英雄联盟流浪法师连招英雄流浪法师

  解析:蓝水晶出门的瑞兹有足够的伤害,也可以让瑞兹有足够的法力值消耗敌人,第一次回家合成女神,十分的平滑,由于通用天赋的存在瑞兹可以带上三个饼干,线上回复能力十分出色。
前期核心装:
  解析:女神是瑞兹第一件要出的小件,合成十分的平滑,且最适合瑞兹,别的英雄出女神无法增加输出,但是瑞兹不同,有了女神瑞兹的蓝量就会越来越高,且伤害会随着蓝量而增加。之后就是时光,时光让瑞兹又肉有输出,前期这套装备一旦成行,基本很少有英雄在同样的装备下将瑞兹秒杀。在有多余的经济则出一双草鞋增加移动速度。
中期核心装:
  解析:之后瑞兹要出冰霜护甲来增加自身的蓝量的同时还要增加抗性,冰霜提供的所有属性都是瑞兹所需要的,且冰霜能够很好地限制敌方ADC的输出,因此在中期能够做出冰霜,那么对方的物理输出根本无法奈何瑞兹大魔王。之后就是升级成大天,在游戏中期基本瑞兹的女神能够叠满,满女神的大天使之杖能够提供非常可观的护盾,让瑞兹在中期更加的抗打,且还会让瑞兹的伤害爆表。二级鞋方面如果是顺风局那么法穿鞋毋庸置疑,如果对面控制不足,但是十分灵活那么建议三速鞋,如果对面控制十足,那么水银鞋是最好的选择。
后期核心装:
  解析:后期法穿棒是一般法师都会出的装备,有了法穿棒瑞兹的伤害已经达到巅峰,基本一套技能脆皮不死也残,关键是瑞兹还能有后续的持续输出,女妖作为最后一件防御装备非常的好用,能够抵挡许多先手技能,保证瑞兹不会第一时间被秒。如果对面是菜刀队,那么最后一件防装可以考虑蓝盾,配合冰霜会让对面的物理输出对你无语。
  鳄鱼是一个上单十分强势的存在,不过只要是近战英雄,流浪都能很好地压制住对方,一级时候鳄鱼没有E技能,流浪可以使用Q技能尽可能地消耗对手,及时鳄鱼学习E技能,也不要怕,站在小兵中与之对拼,他要同时承担小兵和你的伤害,与鳄鱼对线只要小心鳄鱼的红怒W技能即可,在鳄鱼红怒的时候如果位移靠近瑞兹,那么马上使用W技能禁锢他,逼迫他使用二段E来追击你,这时候鳄鱼没有回去的技能,鳄鱼可以依靠移速的优势放鳄鱼的风筝,不要离鳄鱼太远,否则技能容易够不着,也不要太近鳄鱼的平A还是很痛的。六级后的鳄鱼十分难杀,因此只要在线上造成压制即可,小心对面打野的照顾,瑞兹还是十分惧怕打野的。
  小学生之手是一个出了名的对拼强势,却是短手的英雄,瑞兹只要不被对方的E拉近就能无限制地压制他,且瑞兹在有了时光杖之后,生命上限的增加能很大程度上减少小学生之手的大招威胁。前期对线尽可能地消耗他,没有E技能的近身,小学生之手基本就是被瑞兹压着打。只要瑞兹在前期河道做好视野,不要被小学生之手和对方的打野抓住,那么就能很好地在上路建立起足够的优势。
  剑姬是一个上路伤害十分高的上单英雄,她拥有两段的突进技能,瑞兹要小心她的近身,前期尽量早点出小冰甲和时光,那样能够很好地防止被剑姬秒杀,在充足血量的时候,尽可能地使用技能来消耗剑姬,一旦被剑姬近身,不要恋战,禁锢住对手后往后退,边退边丢技能来时刻准备反打,剑姬一旦没有了突进会十分被动,在她退回去的时候,利用自身的移速的优势进行反打,也要注意自身的血量,如果血线十分低就算了,依靠饼干回复。六级后的剑姬十分的强势,血线不安全的时候不要被他近身,塔下也并不安全,因此血量如果十分低,那么就迅速回家补给,之后再利用传送回到线上,或者去支援队友。
  猴子是一个比较常见的上单,由于是中国风的英雄,因此在比赛中还是比较常见的。猴子上单并不是十分的强势,需要注意的就是他的隐身技能,不要把技能浪费在猴子的假身上,猴子一旦E过来可以瞬间将其禁锢住,然后仍技能,如果是假身就不会出现被禁锢的特效。因此还是十分好认的。六级后的猴子虽然有大招强势控制,但是只要瑞兹在前期造成足够的压制,且自身的时光也有,那么猴子一套伤害是绝对无法秒杀瑞兹,瑞兹可以很轻松地依靠大招的吸血进行反打,只要小心猴子的队友gank即可。
