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剑网3藏剑加点攻略
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LV.1, 积分 12, 距离下一级还需 19 积分
本帖最后由 葬花ご祭 于
20:44 编辑
最近有好多玩家来问我剑网3藏剑PK怎么样,好玩不,怎么加点等这样的问题?今天就来给大家解决下。
剑网3藏剑经脉加点第一层
  命中和破防这两个是即使点重剑镇派也能够点出的,所以属于一起受益。听雷的一会说。
剑网3藏剑经脉加点第二层
  云体(3):施展“梦泉虎跑”时受到的伤害降低99%。
  结合第三层的减虎跑CD的镇派一起看,PVP和PVE哪个收益更大?(抛开虎跑在现在一直是99%减伤的坑爹改动不谈)无疑是PVP中对虎跑减伤+追击的需求更大,PVE副本中最多是应对紧急情况,而非硬性需求。
  龙池(2):“黄龙吐翠”会心伤害提高20%。
  不知道各位在体服的朋友有没有发现,黄龙的伤害,起码翻了一番,现在的黄龙暴击不过3000出头,体服暴击却有6000+,而这个镇派更能将黄龙的暴击顶上7000。再回过头来看看黄龙这个技能,和平湖一样属于穿透目标的技能,也就是说需要出现在boss的正面,所以这也造成了黄龙和平湖在副本中的局限性。而PVP方面就很不同了,虎跑追击时配上平湖+黄龙,是不是增强了藏剑在PVP中的输出能力呢?
  急电(3):“听雷”伤害提高15%。
  结合上面的听雷回气镇派,再结合上面对于虎跑追击和黄龙伤害提升的分析,听雷可以说更好的解决了藏剑在PVP时对于剑气的依赖问题。而PVE?藏剑阵眼很少出现持续无气的状态吧?
  残雪(2):施展“雪断桥”额外获得20点剑气,“雪断桥”调息时间降低20秒。
  结合秘籍,雪断桥最多只剩下1分10秒的CD。。。还是和上面说的一样,对PVE影响不大,对PVP的意义却很重要,1分钟近100气的回复,是不是让藏剑爆发力更强了呢?
剑网3藏剑经脉加点第三层
  逐云(2):“梦泉虎跑”调息时间降低2秒。
  上面已经分析过虎跑对于PVP的重要性,不再赘述。
  奔浪(2):使你的剑气条最大值增加20点,施展“探梅”后使你和目标的移动速度提高40%,持续8秒。
  最大剑气增加20点,无疑是增强了藏剑在PVP时的剑气储备,让切到重剑爆发时能持续的时间更久。而探梅加速更是群战时的一个多人加速+快速接近的技能,意义重大。
  声趣(2):“听雷”调息时间降低1秒。
  听雷对于PVP的影响上面已经分析,不再赘述。
  踏雪寻梅(1):领悟新招式“曲水寻梅”,消耗30点剑气,造成100%武器伤害和一定外功伤害,并获得一层“疏影”效果,使自身下一次“夕照雷锋”、“云飞玉皇”、“风来吴山”的会心几率提高10%,会心伤害提高20%。
  重点!!!这是一个纯粹的PVP技能,没错,他会提升重剑下的输出,但是正如我一直强调的,叠满10重疏影并打出10个云飞或者雷锋的时间,和正常打出20个夕照+雷锋的时间,哪个更久?即使是有终极镇派技能的帮助,但是那是个三分钟一次的技能,所以这个时间的比较,显然是前者需要的时间更多,所以其实他对于PVE的输出并没有什么实际意义阵眼。但是对于PVP的爆发呢?配合虎跑的追击、免伤,黄龙的高伤害,叠够5重疏影后开终极技能瞬间10重,120甚至是200剑气切重剑的爆发,是不是增强了藏剑PVP中的爆发力呢?
剑网3藏剑经脉加点第四层
  淘尽(3):外功攻击提高6%。
  不评价
  日出(2):“霞流宝石”剑气消耗降低6点,招式的有效目标人数增加4个。
  老实说这个挺鸡肋的。。还放那么下面=。=
  携梅弹剑(1):若自身有“香梅”气劲,或者对有“梅隐香”效果的敌对目标施展“梦泉虎跑”,将不会再随机切换目标。
  同样的,随着虎跑免伤的取消,PVE中很少再会使用虎跑,而PVP上点出这个能够更好的帮助藏剑追击集火目标(集火目标肯定要上个香吧?)
