星际争霸2地图有一个地图,就沿着地图边缘都...

星际2自由之翼地图包下载|星际争霸2自由之翼地图(54张)下载_ IT猫扑网  每张地图对于每个种族都有不同的优势,我们深度的解析一下这些常见地图对于各种族的影响。的魅力就是利用地形和战术变不利为有利。
库拉斯溪谷:
  库拉斯溪谷这个地图前期的死神骚扰和高低的坦克架设会变成制胜的关键,相对来说Z和P的优势就取决于巨像的利用。
  优势度: T& P& Z
第四象限:
  第四象限这个地图是公认的人类地图,很多P和Z都被T在这张地图中轻松玩死
  优势度: T& P= Z
  大都会还是一个相对来说比较平衡的地图,4个点加高地优势所以这张图中RUSH是很少出现的,两个富矿在中间并不是十分好防守,能否抓住开分矿的时机将是关键,但是我认为这张图中P是相对来说略有优势的
  优势度: P& T= Z
  失落的神庙相信很多人都在这张地图中被T的飞房子弄得死去活来,而维京在高地的利用也会让T的骚扰变得更容易。飞龙的骚扰作用将比大的多
  优势度: T & Z& P
极热沙漠:
  极热沙漠是一个有后门的地图,而这种地图是Z最喜欢的,甚至可以很轻松地把菌毯铺到你家里。P这张地图上没有明显优势但是也没有劣势,T会很麻烦。
  优势度: Z & P& T
  沙漠绿洲是一个空中距离短而地面距离长有岛屿矿的地图,适合速空中部队也比较容易防守,这个地图相对来说更适合Z的速飞龙或者P的速虚空,而T的坦克和飞岛矿在这里也可以发挥一定的优势,这里也是闪现追猎的用武之地。
  优势度: T& P≥ Z
废料处理站:
  废料处理站地面距离长比较适合开分矿重要的地方都被岩石阻拦,而富矿附近有高地并且不再主要进攻路线上。这张地图上因为有可以超的近路还有空中部队比较近易于侦查所以P是比较有优势的,岛矿的利用率很低并且路口很宽,T相对来说弱势一些。同样因为空中距离短所以飞龙的高机动性体现不明显。
  优势度: P& Z≥ T
  战争平原这个是一张速RUSH的地图,攻击距离面也比较空旷,更有利于Z的攻击,很多T在前期就被这张地图上用大招给放倒
  优势度: Z& P& T
萨尔纳加洞穴:
  萨尔纳加洞穴这张地图和战争平原有些类似,地面攻击距离比较短,但是不同的地方是中间有两个萨尔那加塔作为视野,所以侦查更为重要。路口在侧面更多的高低和平地的面导致坦克死神 有更多的用武之地。
  优势度: P≥ T& Z
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星际争霸2,怎样编辑地图?
星际争霸2,怎样编辑地图?
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星际争霸,只玩少数特定的地图肯定不是这么爽。那么,要怎么编辑地图呢?编辑方法<地形的编辑  地形在【档案】----【新增】里面点开就能发现,如果你要生成新的地图,那么你可以选择多种模式,有战役地图,有自定义地图,有对战地图。要想使得主线任务之中的众位英雄级任务,譬如吉姆?雷诺,刀锋女?凯莉甘,奥丁,甚至是你的母舰?海博利昂号,都是战役地图中的单位,你要想把他们叫出来,必须要选择战役地图...
星际争霸,只玩少数特定的地图肯定不是这么爽。那么,要怎么编辑地图呢?编辑方法<地形的编辑  地形在【档案】----【新增】里面点开就能发现,如果你要生成新的地图,那么你可以选择多种模式,有战役地图,有自定义地图,有对战地图。要想使得主线任务之中的众位英雄级任务,譬如吉姆?雷诺,刀锋女?凯莉甘,奥丁,甚至是你的母舰?海博利昂号,都是战役地图中的单位,你要想把他们叫出来,必须要选择战役地图模式,或者自定义地图。  具体方式:  【档案】----【新增】----【相依性】----【添加标准】----在【自由之翼(剧情战役)前面打钩】  关于地面的纹理,你可以根据自己的喜好选择了。现在你有了一张新地图了,如果你没有在创建的时候选择随即地形,这个时候你应该是平地。  那么你可以按【T】呼出地形编辑界面  这里需要注意的地方就是,地形编辑里面,不是说你把一个地方弄得很高,一个地方弄得很低,落差很大你的军队或者敌人的军队就不能跨过它了,你必须要在编辑好了落差地形之后,设置山崖,这样才能使得单位无法达到该区域,经过测试证明,如果不设置悬崖,你的单位会直接“飞天遁地”电脑的单位也是如此。当然如果你喜欢这种搞笑的玩法。。。那就不设置吧。。。  禁止空中单位飞过的话,可以在【路径设置】(点H键弹出)里面设置,一般的路径设置也可以在里面设置。  说明一点:  即使你在【档案】----【新增】----【相依性】----【添加标准】----创建新地图,这里没有选择战役剧情模式,也是没关系的。默认的方式就是普通对战,你可以在地图创建好了之后  打开【档案】,然后从上往下数,找到第六个选项【相依性】,点开它,在弹出的对话框里面,选择【添加标准】,然后自行添加即可。  