  瑞兹被称为大魔头和法术机关***,就是因为他的团战的给力输出,一套超级恐怖的技能连击输出之后,瑞兹还能不停地释放技能,只要蓝量充足,那么瑞兹的输出就不会停止,前中期的遭遇战中,在狭小地形的团战中,开启大招的瑞兹伤害简直是对面的恶梦,全技能变为AOE伤害,尤其提供的吸血还能让瑞兹站的足够的久。瑞兹的禁锢技能可以作为先手用,一旦敌方的关键英雄站位失误,那么高移速的瑞兹可以第一时间禁锢住他,然后配合队友将其秒掉,在团战中,不要因为想要打出最大连招的伤害,而不先手禁锢敌人。先机稍纵即逝,因此有机会不要犹豫,因为瑞兹的禁锢没有出手前摇,一旦用出来必定能够命中。在中后期的团战中,瑞兹由于自身的装备可以作为一个副T的存在,在必要的时候可以为队友承担伤害,后期团战尽量站在己方的adc旁边,保护他进行输出。瑞兹的W技能也可以作为限制敌方突进的控制技能,配合瑞兹的高输出,敌方的突进很容易被瑞兹和adc秒掉。且瑞兹并不像其他法师那样一套技能后会有真空期。瑞兹的真空期非常短暂,因此不用担心后续的输出不足。
  瑞兹是一个非常好用的英雄,他只需要450的金币十分的超值,而且是每周的周免英雄,不论是上单还是中单都十分的好用,且他的输出只要不停的按键盘即可,没有过多的预判,非常好容易上手,但是想要精通他则需要一定的练习,相信熟练掌握他召唤师们,瑞兹一定能成为你们的上分利器
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第2页:LOL流浪法师瑞兹攻略-出装思路、对线技巧
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冀ICP证B2-英雄联盟中,怎样玩好流浪法师?
如题,怎样才能玩好流浪,有什么技巧吗?玩了好多局,还是杀不死人…沮丧啊!!!!
第一,这个英雄手短腿短且伤害依靠蓝量。游戏中往往增加蓝量上限的装备也会增加护甲和生命。因此这决定了瑞兹是中后期乃至大后期法师。该发育你要去发育。你的女神泪没有叠满,你没有两大件的时候打团是相对乏力的。这也是瑞兹这个版本下中单减少,上单增加的原因。因为上单更多的时间可以自己发育而不去参团。第二,瑞兹打出伤害是关键的。人头这种事情看心情和你抢人头功力。对拼记得第一时间开大。尽量在每个技能之后都用一个q。比如qrqwqeqqqq。。。连招从来不固定。前期你拿人头比你后期有用得多。一个20分钟3人头150补刀的瑞兹基本就是告诉对面再过十分钟以后可以扔键盘了。
最新攻略更新:S6 国服6.17版本距离之前旧***的两年间,瑞兹共经过了两次真正意义上的重做,总历史上应该是三次。也许他是全联盟被重做次数最多的英雄。没办法,瑞兹的名字取于lol最早的设计师之一,亲爸爸光环使得这个英雄没道理不强。那现在这个英雄强吗?***是很强。但鉴于当前瑞兹操作难度直线上升,技能复杂性使瑞兹进入冷门。而且网上也没有什么靠谱的攻略,我就更新了这篇文章。内容全是我自己借鉴摸索而来,仅代表我个人观点,不喜勿喷。已禁止转载~~~~~~先讲当前版本瑞兹的打法思路总体来说,以前无脑滚键盘的瑞兹已经不存在了,请摒弃所有旧的操作习惯和打法思路。瑞兹更偏向于缓慢的持续输出,基本没有什么爆发空间,不属于一套秒的AP法师。与上路相比,更适合走中路,属于支援型中单,配合打野游走抓人,类似卡牌与岩雀。