神武 神武逍遥外传五庄道童玩力五庄好吗?

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神武现版本最强门派:12门派优缺点分析
神武现版本最强门派,12门派优缺点分析,大家快来看看吧。
神武现版本最强门派:12门派优缺点分析
  我则是从现版本的大环境去分析一下现在的十二门派
  首先,没有垃圾的门派只有垃圾的玩家
  这一点在所有游戏中都适用
  而且一代版本一代神
  这也是所有游戏中都适用
  这个版本是面伤的时代,所以万兽
龙宫 非常吃香
  这个版本是封系控制的时代,所以很多时候天魔比方寸更有优势
  以前的版本更注重点杀,所以天策还是吃香的,天策吃香相应的对抗点杀的也吃香
十二门派分析
  以前的版本封系并没有现在这么好的封印率,而且抗性的缺乏,导致很多队伍不带封系
  在聚元丹变强 高必恐怖剑气盛行 地府的削弱 等等迎来了现在的面伤时代。
  这是现版本据我认知的强势门派,排名分先后
  物理输出:万兽 天宫 天策 五庄
  封系:天魔 方寸 五庄
  法系输出:龙宫 魔王
  辅助:普陀 佛门 地府
  每个门派优缺点
  万兽岭:
  从点杀的年代到面伤的年代,万兽这个门派无疑是一直在加强的,不说什么可以挂机的狂爪这都是空的,真正实质上有所影响的
  1门派技能增加的攻击力和天策持平(不要小看这一点,越越明显,而且变身是增加10%的伤害)
  2鹰击后可以喂药
拉宝宝(这是PK中,极大的打败了虚弱中的天策,本来两者都不能做什么事情,但现在万兽无形中多了一回合的操作,回合制PK的就在于节奏和回合有效利用)
十二门派分析
  我敢说没有一个天策不羡慕万兽那飞出去的狂霸伤害,没有一个万兽不享受那炸你一脸的快感。
  优点:全门派中最爆炸的面伤,最爆炸的点杀。
  门派缺点:万兽需要团队,一般都是要带队。低级真的不吃香,我认为80级以上秒四的万兽才叫万兽。万兽在活动中不能挂机,要是不认识你挂狂爪。。。而且万兽是一个需要智慧的门派,其优秀的御魂
何时鹰击何时连环何时象形。我觉得万兽这个门派必须是粗中有细的人才能驾驭,无法掌控好力量就会被真正的力量所嘲笑。
  天宫:
  我认为这三个门派的设定,就有一定的共同性。他们都有一定的控场扰乱能力
  那么天宫可以说是物理输出里面最为全能的门派,那么全能意味着无法专能,也是某种意义上的平衡。怒雷天珠作为点杀并不是能完全胜任,雷霆在拉出高隐或者高防宝宝时显得软弱无力。
  门派优点:最灵活的物理输出,拥有丰富的限制,可以挂机
  门派缺点:全能意味着平庸,不突出可能会使一些朋友处于迷茫。天宫是最需要智慧的门派,封魔斩,必要时候的怒雷。需要丰富的PK掌握。SX时可能有点尴尬。
十二门派分析
  个人见解 现版本的天宫适合走两条路 力敏 力耐敏
  力敏是掌握物理输出第一速,用团队的配合输出(天宫很难靠一个人完成)压制对面,同时用好技能废掉对面的物理或者法系任意一个点
  力耐敏(这里说的是力耐敏,是权衡好耐和敏的平衡)良好的生存能力,使对方无法忽视你的存在,而且封魔斩甚至能乱了对面的卡速宝宝,如何把自己的速度和防御权衡。楼主很难给出一个确定数值,反正我们区有个这样的天宫很是厉害
  魔天宫 封天宫,至少现在看来,完全比不上正统门派,不予讨论。
  天策:
  玩天策就是要清楚,这个门派为点杀而生,同时也是拥有后发和先发这两个可以控制速率的技能,看一个天策玩得好不好。就看他这两个技能是否能烂熟于心。记住刀光剑影只是这个门派锦上添花的东西。