添加完了剧情战役模式之后,按U,切换到【单位】界面,至于那些绿色的图标,我建议不要乱点乱放,小心把编辑器整崩溃之时,你还没保存你的辛苦杰作。也有可能造成游戏无法启动。单位的属性编辑  打开编辑器界面上方第二排的图标,倒数第五个【资料】这个  在弹出的方框中可以看到上面数下来,第三排有一个【资料类型】,这个你可以先选择【单位】  然后在左边目录信息栏的【近战】文件夹里面,你可以查看三个种族的单位,选择其中一个,点一下鼠标左键就可以了,然后就会在右边的信息栏里面弹出一些相关信息,数据。在左下方的信息栏当中,也会弹出和该单位相关联的数据列表,有升级数据,武器数据,效果数据等等。  反正我们都是新手,暂时先改改单位的攻击,生命,护盾,能量,和护甲咯~~~  修改生命,护盾,能量,护盾装甲等级,护盾装甲值,装甲等级,装甲值都在你选择了这个单位之后,主目录,也就是不要在左下方的信息框里面选择其他的东西,就是顶部的单位就可以了。这个时候会在右边的信息框里面出现一些选项和信息。【技能】这个等会再说,先看到【状态】这里就有了,都是汉字,应该能看懂,大家对着修改就行,但是记得不要把数据改得太夸张,是生命值,护盾值,能量值,都不要超过它规定的限度10万。  然后看到上面的选项【移动】,往下面拉,你可以在中间位置看到单位的移动速度,别搞得太夸张了,是8以内,不然那不叫移动,那叫“漂移”   再来看修改攻击,修改攻击是因为单位拿的是武器,所以你无法在单位的目录根信息栏里面找到如何修改攻击,要修改的就是武器的攻击,但是也不是在左下信息框的【武器】里面修改,要修改的而是【效果】,找到【效果】你会发现有几个武器的名字在这里出现,然后单击鼠标左键,在右边就会自动切换到效果的属性信息,然后选择【战斗】这个选项,在第二排的【数量】里面,就是武器的【伤害值】了。至于再下面一排的【伤害加成】,你可以适当的增加一些,它的意思就是说在你的第二排的【基础伤害】之上,追加多少对该类型生物的伤害值。比如你对轻甲的士兵基础伤害是100,那么你设置了伤害加成,对轻甲加成是50,在游戏的时候,就会显示150的伤害。实际上也就是:基础攻击+追加攻击=单位对该类型单位的总攻击,不过这里要考虑到对方也有护甲,对方的护甲等级等等数据,终输出结果不等于你总攻击那么高。技能的相关编辑  ①升级科技修改  升级科技,主要影响你武器的效果,也就是你武器在升级之后伤害加成多少  随便选择一个举例吧,比如选择【人类】----【攻击加成】----【人类的步兵武器等级3】  在右边出现的【升级效果】之中,你可以看到【参考资料】|【作业】|【值】这三个东西  单击鼠标右键,在弹出的对话框里面,选择【新增效果】  然后在【类型】里面,选择【武器】,在下面一排找到你打算让某个单位的武器升级的 他的 武器的名字【名字前面都有单位的名字,自己慢慢找吧,你也可以添加战役的兵种,至于如何让战役兵种出现,请翻上面的个教程】  这里都完成之后,找到下面一个方框里面的【图示】这个就是当你对该单位的武器升级过后,它在游戏里面的属性里面,那个武器图标的地方,现实成什么样子。  这里完了之后再一次选择上面的方框点右键【新增效果】,然后重复一次上面的操作  这步完了之后,在下面的方框选择【等级】,然后在更下面的地方选择【作业】可以看到【新增】,新增多少级你自己随意。  这两步完成之后,接下来是【效果】  不能直接选择左边的效果去添加,仍然是在右边操作,【新增效果】----【类型】----【效果】  添加一个对应该单位武器名字的【物件】,然后选择下面的【作业】----【新增】或者【设定】,确定你这个单位在升级过后的攻击力变成多少  【设定】指的是无视单位以前的攻击,直接在升级后变成多少,可以降低,也可以变高。  【增加】就仅仅是增加攻击了。  ②单位自带技能修改  找到【资料】----【资料类型】之中选择【技能】弹出技能列表,找出你要修改的技能  比如,这里我们要修改【奥丁--核弹攻击】,那么找到这个技能的位置是在【人类】----【效果 -- 目标】这个文件夹里面,鼠标左键单击它,右边生成该技能的信息  在【花费】里面,可以看到它的使用延迟是60.0000,也就是右边上面的一个方框里面  这个60.0000是技能在游戏里面的冷却时间,现在我们想让核弹无限释放,就需要修改这个冷却。找到【使用时间】这个位置,修改成0即可,这样它的冷却时间就是0秒了,瞬发技能!如果你不知道改成功没有,直接点击右上角的图标,进入游戏实际考察一下就行了。<
不知道下面这条知识能否帮助到您
天津地铁2号线是天津市快速轨道交通网中的东西骨干线,该线路西起西青区曹庄,东至东丽区天津滨海国际机场,横跨5个行政区(西青区、南开区、河北区、河东区、东丽区),是天津轨道交通的重要组成部分。
地铁2号线房价地图出炉 周边热盘半数涨价
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