团战aoe范围伤害非常难打出来,所以5v5正面大团战十分弱势。但,aoe伤害又是决定瑞兹玩家强弱与否的分界线。所以瑞兹十分依赖兵线去打架,跟亚索同样道理。这一点请务必理解然后讲技能加点主Q副E,前期可以学2级E保证补兵有两种加点路线:6级学R,还有13级学R13级学R,点满QE和1级W,中期伤害无比爆炸,EQ+WEQ可以杀死任何人,帮助你在中路建立滚雪球优势。我推荐这个路线。6级学R,主要是推线打支援,和卡牌思路一致被动:瑞兹核心特色之其一、蓝量换伤害的机制没有改动。现增加法强换蓝量上限百分比,表面上鼓励你出法强装备,实质是又在变相削弱法坦流。不过没关系,那就怼法强呗,下面出装环节详细聊。Q技能:唯一的poke技能,也就是非指向性技能,需要预判。这个技能很关键,使用Q技能分三种情况:普通poke消耗;结合E技能打暴击伤害;打出被动的加速和护盾,用于追杀/换血/反打/逃生。以上三种情况需要牢记,便于你更好的理解,瑞兹怎样在正确的情况下使用正确的连招。由于W和E技能会刷新Q的冷却,所以围绕Q的具体连招顺序我稍后讲。W技能:捆绑play的第二个核心特色也没有变,而且在E技能配合下还能达到2秒的禁锢。不过我认为,绝大多数情况下,W只需要1秒的即可,把E的标记用来打Q会更好。如果说EQ二连是伤害核心,那W技能就是保障你打出Q被动的核心。它就像双管霰弹***的第三发子弹,挽救你于水深火热。瑞兹堆叠减CD,很大原因就是为了W的冷却时间。围绕W技能的核心连招:WEQ。直接打出被动护盾与风暴骑手,用于消耗和换血。请牢记这个连招!E技能:你一切秀操作的基础。先说机制。基础2.25秒冷却,标记持续大概4秒左右。在标记期间,EQ是法术暴击,EW是2秒捆绑,EE是标记扩散。E技能杀死单位会使标记扩散,杀死E标记单位也会扩散。很复杂对不对?其实很简单。你要做的,就是选择。我是选择打持续爆发?打出被动护盾?还是打2秒控制?还是打出大范围aoe?以上几种情况,不可兼得。你打控制,就缺伤害。你打护盾,就没爆发。然后我再告诉你瑞兹的连招顺序持续输出最高:QEQWQEQ。没护盾,不建议使用。实在想用,请确保你不是先死的那个瞬间出护盾与加速:WEQ。你必须掌握的一套连招!伤害在30~60%左右,主要用于线上消耗与抗塔收割。打完以后,后撤,等待W冷却。别想太多,对面满血你秒不了人更多捆绑:EWQ。只适用于配合队友以多抓少,不建议使用。请记住,团战不要去打EW先手,说三遍对面莫名其妙就残血了:新手版 EEQ;老司机 QEQ。这是范围aoe爆发伤害连招,是判断瑞兹玩家强弱的分水岭,是你满脑子要想的骚操作。那么我来说一下具体怎么实现这个骚操作:首先,你需要在兵线上,跟对面单挑。1级打远程学E,打强势近战突进学W。建议学E,方便推线与消耗。走上单可以学W吃蓝buff一个小怪,走中单可以学E吃四鬼小怪。不吃也没关系。由于前期耗蓝严重,尽量平A补兵,留蓝。2级学Q(如果你1级学了W就学E)。有了EQ就可以推线消耗了:对面英雄靠近残血小兵,用E去补兵,你会发现他身上被弹到了标记,然后把Q打在他身上,或者兵堆里,完成消耗。如果他不服,非要上来跟你换血,那就远离兵堆,靠短CD的EQ二连拿他一血。如果他不跟你打,或者对面手长,先用E打对面后排远程小兵,等一个冷却,再用E打出扩散标记,然后打Q消耗。EEQ带护盾,但是不要拼,主要挡掉小兵的伤害。3级学W,至此你可以依赖被动的护盾无伤换血了。WEQ是你必须熟练掌握的连招。然后新手瑞兹比较喜欢E补兵打Q,我认为如果想打出威慑力,就是在第一波炮车兵上,用EEE保持兵堆有标记,把对方压出补刀区,顺便推线。