  门派优点:活动和力3回合比肩的单体输出,拥有两个速率的门派技能。(我能说这是最帅的门派么)
  门派缺点:不能挂机,挂机容易死(不挂机也容易死)反正就是容易死,FB活动中记住你不叫天策你叫地府,毕竟地板对于天策来说是温暖的。气血,可以说天策很多时候是跟这个做斗争。
十二门派分析
  个人见解:力敏这个版本的天策,力敏无疑是比较尴尬的,看着被自己扫死的万兽天宫被卡速宝宝拉起,冲着虚弱的自己就是一顿,然后在接下来的气血压制中只能尴尬的说我来吸收吧
  力耐敏可以说这个流派越发的强,天宫中也提及了这一种,但因为有后发的存在。力耐敏的天策能做到一速,其他优点不多说,活动FB也会好受很多
  力耐把力和耐做到极致,见过但是仅仅比宝宝快一点的速度,需要更多的智慧去思考出手的时机和方式
  五庄:
  能封能打还能奶和救人,全能这称号完全不为过,有了必杀真元的烟雨堪比横扫。在30 在少主 在盟主
在120更高级的地方。力五庄是一个无法忽视的存在。但没有破防技能,群伤的乏力,成也烟雨败也烟雨,这句话真正体会过力五庄起落的人才懂。
  门派优点:活动FB第一门派,这个我想无法质疑。全能战士能说明一切
  门派缺点:在某些阶段,力五庄的PK无疑是颓势的,好像除了这个没有缺点了。优点太强大
  个人见解:力敏和常规物理输出一样,力五庄好欺负的就是天策了吧,天宫和万兽可能需要具体情形加以配合。
十二门派分析
  乱宗,我记得有人在2个月前提出这么一个流派玩法,我心里是蛮赞同的。但在一个大环境是成则为王败则为寇下,我还是希望他能取得很好的成绩。力耐敏三者进行协调站在龙2团队是万兽
龙宫 普陀 天魔,在这种情况下似乎五庄对于场面的控制扰乱能力能大大超过天宫。
  气五庄:
  从以前一家独大的力五庄到现在身边不断地有气五庄涌现,越来越被更多人在PK中重视(我不会说在日常中气宗比地府有时候都可怜)唯有PT御魂大特技和灵心可解日月乾坤。霸道的三封,逆转阴阳,神佑套套。其实气五庄一直不弱,只是开发和坚持的朋友不多。希望这个流派能越来越好。(迷幻术秒三呢)
  门派优点:同封系可玩性很高
  门派缺点:日常真的很难,有时候比地府还不如,这样的嫌弃程度。没有朋友和固定队你能玩下去,大兄弟你绝对是这个等级的第一气宗。
  个人见解:本人很是愿意固定队带一个气宗,气五庄的灵动和霸道。很多时候在PK里能做到不一般的效果。同样气五庄可以走五敏追求一速和辅助封的道路。
  天魔:
  在讲天魔之前,不得不承认封系是回合制游戏里面最难玩的门派,速度,特技,抗性缺一不可,还有有时候令人无语的水封。没有良好心理素质或者财力的人不建议玩。(封系人最少可以看出)
  为什么最近的服战大多都是选择天魔和方寸,回归到了回合制游戏永恒的话题&速度,而天魔正因为门派增加速度,在相同阵法相同变身不乱敏的情况下,天魔可以稳稳的一速。作为封印门派,先出手这样的似乎在门派对决中就赢了一半。
十二门派分析
  说起天魔不得不说方寸,其实比起方寸的多属性封,天魔并没有那么逊色。关键时刻的隐身可以防止点杀(和分身术可以媲美)御魂也不见得弱,曾经导演团队的影风车也是让人无法忘却
  门派优点:一速
  门派缺点:刷装备很心酸,很多时候不能挂机,在没有满段装备的支持下,抗性和速度都没达到,还有水封时候的痛苦。这其实是封系的共同无奈。
