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谁知道勇者斗恶龙怪兽仙境是不是最后要自己配几只怪兽出来才可以过关的啊 哪个玫瑰巴特拉是怎么配出来的啊
谁知道勇者斗恶龙怪兽仙境是不是最后要自己配几只怪兽出来才可以过关的啊 哪个玫瑰巴特拉是怎么配出来的啊 常见问题
勇者斗恶龙怪兽配合表(怪兽仙境)斯拉姆系:1:德斯拉姆(斯拉姆系+龙系)
2:斑斯拉姆(斯拉姆系+兽系)4:斯拉姆树(斯拉姆系+植物系)
3 :斯拉姆头(斯拉姆系+虫系)6:斯拉姆骑(斯拉姆系+恶魔系)
7:泡斯拉姆(斯拉姆系+回魂系)8:斯拉姆箱(斯拉姆系+物体系)9:斯拉姆(没法配合)
10:惠斯拉姆(斯拉姆系+91号马德布特)11:斯拉姆芳(斯拉姆系+47号阿鲁米奇)
12:斯拉姆宝(斯拉姆系+199号炸弹岩)
13:流斯拉姆(斯拉姆系+190号基拉马信)
14:斯拉毕(斯拉姆系+52号斯卡尔加)
15:斑纹王(2号与2号配合结果+5以上)
16:斯拉姆王(9号与9号配合结果+5以上)
17:金属斯拉姆(斯拉姆系+186号金属龙)
18:不纯金属(17号+17号)
19:金属王(18号+18号)20:黄金斯拉姆(19号+19号)
龙系:21:杜兰戈吻(龙系+斯拉姆系)22:加梅贡(龙系+兽系)
23:布特南诺(龙系+鸟系)24:布杜兰戈(龙系+植物系)25:费杜兰戈(龙系+虫系)26:蜥蜴(龙系+恶魔系)
27:博伊蜥蜴(龙系+回魂系)28:杜兰戈剑(龙系+物体系)29:杜兰戈(21号+21号)30:歌德拉(龙系+71号毕基)31:狂杜兰戈(龙系+53号强壮兽)
32:雷诺班(龙系+84号霍根德努)33:大伊古阿(龙系+185号米斯特鲁)34:飞蜥蜴(龙系+120号基里巴达)
35:安德烈亚(龙系+96号卡不林)
36:金眼镜蛇(龙系+7号泡斯拉姆)37:登塔萨乌(龙系+126号兵蟹)38:雷杜兰戈(29号与29号配合结果+4以上)
39:鸡冠蛇(龙系+80号大鸡)
40:翅膀蛇(39号+39号)41:科德努(40号+40号)
42:山田大蛇(35号+141号美沙波罗)
43:帝王会战(龙系+142号莱欧涅克)
44:天龙(龙系+86号短种鸡)
45:神龙(44号+42号)兽系:46:贝洛根(兽系+斯拉姆系)
47:阿尔米奇(兽系+龙系)48:飞猫(兽系+鸟系)49:法拉德(兽系+植物系)
50:米诺(兽系+虫系)51:强壮兽(59号+恶魔系)52:斯卡兽(兽系+回魂系)53:镰鼬(兽系+物体系)
54:安东培(50号+龙系)55:斯巴滕直(兽系+165号马德伦56:艾安达拖(兽系+22号加梅贡)
57:长尾兽(兽系+75号达古盖特)58:欧基奇(兽系+99号切株妖怪)
59:古里仔利(兽系+恶魔系)
:60:伊地(兽系+144号奥克)61:基拉斯布(兽系+188号吃人巴扎) 62:费阿里纳(兽系+34号飞蜥蜴) 63:尤里贡(兽系+11号斯拉姆芳)64:科顿(兽系+1号德斯拉姆)
65:基拉普(兽系+76号德多别卡)66:巴欧姆(65号+65号)67:庆古勒奥(66号+66号)
68:达古项(兽系+魔王系)
69:基那棒撒(兽系+44号天龙)70:毕古阿(兽系+136号大眼珠)鸟系:
71:毕基(鸟系+斯拉姆系)72:基梅娜(鸟系+龙系)
73:暴牛乌(鸟系+兽系)
74:河花蝉(鸟系+植物系)75:达古盖特(鸟系+虫系)
76:德多别卡(鸟系+恶魔系)77:德斯佛塔(鸟系+回魂系)78:米斯德伊(鸟系+植物系)
79:德拉奇(71号+斯拉姆系)80:大种鸡(没法配合)81:傲鸡(鸟系+12号斯拉姆宝)82:毛扎(73号+兽系)
83:奇拉克斯(鸟系+125号德尔路)84:霍根得努(鸟系+179号拧取螺丝)