真的,出门那一个蓝宝石真的不够甩技能,所以我一般都是推完第一波炮车兵,回家买女神之泪,然后传送上线。女神之泪必须尽快出。推线的另一个好处就是避免了对方打野3级来抓你。围绕E技能,在兵堆里打aoe伤害,用W补充护盾,甚至用QEQ打残血兵,对面莫名其妙吃了一堆弹来弹去的暴击Q,从此很难再和你对线了。R技能:作为一个老司机,要关爱你的乘客,想方设法多带他们飞走中单的话,6级我会学R的。上单看情况,可以不学。1级大招很多人认为很废物,其实你没找到合适的位置跳。参考稻草人跳大的位置思路,避开草丛眼位,下路在V字形墙的沟里面,以及小龙区穿墙,上路同理。对线期也可以穿墙逃生。2级大招可以飞塔后,封锁对方走位,尽量往侧面飞。野区要往草丛里飞。然后注意,大招是抓人和收割用的,不是5人上车开团用的,哈哈,别坑队友中单要和打野多配合多沟通,带他一起飞。抓人,偷buff,偷小龙,能做的事情太多了。符文天赋方面:符文红色法穿,***成长生命值,蓝色成长减CD或法强,精华推荐移速。不过我打小号发现,精华带法强也是可以的,只要你操作好。天赋点出风暴骑手,具体里面有刺客,双穿,和残血5%伤害,上单可以带探云手,保证你第一次回家有女神之泪,为的就是这一波。剩下的可以点左侧增加伤害,也可以右侧点出护盾加成和召唤师技能冷却。我个人中单比较喜欢左侧红色攻击系的出装方面:当前版本不推荐时光杖,第一,十分拖节奏;第二,前期伤害过于缺乏。瑞兹前期是强势期,他已经不属于后期英雄了,后期正面团战你谁都秒不了。当然对方坦克型英雄偏多,出了也无妨。不过冰杖是更好的选择。女神之泪到手以后,第一件出鬼书。保证蓝量续航、20%的减CD、平滑的合成路线、以及爆炸的伤害,都是瑞兹的不二之选。我很推荐这个装备第二件开始就需要看形势了,防被秒出沙漏,缺控制就出冰杖,想发育就做大天使,上单防推线就出传送门,需要穿透就法穿鞋加法穿杖,十分不推荐深渊杖,水银饰带有奇效,对面菜刀队甚至可以出冰心。队友减速技能多比如寒冰,出大面具都OK。帽子基本不会出的,瑞兹要活着才有输出,团战被秒什么都没有了。所以推荐结合形势,多出功能性装备,像时光杖、深渊权杖这种被动型装备对瑞兹没有更多帮助。以上==========我是历史的分割线==========各方面讲一下吧。 流浪的弱点:腿短,手短(几次大改以后)。吃前期发育。无突进/逃生。对线期要换血,团战需要抗伤害。 优点是不依赖法强装备,相对防御性能好。其实作为一个450,新手向英雄的弱点在高端局里被更加放大。手短脚短是致命的。 想玩好流浪,请务必全面掌握这个英雄的弱点,才能心中有数。符文需要结合你的打法。红色法穿或攻击力,精华移速即可。天赋不说了。 符文天赋都是浮云,干货是打法。下面聊聊对线 ---- 首先,全技能设置智能施法… 然后,既然你选择了流浪,那么对线期就不要追求安稳补刀了,能骚扰就骚扰。 六级以前:补刀不说了,不漏刀是前期的核心。尽量用A补,留蓝! 请务必掌握走砍,也就是QA。最远距离Q一下站住,A一下,这是骚扰的精髓。新手很多人容易忽视那一下普攻的伤害,那是将近60点啊,不比1级Q低多少;极端一点可以上红色攻击力符文,方便骚扰和补刀。骚扰时机:对方补刀时候。由于Q的cd很短,请没事就干他一下。 3级:请务必给他一套WEQ或QWE。没有A,请直接回头走人等cd。 6级:有大了,开大砸兵堆里吸血,不用省。 对线期持续到10~13级。只要骚扰的够漂亮、换血稳赚不赔,对面都会怂的,对线也就舒服一点了。 关于防/反Gank:留W,或者跟对面换死。嗯…前提是你要控好线啊… 关于天敌:流浪不怕爆发不怕突进不怕沉默不怕消耗。