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wow7.1.5冰dk天赋和输出手法_715冰dk攻略
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第 2 页 冰dk输出手法一、 龙喷期1,起手技能,冷酷严冬,淹没,淹没,冰柱,(触发白霜凌风),冰龙吐息,符文武器增效(如果前两发淹没触发腰带则延后符文武器开启时间),或者说符能大于50,有2个以上符文延后符文武器开启,进入资源消耗期,只要两个技能可按,白霜吹风和淹没,优先级:1、淹没(符能不能小于40),2、白霜吹风,3、淹没(维持风暴汇聚)。尽量维持风暴汇聚到下一个冷酷严冬冷却完毕,有吹风头的朋友注意冷酷严冬的buff,当前无buff在下一个冷酷严冬技能还有2s左右时,淹没,冷酷严冬,白霜吹风。还有一种脸好的情况,就是连续触发吹风,不想浪费又害怕断喷,血精灵请果断奥术洪流续命!二、平稳期龙喷断掉的时候,双资源基本枯竭了,精尽但人不能亡,还可再生。进入最难受的阶段,冰雾天赋龙喷期和平稳期我认为都是必要的,有人可能会说冰脉平稳期会好过一点,但是综合考虑整个天赋,以及龙喷期白霜吹风的爆发平稳期伤害也不错,选择冰雾是没错的,没有冰爪支持的冰脉利用率不高。这个阶段要充分利用杀戮效率天赋获取更多的资源,利用风暴汇聚天赋制造更多的伤害,符合天赋加强我们要充分利用的初衷。此阶段几乎不存在资源溢出,下面简单说一下对双资源的控制和使用.对应大家手里不同的橙装组合,平稳期的时间长度也会不同1、最快速度的控制你的符文有3个在冷却中,触发杀戮第一时间打出去,必须去拼65%的杀戮效率回复一个符文, 这样符文资源才能最大化,淹没的收益也会比较高。其实道理是这样,完美控制是很难的,由于BDK的触发机制比较多,存在太多的看脸时间,白霜触发填充GCD,触发杀戮,杀戮效率回复符文,符文强化1.5%回复1符文,腰带15%的再来一瓶,甚至疾病的5符能,神器的淹没10%回10符能,这些无疑全都影响你的平稳期是不是能较好的度过,是不是能够有足够的资源去打满每一个GCD。我们要做的是充分利用概率较高的资源获取机制,杀戮效率和白霜,有腰带的朋友关键时刻是可以根据感觉拼几发的,这些都是跟淹没有关的,虽说淹没这个技能让广大BDK们感觉很不爽,毕竟物理伤害不吃精通当前版本全能收益极低,但是BDK的循环中淹没才是起着核心作用的,也就是说淹没是制造符能和产生伤害的基础,对符文和杀戮效率的掌控尤为重要。2、当冷酷严冬进入CD倒计时,要预留更多的符文,消耗符能填充GCD,看冷酷严冬CD时间,8S左右的时候依然控制在2-3符文可用,3S之内最好要有5个符文,或者符文冷却时间满足你释放冷酷严冬,淹没,(白霜),淹没,(白霜)多想这么循环下去。。最快打出的第二个淹没,当然符能和符文是有限的,可能达不到你的预想,但是我们只能尽量去做。冰柱下的冷酷严冬+风暴汇聚+白霜吹风+冰霜打击,是平稳期DPS的保证,冰柱快要冷却完毕的时候,要保证符文符能充足,需要“等”的时间可能会长一些,但是收益很不错。目前版本没有戒指的朋友,平稳期是2分钟,2个冰柱的40S时间很关键的,这黑色两分钟,有时候这两分钟打的你很难受。平稳期输出需要经验的积累,综合考虑的也比较多,是等一等还是打出去,还是因人的反应和习惯而异的。总之,平稳期让BDK们蓝搜香菇,但是面对强大龙喷爆发的诱惑,我自己觉得还是很爽的! M,H团本farm中大多数BOSS要优于冰爪脉冲调谐流的,暗夜要塞不好说。大米不用怕在BOSS战中镰刀疲软了, 甚至可能会在小队中碾压众生, 对了说下大米天赋, 由于现在装备都不错非强韧词汇,每波怪的存活时间不会太长的,312xx12,小怪镰刀,BOSS龙喷;强韧词汇,A的时间较长可以选择,222xx12,但是BOSS爆发会差一些,也是得根据玩家手中的橙装选择的。
