在上古世纪意志高昂里的意志可以瞬间移动吗

  意志象征封印和门的哈帝(暂译)。哈帝会制造门。
  他制造的门连传说的存在都抵挡般关闭开启。按自己的意识控制活力。
  利用活力给周围敌人强力的魔法伤害或从魔法的伤害中保护同伴。
  可封印对象的技术或制造传送门瞬间移动。
上古世纪评论
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茶几+餐桌=人生
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刚才卡,连续发了2贴。。不知道怎么删除。。就编辑掉了
顺便问一下为什么活动到10号?6号游戏就开始了啊。。。。
本帖最后由
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暗杀 吟游 生命 生存逃跑能力非常强
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作为一个MMORPG的粉丝,这几年我一直游离于各种不同的MMORPG游戏中,像魔兽,剑灵,激战2,天刀,剑3...... 不得不说,直到看到上古世纪我才发现我找到了自己的目标。
先说说我为什么选择这三个天赋吧。首先,刚开始接触一款游戏时,远程角色是最容易上手的(不代表容易精通),所以野性成了我选择的第一目标。
接着我需要其他天赋来辅助我这个远程输出者的角色,我并没有无脑的让伤害最大化,而是结合我的个人因素(爱副本,更爱野外遭遇战,也就是PVP),在不确定是否可以随意切换天赋的前提下。我必须保证我的角色,在PVP上的强势。作为一个远程职业,控制,反控制的目的只有一个,更安全的输出。因此,我选择了可以神出鬼没的暗杀天赋,并迫于无奈选择了意志(意志用有唯一的闪现位移技能)。
接下来我们分析一下天赋点的选择。
作为一个输出职业,输出天赋是最最重要的,所以野性是我首先研究的天赋。
冲击箭& && &我关注的不是它的伤害,而是它的减速,并且对于已经减速的敌人还能造成击晕效果,这对于远程职业来说,是个可控的“硬控”,对拉开作战距离是非常有效果的,PVP果断点之!
雄鹰之力&&类似于魔兽的雄鹰守护,最简单直接的伤害提升BUFF,几乎可以看成永久9%远程伤害加成,PVE必点!
定点狙击&&只要站着不动,就能提升DPS,除非高难度走位的副本,否则打BOSS时可提供的伤害非常客观,PVE可以选择!
腾空之力&&12秒内提升7m射程和30%伤害,CD1分半,无论是PVE还是PVP都是非常不错的爆发技能,必点!
骨牢& && && & AOE伤害+AOE控制,20m射程,也就是说,是个远程陷阱,PVP群体控制,PVE AOE伤害,性价比很高!
风神之怒&&12持续提升暴击率并免疫恐惧,如此牛B的免控+爆发怎么能不点呢?必点!
光之箭& && &40m超远AOE伤害,在目标进入射程之前就可以给他一发,又有大量AOE伤害,PVE和PVP的高性价比技能啊!
疾驰如风&&被动增加移动速度,这个不用多说,与敌人拉开距离最直接有效的方式,并且在某些不能骑坐骑的时候,简直就是千金不换的利器啊,有木有?!
百步穿杨&&直接增加远程成功率和暴击率,不用多说,提升DPS必点!
顺风之矢&&永久提高射程,对于远程职业来说什么最爽?当然是我能打到你你却打不到我啦!必点!
雄鹰之怒&&永久增加暴击率和暴击伤害,还增加狂野之心持续时间,提升伤害的有效手段,性价比很高!
野性利爪&&野性天赋下的所有技能伤害提升15%。作为把野性作为主天赋的我来说,性价比太高了!
接下来说说意志,选择意志最最主要的目的是增强自己的机动性
由于最后一个非常犀利的技能“瞬移大师”必须要在意志上投入至少10点天赋才能选择,所以我不得不更加谨慎的去选择我的技能,避免学习一些对我用处不大的天赋,从而浪费天赋点
威慑气势&&3秒内减少6m范围内敌人移速,伤害,攻速,治疗效果。再厉害的猎人也有被狐狸暗算的时候,所以我必须要有一个可以脱离或控制近身战斗的手段,这个技能相当不错!
光芒之路&&这个技能我最看重的是友方在其弹道轨迹上移动可以增加移动速度,必然是追击、逃跑以及拉开距离的利器!
魔力护盾&&要知道,远程职业可不仅仅只有我们,法师们也拥有着攻击距离上的优势,所以我在对战法师类职业时的部分优势就不复存在了,所以这个变相降低法师对自己伤害的技能(收到魔法伤害的26%转化为生命值),就显的弥足珍贵了!