剑网3藏剑经脉加点第五层
  山重水复(3):“风来吴山”伤害提高10%,调息时间降低180秒。
  最低两分钟的风车,一个免控N秒的技能,对于PVP的提升有多大不言而喻。
  龙门跃鲤(2):“玉虹贯日”有效距离提高4尺,施展“玉泉鱼跃”使冲刺路径上的目标锁足4秒。
  PVE需要吗?PVP高手才能用好的特效。
剑网3藏剑经脉加点第六层
  香疏影(1):领悟新招式“香疏影”,使自身下五次“夕照雷锋”、“云飞玉皇”、“风来吴山”的会心几率提高10%,会心伤害提高20%。
  同踏雪寻梅的分析,这是一个配合踏雪寻梅一起使用的PVP爆发技能。
  看完左边的,再来看看右边的,也就是偏向重剑的,我认为他的侧重点在于:PVE,输出之王。
剑网3藏剑经脉加点第一层
  同样的两边都能点满,不分析了。
剑网3藏剑经脉加点第二层
  峰聚(2):山居剑意下施展招式外功会心则恢复10点剑气,该效果一段时间内只能触发一次。
  这个其实跟藏剑阵眼的效果差不多,只不过是自己会心回气,可能是为了缓解无阵眼藏剑的输出问题?同时这一层也是轻剑镇派下能够点满的,也许也顾及到了藏剑PVP时重剑回气的辅助。
  层云(2):“云飞玉皇”“夕照雷锋”剑气消耗降低4点。
  同上,个人觉得这两点不是很值得投入。。
  造化(3):“云飞玉皇”“夕照雷锋”“鹤归孤山”会心提高6%。
  进一步提升云飞和雷锋的输出
  厌高(2):施展灵峰剑式后,有15%几率使下一招灵峰剑式不消耗剑气。
  原本就有的重剑内功效果。。一定程度缓解了无阵藏剑的输出效率。
剑网3藏剑经脉加点第三层
  绝顶(2):“云飞玉皇”调息时间降低1秒。
  最大化提升了重剑下的输出。。
  大荒流(2):外功会心后有30%几率可施展“断潮”。
  原本就有的内功效果=。=但是要注意,断潮这个技能现在是没有GCD的瞬发技能。。而且。。伤害翻了几番,能打出10000+的会心伤害。。无疑更进一步提升重剑下的输出。
  雪满天山(1):消耗10点剑气,对目标造成大量外功伤害,附加额外的200%武器伤害。该招式受额外的外功攻击加成。
核心技能,结合下面的一起讲。
  遥看(2):“鹤归孤山”招式作用范围提高2尺,会心伤害提高10%。
  不可否认这个对于PVP的帮助,但是会心伤害的提升也帮助了藏剑在boss推开后回到输出位置时的DPS流失。
剑网3藏剑经脉加点第四层
  拍岸(1):山居剑意下对目标施展“惊涛”,则目标被定身,持续3秒。
  加强了PVE下藏剑对小怪的控制。当然PVP的帮助也不小。
  夜风(2):施展“风来吴山”使周围目标多承受2次伤害。
  注意,这个并没有延长风车的持续时间,只是相同时间里多加入了两次伤害。。或许还是对群小怪的帮助比较大?
  凤鸣(2):施展“雪满天山”后使自身下两次外功招式会心几率提高45%。
  重点!!!雪满天山后提高45%的会心几率,让藏剑重剑下的输出进一步提升!
剑网3藏剑经脉加点第五层
  夜雨(3):施展“夕照雷锋”有30%几率使自身下一个“云飞玉皇”无需运功,该效果在一段时间内只能触发一次。
  又一个重点!!今后如何抓好夜雨的状态,将成为每个藏剑的必修课。
  日夕(1):施展“摘星”若成功打断目标运功,则目标晕眩3秒。
  PVE无用。。PVP技能为什么出现在这么下的层呢?原因文末阐述。
  岱宗(3):如果“云飞玉皇”会心,则提高外功伤害2%/3%/4%,持续10秒,可叠加4层。
  纯PVE技能,能够维持这个状态叠加4层的,明显只有副本中的藏剑才有机会,PVP中根本不可能叠到4重。。
剑网3藏剑经脉加点第六层
  小天下(1):使自身所有招式均不消耗剑气,持续12秒。
  也许你会觉得这是个PVP技能,因为PVE藏剑一般不缺剑气对吧?但是,这样一个12秒无需剑气对于PVP需要付出的代价是什么呢?是虎跑最多只能免伤66%,有多少人愿意呢?