第2页: 冰dk输出手法
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本文主旨:1.本文针对的对象是目前版本尚未熟悉当前环境下冰DK输出循环的相关人士,为任务、日常、单刷坐骑等提供便利,[b]使用下文中的宏并不能达到冰DK的实际输出水平[/b],如果您要冲榜的话请点右上角红叉并参考各位巨巨的输出指导贴(当然我真不相信这版本有用冰冲榜的[s:ac:擦汗])
2.下列中天赋点法以单体输出为主要针对对象,如有特殊AOE场合请自行斟酌相关天赋。
3.如果暴雪没有大刀阔斧改变BDK输出机制或宏命令(翻页宏)的计划,[b]本文中一键宏可以在100-110升级时使用[/b]。
4.如果对文中提出的观点有异议欢迎提出意见建议,如果您觉得[del]太低端/毁了BDK/坑小白[/del]请参考第一条。[del]一些对还没上游戏体验的人的碎碎念:BDK现在无法使用双手武器,大雕文都没了,大军没了,甚至有的脸黑的符文熔铸都没了(比如我,这bug啥时候修复啊?),请提前做好心理准备[/del]下面书归正传:
首先放上[b]天赋[/b]:碎裂打击;冰冻之雾;冰盖&&;憎恶之力;苍白行者;符文协调;湮灭 [b]键位设置[/b]:一号技能条(Shift+1唤出):1号键位:[b]宏1[/b]。2号键位:[b]宏AOE[/b]。3号键位:&&[b]凛风冲击宏[/b]
二号技能条(Shift+2唤出):1号键位:[b]宏2[/b]。2号键位:[b]宏2[/b]。
3号键位:&&[b]凛风冲击宏[/b]
三号技能条(Shift+3唤出):1号键位:[b]宏3[/b]。2号键位:[b]宏3[/b]。
3号键位:&&[b]凛风冲击宏[/b]另:由于目前天赋中湮灭与技能湮灭在宏系统中翻译的名字重复,在宏中无法区分,所以[b]需要将技能[湮灭]拖至右下角技能栏最右边一个中[/b],感谢@柊司Tsukasa在[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9611178[/url]一贴中提供的思路。[b]宏命令[/b]:宏1:#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/click MultiBarBottomRightButton12/cast 冰霜之柱/startattack/changeactionbar 2宏2:#showtooltip/castsequence reset=6/target/combat 冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击,冰霜打击/startattack/changeactionbar 3宏3:#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/cast 冷酷严冬/cast 冰霜之柱/startattack/changeactionbar 1宏AOE:#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/cast 凛风冲击/施放 冰霜之柱/startattack/changeactionbar 2凛风冲击宏:/startattack/stopcasting/stopcasting/施放 凛风冲击最后是[size=120%][b]输出手法[/b][/size]:1.单体:一直按1&触发免费凛风按3&一直按1,[b]爆发[/b]场合自己开橙戒、天赋中的湮灭、符文武器增效、药水等。
2.AOE:一直按2祝各位早日脱离此宏,谢谢!
