冰眼和散失叠加吗同时写了buff和orb,怎...

[7.0] 关于美杜莎和不算法球的冰眼
过程是这样的:今天某个时候在想美杜莎的分裂箭能不能继承吸血,然后就去去斧王岛测试一番,看美杜莎分裂箭的介绍:对次要目标的攻击不继承攻击特效(法球),我灵光一闪就想到了冰眼...新版本冰眼不算法球了,那分裂箭可不可以继承冰眼?然后试了一下,
竟然可以啊!美杜莎的分裂箭可以继承冰眼,所有的箭都变成了冰眼的雪球特效!
我感觉这太强了,冰眼以后应该会成为美杜莎的核心装备。
于是我就想在观战里找几个有美杜莎的观战一下,结果,,,囧,,,全是技能征兆模式,唯一的一局还没有出冰眼(吐槽一下阵容,这边是有美杜莎和敌法,对面有血魔)...
来NGA也没有发现关于美杜莎出冰眼的帖子...只好自己发了...有没有大佬注意到了啊
视觉特效 和减速特效 是不一样的。。
只有动画特效,实际上次要目标不受特效影响
不只是视觉特效的,事实上真的可以减速,我还打了一把bot验证过的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]妈蛋起名字好麻烦[/uid] ( 00:11)[/b]再验证一边。。
讲道理,远程冰眼一直都不是法球……啥时候见过分裂箭继承冰眼效果……
好吧,我错了,白激动了.....分裂箭的确不能继承.此贴终结了。。。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]妈蛋起名字好麻烦[/uid] ( 00:18)[/b]被特效骗了吧[s:ac:嘲笑][s:ac:计划通]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9281717]hxyghost[/uid] ( 00:50)[/b]什么?幻象可以把人打晕?原来猴子和小纳迦的核心装是晕锤!大鱼白牛都要出分身斧!无限晕!do1时代是不是有人这么想过呢?[s:ac:闪光]
冰眼本来就是美杜莎的核心装备....
你被特效骗了!!
[s:ac:擦汗]你可以再去拿飞机试试看比med炫酷多了
不继承啊,分裂连暴击都木有。
小黑的分裂好像继承特效
看不下去了扫盲一下,NGAdo2区的讨论环境太可怕了……攻击附带的特效在DOTA1时期叫法球效果(orb effect)和攻击特效(buff placer),由于war3的坑爹机制,其中有很复杂的叠加原理,导致绝大多数物品特效和英雄自身的特效不能叠加,限制了英雄的出装。比如蚂蚁的连击是通过法球技能实现的,会覆盖法球,所以不能和黯灭叠加。DOTA2之后,取消了复杂的叠加原理,所有在攻击时附带效果的特效都叫攻击特效(Attack Modifer),包括什么补刀斧双刀晕锤金箍棒,但是绝大多数攻击特效都是可以叠加的,而在拥有多种攻击特效时只生效一种的特效叫做唯一攻击特效(Unique Attack Modifer)。在7.00之前,作为唯一攻击特效的道具只有雷锤系(大小雷锤)、冰眼、吸血系(吸血面具,支配,疯脸,撒旦)、减甲系(红石头,黯灭)。这些唯一攻击特效同时只会生效一个,优先级是先生效先获取的那个(可以通过扔装备再捡起实现更换UAM)。雷锤和冰眼比较特殊,雷锤只在触发时生效并覆盖其他唯一攻击特效,冰眼只和远程的吸血系叠加(为什么?IF不讲道理的),不过7.00后雷锤冰眼也都不是唯一攻击特效了。此外,沙王的腐尸毒、小黑的冰箭、敌法的法力损毁、黑鸟的法球是目前仅存的技能唯一攻击特效,也遵循同样的叠加规则。回到帖子,美杜莎的分裂箭本身就是一个攻击特效,所以分裂出来的箭自然不带其他特效(当然,如果设计师想的话也可以做出来233),至于小黑A杖,小黑A杖的效果不是攻击特效(不要问我为什么),所以继承其他所有攻击特效。所以美杜莎之前就出冰眼,一方面是可与吸血系叠加(提升站撸能力),另一方面主要是为了撑血和魔上限外加一个给力的对撸/追击特效,本来也没打算群体减速的(笑)。
我玩塔防摇摇乐发现的,新出的美杜莎塔装备冰眼好像是群体减速,不知道正式游戏里面是怎样的,有没有一起摇摇乐的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]aturret[/uid] ( 09:12)[/b]楼主技术党啊,赞一哈
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]aturret[/uid] ( 09:12):[/b]看不下去了扫盲一下,NGAdo2区的讨论环境太可怕了……攻击附带的特效在DOTA1时期叫法球效果(orb effect)和攻击特效(buff placer),由于war3的坑爹机制,其中有很复杂的叠加原理,导致绝大多数物品特效和英雄自身的特效不能叠加,限制了英雄的出装。比如蚂蚁的连击是通过法球技能实现的,会覆盖法球,所以不能和黯灭叠加。DOTA2之后,取消了复杂的叠加原理,所有在攻击时附带效果的特效都叫攻击特效(Attack Modifer),包括什么补刀斧双刀晕锤金箍棒,但是绝大多数攻击特效都是可以叠加的,而在拥有多种攻击特效时只生效一种的特效叫做..[/quote]dota1吸血是法球效果,近战冰眼是法球效果+攻击特效,远程冰眼是攻击特效,所以近战不叠加,远程叠加dota2没有法球效果和攻击特效之分以后,近战冰眼和吸血也是向来可以叠加的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]aturret[/uid] ( 09:12):[/b]看不下去了扫盲一下,NGAdo2区的讨论环境太可怕了……攻击附带的特效在DOTA1时期叫法球效果(orb effect)和攻击特效(buff placer),由于war3的坑爹机制,其中有很复杂的叠加原理,导致绝大多数物品特效和英雄自身的特效不能叠加,限制了英雄的出装。比如蚂蚁的连击是通过法球技能实现的,会覆盖法球,所以不能和黯灭叠加。DOTA2之后,取消了复杂的叠加原理,所有在攻击时附带效果的特效都叫攻击特效(Attack Modifer),包括什么补刀斧双刀晕锤金箍棒,但是绝大多数攻击特效都是可以叠加的,而在拥有多种攻击特效时只生效一种的特效叫做..[/quote]dota2的冰眼无论近战还是远程都可以和吸血叠加,不过也没意义了,反正现在不是法球了
冰眼近几个版本基本都是美杜莎必出的啊。。

参考资料

 

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