骑马与砍杀破解补丁战团1.113破解补丁 急啊

打开mod文件夹下Resource文件夹里的文件,逐一检查错误的贴图名字在哪个文件中,并检查和这个相对应的模型,看看设置是否有不准确。其实我刚刚也遇到了这个问题,我检查了错误贴图对应的模型发现没问题,最后确定的原因是:该brf文件中该贴图(Mat)无对应的Tex。 用brfedit检查模型和贴图并不能发现问题,我自己加了几个Tex 问题就消失了,LZ可以试着自己加个Tex 名字就是Mat中的名字,设置正确的话可以看到图

大意:为。。。贴图获取物件时失败

解决办法:仔细检查你的brf文件,找到提示信息中提到的贴图,如果记不住可以打开根目录下的rgl_log.txt文件查看最后一行,首先看贴图名与素材名是否一致,其次看mesh对应的素材名是否与mat选项卡内相应素材名一致,再看mat选项卡上相应素材的name和diffuse是否相同。把各个名称统一。弹出时机:读取配置文件

错误原因:加载brf文件时能找到贴图,但找不到在brf文件中与之对应的模型,素材(material)是模型/物件(object/mesh)和贴图(texture)之间的一座桥梁,一般出错,都是素材名不一致造成的。

brf文件a中有模型M,在mesh选项卡中它对应的material为sword_a,点击mat选项卡及tex选项卡,其中有一个为sword_b,或者mat选项卡上name与diffuse两项名称不一致。一个为sword_a,另一个为sword_b。读取配置文件时,系统搜索到贴图,找不到brf文件中与贴图相对应的物件,加载失败,弹出。

为何我的战团1.113版设置完一按OK就强行退出?


啊哈~搞定。。。那么请问。。。怎么这样默认开启***模式呢。。?


本帖最后由 骑砍英雄 于 23:26 编辑

我热爱历史上的“火***和长矛”的时代。
《老鹰与光明十字》是我最喜欢的骑砍MOD。事实上是我唯一一个主要玩的MOD。

战团出来了,我等着一个像《老鹰与光明十字》一样的MOD


有火器,长矛之类的。但是没有等到。

所以我自己决定做一个像这样的MOD。(译者语:很好!)

这MOD基于 卡拉迪亚大陆 原版的 200-300 年后。

它在盔甲,武器,兵种之类的地方不是准确的符合历史(卡拉迪亚原版也一样。),


但我会努力保证它的风格。

--    一些新的物品,包括长矛,许多不同的火器(译者语:这里我无能为力,乱来了):


火***啊,,卡宾***,手***

--    长矛,***,滑膛***成了真正的致命武器。可以一下干掉武装到牙齿的骑士

测试版本已经做好了,请积极给与我你的反馈,建议,意见之类的

我没有很多空闲而且比起做MOD我更喜欢玩。。


所以如果你喜欢这个MOD,并打算自己做一个升级版,PM我拿源码。

参考资料

 

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