天下3 门派技能技能

天下3在今天进行更新维护之后,新上线了2012活动,可以购买孩子技能书进行学习,下面小编为玩家朋友们介绍孩子技能。

本周更新后,三潭印月、齐鲁天下、东方明珠三个服务器的玩家可以在九黎蒙学区龙五处购买和自己孩子门派对应的技能书进行学习。孩子技能数量最大值为6个,如果已经拥有6个技能,将无法再次获得新的技能。技能数量达到上限的玩家,可以在龙五处购买万象归元,将孩子身上的一个技能进行遗忘。

九黎城蒙学区声望商人处增加门派童子和门派天演八慧丹的兑换商人宋姿。在商城误购的玩家可以到宋姿处自行兑换正确的道具。

孩子技能将在跨服战场中屏蔽。

炼化石不能对孩子装备进行重铸。

孩子技能具体效果详见下表: 

大家好,又和大家见面了,我是胖猫,大荒已经迎来全新的等级与装备,另外还有一位全新的成员,也就是新门派幽篁国。想必大家都按耐不住去一睹其风采了,在不久前全服也在乱斗模式中开启了对该门派的试玩,估计部分玩家也对该门派的技能已经有所了解了,值得一提的是,全新的门派是需要通过转职来成为的,所以部分玩家可能一时间不知道,到底什么门派才比较适合转职呢,不同门派与流派的角色转职后的打法定位又是如何呢?那么接下来的内容让我们来简单的探讨下部分技能与门派转职的问题吧~。

首先然我们初步了解一下该门派的技能,与其他门派相同,分为3系技能,每派系均有一个被动能力,笔者通过游戏更新后幽篁国门派数据调整的结果对技能进行了整理,发现该门派算是集百家所长于一身了,你在他的身上可以看到其他门派的各种身影,每个派系均有一个技能需要消耗的状态,可增强技能效果,可以理解为类似英雄联盟中卡尔玛的R可以将自己的QWE进行强化一样,分别为:幽竹叶,忘川水,浊血石,在下述文章中会进一步描述。

1:青叶咒系技能,本系技能偏向于辅助与防御,有自身与团队的血量回复能力,也有自身防御的高额加成能力。


(以下所述数据数值均已4天9境界等级为基准,除独坐幽篁、孟婆斟汤、夜明战歌受到玄修减CD加成外其余技能均无加成效果)

从介绍中大家可以得知这是一个自身治疗的技能,而且受念的加成相对不错,且可以得到上述提到可以强化技能效果的幽竹叶,优点在于回气不算长,在战斗之余或战斗空闲阶段也不失为一个回复自身状态的好技能,又可以得到幽竹叶,缺点在除高念角色外,其余玩家受到的增益比较微薄。且作为获得幽竹叶的来源。通过玄修被动可额外增加恢复血量的能力,且能对周围友方造成血量恢复效果。

介绍上可以很清晰的看到,这是一个常驻的技能,类似于曲则全之流的经典技能,在同样有着0读条需求的同时还有着更短回气时间,技能效果也是十分强力,非常饱满的长效双防增益!(值得一提的是,通过左侧玄修可大大缩短三派系中每个常驻状态的回气时间,从15秒CD降低至8秒。)

这是该门派的轻功技能,相对较短的回气时间,类似于强化的化血卷,难能可贵的是还能解除迟钝效果!

这个技能受到笔者上述文章中提到过的状态的增益,这是一个攻守兼备的技能,对敌方造成伤害与控制,对己方则造成群体治疗,恢复能力再次得到了进一步提升 (念的转化度提升到了1.0),值得注意的就是技能描述中的5秒后爆发字眼,这意味着在团战发起时或之前即将开团时就要做好准备,再就是要注意是目标10 米内,如果被释放技能的目标10米内没有其他目标,那么这个小群体增益/控制输出则收益甚微。所以该技能比较考验使用者的预判能力。

该门派的保命神技,字面上的介绍简单明了,值得注意的就是,这不是一个瞬发技能,只要是涉及到读条就会被郁气影响,所以要对释放时机做出较好的判断。

仅次于重生的高回气时间,该技能的用法多样化,且能消耗上述提到的状态进行进一步增益加强状态效果,非常有意思,类似于死歌的被动,死亡后的5秒内能够继续战斗,且不受外界因素干扰,另一个用法就是可以进行辅助友方恢复生命,对敌方造成眩晕控制和非常不俗的输出,而且根据消耗的“状态”层数增加,技能的效果会越来越强大。ps:通过左侧玄修“玄火延起”被动在该状态消失后可刷新其余两派系的CD,非常非常非常imba,以至于该技能哪怕用作于***换命也非常值得。

2:幽冥伞系,该派系技能为物理系输出技能,偏向于控制与输出,且均为群体攻击与控制技能,霸道异常,本次正式更新后,从射程与回气时间上该系部分技能又显著的加强。

该技能为幽篁门派的常规近战技能,与其他门派一样回气短,且能够获得状态:忘川水,在近身战斗技能空白之余就尽情施放吧,没什么说的。值得一提的就是该技能可造成拘魂状态,降低目标法防,为法系技能做铺垫,且附伤对有法防基础的目标的伤害也会有进一步提升,获得状态忘川水的来源。

神技,回气超短,瞬发,常驻技能,简简单单的一个技能所带来的抗性增益让苦于堆抗性的其他门派哑口无言,且增加不良状态命中,再次让苦于堆抗性的其他门派玩家望而兴叹。

很有意思的技能,也是一个带有魍魉色彩的技能,从字面上可以看出,是一个可以通过伤害回复自身血量的技能,饮血技,而且受到上述文章中的状态增益,每一层增加15%的回复能力,3层共45%,唯一需要注意的就是伤害并不是无视防御,又是根据伤害来回复自身血量,那么要选择能打出最高伤害的目标来释放才是最好的选择。而且回气时间很短,既可以作为斩杀脆皮的技能,同时又能回血,何乐而不为?

(本文来源:爱玩网 作者:胖猫)

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参考资料

 

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