这个好!!对我这种小号是DK的是福音
感谢!afk好久,正需要。
小号正需要…
感觉还是手动来[s:ac:愁]
宏帮你放技能了 那是不是准备要脚本帮放了[s:ac:怒]
还是没看懂[img]http://img./attachments/mon_/-bcad49530.png[/img]
学习了。回来试试去
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=1033652]傻傻的回忆[/uid] ( 01:39)[/b]把宏放在对应的键位里就成[s:ac:goodjob]
已经用上,谢谢分享~
[b]Reply to [tid=9622051]Topic[/tid] Post by [uid=7694225]老牛NewCool[/uid] ( 13:43)[/b]回家测试
想问下 用了XPERL之后 怎么改才能用 换了XPERL以后用不了了
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=7613986]小徐,中饭吃撒个?[/uid] ( 17:31)[/b]图中莫非是我失散多年的符文熔铸……[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=602970]吕轻侯[/uid] ( 20:35)[/b]这个宏的原理就是翻页优先级 如果不能翻页的话肯定没办法 你是完全不能翻 还是只能翻第一和第二技能栏?如果是第一种情况无解,第二种情况可以考虑去掉宏三 自己手动开冷酷严冬 把宏2里的/changeactionbar 3改为/changeactionbar 1,其他键位不变。
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=7694225]老牛NewCool[/uid] ( 20:38)[/b]是完全不能翻啊 看来偷懒还是得把XPERL这个动作条插件删了才行 不过也谢谢了 好歹能有个偷懒的方法。对了/changeactionbar
这条有办法指定翻到XPERL动作条吗?AFK好久估计这个问题有点蠢 见谅。
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=602970]吕轻侯[/uid] ( 20:49)[/b]原来版本不成 这版本没试过
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=7694225]老牛NewCool[/uid] ( 21:33)[/b]谢谢大兄弟,后面去斗鱼看下,发现主播竟然卖一键输出宏,还他么的要了50块?!瞬间觉得你是雷锋
[b]Reply to [pid=22051,1]Reply[/pid] Post by [uid=602970]吕轻侯[/uid] ( 07:53)[/b]做这个宏的目的是希望更多的人接触DK,哪怕是小号的第一选择,这样才会有更精彩的帖子出现在坛子里。最终抛弃这个宏自己手动打出精彩的DPS才是王道
[quote][pid=22051,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7694225]老牛NewCool[/uid] ( 09:28):[/b]做这个宏的目的是希望更多的人接触DK,哪怕是小号的第一选择,这样才会有更精彩的帖子出现在坛子里。最终抛弃这个宏自己手动打出精彩的DPS才是王道[/quote]谢谢楼主 一会回去试试 最近在练dk小号 冰dk输出81级 真是。。dps忽高忽低 玩不明白
[s:ac:哭笑]有点厉害,上去一看冰dk只剩下三技能了,连疾病都省了wow7.0leg冰dk怎么输出?wow7.0leg冰dk输出手法与技能分析
  wow7.0leg冰dk怎么输出?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来这一问题的***。相信在看完本篇文章之后,wow7.0leg冰dk怎么输出?一定不会再成为你的问题了。
  wow7.0leg冰dk怎么输出?wow7.0leg冰dk输出手法与技能分析
  冰霜死亡骑士
  1.综述:
  冰霜死亡骑士,在LEG中,主体技能变化并不大,依然是湮灭、冰打、凛风冲击构成。但是天赋树的巨变,给冰霜DK的打法带来了很多流派。下面有一定涉及,主要是不同战斗环境下天赋选择的变化,造成手法的变化。这些都是可以根据实际的战斗情况选择的