  个人见解:五敏,真的不能做到一速封的天魔不是好天魔,我承认可能有坚持辅助封的天魔,有一定不俗成绩,但是我还是觉得可惜了。玩到极致的五敏,你才会体验到战场之上我主宰生死的快感。
  力天魔:在力五庄降低气血的时候,力天魔反而遭到了削弱。玩过逍遥传说的人都对力天魔有一种特别的情愫,但不得不承认,比起力力天魔的输出手法压制力更弱,当一个物理门派无法做到压制力的时候,它存在的必要就值得商榷了。
  方寸:
  曾经在新手的时候玩过方寸,只会用离魂和失魂有木有。不得不称赞,拥有近乎全面的封系技能。封系大师当之无愧,在心里我也是喜欢方寸多于天魔。(毕竟我是天策)拥有更强的技能,就意味着需要更大的能力和判断。对对方心理的揣测,下一回合操作的预判很考验每个方寸玩家。还有三星灭魔有时候也很有奇效。
  门派优点:客观的来说在日常中,方寸是无可比拟的第一封系。多属性封就怕你找不过来
  门派缺点:和天魔应该来说是一样的
十二门派分析
  个人见解:5敏追求一速 4敏1耐做封,其实都有一定的可玩性,和天魔其实类似。分身术,御魂的把控是区别方寸玩家的一个点。
  盘丝:
  前面讲到把天宫盘丝地府归在一起,其实盘丝相比较天宫和而言更有些依仗几率的问题。盘丝可以说是封系中的扰乱门派,禁活红毒。在生效的时候,在PK中影响无疑是巨大的。但是为什么在服战中有出现甚至有亮眼的地方,却走不远呢?几率!盘丝的控场和扰乱被几率一限制之后,很难有好的发挥。但是我不会否认这个弱,但是不得不承认现在的版本盘丝是封系中的末位。
十二门派分析
  门派优点:盘丝=金库,这一点我会乱说?不错的御魂在日常中游刃有余
  门派缺点:在4种封系中盘丝真的很尴尬,但对于玩盘丝的妹子我想说,喜欢就玩吧,没有什么弱不弱。好看才是王道。
  个人见解:气宗都崛起了,盘丝的崛起不知道在何时,是需要版本更替还是门派加强亦或是继续加以开发。我无法给出一个确定的回复,一样建议玩一速和封。
  龙宫:
  终于到法系了,法系是神武中人群最大的一批人,而且天赋技能是挂机拿。(我们区开120之前,3天舍利子涨了50%,怕不怕?)而且我以前风云的第一个号就是LG,现在仓库号也全是龙宫。
  我喜欢玩物理输出和封系,因为可玩性很高。我能装个逼说自己先知先觉么?在风云的时候我的龙宫号就是4魔1敏加点的(速龙创始人)哈哈 开玩笑
  不得不承认,速龙可玩性也非常高。稳定的必中,快于宝宝的出手,可以配合点杀的龙隐。有愤怒腰带下的无限烽火。高速龙中速龙耐龙三种流派。说起龙宫的御魂,魔王哭了。我只能说龙宫的御魂比你想象中的好,用得好就是龙,用不好就是虫。
十二门派分析
  门派优点:挂机拿神武币,怕不怕?必中稳定输出,怕不怕?养成一个成品号最快的门派
  门派缺点:挂机挂到没蓝,怕不怕,挂机挂到死完了只剩你一个人,怕不怕?(提倡素质挂机)什么武器要法爆,无脑刷费钱比起其他门派你这都不算事。
  个人见解:五魔没有其他加点方式,高速龙中速龙耐龙都是在装备和卦象上进行调和。在这个面伤的时代,必中的龙宫在服战的表现好于魔王。如果把魔王比作轰炸机,那么龙宫就是歼击机。没有谁好谁不好,只有版本和团队配合。
  魔王:
  轰炸机来到,魔王第一妹子门派,我会乱说?噢,不好意思偏题了。魔王在那个点杀的时代其爆炸的输出,极高的生存能力(物理法都打不动)。曾经神武叫神武外传,现在仍然不弱,至于御魂的选择,我想除了星火燎原和天崩地裂没有什么其他的选择了吧。飞升也是为数不多能用的门派之一。魔王就是走耐法的路线了,轰炸机还想有歼击机的速度拿来何用?
