暗黑暗黑破坏神3传奇装备备可以装备几个

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来源blizzardWatch
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13:36:35 上传
暗黑3传奇装备掉落价值分析
暗黑破坏神3里的传奇装备显然比魔兽世界要多的多,不过这两个游戏的终极目标却是一样的:更多,更好的装备。整体上来看,魔兽世界的装备提升系统趋向于集中化,玩家可以更迅速地获得毕业装备,然而暗黑3则几乎总有提升的空间,而且提升的途径也有很多。
作为玩家,总在寻求&最佳&的提升方式。而在2.3版本里,玩家获得传奇装备的方式又多了一种,那么今天,就让我们来用数据分析下,究竟用什么办法,可以让你更快地取得你想要的装备。
由于暗黑里的装备属性为系统随机分配,因此无法像魔兽世界那样制作一个完整的数据库来反映装备情况。不过,对于单个职业来说,各装备掉率还是固定的。很多热心玩家制作过2.3各装备掉率及血岩碎片的完整掉率列表,你可以根据这些列表来判断你需要的装备掉率。
在装备掉落时,游戏会进行多次判断。第一次判断是掉落的装备品质,既这件装备是不是传说。对于每个职业来说这个掉率都不相同,但是区别也非常小。造成这一区别的原因是各职业都有职业专属装备,而每件装备又有对应的掉落几率权重。因此,比如你用的是巫医,职业特有装备----祭祀刀,巫毒面具,本身掉率就比较低,而星铁反曲刀又比吉德宾更低。这是因为吉德宾的掉率权重有100,而星铁反曲刀则只有25。
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这里就以祭祀刀为例,我现在需要一把箭镖匕刃来完成我的鬼娃***构筑,那么假如现在掉落了一把祭祀刀?那么它是箭镖匕刃的几率究竟有多大呢?从列表中的权重上看,祭祀刀的总权重是575,而箭镖匕刃的权重为50,因此箭镖匕刃的掉率此时为8.69%
那么,如果你现在找卡达拉试试手气。那么虽然装备的权重没有变化,但是由于卡达拉并没有祭祀刀的分类,因此你获得箭镖匕刃的几率又会降低不少,那是因为单手武器类的总体权重提高到了3325
575 = 祭祀刀
550 = 单手斧
350 = 匕首
650 = 单手锤
1000 = 单手剑
因此箭镖匕刃在卡达拉处,通过单手武器的方式,如果出了传奇武器,那么其出现几率是 = 1.5%
再举一个例子,邪毒狂欢巫毒面具。巫毒面具属于职业专属装备,整体权重为550,邪毒狂欢则为50,因此出邪毒狂欢的几率为9.09%,而通过卡达拉,邪毒狂欢的掉率则成为了3.70%
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量化装备价值
那么,知道了装备的掉率计算方法,我们就能够算出一件装备的基本价值。这里基本价值以血岩碎片或死亡气息作为基本单位。当然,这里的价值指的只是获得这件装备,一般需要付出多少对应单位的血岩碎片或者死亡之息,并不代表着你肯定就能获得这件装备。你可能在赛季初几次就出了需要的装备,然后一直到赛季结束都见不到它,当然也可能是相反的情况。
公式为:装备价值=100/卡达拉掉率*血岩碎片价格*10
当然,卡达拉也不会每次都给你传奇装备,你可能换了1000个血岩碎片最后一件传奇也没有。总体来说,卡达拉给予传奇装备的几率约为10%,因此上述公式里才有10的倍率。
因此,一柄箭镖匕刃,平均价值为50000块血岩碎片(100/0.015*75*10=49875),相当于我角色血岩碎片上线的57倍;猜猜传说中的星铁反曲刀是多少?99750!
相比下,邪毒狂欢的价值则要低的多,首先它的掉率是箭镖匕刃的2倍,其次头部的血岩碎片价格只有25,单手武器的1/3。因此,邪毒狂欢的平均价值为6750。
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卡奈魔盒,装备速成?
2.3加入的卡奈魔盒给予了我们一个新的装备获取方式。凯恩的希望可以直接让你将70级的***装备转化为相同种类的传奇装备。你放一个巫毒面具进去,出来的也肯定是一个巫毒面具。因此相比卡达拉,通过卡奈魔盒获得你所需装备的几率更大,只是你需要消耗25个死亡之息。
类似血岩碎片,装备对应死亡之息的价值为:
100/掉率*25
邪毒狂欢9.09%掉率,对应就是275个死亡之息,而箭镖匕刃的价值则是289。而这个版本巫医酸雨流的关键双手杖苏旺卜杖只需要163死亡之息。
结论:卡达拉还是卡奈魔盒?