  但是随着白霜的质变(现在湮灭有45%概率触发白霜,使得凛风冲击的伤害提升300%),无脑吹风彻底地退出了冰DK的打法选择。
  此外,冰DK现在必须使用双持。拿着双手武器时,冰DK无法使用冰打和湮灭两个技能。
  在属性选择上,冰DK的精通、暴击和急速差别不会太大,可以优先考虑装等。
  假如你需要用到镰刀的话,暴击的收益会比较大,可以倾向于暴击。由于镰刀是一个比较常规选择,而且确实很强大的天赋,暴击应该是冰DK主要偏向的属性。但是,只是&偏向&,而非无脑堆。适当的保持精通和急速也是需要的
  主要常规技能
  湮灭:
  用两把武器挥动一次野蛮的攻击,造成主副手各320%武器伤害的物理伤害。有45%概率触发白霜,使得你的下次凛风冲击不消耗符文,并且伤害增加300%。消耗2符文。
  冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒
  憎恶之力:湮灭暴击时,有几率将小型敌人击倒在地,使其昏迷2秒。玩家将被眩晕5秒
  湮灭:在接下来的8秒内,冰霜打击命中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。1分钟30秒冷却。
  湮灭是传统输出手法下的主要符文消耗技能。由于白霜的改动,现在单体环境下不再会无脑吹风了。
  湮灭在你的输出比例中伤害不算高,主要是一个触发器类型的技能。
  湮灭的天赋支持
  冰霜打击:
  寒冰之力让你的武器变得冰冷,用两把武器快速攻击目标,造成主副手各250%武器伤害的冰霜伤害。消耗25符能。
  碎裂打击:如果目标身上有5层锋锐之矛(冰锋符文的debuff效果),冰霜打击会消耗这些效果,并且造成40%额外伤害
  冰冷之爪:冰霜打击命中时会使你的近战攻击速度提高10%,持续6秒,最多叠加3次
  冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒
  湮灭:在接下来的8秒内,冰霜打击命中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。1分钟30秒冷却。
  冰霜打击是你消耗符能的主要手段。其单次伤害比湮灭要高,但是现在无法再从杀戮机器中获益了。
  冰霜打击的天赋支持
  凛风冲击:
  用冰冷寒风攻击目标,对目标造成50%攻击强度的冰霜伤害,对主目标10码范围内其他目标造成42.5%攻击强度的冰霜伤害。使目标感染冰霜疫病。消耗1符文,30码射程
  冰冻之雾:凛风冲击和冰霜疫病的伤害提高25%
  冰霜疫病:在24秒内造成440%AP的冰霜伤害,每三秒一跳。每跳有一定概率为你回复5点符文能量
  随着白霜的加成比例修改,在目标不是太多(少于10个)的情况下,基本不会再出现无脑吹风的状况。凛风冲击在单体和目标较少的情况下,一般只会使用触发白霜后的凛风冲击。但是有一定数量时,可以起手吹一个凛风防止脸黑不触发,损失疾病伤害
  凛风冲击及冰霜疫病的天赋支持
  冷酷严冬:
  吸取附近所有敌人的温暖生命,在8秒内造成216%攻击强度的冰霜伤害。并使敌人的移动速度降低50%。消耗1符文,20秒冷却
  凛冬将至:冰霜之柱激活时,受到5次冷酷严冬影响的敌人将昏迷4秒。
  风暴汇聚:在冷酷严冬持续期间内,你每消耗1个符文,都会使其伤害提高10%,并且延长0.5秒持续时间。
  冷酷严冬是一个与WOD中的天赋冷酷严冬完全不同的技能,现在的冷酷严冬可以造成伤害,是冰DK在AOE中需要卡CD使用的技能。
  由于伤害数值问题,冷酷严冬在单体场合也可以使用。具体使用方法是卡CD使用还是其他手段,会根据打法选择决定
  在天赋的支持下,具有极强的控场能力。
  冷酷严冬的天赋支持
  被动技能及符文熔铸
  白霜:
  湮灭有45%的几率,使下一个凛风冲击不消耗符文,单也不产生符能,提高300%的伤害
  是&提高300%伤害&,造成4倍的伤害。
  所以说单体不可能说再无脑吹风啦&&
  杀戮机器:
  你的自动攻击的爆击有一定几率使你的下次湮灭一定暴击
  杀戮效率:消耗杀戮机器有50%的概率使你获得1个符文
  冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒
  湮灭:在接下来的8秒内,冰霜打击命中时会触发杀戮机器,湮灭消耗的符文减少1个。1分钟30秒冷却。
  杀戮机器的机制做了更改,目前是&自动攻击暴击&概率触发。这使得冰DK的暴击收益不再向从前那么差劲
  杀戮机器和从前不同,不再影响冰霜打击了