  门派优点:可以挂机,汉子喜欢,血符也是一笔收入
  门派缺点:秒四躲三这都不是事情,可玩性比较低,操作难度几乎为零。(这对妹子来说是优点)
十二门派分析
  个人见解:现版本的魔王不弱,但是有些时候比龙宫略为逊色。但拥有龙宫一辈子都无法追及的爆炸输出,所以请等待新套路的开发或者版本的更新吧。五魔主魔副耐。
  普陀:
  现版本第一法系,能奶能打能抗,法系中的全能战士,我要是玩PT绝对要刷把法爆武器。主魔副耐,打出爆炸输出(新人忽略前面这句话,这是调侃)其实我一直对这个门派又爱又恨。一个素质的辅助能让人很舒服,一个不素质的。。。
  辅助是除去封系第二难玩的门派,成吨的坑人仓库号不在此讨论范围。
  普陀现版本为何是辅助第一门派,日常强PK也强,日常秒和双灯不错的御魂,PK灵动的对抗 御魂的表现让普陀当之无愧的成为第一。
十二门派分析
  门派优点:可以挂机,一直最强
  门派缺点:辅助的共同点,区分是否是好辅助,辅助能力(包括愤怒)速度 自身抗性,这三点做得好的辅助不仅需要神武币还需要人品!~
  个人见解:现在的辅助,以前的2体1敏2耐已经不适合了,建议2体1耐2敏,或者2体1.5耐1.5敏。刷装备特技找阴德高的打造刷。还有插一句话,每个游戏每个职业都有自己相应的责任,我想很少有人加PT日常是需要你秒的输出,请挂机者慎重
  佛门:
  比起普陀,至少在现版本佛门不是那么吃香,但是佛门的御魂同样强大,同样不弱。玩得好一样有风采。加攻加防,稳定地面奶。
  门派优点:奶量大!
  缺点:辅助的共同点,区分是否是好辅助,辅助能力(包括特技)速度 自身抗性,这三点做得好的辅助不仅需要神武币还需要人品!~
  个人见解:都同上吧,普陀好还是佛门好,真的客观的来讲都好。(我不会说别人问我龙宫好还是好,我说龙宫好)
  地府:
  为什么把地府放在最后,因为压轴的都是非同凡响的。可以说经历过起落的人生才是完整的,那么地府就是这样一个过程。死亡缠绕的削弱,光环的削弱,面伤时代的降临。很多地府好像感觉没有什么门派比地府在这个版本更差劲了。
  有两条建议:1继续坚持下去,只是版本不适合你就放弃了自己当初的选择,好么?2转换门派届时看情况是否回来。(说起地府想起一件事情,老人都应该知道的。以前在剧情怪没有感知的时候,力地府接单挑简直不要太6。我风云龙宫的合体就是力地府100W过的)
  门派优点:36的爹
  门派缺点:日常的老司机,在现版本的确很弱,加点同上,特技要求同上
十二门派分析
  个人见解:地府是一个一直很的门派,扰乱,防止点杀,在以前的时代。地府才是真正战场的主宰者。天策和地府亦敌亦友,是队友会因为地府的拉环很有安全感,是对方,扫在拉环地府身上的感觉。。。
  玩地府一定要清楚,玩出扰乱和控场,抓住门派特色,别迷失目标。
[编辑:绝对懒人]
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神武 这个游戏 注意是 神武 逍遥外传,力五庄90以后怎么办啊 出路在哪里 懂得来
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全力加点的吧?94伤害必须要突破1700(没有的话洗点或者卦象、装备附加属性都弄到力量上去),头盔刷易成长。武器刷高伤、易成长。项链刷破血。有输出的才是物理系,WZ烟雨、逆转阴阳、日月是神技无误,后期你烟雨两下持续输出打BB完爆DT平砍、刀光。玉石和横扫还能有得一比。(玉石用完以后只是不能用法术,其他什么都能做。)因为WZ烟雨有气血限制,容易被压血量,因此自己有一只速度略快于自己的血敏BB。说力W...
