没事多bb有想法就说出来然后你就赢了,吵起来也无所谓了反正下句见不到,hots最难的是5个s,b如何确认一个正确的领导者,然后5s,b就成了坦克车,lol只要队友不,s,b 发挥正常就能赢,lol白金肯定比白银好打,hots白金要比白银那么多,白金到钻2都是深坑你除非节奏带的飞起,要不就是明眼选对leader,要不势均力敌就看那边有**自以为是了
功能:自动救援行动+自动保卫弹岛+自动领取在线奖励+自动幸运抽奖+自动扭蛋机+自动世界BOSS+自动偷奶+自动战场+自动秘境+自动农场+自动联赛+自动赛马+自动刷新一次吉普商人+自动签到
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功能:执行新手任务,建造,收银币,收粮食
功能:主线任务 经验 日环 悬赏 圣盟 金币 各种boos
功能:挂机兼顾打boss,集卡牌,铜树自动领取,自动熔炼,自动定时活动,实力抢怪,
功能:一键85级、主线、日环、除魔任务、主线副本、组队副本、进阶副本、金币副本
功能:三生/全能/BOS/重连/婚宴/0115
功能:一键70,未知暗殿,boss任务,boss计时,功勋挖矿神武任务,材料副本,个人帮会boss,沉船宝藏,防线,桃源任务,满包处理,天关,押镖,膜拜,帮会守护,骸骨废墟,远古神殿,尸王殿,神武电堂,元宝盛
功能:主线|日常副本|BOSS之家|野外BOSS|玛雅神殿
功能:自动任务,自动副本,自动挂机
功能:一键练号 日常任务 日常副本 定时活动 野外boss 日常挂机
dota分1和2, 1相对来说较为难玩, 需要手动合成装备卷轴, 所以不适合新手玩家, 上手困难。 而dota2改进的画面, 因为dota1和dota2用的引擎不一样, dota1是基于war3基础上的一张地图, dota2就不一样, 而且dota2上手较为容易, 装备可以自动合成, 但是比起lol和风暴英雄还是有上手难度的, 所以很多新手也不愿意尝试。
lol就显得比较容易, 画面卡通画, 很适合各年龄段, 而且很吸引妹子, 玩家数量还是比较多的。
反观风暴英雄, 是基于dota和lol改进的, 更加简化的游戏, 游戏地图比dota2lol都要小, 而且不存在等级差距, 一级团战, 技能可以对建筑试用, 是更加简化的rpg, 节奏很快, 一般20分钟之内就可以打完一把
现在还是lol占大众化, dota2紧跟其后, 风暴英雄也不甘落后
当然面对如今rpg多样化的年代, 占两强之争的还是lol和dota2, dota2的TI5奖金高达1700万美元也是电竞奖金最高的赛事。