坦克世界里我用IV4号突击炮和4号歼击车车10.5的炮...

坦克世界里面4-5级的喷子炮坦克哪个好,给我推荐推荐。_百度知道坦克世界中的IV号坦克歼击车顶级88炮的金币弹和谁通用?
和德国短88都通用。比如VK3601H/VK3002DB,还有猎豹犀牛虎式等车的白板。
炮和犀牛、猎豹通用,金币弹的话,扶桑虎的应该能用。
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网游《坦克世界》,以二战时期苏联、德国、美国等国的坦克较量为背景,由欧洲专业的战争游戏研发团队wargaming公司精心研发,有多年互联网游戏运营经验的空中网为运营与协同开发商,共...
今天新手卡之家和大家讲解坦克世界9.13IV号歼击车新增75炮今天新手卡之家和大家讲解坦克世界9.13IV号歼击车新增75炮
四歼(6级那个毫无存在感的家伙)已经收到了来自后爹WG的一门不合历史的新玩具炮的魔改?下面一起来看看坦克世界9.13IV号歼击车新增75炮_坦克世界9.13IV号歼击车改动
75mm Pak 41
银币价格: 18300
均穿: 157/221(AP/APCR)
均伤: 135/135
重量: 720kg
俯仰角: -6/ 15
射界: 左右各12度
火炮移动速度: 35度/s
载弹量: 62
精度: 0.33
装填时间: 3.8s
瞄准时间: 1,5s
Pzgr. 41 StK (AP)
炮弹飞行速度: 1170
最低穿: 118
最高穿: 196
Pzgr. 41 HK (APCR)
炮弹飞行速度: 1260
最低穿: 166
最高穿: 276
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评分:8.0分
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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德系意识流TD:IV号歼击车使用手册
作者:坦克夜袭… 来源:电玩巴士坦克世界 发布时间: 10:30:57
  1.难熬的白板期
  4歼的白板期真的很难熬(但经过南哥后,我错了.....),要机动没机动,75L48这支坑爹炮打KV也费劲。无他,这段时间做好受虐的准备就好了.....升好履带后,装上发动机,伪装网,炮队,输弹,75长炮,好吧,出动吧。
  2.机动至上
  4歼本身是一架好车,但被坑爹的分房害了。当4歼正面遇到虎王甚至KV3这些怪物时,基本无解,更不要说大小老鼠杠4杠7了。唯一的办法就是跑,发挥你的机动性,迂回。我常常跟着MT们跑,发挥自己的机动性。对付MT们,4歼还是堪用的,在MT身后100米发挥火力,迂回包抄,你会找到意想不到的后果。
  3.炮的选择
  很多人说4歼要用长75,其实我觉得短88更好。多出的那几点伤害在实战中还不如看你的RP,而短88多出的伤害能让你尽可能地提高自己的伤害,毕竟多一点伤害就能多一点经验和钱,而且在无可奈何的对炮中那多出的那一点伤害能决定你的生死。
  4.意识
  意识是很重要的,特别在高级房中。我开头的战绩也很烂,只有30多,是在养成战术意识后胜率才上的。很多人在开局后盲冲,结果一头撞上了敌方的主力部队。我在开局后都会在基地旁先守一下快车,然后再看情况转场支援。玩好4歼,也就说明你能玩接下来的猎豹和其他TD,猎豹的生存环境更加险恶,隐蔽性更差,前装甲简直是纸糊的。只有培养好意识,全场转移支援,才能在火炮和怪兽横行的高级房生存下来。(现在用南南,怀念那机动呀...)
  5.成员,隐蔽
  推荐各位在5级车的时候花金币培养自己的王牌成员供自己升级用(如果纯打钱车就不必了)。在我升到4歼的时候用了3突的成员,隐蔽都有70多,加上伪装网,完全能在怪物房中开局凭借机动抢占开眼点开眼。有一次在蹲坑图中我在河道旁开一档前进,遇到同样打酱油的KV3,结果我接近到他100米他还是看不见,最后炮火把他搞了....结果这一局我点亮了5个蹲家的,全部被火炮搞了....
  大家要学学各型车的弱点,在实战中打击对方的弱点才能有效伤害,对以后的发展有益。还有巷战的时候不要与对方炮口呈90度出去,上次锡城残局,一个南哥在我占旗的时候无视我,直接开上来,结果我躲在角落里断履带,一下履带一下车身,结果....送我一个魏特曼......
  各位还是多扶扶老奶奶过马路,4歼的跳蛋面不是盖的,下到牙签炮,上到BL10我都跳过。上次在20米的距离对方4歼跳了我南哥两发128,泪目.....