85:霍克布扎(鸟系+194号冰河魔人)
86:短种鸡(鸟系+192号玩意儿)
87:森特霸多(84号+192号玩意儿)
88:洛克鸟(鸟系+32号雷诺班)89:毕基巴特(鸟系+101号塔斯卡洛)90:彩虹孔雀(85号+86号)植物系:91:马德布特(植物系+斯拉姆系)
92:花柳草(植物系+龙系)93:迷惑花(植物系+兽系)94:浮游兽(植物系+鸟系)
95:沙布登狄(植物系+虫系) 96:卡不林(植物系+恶魔系)
97:马达过(植物系+回魂系)
98:科哈草(植物系+物体系)99:切株妖怪(98号+兽系)
100:奥里安(植物系+113号蝉土龙)
101:塔斯卡洛(植物系+080号格姆基拉)102:赫鲁伯克(植物系+131号彼克斯)
103:人面兽(植物系+166号拉德布斯)
104:曼特克拉(植物系+89号毕基巴特)105:宾华达(植物系+49号法拉德)
106:尔毕西特(植物系+135号达古安)
107:曼特(106号+106号)108:食人草(107号+107号)109:罗兹巴德(植物系+魔王系)
110:绵仔(没法配合)昆虫系:
111:蛞蝓(虫系+斯拉姆系)112:卡达毕拉(虫系+龙系)
113:蝉土龙(虫系+兽系)114:人面蝶(虫系+鸟系)
115:虫草(虫系+植物系)116:大蚯蚓(虫系+恶魔系)117:利普斯(虫系+回魂系)
118:大甲螯(虫系+物质系)
119:兵蚁(111号+斯拉姆系)
120:基里巴达(没法配合)
121:德鲁达(虫系+93号迷惑花)122:盔甲(116号+物质系)
123:梅德(虫系+98号科哈草)124:特法勒那(虫系+50号米诺)125:德尔路(虫系+156号科斯)126:兵蟹(虫系+161号达古那) 127:霍勒特(虫系+162号饲料基地)
128:亨比特(118号+118号)129:盔甲蟹(128号+128号)130:丹泉虾(虫系+魔王系)恶魔系:131:彼克斯(恶魔系+斯拉姆系)
132:哈克德姆(恶魔系+魔王系)
133:斯鲁巴特(140号+龙系)
134:伯比撒旦(恶魔系+鸟系)
135:达古安(恶魔系+植物系)136:大眼珠(恶魔系+虫系)
137:科斯勒特(恶魔系+回魂系)
138:赫鲁彼顿(恶魔系+物质系)139:一只麻雀(131号+斯拉姆系)
140:古勒姆林(恶魔系+兽系)
141:美沙波罗(恶魔系+龙系)
142:拉奥涅克(恶魔系+26号蜥蜴)143:安克勒(恶魔系+63号达古项)
144:奥克(恶魔系+105号宾华达)145:奥卡(恶魔系+58号欧基奇)
146:守地狱门(134号+134号)
147:切裂麻雀(139号+139号)
148:哥伦特(恶魔系+31号狂杜兰戈)149:阿克巴(148号+148号)150:恶魔地盘(恶魔系+183号徘徊盔甲)
151:基加特斯(恶魔系+70号毕古阿)
152:兹斯奥马(132号+龙系)153:特比勒玛(恶魔系+122号盔甲)
154:杰米拉斯(149号+90号彩虹孔雀)155:特朗(152号+200号格哥勒姆)物体系:
176:跳动宝石(物体系+斯拉姆系)
177:埃比努湾(物体系+龙系)178:怪物(物体系+兽系)179:拧取螺丝(物体系+鸟系)
180:格姆基拉(物体系+植物系)181:化为和尚(物体系+虫系) 182:魔镜(物体系+恶魔系) 183:徘徊盔甲(物体系+回魂系) 184:马特汉多(176号+斯拉姆系)185:米斯特鲁(物体系+117号利普斯)
186:金属飞龙(物体系+35号安德烈亚)187:巴尔扎克(物体系+魔王系)188:吃人巴扎(物体系+116号大蚯蚓)
189:慢亮灯(物体系+94号浮游兽)190:基拉马信(物体系+137号科斯勒特) 191:恶魔深穴(物体系+5号斯拉姆头)