闪现& && && &重点来了!现在它可不仅仅是法师的专利了!我们又多出了一个追击逃跑的有力手段,而且还是最强的,没有之一!
冥想& && && &9秒内回复36%法力值。我不得不考虑在持久战中,法力值的消耗问题,有了它,配合拉开距离或脱离战斗的手段,就可以让我雄风依旧!
唤醒&&& && & 解除并免疫眩晕,刺***效果,还能减少受到的法术伤害50%,持续5秒。有了它,咱们就可以和法师斗智斗勇了!妈妈再也不用担心我被爆发秒掉了!
天神意志&&20秒内免疫物理技能封印和沉默。我们最怕什么?当然是敌人明明就在眼前,却打不了他!
迷扰& && && &通俗的讲就是让敌人沉睡,哎~快溜,现在不跑更待何时?
守护之界&&引导形的魔法免疫!刷副本打BOSS的利器啊!PVP里同样能抵挡法师的爆发和控制,怎么说都不亏!
镜之分身&&简单的说就是一个可以被敌人预判的闪现,但同样我们也能利用这点迷惑敌人,反其道而行之!又到了斗智斗勇的时候了!
瞬移大师&&使用闪现和镜之分身有50%的几率重置CD。什么?连续闪现两次?纳尼?连续闪现3次?开挂了吧?
作为一名猎手,找到最适合自己的位置伏击敌人也是一个让人非常兴奋的方式。暗杀的目的就是如此,调整自己的走位,让自己处于最有利的位置,出其不意,攻其不备!
后空翻& && &脱离战斗,拉开距离的有效手段,我有这么多可以与你拉开距离的办法,你又有多少可以靠近我的方法呢?
猎手印记&&降低目标收到的治疗效果,提高自己对目标的伤害,持续时间结束后还有二段伤害(影流之主?开个玩笑),爆发、集火的好手段!
隐遁& && && &嘿嘿嘿!你看不见我,你看不见我!
疾风步& &&&30秒内提升35%移速提高敏捷,免疫中毒。如此长时间的加速还附加如此丰厚的属性,这个必须有!
残影步& &&&瞬移到目标后方并降低威胁值,提升50%移动速度。不用说,卡特的瞬步啊!又是利器!不解释!
到了这里,所有28点天赋就全部用完了。机动性如此强大的远程射手有没有让你心动或头疼呢?这便是我的第一个职业!天鹰游侠!
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作为一个MMORPG的粉丝,这几年我一直游离于各种不同的MMORPG游戏中,像魔兽,剑灵,激战2,天刀,剑3...... 不得不说,直到看到上古世纪我才发现我找到了自己的目标。
先说说我为什么选择这三个天赋吧。首先,刚开始接触一款游戏时,远程角色是最容易上手的(不代表容易精通),所以野性成了我选择的第一目标。
接着我需要其他天赋来辅助我这个远程输出者的角色,我并没有无脑的让伤害最大化,而是结合我的个人因素(爱副本,更爱野外遭遇战,也就是PVP),在不确定是否可以随意切换天赋的前提下。我必须保证我的角色,在PVP上的强势。作为一个远程职业,控制,反控制的目的只有一个,更安全的输出。因此,我选择了可以神出鬼没的暗杀天赋,并迫于无奈选择了意志(意志用有唯一的闪现位移技能)。
接下来我们分析一下天赋点的选择。
作为一个输出职业,输出天赋是最最重要的,所以野性是我首先研究的天赋。
冲击箭& && &我关注的不是它的伤害,而是它的减速,并且对于已经减速的敌人还能造成击晕效果,这对于远程职业来说,是个可控的“硬控”,对拉开作战距离是非常有效果的,PVP果断点之!
雄鹰之力&&类似于魔兽的雄鹰守护,最简单直接的伤害提升BUFF,几乎可以看成永久9%远程伤害加成,PVE必点!
定点狙击&&只要站着不动,就能提升DPS,除非高难度走位的副本,否则打BOSS时可提供的伤害非常客观,PVE可以选择!
腾空之力&&12秒内提升7m射程和30%伤害,CD1分半,无论是PVE还是PVP都是非常不错的爆发技能,必点!
骨牢& && && & AOE伤害+AOE控制,20m射程,也就是说,是个远程陷阱,PVP群体控制,PVE AOE伤害,性价比很高!
风神之怒&&12持续提升暴击率并免疫恐惧,如此牛B的免控+爆发怎么能不点呢?必点!
光之箭& && &40m超远AOE伤害,在目标进入射程之前就可以给他一发,又有大量AOE伤害,PVE和PVP的高性价比技能啊!