  而这个技能对于PVE的意义在哪里?那就是DH后山之后的副本的一概风格“移动战+小怪战”当剑纯跑出藏剑阵的范围去控制小怪或者其他类似的情况时,藏剑可能出现短暂的“断气”这个时候除了1分多的雪断桥之外,还可以依靠这个技能获得12秒的无限制输出。
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  又一次技能调整和改动更新。26号更新到正式服。即今天调整后一直到正式服,核心设计不会变了(细节仍有可能变化,比如开90前一天惊涛出奇穴,正式更新后又进奇穴了。)面对职业调整,自己心态最重要。
  【奇穴部分】
  该部分只是列举个大概方便新人选择。老玩家以及中高端玩家可按照自己不同喜好习惯搭配。
  风车鸡奇穴点法。
  JJC点法
  22以及杀奶点法
  野外插旗部分分到以下两种里面故不再单独列出
  御化钢板鸡,破防流,均衡流配装奇穴
  会心流,疯鸡猥琐流点法
  奇穴详解以及对应场合分析
  第一重
  雷锋加10%伤害,
  雷锋加10%会心10%会效,
  风吹荷。
  在属性大幅度缩减的今天,纯伤害选择上,10%伤害肯定不如10%会心会效实在。因此JJC和追求伤害最大化的时候选择雷锋加10%会心会效。在野外单挑插旗等等,风吹荷的性价比更高一些。风吹荷现在可对玩家使用,效果是60%闪避持续3S。满秘籍是20S的CD持续4S但是那1S好像目前还没实装。
  第二重
  云飞10%伤害
  云飞10%会心会效
  霞流宝石
  追求极致伤害的时候选择10%会心会效,前提是有队友进攻驱散的前提下。以藏剑的机动性和免控性来说,进攻驱散让藏剑来做更好。而且现在不用跳就一次驱散两。
  第三重
  夜雨,雷锋会心瞬发云飞,
  龙池,听雷会心会效10%
  惊涛,6S的CD持续12S减速,重剑下则定身3S。
  属性削减后,瞬发云飞性价比不是很高。不管什么场合来说,个人更推荐惊涛。虽然在这个大部分职业大幅度加强免控的今天控制意义已经不大。但是JJC野外混战一个惊涛相当于一个打断。
  第四重
  踏雪,轻剑听雷攒生趣,重剑瞬发雷锋消耗声趣。
  映波,重剑使用听雷后增加一个30%会心的BUFF一层
  浮云,封插群推。
  摘星,打断。
  虽然很多人喜欢踏雪流瞬发。个人感觉以藏剑的优势,听雷难度并不大。即使是面对JC这种,听雷鹤归听雷伤害也在赚的。更何况泉破的时候重剑伤害绝对比不过其他近战对轰。打断适应面太小了。封插群推适合风车鸡没啥说的
  第五重,
  日出,听雷无CD
  冰天,泉家20%闪避,
  气爽,泉额外减伤5点。
  追求极限伤害比如JJC日出没得说,单挑插旗野外等,气爽适应面比冰天更大。
  第六重
  怜光,虎跑不带减伤,命中附加5%基础攻击提高,持续40S。满BUFF8层即40%基础攻击提升。22比较有用。插旗高端玩家有所选择。其他场合适应面太低。
  云体,附加减伤35%并且不会切换目标。中端已经低端玩家必备选择。中高端玩家也可看情况自行选择。如果怜光不取消虎跑本身35%减伤,那肯定选怜光。
  PVP无关奇穴不再提起。
  第七重
  斩岳,啸日变成2层充能。
  泉韵,血量低于30%回10%血。
  探梅,解除队友控制并且加速20%
  斩岳双啸日让藏剑打法更加灵活,真空期规避更加明显。插旗野外不二选择。泉韵相比起来性价比太低。探梅仍旧是JJC第一选择。除非队友够犀利可以考虑双啸日。
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《剑网3》安史之乱藏剑PVP奇穴加点详解
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