192:玩意儿(184号+92号花柳草)193:熔岩魔神(186号+132号哈克德姆)
194:冰河魔神(190号+67号庆古勒奥)
195:假装(物体系+8号斯拉姆箱)
196:泥娃娃(184号+184号)
197:哥勒姆(196号+196号)198:转动石像(197号+197号)
199:爆炸岩(181号+181号)
200:格哥勒姆(194号+193号)魔王系:201: 龙王(174号魔王专用+38号雷杜兰戈)202: 龙王(变身后)(201号龙王+45号神龙)203: 哈根(171号瓦特敏+19号金属王)
204: 西德 (154号杰米拉斯+109号罗兹巴德)205: 巴拉魔斯 (203号哈根+42号山田大蛇)206: 佐玛(201号龙王+204号西德)207: 德华勒(155号特朗+45号神龙)208: 尔斯达克(207号德华勒+67号庆古勒奥)209: 米特拉斯(208号尔斯达克+20号黄金斯拉姆)
210: 米特拉斯(变身后)(209号米特拉斯+37号登塔萨乌)211: 姆德(205号巴拉魔斯+68号达古项)212: 德斯达姆(206号佐玛+209号米特拉斯)213: 德斯达姆(变身后)(212号德斯达姆+129号盔甲蟹)
214: 德斯达姆(最终形态)(213号德斯达姆变身形+211号姆德 ) 215: 达古多利 (214号德斯达姆最终形+110号绵仔)中间 156~175的 怎么都找不到,这是网上唯一找获得的比较正确的!
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编辑:Bletilla来源:A9VG
+ 游戏耐玩,隐藏要素丰富▲要塞都市梅尔基德 本作是一个沙盒式的方块建造游戏,这个类型也决定了本作在玩法上存在相当大的潜能。虽然开发组对游戏进行了诸多限制,但仍然不会阻止具有丰富想象力的玩家。▲DQ5的天空城▲DQ4的热气球 本作的主题在于建造,战斗的目的只是为了获得素材,并不会让人物升级,所以本作的战斗系统和人物成长系统都比较简陋。但建造系统相当不错,在自由模式中可以获得所有的材料与素材,房顶也有斜面材料,可以还原在正传中老玩家们颇感亲切的经典建筑。目前在日站已经有不少触手搭建了天空城、露伊妲酒场、甚至是DQ3中的阿里阿汉。除了经典建筑以外还有不少具有创意的玩家做了一些特别的建筑,比如格雷姆房子,是一个巨大的格雷姆头,但里面是座房子;还有2D像素点阵风格的怪物图案,鸟瞰视角下观察起来颇为壮观;此外还有游戏本身就有的温泉过山车,不禁想到DQ5中连续坐了两年过山车的龙神。▲格雷姆脸房 不但是建筑,野外探索内容也相当丰富。在剧情模式中有不少支线任务有待解决,比如第二章塔尔巴的谜题和第四章拉达托姆避难所,都是比较有趣的支线。一些隐藏要素也非常有趣,第三章的第一个地图的一片沙漠就有一个高耸入云的仙人掌,远远看到的时候就忍不住过去看看。到达之后看到边上的牌子写着“东33 北4”的时候不禁会心一笑,想到当年在DQ1的时候寻找洛特之证的经历。自由模式的隐藏要素同样丰富,在未知岛上的生命果实的地点就不太容易发现;其他几个岛上也有许许多多有趣的谜题,在第四个岛上甚至还有一艘未完成的帆船。 战斗方面的话,有些怪物是不会主动攻击你的,比如大木锤,玩家与怪物之间也并不只有战斗这一种相处方式。但大铁锤则是见到你就追着你打,这时候就不用客气了。除了这些初级的杂兵以外,还会出现恶龙、食人魔等棘手的中大型敌人,尤其是恶龙,在初期造出钢剑之前攻击它都不痛不痒,但对付它的方式并不只有正面硬刚这一种,也可以选择在它脚底撒钉或者在它边上放上喷火石像……玩法丰富,就看你愿意选择哪种。
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