dnf大将军90刷图加点主物理刷图加点?

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DNF男弹药二觉刷图加点 物理点异界装备选择
导读各位朋友大家好,今天小编为大家带来了DNF男弹药二觉刷图加点的游戏攻略,小伙伴们一定等不及要看了,那么小编就陪同大家一起来看。
  DNF男弹药二觉刷图加点 物理点异界装备选择
  物理点异界装备选择:
  子弹兵的唯一选择,超强力聚合一击,谁能挡我?秒放10W+百分比还不是无色你怕不怕?
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(文章作者:贴吧)
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&&(88843)&&(18352)&&(10004)&&(5032)&&(4196)&&(2544)&&(2232)&&(2204)&&(2048)&&(1868)
&&(244422)&&(212883)&&(197833)&&(149451)&&(138177)&&(106212)&&(101334)&&(88843)&&(88046)&&(85492)纠结了好久的大将军物理弹药加点~各位大大帮忙看看呗~
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本帖最后由 wenbin77 于
09:44 编辑
SP模似加点情况职业:弹药专家(男)等级:80总SP:9570已用SP:8685剩SP:885总TP:31已用TP:31剩TP:0总QP:3688已用QP:3685剩QP:3-------------------QP----------------------强化-力量,等级30强化-体力,等级16强化-移动速度,等级7强化-物理暴击,等级7强化-命中,等级20强化-属性强化,等级12强化-所有独立攻击,等级12------------------通用---------------------物理暴击,等级10物理背击,等级10受身蹲伏,等级1浮空弹,等级1膝撞,等级1踏射,等级1RX-78追击者,等级1G-14手雷,等级1M-137格林机***,等级1BBQ,等级1------------------转职---------------------弹药改良,等级10步***精通,等级10弹匣扩充,等级5散弹***,等级28破甲弹,等级26聚合弹,等级23G-35L感电手雷,等级1G-18C冰冻手雷,等级26闪击地雷,等级31M-61地雷,等级11C4远程炸弹,等级23EX-C4远程炸弹,等级6尼尔狙击,等级18弹药主宰,等级11------------------TP-----------------------强化-弹匣扩充,等级5强化-散弹***,等级1强化-破甲弹,等级4强化-尼尔狙击,等级4-----------------废话一堆-------------------初入弹药坑个人感觉,男弹药比较适合物理,女弹药比较适合魔弹,我主要是看被动觉醒吧,当然之是个人的感觉吧.当然,对于弹药-- 我只是新人一枚求各位大神指点指点~有什么需要更改的地方么?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 akirawing 于
09:15 编辑
没看到步***精通,是用手炮的吗?从满了被动觉醒来看又不像。银弹属于buff类技能,不能转换成物攻,否则漫游学银弹要逆天了。聚合弹不知楼主是否用得习惯,我自己用这技能命中不是很高,加上我没拿高强伤害也不够看,就直接抛弃了。我加点和楼主差不多
抠去银弹和聚合的sp,学1觉醒压制,满步***精通,其他的火弹地狱格林感电雷选着加,我几种搭配都试过,现在用满感电满格林的比较顺手。拖大狙cd期间灵活度很高。有高强就地狱火弹吧,伤害控制均有。还有tp怎么能没有大狙,这才是物弹的主力技能啊。
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点满银弹还不如点满格林,步***精通也没有,弹夹TP还点满.....吐槽无力,C4也不点满,你这是要走什么流.....
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不是假发是桂 发表于
点满银弹还不如点满格林,步***精通也没有,弹夹TP还点满.....吐槽无力,C4也不点满,你这是要走什么 ...
- -是模拟器问题,我有点步***精通的
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wenbin77 发表于
- -是模拟器问题,我有点步***精通的
C4让你吃了- -TP狙击让你吃了
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魔法物理 TB5版本86男弹药5大流派刷图加点
TB5版本86级男弹药5大流派刷图加点分享,这里有魔法流,物理流,狙击流,破甲流和邪教流等。还有各种流派的装备推荐!这么多多详细的介绍,可以为大家解决很多问题,一起来看看。
  男弹药86刷图加点分享,大家都知道,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。
  一、男弹药86刷图加点----TB5技能改版分析
  1、子弹精通:
  其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。
  2、手***精通:
  多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎****1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎***。
  3、闪击地雷:
  4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。
  实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。
  地位:从以前的全流派必满技能--& 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃
  4、散弹***:
  又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。
  5、冰雷:
  没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。
  6、新增技能子弹爆破与聚合弹:
  两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。
  7、地狱烈焰:
  A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。
  8、弹药主宰:
  多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。
  9、大地雷:
  依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。
  10、大C4:
  多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。
  11、智能手雷:
  成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。
  12、战地功勋:
  改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。
  有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。
  13、重火力:
  必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。
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