全力加点的吧?94伤害必须要突破1700(没有的话洗点或者卦象、装备附加属性都弄到力量上去),头盔刷易成长。武器刷高伤、易成长。项链刷破血。有输出的才是物理系,WZ烟雨、逆转阴阳、日月是神技无误,后期你烟雨两下持续输出打BB完爆DT平砍、刀光。玉石和横扫还能有得一比。(玉石用完以后只是不能用法术,其他什么都能做。)因为WZ烟雨有气血限制,容易被压血量,因此自己有一只速度略快于自己的血敏BB。说力WZ没后期的都是自己没试验过的。。。缘定区104某LWZ灭了120的DT。。。
力五庄后期没气宗厉害的,卡94以前牛逼,94以后没几个练好的要么洗点要么赌人品继续玩,现在五庄副本活动都能封了
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挖宝,白天前两个时辰卯时辰时挖。装备鉴定,辰时鉴定,每天放生点宝宝加点阴德,打装备洗宝宝别上头,我亲身实践,当时不玩了一魔王35个神兽灵,全卖掉打装备了,结果~~不说了,辛酸往事,不提也罢。提就提醒你们,凡事要有度,别上头,劲酒虽好可不要贪杯噢,结果过了几天重新玩打了一次武器出了法宝,打了一次鞋子除了烽火都是高属性。时辰论我是遵循,我认为万物皆有规律可循。只是个人意见
打书的小技巧,在固定队和自己玩这么久以来我发现有互顶这一说就比如说你上高保命定了高必杀,上高必杀定了高保命,这时你不要着急,不要凌乱,高保可以用高深取代,同理现在很火的一些技能高强壮可以用高幸运高防御来取代,高夜战可以用高勇敢来取代。有很多也是互顶之后继续顶然后成了的事件,但是我认为浪费那么多神武币完全可以再打一只了,没必要的。
  ⒘教刷特级小技巧,首先你要攒一小笔神武币。然后买个最便宜几个灵打造一发记住是谁的裁缝,在用神兵鉴定一发,也记住那人,然后就看出没出特技,亲身试验过多次,用同一个打造和同一个神兵如果出特级了,再出的概率特别高,这个同一个不是指一个人的打造,举个例子你这次用的太一的打造,用的太二的神兵出了特级你就继续用太一的打造太二的神兵,再然后一刷就要刷一套,不要管属性和特级,刷完拍着坚定!到时候就看烟花啪啪啪的放。
  ⒙泡妞诀窍 ,首先你要有一副酷酷的外表。
玩家经验之谈
  ⒚如何不缺钱,有钱花,首先,如前文说的你要有一个大号,烧三卖符做师门,副本活动跑跑镖。这些都可以得可存入也让你的小金库更加富裕。如果没大号只能卖烹饪炼药跑跑镖了。
  20.固定队的选择是非常重要的合理的配置,信得过人的,这两点必不可少!有了这两点,才只是暂时,辉煌必定到来。
  21.对了突然想到一件小事情,现在很多人有的在为罗成大波奋斗,我只能说这些宝宝太菜了。。。还记得刚出罗成的时候,奋斗了小一阵子了,弄到落成,卡卡卡2本书,搞恐怖高冲击,掉了逆击和防御,留下和高反和高勇敢,当时反制宠犹如彗星一般灿烂,当时还开心的要死,带的剑气护肤,知道一次群雄拉出来,一个剑气打对面魔王100多点,打对面宝宝300多点。我还是9力1敏加的当时就心碎了,伤害好低,第二只大波感觉漂亮饰物染色美美的紫心满攻资,高感知高勇敢高恐怖高保命护肤高强力剑气,结果每次pk一个回合都活不到。我还记得队里大唐小昆子一个红心满攻满防的浣熊嗜血升龙坐骑,擂台宠物pk一个打死我所有宝宝,蛋碎了一地。也只有我的红心满攻灵鹤能与之争锋。所以说,等级多少就带多少级的宝宝没必要去追求那稍纵即逝的烟花。
  22.还有从我回来玩开始到现在很流行的速龙,都感觉很厉害,我却不怎么认为,本来龙宫就没什么伤害副属性还要敏捷,感觉好鸡肋,腰带很多还断的黑宝石,加上副属性少的体耐,我感觉是真的塞翁失马,对于速龙我感觉很好打,我记得以前有一次pk我们队魔王是尾速,我方寸是一速,要被团灭的时候直接给魔王顶大血换,拉我我喝酒,1酒慈航,生生耗死哪队,还是喜欢能控尸伤害爆炸的法系。对于新手个人建议耐龙和暴力龙不追求速龙,黑宝石都上不起.
  23.不知道什么时候似乎从自导自演退出的时候大堂就开始走下坡路了。再也不见大唐的雄风。想当年94长安城外大战,我队里大唐一个破血狂暴直接秒杀对面满血龙宫,技能四座。那个辉煌的年代,新手推荐,大唐,程三斧,咔咔咔就是磕,什么地板哥躺尸王都是浮云,配合一个拉自己的宝宝,起来可以刀光起来可以破釜,起来还可以平砍残血宝宝,卦像有个40伤害带追击,是非常犀利的,那时我队伍还是双大唐,简直想让谁死谁就死,感觉牛b的不行,直到地府的崛起,不少大唐子弟畏首畏尾,不敢横扫怕被嘲讽,弄的堂堂大堂像LOL里的超级兵一样,平砍平砍还是平砍,直到现在大唐子弟纷纷投入狮驼龙宫的怀抱,让曾经辉煌的大唐官府变得些许萧条。我只想问:大唐你怎么了!神武世界怎么了,物理一哥何去何从。曾经的辉煌还可在线否,虽然我不是大唐,但我也有一个大唐心大唐梦。
  24.最近发现傲来商人刷的元宵都是用神武币买的,好坑噢。买不起的人路过。
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  28.其实有点厌烦老实发属性说多少多少级这个属性可以么,怎么怎么滴这个属性可以杀sx吗,我只想说,你把装备刷好上满宝石就行了,其他的我就不知道了。
  29.神武世界变幻莫测,一入神武深似海,从此脱坑有点难,神武里现金最好赚,信誉也有门路,神武币最难赚,所以说,现金你放心大胆的话,信誉要三思而后行,神武币你别想了,想的都费事还想着花呢啊!