  杀戮机器的天赋支持
  精通:冰霜之心:
  提高12%冰霜伤害。会从装备上的精通属性中收益
  WOD中,初始人物自带为16%冰霜伤害。在LEG中这个被削弱为了12%。这个削弱也包括了精通的成长收益,即削弱了四分之一的精通的成长
  但是被削弱后,精通依然是冰DK还算可以的属性。
  黑暗援助:
  在你击杀一个可以为你提供经验或者荣誉值的目标以后,20秒内你的下一个灵界打击会造成额外100%的治疗,且不消耗符能。
  触发以后能回20%的最大血量哦
  符文强化:
  每消耗1点符能,有1%的概率激活一个随机的符文
  现在是冰霜专精专属被动
  恢复中的符文也可以激活,但是尽量不要这样,浪费。
  护甲技能
  当你穿着全身板甲的时候,力量提高5%
  符文熔铸目前冰DK选择的符文为冰锋与堕落十字军。主手冰锋,副手十字军。点了冰霜之镰,镰刀是主手打出的技能,可以给多目标叠加冰锋的易伤,而副手冰锋则不会叠
  没用且你用不了的武器符文。
  覆盖率依然是60%-70%,也是冰DK必带的符文
  冰DK必带的符文
  冰锋符文:对你的武器镶嵌符文,使得每次攻击对目标造成8%的武器伤害的冰霜伤害。并且使得目标受到你的冰霜伤害提高2%,可以叠加5层
  堕落十字军符文:为你的武器镶嵌符文,使得你每次攻击有一定几率恢复6%血量,并且提高15%的力量,持续15秒
  石肤石像鬼符文:增加你的护甲5%使你的所有属性提高5%
  爆发类技能
  冰霜之柱:
  提高死亡骑士20%的力量,并且使得你免疫位移和击退效果。持续20秒。1分钟冷却
  冰盖:你的冰霜打击、冰霜之镰和湮灭使冰霜之柱的剩余冷却时间缩短1秒
  雪崩:当你开启冰霜之柱的时候,你的普通攻击暴击会使周围敌人身上落下冰锥,造成50%攻击强度的冰霜伤害
  凛冬将至:冰霜之柱激活时,受到5次冷酷严冬影响的敌人将昏迷4秒。
  冰DK的短CD爆发技能,在110级中从神器特质、橙装中获益很大,不过在前夕还是比较平庸
  冰霜之柱的天赋支持
  符文武器增效:
  激活你的所有符文,并且获得25点符文能量。3分钟冷却
  饥饿符文武器:强化你的符文武器,立即获得1个符文和5点符文能量,之后每1.5秒获得一次相同的符文和符文能量。持续12秒
  目前是冰DK的专属技能。邪和血专精不再有了
  依然不是特别好用
  符文武器增效天赋支持
  功能性技能及自保技能
  冰封之韧:
  死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷免疫,并且减少收到的伤害20%,持续8秒。3分钟冷却
  长CD低效率的免伤技能&&和以前用法差不多
  反魔法护罩:
  吸收魔法伤害,最多吸收最大生命值的30%,在持续期间免疫有害法术。吸收魔法伤害时,会产生额外的符能。持续5秒。1分钟冷却。
  不稳定的护盾:反魔法护罩将把敌人那可怜的魔法反弹回去,吸收的魔法伤害提高35%,并在效果结束时对附近敌人造成相当于吸收伤害的25%的奥术伤害,由它们共同分担。 反魔法护壳激活时不再产生符文能量。
  反魔法护罩在LEG中,由WOD的40%最大血量砍为了30%。
  反魔法护罩天赋支持
  寒冰锁链:
  用冰霜锁链困住目标,在8秒内减少目标70%移动速度。消耗1符文
  幽魂步:
  解除定身效果,并提高移动速度70%,持续3秒。在这期间,所有的减少移动能力的效果都会被抑制,任何行动都会解除这一效果。45秒冷却
  苍白行者:你进入或离开幽灵步时,附近所有敌人的移动速度降低50%,持续3秒。处于幽灵步状态下时,你承受的伤害降低20%。
  幽魂步天赋支持
  幽魂步使用以后会进行一个引导读条,这期间你可以移动。但是一旦你使用攻击性技能,就会打破这个读条,脱离幽魂步状态。防御性技能例如反魔法护罩之类的不会影响。
  心灵冰冻:
  打断目标施法,并使其在3秒内无法施放同一系的法术。15秒冷却,15码施法范围
  心灵冰冻现在是一个远程打断技能,虽然射程不算长
  死亡之握:
  将目标拉向死亡骑士自己,持续3秒,25秒冷却时间,30码施法范围
  冰邪DK的死亡之握没有嘲讽的效果了
  黑暗命令:
  嘲讽目标,持续3秒。8秒冷却时间,30码射程
  输出DK的嘲讽又回来了
  灵界打击:
  造成(主副手)258%武器伤害的物理伤害,治疗之前5秒内收到伤害的20%((最小10%最大生命值)。消耗45符能。
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