相信我,妖姬/火男/卡撒丁/发条/璐璐/蚂蚱/大头/赵信/男刀/亚索就是渣渣。 个人认为只怕三类类:带晕的(安妮)、狂推你线的(莫甘娜)、手比你长的(光辉/女警)。三者危险系数递增@_@ 呃…为什么我举的栗子都看上去好低端… 因为流浪对线期想赢,只能靠换血。连对面都摸不着还玩个蛋啊!人家能无伤艹你的话还能让你安心补刀?! 比较怕玩蛋/蛇女/大虫子(耗不起够不着打不疼)/赛恩。 其他选手,看准他补刀、技能cd的时候QA或打一套骚扰即可。躲好非指向性控制,跟他换血不能怂。 ---- 中后期杀人手法: 先说明一点,流浪杀人不看你有多高的爆发力,而是等到第二套技能的间隔时间的长短。(在满40%cd冷却的情况下,这个间隔大概在6~3秒) 为了追求第二套能更早的打出来,个人认为这样连招是比较科学的: 团战:QERQW/WQREQ 近距离单挑:RQEWQ 追杀:WQER(走近,弹弹弹) Q是伤害主要来源,以Q的冷却优先。 ---- 出装: 出门蓝水晶/水晶瓶(遇到天敌) 先饭盒,后眼泪。时光杖。之后看情况补魔抗/护甲。我个人偏好先补减cd装备,冰盾/恶魔法典。出到吸血书成型,个人认为吸血书才是流浪当半T的资本。此时你已经是单挑王了 后期需要法穿棒+女妖(逆风);大天使+深渊/大圣杯(顺风)意识节奏:中期去Gank必须出人命,要么就老实呆着反推线。团战:不要跑到前面去先手W。有抗性和吸血书可以适当卖。肉可以打但尽量别交W。太逆风了果断法坦吧就是卖,春哥女妖狂徒都可以有。流浪毕竟一套秒不了人,所以比起帽子,我还是偏心法坦路线。
瑞兹核心是移速,三精华、天赋通用1.5必须都有。 然后是手速要快,现版本使用率还不错。能发育起来就是大BOSS,耐艹有输出。
流浪一定要带法穿符文。朋友常打流浪,法穿接近20,两大件出来后伤害非常高,再出个冰霜、出点肉,他经常超神,脆皮直接秒。
普通消耗:qweaqa普通攻击:qwaqeaqa普通最大化输出:qraqwaqeaqa加上面的出装套路~大师浪法妥妥的
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大家对这个英雄的印象比较飘渺,一是因为本来就是个冷门,二是因为经过了一次重做,和惨削之后,再加上机制的复杂,很多人对他了解太少,不知道这个英雄是什么个情况。S5上SKT打EDG两场拿出中单瑞兹,很多人的反应就是简单的counter艾克,对瑞兹这个英雄了解不深。大体的说,瑞兹现在只谈对线绝对不弱,只是前期蓝量吃紧,无法支持多次对拼,所以瑞兹前期凶不起来。在一定等级后,对拼能力在游戏里第一梯队,但是在全面削弱后,容错率降低,爆发量降低,面对上单兄贵输出稍显不足,但是面对中单英雄绰绰有余,再加上护盾,中路基本没人敢跟瑞兹拼。所以瑞兹现在基本就是个中单刺客,不说线霸,至少很强。一些误解:1.瑞兹削弱后无法连W。--不能无缝,但是可以连控,最多一套里可以用3个W。2.瑞兹不是满层,无法机关***。--瑞兹1层就可以机关***,0层也可以用“慢热型”机关***。3.瑞兹主W,主E。--瑞兹几乎都主Q。4.瑞兹6级前很弱。--瑞兹前期对拼不弱,只是蓝量吃紧。接下来就是瑞兹的详细玩法,摘自签名里的攻略:瑞兹瑞兹的技能很简单,但是上手极难,关键在他的被动机制上。他的被动简单来说就是,每个技能获得一个层,4层是一个特殊的层,此时使用一个技能(包括R),这个技能会减少所有技能的CD(数值为Q的CD,不是Q的实时剩余CD,而是初始结算了人物属性减CD后的这个CD),并且4层时使用一个技能会让瑞兹进入一个最多5秒(按Q技能等级)的BUFF,BUFF中可以持续这样刷CD,你的每个技能都可以让所有技能减少一个Q的CD,当然,你使用的那个技能是会进入CD,而不是减CD,你还以为你可以无脑无限Q?