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  本文由坦克世界“坦克夜袭贝鲁特”发表 转载请注明作者及出处
坦克世界8.5
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IV号坦克歼击车介绍 坦克世界之坦克大全解析
发布时间:
  坦克世界中的IV号坦克歼击车在1944年1月到1945年3月,一共完成了1699辆该型战车,并被广泛的运用于各个战场。&  IV号坦克歼击车(Jagdpanzer IV,Sd.Kfz. 162)是一种自行反坦克炮,为利用***坦克底盘发展出的三种主要衍生型之一。&  本车系用以替代III号突击炮,其开发违反了装甲兵总监海因茨&古德里安期望。古德里安认为不必要转移***坦克的生产资源,因为III号、IV号突击炮能够充分胜任它们的角色。&  发展沿革&  IV号自行反坦克炮&  然而1942年末,德国陆军军备局,提出新的自行反坦克炮需求,并要求该车必须与***坦克零件共通,且可搭载豹式坦克所装备的Pak 42& 70倍径炮。&  不同于之前的自行反坦克炮,如黄鼠狼系列,本车的主炮被直接嵌入车体上部结构中,以尽可能的降低车体轮廓。IV号自行反坦克炮保有基本型态的***坦克底盘,但原有的垂直前部装甲被大角度倾斜的凸出前部装甲所取代。为了搭载全新的上部结构,本车变更内部设计,改变了油箱及弹药架的位置。因为本车没有炮塔,因此原本用以提供***坦克炮塔旋转所需动力的马达便被移除了。&  本车的上部结构采用倾斜装甲设计,可以较薄的装甲厚度提供较大的防御效果,同时前部装甲的厚度达到100毫米。为了尽可能简化生产流程,本车的上部结构系制作成具有楔形连结部的装甲板,再焊接起来。&  本车主武装为7.5厘米炮,原设计为装备PaK 42 70倍径炮,但碍于生产数量不足,致使预量产型和先期量产型装备了较旧型的7.5 厘米 PaK 39& 48倍径炮。此炮的炮身较短,且威力也不如PaK& 42。后期生产型装备了倍径较大的主炮,导致IV号自行反坦克炮前方过重,尤其厚重的前部装甲影响更甚。这大幅降低了本车的机动性与越野性能,为此本车车组员将其戏称为“古德里安之鸭”。&  IV号自行反坦克炮的最终发展型于1943/12定案并于1944/1投产,装备PaK 39 48倍径炮的车型一直生产到11月。装备PaK 42& 70倍径炮的车型则自8月起开始生产,直到1945年的3、4月为止。原本打算停止***坦克的生产,以便能够专注于生产IV号自行反坦克炮,但是这计划从未实现。&  作战历史&  IV号自行反坦克炮服役于装甲师及SS装甲师的反坦克分队。本车曾参加诺曼底战役、突出部之役以及东线的战斗。本车是非常成功的自行反坦克炮,但是当忽视战术规则而将本车当作坦克的替代品或突击炮使用时,本车的表现就十分地拙劣。可是在战争晚期,本车经常被当作坦克的替代品运用,乃因那时往往没有其他的车种可供选择。&  自诺曼底登陆起,Rudolf& Roy以IV号自行反坦克炮共取得36辆确认击杀纪录。日于比利时的阿登森林攻势期间,他从他指挥的IV号自行反坦克炮中探头出舱盖观察车外状况时,遭到美***击手击毙。& 总体而言,本车的设计理念是成功的;二战结束后,西德陆军承袭驱逐战车的概念发展了火炮驱逐战车(Kanonenjagdpanzer),但仅生产了少数其他形式的固定炮座自行火炮。&  基本规格&  总重:25.8吨&  全长:8.5米&  宽度:3.17米&  全高:1.85米&  操作人数:4&  装甲厚度、类型:10 - 80 毫米 滚轧均质钢板&  主要武器:1x 7.5厘米 Pak 42 L/70、55 发&  次要武器:1x 7.92毫米MG34、600 发&  发动机:梅巴赫 HL 120 TRM&  输出功率:300马力&  推重比:11.63马力/吨&  悬挂系统:簧板式避震&  最大行程:210千米&  以上就是坦克世界中的坦克介绍,希望对玩家们有所帮助,最后祝大家游戏愉快。   关于 9787网页游戏频道    9787游戏资讯频道是一个有态度的游戏频道,坚持精品路线,每周五定时发布最热门的游戏资讯、攻略、排行榜和各类盘点,其它日子不定时更新。  请记住我们的网址:  搜索某个游戏的资讯,请在百度输入“site:”+“空格键”+“游戏名”。  谷歌、360搜索(好搜)、搜狗、必应、有道、雅虎等搜索引擎的使用方法同上。本文转载自:兔玩网
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