  30.玲珑塔好多精灵心都是可存的!有账号金库的可以利用一下
  31.好多人问我门派的问题,我在这里只想说没有垃圾的门派,你喜欢他专注他,研究他,他就不在是别人嘴里的那样,神武玩法有很多,力天魔,魔天宫,坚持自己的坚持,付出才有收获,不要等到你卸载神武那天想起我最爱的门派是大唐但都说大唐很垃圾我没去玩而后悔,大唐因自导自演南宫绝而出名,你也可以!
  32.洗宝宝看红心的成长如果攻资不行就看法资,并不是说灵鹤一定是,九头一定是法宠。
  33. 早晨起来没事干,先去野外走一圈。然后你会发现
玩家经验之谈
&  34.祈福小技巧,开个鼠标连点器,咔咔咔点,出4个概率很高,我单身20年手速自己连点出3个概率高。曾经出过5个,靠的是手速噢
  35.面对喷子要么沉默要么顺着她/他/它说,不然你就发现中华文化博大精深,然而语文学的好并没什么卵用。
  36..辅助系必然要准备一只高追吸血的宝宝,你就发现宝图神行,变得好有效率。如果宝宝伤害不够带个高强力配上嗜血先锋,日常必备。还省豆腐。小吸血容易中毒,这个时候你打不起高吸可以配上高级毒。
  37.这年头不带几只凤凰出门你好意思?记得刚秒升70生肖长灭队,心里突然悲伤,直到去商会买了3只野生带神佑大凤凰,麻麻也再不用担心我没有宝宝拉了。记得选哪种体多耐多的!神佑也是运气,不如抗揍!
  38.礼包是必不可少的,20级前把该领的礼包都领了,20级后2980每周礼包,微信的每月礼包。
  39.宝宝名字很重要
,名字必须要霸气。记得我们区一个大手,变异死骑带饰物,名字起的高连高比高偷,pk第一回合就被对面的点杀,结果他妈的是个血耐盾一个2000多血换加了不到3分之1的血,简直会玩
  40.这条纯属是自己的经历。也可能是运气使然。你们自己决定。双开。先开的那号得的东西肯定没有第二个号得的好,你玩的那个号得的东西肯定没有帮别人开号得的东西好,个人认为是系统感觉你IP的变换直到你不是主玩那号的人故意气你!
  41..副本宝箱,第一个多半变身卡,和宠物饰物高兽决第二个护符和重置丹和孩子神术加御魂,第三个金香果金香果金香果。我说的是最好的东西噢。宠物心得人物心得不算在内
  42.宝宝的配置问题,个人建议轻喷,首先是辅助职业,我玩这个是最多首选千速,因为不千速你变完卡很可能没你快了,千速必不可少在一个法系满地走,死了起不来的时代,你必须有一个啦你起来你能操作一回合的宝宝
  43.紫气东来房子,你百度一下有个帖子里有,我2个号一次出,以前死活刷不出来
  44.如何能坚持持久的玩下去,那就是存东西,你不把存的东西挥霍了你就能坚持玩下去。
  45.如何才能得好东西,起一个俗气的不能在低俗的名字,例如二狗子,李寡妇之类的!
  46.辱人者人恒辱之。千万不要人家菜就歧视人家,
  47.不少人问我打装备技巧,我就总结一下吧,模具的要求我就不说了,神武这游戏我认为每天都有自己有益处的事就像祈福做什么有加成,我打装备都先打俩50装备看看有没有红字,有红字在刷没红字就等改天。
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参考资料

 

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