对比上述内容,不难发现,护甲类的装备,使用卡达拉更易获得。以肩膀为例,所有职业单个肩膀的血岩碎片价值都在2000左右。而职业专属部件,比如巫医的巫毒面具,魔法师的魔法师帽,武僧的灵石价值则更高一些,但是依然比武器要低。
对于武器和职业专属装备,利用卡奈魔盒则是最效率的入手办法。专属装备升级不改变其类别,因此能极大地提高稀有装备的出现几率。比如说双手锤一共有7把,但巫医能使用的只有5把。由于每件装备不同的掉落权重,用一个巫医号来升级传奇装备从而获得焚炉需要大约375的死亡之息。
至于珠宝----戒指和项链。实际上用卡奈魔盒和卡达拉都不上算。首先职业专属的珠宝并不多,因此特定装备的出现几率就更小。对于卡达拉,换1次珠宝的费用太高,而对于卡奈魔盒,你则应该用死亡之息来入手更加稀有的武器部位。
附:各热门装备的相对价值列表。
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其余未列出装备一般都为图表中最低价值或者最低价值的一半。
~\来世请让我做东京的帅哥/~
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感觉很高深,但是这些数据靠谱么
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靠脸才行。
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5W血颜才能赌到万花筒?这么吊?
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:Kiv1SoCtue
她还没有牵手的人
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魔          女          安 ?? 
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数据靠谱吗。我觉得脸靠谱点。
我辈岂是蓬蒿人
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姓卡的都是碧池(&_
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Powered by《暗黑3:夺魂之镰》传奇装备掉落心得
  最近我冒着被封号的危险下载了某第三方插件(确定是不被官方认可的),做了超过30多小时的记录(纯战斗时间,可以被理解为打起来不能换技能的时间。),并且仔细研究了几个国外论坛的关于此插件所取得结果的心得贴,得出了一些模模糊糊的猜测。为了使这次使用插件的危险行为和未来有可能承受的被封号的风险更加有意义,我来分享一下我这些模糊的猜测,以供大家在掉落问题上明确方向。
  除了在不同难度会有不同的掉落率以外,游戏时间是掉落率的最大影响者。这个游戏时间指的是战斗时间,在城镇里遛弯是不算的。战斗时间越长,你的掉落率就越高,这个说起来很像大家热论的“低保系统”,但是这个系统并不独立运作,仅仅是掉率系统的一部分,不独立存在的概念是低保系统不会独立在掉落系统外补偿你的掉落。这个系统通过某个公式影响掉率,随着战斗时间变长它会提高掉率,当出现传奇装备后它会重置。
  这个系统才是拉近高端和低端玩家差距的关键所在。暴雪设计的初衷是让装备不好的玩家快速提升,到了一定的难度你的提升速度会大幅下降,甚至,打造完美帐号的可能性极低。
  死亡会直接影响这个系统!角色的死亡不会狠到让这个系统重置,但是会推迟这个系统对你掉落的补偿,所以大家能做的就是尽量不死!在不死的情况下,T3难度秘境的暗金掉落率平均可以到达1.8个/小时,这个小时指的是纯战斗时间,T1-T2难度会有1.2个/小时,T5以上将接近3个/小时。(这是有可靠数据支持的,数据全靠实际采样获得)
  时间系统补偿仅仅作用于机率的提升,了解概率的人都该明白,机率是一个很虚的东西,仅杀死一只怪,如果掉了暗金那么掉率就是100%,不掉即为0%,你需要大量的扩充取样数量才能使实际结果无限接近设计机率,也就是说需要大量杀怪。在这个过程中你可能会遇到令人沮丧的脸黑时间和令人亢奋的欢乐时光,那仅仅是掉率在短时间内震荡的结果。
  综上,提到如何做到更加有效,首先就是不死,其次就是快速的大量杀怪。什么是最适合Farm的难度?就是能保证快速推进并确保不死的最高难度。大家可以粗略计算一下你们的死亡次数,如果在T4难度下每战斗小时内死6次的话(一般来说这个次数会使你怀疑你是否能打这个难度),你的收获暗金效率等于刷T1和T2。结论:不死和效率杀怪是对Farm传奇效率的保证。
  对于同一个帐号总出同样的几个物品,或者某一个装备死活打不出来的情况,我认为不存在个人掉落列表,首先这个假设就是不科学的。我认为暴雪为暗金装备分了类,暗金也有三六九等,类似于破碎誓言、逝水年华这些连鉴定都不用的暗金都是最低级的,这种类的物品不少,其实他们存在的意义就是为了在众多暗金装备中“充数”,一般来说暴雪都赋予了这些物品一些非常脑残的词缀属性,比如项链加跑速。稍好一些的就是一般类的暗金,比如天鹰胸甲,这类物品基本都是属性较好黄装。再往上就是一些比较有用的装备,比如余烬外套、法师之拳、风之力,最稀有的里面有巫异时刻、灾虐、莱德强弓。最稀有的最难掉,这也就是为什么能看到那么多贴子抱怨升了300级出了七八个婚戒但是没见到一把元素弓了。需要注意的是,这个稀有度不是流行度,是暴雪认定的。
  随着我利用插件测试的时间加长,和网上搜集的资料越多,我感觉我玩起来心态越来越淡定,对于出光与否我看得更加平和,而且我现在甚至能大概预计出光的节奏。至于那些坊间的各种传言,类似于固定场景出固定装备、秘境BOSS死后剩余怪掉率增加等等,都是郁闷玩家的猜测。暴雪确实很虐玩家,但是他没大家想象的那么复杂,暴雪虐玩家的手段很简单,只有掉率。我们能做到的只有做到尽量不死的效率Farm。
  另外,赌博是个好东西,尤其是2.04后提高了卡达拉的中彩机率。装备分类别的赌博成为了获取目标物品的最好方法。多打秘境,多做悬赏,攒够碎片去赌吧!
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