炉石系列视频,第一期是自己打脸抓牌的术士,第二期是小...
发布时间:12-27
本期看点:星妈小明术能进能退;鱼人宝宝狂扁小秋日;啦啦啦和食人魔愉快的游...
发布时间:12-27
又是一年,在2016年的年末,中韩双方又开始了一轮新的对决。由大帝代领的中国...
发布时间:12-26
大家好,我是悟空战队的拉轰哥 ID:WKLahom。这个月新版本的出现,让我一直钟...
发布时间:12-26
月初就打到低保。中间一直在各种研究新套路,拿着标准模式的卡组到狂野模式的...
发布时间:12-26
新版本伊始,青玉德便取代了蓝龙德成为德鲁伊主流卡组,然而海盗战的崛起造成...
发布时间:12-26
大家好,目前来说,这个新版本的天梯环境已经趋于稳定。从最近的天梯环境分析...
发布时间:12-26
炉石新版本龙争虎斗加基森已经发布半个多月,那么这半个多月来,天梯的环境又...
发布时间:12-25
关于这次乱斗的主题就是按费抽牌,那么一定可以玩出一些奇怪的套路。如果你想...
发布时间:12-24
一见不日,如隔三秋。今天推荐大家玩萨满,但是肯定不是天梯上常见的萨满,分...
发布时间:12-23