疾驰如风&&被动增加移动速度,这个不用多说,与敌人拉开距离最直接有效的方式,并且在某些不能骑坐骑的时候,简直就是千金不换的利器啊,有木有?!
百步穿杨&&直接增加远程成功率和暴击率,不用多说,提升DPS必点!
顺风之矢&&永久提高射程,对于远程职业来说什么最爽?当然是我能打到你你却打不到我啦!必点!
雄鹰之怒&&永久增加暴击率和暴击伤害,还增加狂野之心持续时间,提升伤害的有效手段,性价比很高!
野性利爪&&野性天赋下的所有技能伤害提升15%。作为把野性作为主天赋的我来说,性价比太高了!
接下来说说意志,选择意志最最主要的目的是增强自己的机动性
由于最后一个非常犀利的技能“瞬移大师”必须要在意志上投入至少10点天赋才能选择,所以我不得不更加谨慎的去选择我的技能,避免学习一些对我用处不大的天赋,从而浪费天赋点
威慑气势&&3秒内减少6m范围内敌人移速,伤害,攻速,治疗效果。再厉害的猎人也有被狐狸暗算的时候,所以我必须要有一个可以脱离或控制近身战斗的手段,这个技能相当不错!
光芒之路&&这个技能我最看重的是友方在其弹道轨迹上移动可以增加移动速度,必然是追击、逃跑以及拉开距离的利器!
魔力护盾&&要知道,远程职业可不仅仅只有我们,法师们也拥有着攻击距离上的优势,所以我在对战法师类职业时的部分优势就不复存在了,所以这个变相降低法师对自己伤害的技能(收到魔法伤害的26%转化为生命值),就显的弥足珍贵了!
闪现& && && &重点来了!现在它可不仅仅是法师的专利了!我们又多出了一个追击逃跑的有力手段,而且还是最强的,没有之一!
冥想& && && &9秒内回复36%法力值。我不得不考虑在持久战中,法力值的消耗问题,有了它,配合拉开距离或脱离战斗的手段,就可以让我雄风依旧!
唤醒&&& && & 解除并免疫眩晕,刺***效果,还能减少受到的法术伤害50%,持续5秒。有了它,咱们就可以和法师斗智斗勇了!妈妈再也不用担心我被爆发秒掉了!
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守护之界&&引导形的魔法免疫!刷副本打BOSS的利器啊!PVP里同样能抵挡法师的爆发和控制,怎么说都不亏!
镜之分身&&简单的说就是一个可以被敌人预判的闪现,但同样我们也能利用这点迷惑敌人,反其道而行之!又到了斗智斗勇的时候了!
瞬移大师&&使用闪现和镜之分身有50%的几率重置CD。什么?连续闪现两次?纳尼?连续闪现3次?开挂了吧?
作为一名猎手,找到最适合自己的位置伏击敌人也是一个让人非常兴奋的方式。暗杀的目的就是如此,调整自己的走位,让自己处于最有利的位置,出其不意,攻其不备!
后空翻& && &脱离战斗,拉开距离的有效手段,我有这么多可以与你拉开距离的办法,你又有多少可以靠近我的方法呢?
猎手印记&&降低目标收到的治疗效果,提高自己对目标的伤害,持续时间结束后还有二段伤害(影流之主?开个玩笑),爆发、集火的好手段!
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疾风步& &&&30秒内提升35%移速提高敏捷,免疫中毒。如此长时间的加速还附加如此丰厚的属性,这个必须有!
残影步& &&&瞬移到目标后方并降低威胁值,提升50%移动速度。不用说,卡特的瞬步啊!又是利器!不解释!
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00:29:38 上传
我所喜欢的职业是龙刃守护者是因为这个职业的很有特点,这个职业应该是那种打架特别强的职业,就是站得住而且是
板甲职业生存强,因为是带剑盾的 所以伤害也不低,我研究了一下这个游戏的连锁,发现连锁打出的伤害很高,我琢磨
了一些时间研究了这套,那首先也说说我对技能的理解把。
格斗:格斗的技能都是一些主输出的技能 也是龙刃的核心技能吧,那首先看下格斗里面的突击技能这个技能和三段斩有
连锁效果,效果是击倒,上古世纪的连锁是很重要的,同样的技能别人打连锁就比你的伤害高,而且格斗里面也有解除
控制的技能 ,配合意志里面的唤醒真是强到没话说,打起来别人就是控不住你啊有木有,而且也有一个叫做狂暴的技能
这个技能很克制法师,魔法攻击打你减少伤害,而且一层加30攻击能叠加10层,我想应该叠满很好打法师把 ,就是有
后遗症是持续35秒之后4秒会不能动,所以要速战速决。
铁壁:铁壁是一个防御天赋,就是会让你很肉的天赋铁壁里面我就主要说说3个技能把 一个是一个能把人困起来的结界
这个技能我想在多人战斗非常有用,能把人关起来有木有,那还有一个无敌,我当时看到这个技能都吓到了,无敌9秒呢
如果在这个时间,别人在怎么打你都是不掉血的 真是很强的技能啊,还有一个就是能让你加血上限的 让你拥有很多血量
而且能加韧性值,那这个韧性有什么用呢,他能和一个叫做胜者之吼的技能配合使用 有多少韧性就能打多少伤害呢!