此外,还获得一个护盾。要注意的是,BUFF结束后使用一个技能便可以开始马上叠层数。要充分理解瑞兹这个被动,仅仅的光知道在BUFF中你每用一个技能就可以白打一个Q这种程度是不够的,你要知道你能白打Q,全因为你的W,E,R,而让W和E保持永动,才是你可以无限法术机关***的关键,而实战中,你还要根据情况来决定哪个技能先手,所以要仔细考虑,非常复杂。首先我们先剔除R技能,了解W和E的CD,具体数值不必在意,你要知道Q的CD是很短的,只有4秒,你的W的CD大概是Q的3倍,而E的CD大概是Q的2倍,根据之前的“在BUFF中,每个W和E可以让你白打一个Q”,想象一下,WQEQWQEQW,W和W之间隔了3个技能,E和E之间也隔了3个技能,也就是说,只要你在技能都可用的时候进入BUFF,你就可以无限机关***,但是你要考虑到,BUFF时间巨短,而且4层很难叠,所以我们必须要考虑如何在非4层的时候进入无限机关***模式。直接给你结论,最低2层的时候,有2种进入机关***模式的方式:1.EQ(WQEQWQE.....如下图:[ /gonglve/api/getcontent?doc_id=20721bab27defd3&type=pic&src=3a54c39edec01 ]2.QE(WQEQWQE.....如下图:[ /gonglve/api/getcontent?doc_id=20721bab27defd3&type=pic&src=1a8ad3a61a61c24af857eb794abbd777 ]其实没什么区别但是实战我们往往需要W来先手起到控制效果,那么我们需要3层,才可以在W先手的时候进入机关***模式:W(QEQWQEQ.....如下图:[ /gonglve/api/getcontent?doc_id=20721bab27defd3&type=pic&src=cc33a34dd5cb7fed059bc1a ]当我们有大招的时候,我们可以当作自己自带一层,也就是说,现在E先手进入机关***只要1层,而W只要2层了。连招分别是REQ(WQEQWQE.....如下图:[ /gonglve/api/getcontent?doc_id=20721bab27defd3&type=pic&src=54a36aad010d483f658e809 ]和RW(QEQWQEQ......如下图:[ /gonglve/api/getcontent?doc_id=20721bab27defd3&type=pic&src=1eb301a5c6aee82bf4e8 ]可是有时候我们没有积攒足够层数,但是被迫要去开大并用CD最高的W先手,那应该怎么办?***是,有R的话,0层,就可以干,只不过,一套4技能之后,你要走位一下,等Q的CD,Q的CD一好,就马上可以开始刷了。连招为RWQE===QEQWQEQ.....如下图:[ /gonglve/api/getcontent?doc_id=20721bab27defd3&type=pic&src=bc115dfbd938e0e1e0cfb47bef63eaa6 ]如果没R,你至少要有1层,不然阳痿时间略长。。。最后就是当你很多时候无法顾及层数,无法顾及技能顺序,必须交出技能的时候,瑞兹该怎么打,请随时注意3个技能的CD,并记住W要3个技能刷新,E要2个,熟练之后就可以随机应变了。
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