我只是做个茶馆任务问问任务!

我只想问问:大家有做任务、看风景没被开红杀过的吗? - 综合交流 - 天涯明月刀 -
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lastfriend
我只想问问:大家有做任务、看风景没被开红杀过的吗?
如题,一开始接触这款游戏是因为画面和人物精美,很快地买了套时装,以为就算不强力,看看风景也好。然而,并不能如愿,因为总是有人开红秒杀你,哪怕你只是站在那里。
换新区,换职业,依然遇到组队开红的,就在主线的必经点蹲守你。我怀疑玩的是生存游戏,主宰一切的是一群小混混、小流氓、人渣(一时气愤之言)。有人说策划就是这样安排的,不要玻璃心,你去充钱呀,要不你别玩!----但这恰好是落入另一个圈套:派人暗杀,钱是在一些杀手之间流通,而杀你的人八成就是他们(不排除无聊人士)。情缘也好,仇恨也好,都是刺激你消费的手段,可是这样恶性粗暴的设定,我反而一分都不愿投了。何况,游戏性方面单调无趣是公认的。
现在偶尔上线在安全区或者人迹罕至的地方看看风景,工作室依然在刷频道,也有招募特点要求的队友的,也有喊着找师父的,有种心远地自偏的感觉。当然还是免不了被杀掉,差距了过万的功力瞬间即躺,复活后和一起被杀的路人朋友们吐槽下,然后下线或者跑道其他地方。
肯定有人问,那还玩什么劲?删了游戏不得了?矫情。嗯,我讨厌的是策划和恶劣的玩家,游戏本身还有许多吸引我的元素,况且就如找工作一样,跳槽前也得选好新的单位不是?
低等级有保护,高等级没有了。
不过这游戏死亡除了装备掉耐久度,其实也并没有啥损失啊。。
lastfriend
好比你正看书看得入迷,忽然有人拍了下肩膀,回过头却是笑嘻嘻的一张脸,告诉你:“没事闲着玩呢”,十分影响心情。玩法上已经很无趣了,自己找了点乐趣还被不断骚扰,哎……
反映过很多次了,这样不限制杀新人号对游戏有害无利。
但是ch不这么认为,他们执着地认为新人被杀了就会一气之下冲一百万。
这游戏的ch是从十年前的网页游戏ch穿越过来的,没办法。
和你一起去飞
楼主说得太对了,我每天都有被杀的经历.我也只是一个风景党/想看看风景都不行.我也不会充钱给这游戏,因为不值得,我是来玩游戏的,不是来充钱比赛的.
这游戏到处有剑三的影子,但是CH只学到了人家的皮毛,没有学到人家的精髓.七年的游戏不是浪得虚名的.人家一个标点符号都会改正,天刀却不会,哪怕是好的建议.他们根本就不会尊重玩家的竟见.
所以,这游戏不会有真正的粉丝.
和你一起去飞
-?语 发表于
20:47 static/image/common/back.gif
低等级有保护,高等级没有了。
不过这游戏死亡除了装备掉耐久度,其实也并没有啥损失啊。。 ...
是啊,没啥损失,但是,心情呢?生活中,如果有人无缘无故骂你,照你的逻辑,你也没损失什么,难道你会好受?
昨天晚上,我在巴蜀的一个山头上看风景,才站了一会儿,就看到一个开自由模式的神刀跑了过来.
二话不说,上来就砍.我挡了两下就死了.那人渣走的时候,还不忘嘲讽一句:&你还敢还手?!&
你说气不气?
如果这游戏能多点人性方面的设置,让玩家感受到暖暖爱意,我想,就是天刀赶我走,我也不会离开.
然而……没有……
只要修改一下暗杀规则成皇榜悬赏,保证大量减少乱杀人现象,比如改发布暗杀令的人标50J,只要被暗杀人被杀死也一样惩罚50J上交系统回收就好,不交50J或500点卷的就按J坐牢5小时惩罚,这样也杜绝了接单人和被悬赏人分金的情况
lastfriend
北飞燕 发表于
反映过很多次了,这样不限制杀新人号对游戏有害无利。
但是ch不这么认为,他们执着地认为新人被杀了就会一 ...
明明可以有其他方式让运营赚钱的,为什么一定要选择这种方式呢……CH没有想过:商城买了辣么好看的服装,就是为了吸引别人去杀掉自己?
lastfriend
和你一起去飞 发表于
楼主说得太对了,我每天都有被杀的经历.我也只是一个风景党/想看看风景都不行.我也不会充钱给这游戏,因为不 ...
风景党不在少数,他们也有消费的潜力。但恶意赶走了新人,赶走了风景党,也是众多服务器呈现绿色的原因之一。
lastfriend
幻色蝶妖 发表于
只要修改一下暗杀规则成皇榜悬赏,保证大量减少乱杀人现象,比如改发布暗杀令的人标50J,只要被暗杀人被杀 ...
我的想法倒是简单----让喜欢打架的去打架,让热爱和平的享受和平。分出PVP和PVE两类服务器,或者分出两类分线就可以了,各得其所。
难道需要一个归隐模式?只有归隐模式下的人能互相看到,自由模式失效,并且长CD
功力差距在5000以上的大号开红杀小号,被暗杀后统一坐牢,7天内多次被悬赏每次坐牢翻倍,且禁止被悬赏者进主城,进入主城自动受到巡逻追杀(要你们这些城守干啥,不就是惩处恶人吗)。帮战掠夺盟会区等不算,只算野外开红,而且也不是禁止开红,只针对大号欺负小号,功力相差不大不受这些规定影响。
只是有风吹过
企鹅游戏都是希望玩家之间仇恨消费
以现在的暗杀奖惩方式吃亏的是被杀的玩家,死了还要费钱去暗杀对方,对方直接和接单人分金赚钱。。。有失平衡,要改成杀人方和被杀人发暗杀所用的金相当的惩罚才合理,比如我被杀我1000J发布暗杀令,那被暗杀的人一旦被暗杀死亡,一样受到1000J的惩罚
你装逼为什么不能杀?????
如果改革暗杀奖惩平衡,那现有的暗杀令不是几金,几十金了,而是几百几千金的发布暗杀令的被杀玩家大有人在
lastfriend
只是有风吹过 发表于
企鹅游戏都是希望玩家之间仇恨消费
企鹅是幕后杀手
lastfriend
哈儿儿 发表于
如果改革暗杀奖惩平衡,那现有的暗杀令不是几金,几十金了,而是几百几千金的发布暗杀令的被杀玩家大有人在 ...
嗯,隔离开就好,不用改平衡。
lastfriend
O67J0 发表于
你装逼为什么不能杀?????
按您的思路探究下去,新手的存在本身就是“装”……因为只要不在安全区,都难逃被开红的厄运。有时装没时装,做任务或者看风景,沉默或者不沉默,总会有人来杀掉的。身边有朋友护着也没用,有无念存在呢。
和你一起去飞
采用剑三的模式就好,设一个中立阵营,不想打架的都可以加入.谁都杀不了.另外,对方开红,应该有个系统提示.而且,有10秒的倒计时.这样,打不过,还有个逃跑的时间.
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参考资料

 

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