意志:这个天赋就是一个辅助天赋了 ,里面有很多不错的技能 比如闪现&&唤醒&&和迷扰,闪现就是让你能瞬间移动的技能
小伙伴们想想你追的人突然就瞬移了 是不是很厉害呢,那唤醒就是一个解除自己的眩晕,***刺在五秒还能免疫这些状态
还能让你受到的魔法伤害减少50%。那我主要的介绍也完毕了 因为也不是很懂,都是一些朋友跟我讲的。我对这个游戏
也很憧憬!!!
本帖最后由 爱疯得到 于
18:43 编辑
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在wow中我玩的是猎人和盗贼,而天鹰把二者结合了起来。我加点的方法是选择生存以及输出,在战场上用以及影遁之类的技能保命。在寻找恰当的时机用技能爆发。远程使用爆裂箭,的输出,近身用影袭等缠斗,遇到强力近战用腾空+后跳可以脱离。使用骨牢冲击箭猩红淬毒耗死对手。团战有箭雨打团。意志解除控制。[size=14.07px]风神之怒等大幅提高暴击产生DPS天神意志用来正面档,迷扰击晕一套带走。用操作使脆皮的游侠生存下去不断输出
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中我玩的是猎人和盗贼,而天鹰把二者结合了起来。我加点的方法是选择生存以及输出,在战场上用以及影遁之类的技能保命。在寻找恰当的时机用技能爆发。远程使用爆裂箭,的输出,近身用影袭等缠斗,遇到强力近战用腾空+后跳可以脱离。使用骨牢冲击箭猩红淬毒耗死对手。团战有箭雨打团。意志解除控制。[size=14.07px]风神之怒等大幅提高暴击产生DPS天神意志用来正面档,迷扰击晕一套带走。用操作使脆皮的游侠生存下去不断输出[img]http://att./forum//grnptgzghehe1p.png[/img]
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图片怎么传不上》》》》》》》》》》》》》
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你他吗的百分之九十,又来个一百名,tX狗不解释就喜欢玩文字,日了狗
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隐蔽,爆发,灵活,单体控制,幽影刺客PK很厉害。
09:47:29 上传
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我喜欢pve和远程攻击,所以会选攻击高的天鹰游侠& & ,意志+野心+暗杀
技能的话还是要边实战边修改才比较好,不过我会优先选择可以瞬发,冷却小的技能,技能应该可以设计出两套来一个pve用一个pvp用。
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技能的话还是要边实战边修改才比较好,不过我会优先选择可以瞬发,冷却小的技能,技能应该可以设计出两套来 ...
上古世纪--八月不删档,等你来战!
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龙刃守护者&&我的钢铁城堡& &终生的爱!!!呵呵呵
我的天赋选择主要倾向与能打能抗&&其实更注重输出& &参考了部分人的天赋选择 做了细微调整
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奋斗在上古世纪
作者:西瓜大熊猫分类:玄幻奇幻状态:连载字数:274177更新时间: 02:29:27奋斗在上古世纪最新章节:
简介:位面崩陷,人族逃难至上古大陆,雷鸣降临在这里,为了一个更加美好的明天挣扎、奋斗。&&&&一直想写一本正统的奇幻,有巨龙、矮人、精灵、侏儒、地精、巨人、兽人……等等充满神秘的种族,主角未必要是一个运气逆天的圣人,也许一个肆意妄为的贵族也不错。无弹窗推荐地址:/wenzhang/31/31169/
(西瓜大熊猫)推荐阅读:、、、、、、、、、
《奋斗在上古世纪》最新章节
《奋斗在上古世纪》正文卷
《》情节跌宕起伏、扣人心弦,是一本情节与文笔俱佳的玄幻奇幻,文学馆转载收集奋斗在上古世纪最新章节无弹窗。

参考资料

 

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