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决战围城-新生V1.00
所属类型:生存防守
下载次数:
开 发 者 :Whitewings .
发布时间:
文件大小:1.74 MB
界面语言:简体中文
魔兽地图名:决战围城-新生V1.00地图类型:防守地图地图语言:中文魔兽版本:1.24 玩家人数:1-6 地图作者:Whitewings 决战围城-新生V1.00系统部分*第3、6、9、12、15、18波的整顿时间由5分钟调整为3分钟*所有英雄主属性成长增加1点*每点主属性提供的攻击由1下调到0.75 *每点敏捷提供的攻击速度由0.5%下调到0.2% *每点敏捷提供的护甲由0.2上调到0.3 *调整所有物品以及新的物品升级链*移除博学技能*野怪每次重生后的属性会随游戏波数而增加*新增合成商店炼金术士用以融合部分野怪掉落物品*调整击杀进攻怪物的资源奖励*吸血信息现在默认不显示*上调了升级佣兵所需的资源以及获得的属性*加入了新的面板指令-cmd *并且现在能使用的指令数量恒定为2个*新增了个人指令-BugRes来在无法复活的状态下使用*新增了指引系统分支任务 地精领地*地精族长-卡伦的生命值由1 *迷失的兽人有机率掉落W-兽人之牙 铁城要塞*恶魔傀儡每次重生后的属性以及击杀资源奖励会随重生次数增加*恶魔傀儡的重生间隔由240秒调整为120秒*深海守护者-赛亞每次重生后的属性以及击杀资源奖励会随重生次数增加*深海守护者-赛亞的重生间隔由240秒调整为180秒*深海守护者-赛亞现在会掉落W-晶化的鱼翅*灾祸树人以及堕落树人有机率掉落W-被污染的树枝*剧毒鱼人以及小鱼人有机率掉落W-剧毒獠牙*移除魔力封印掉落的魔法符纹 娜伽海域*娜伽女皇-希拉每次重生后的属性以及击杀资源奖励会随重生次数增加 迷失森林*迷失古龙死亡后当有英雄处于森林内将出现野怪-雷霆地龙*雷霆地龙有机率会掉落W-地龙逆鳞军需任务 时空魔石: *时空魔石的冷却由9分钟调整为5分钟,并且不再消耗资源*增加了传送选项,消耗资源前往各大地图板块 储备粮草: *获得的奖励现在受波数影响获得450~3000金币,30~200魂力 护送信使: *获得的奖励与惩罚现在受波数影响获得300~2000金币,24~160魂力,惩罚为奖励的25%地精的迁徙*获得的奖励与惩罚现在受波数影响获得480~2400金币,60~400魂力,惩罚为奖励的20%铁城的隐患*暴动预警出现时强制接受的任务,在暴动的魔怪进城前阻止它们*获得的奖励与惩罚现在受波数影响获得300~2000金币,24~160魂力,惩罚为奖励的25%英雄部分 修改英雄【大魔导】(智) *修改技能Z寒冰箭雨→Z寒冰爆破[移除了减速效果并修改了特效]修改英雄【圣骑士】(力) *修改技能Z神灵庇护→Z神圣之光[神圣的光辉洗礼使友军/敌人,神圣之光将治疗/伤害目标一定值的生命,目标每损失1%的生命则效果增加1%]修改英雄【雷霆之王】(力) *修改技能Z巨力重锤[现在将直接对区域释放,会按照目标点距离提升最多50%基础伤害] *修改技能X雷霆连锁[额外魔法消耗由4%→2%,现在对主目标也造成伤害] *修改技能C雷霆效应[现在对Z技能的效果为因距离提升的伤害翻倍,移除强化X雷霆连锁时所附带的眩晕效果] *修改技能V雷神战铠[现在对Z技能的效果为使作用范围提升一倍]修改英雄【雪魔兽】(力) *修改技能Z崩碎拳[效果由击飞改为击退] *修改技能X兽性狂怒[兽人一族能够激发隐藏的血脉之力,短期内大幅度强化体质增加额外的攻击力攻击速度并且强化崩碎拳的技能效果] *修改技能C嗜血吞噬[现在使吞噬后额外获得5%~35%的吸血效果]修改英雄【火炎魔尊】(智) *修改技能Z烈焰回旋→烈焰聚破[伊烙贝特挥击一枚压缩的火焰球对直线上的敌人造成伤害并对目标点的敌人造成双倍伤害以及眩晕] *修改技能X狂暴之心[将火灵之力强行压入体内在段时间内获得极限攻速,被攻击的敌人会被火灵侵蚀使伊烙贝特的技能对其造成额外伤害] *修改技能C火灵外溢[伊烙贝特每攻击4次后的第5次攻击会牵引体表的火炎精灵对范围内最多4个敌人造成伤害] *修改技能V魔化黑炎→天火焚城[伊烙贝特缓缓的开始吟唱,尽情的释放体内的怒火,对范围内的敌人造成巨大的伤害]修改英雄【幽魂剑影】(敏) *修改技能Z鬼影重重[伤害次数由4次→3次,每次伤害由20%~80%总攻击力→20%~50%,魔法消耗由60~180→30+3%总魔法值~90+3%总魔法值,并且不再触发吸血]修改英雄【亡灵骑士】(力) *修改技能Z生命契约[返还的生命值由回复量的50%→25%,冷却由18秒→18~12秒] *修改技能C黄泉颤抖[伤害调整由70~250+目标2%损失生命→50~230(目标每损失1%生命增加1%基础伤害),恢复量由伤害的25%→15%,魔剑状态的强化效果由间隔时间减半调整为间隔时间变为1秒但伤害减半]修改英雄【恶魔猎手】(敏) *修改技能Z幻舞魔闪→碎月冲击[尤迪安释放三道能量冲击对路径上的敌人造成伤害,每道冲击波都能对同一个目标造成伤害(恶魔形态目标每损失3%生命提升2%伤害最多50%)] *修改技能C饮血魔刃[伤害由18~72+0.1%目标最大生命→18~72+8%总攻击力]修改英雄【暴风】(敏) *修改技能X闪现极速[现在该状态下每次攻击将恢复6%已损失法力值]修改英雄【守望者】(敏) *修改技能X愈战愈勇[增益衰减方式由每层独立持续30秒修改为若5秒内没爆击则每秒衰减1层,每层增加的攻速由15%→20%,每层增加的防御2→3,最大层数由2~14→4~10]修改英雄【自然守卫】(敏) *修改技能F分裂箭[对每个目标造成的伤害由100%攻击力→50%攻击力,现在对副目标可以爆击但是无法吸血,在X叶绿之矛状态下的额外目标由5→4并且可以触发X叶绿之矛的攻击特效] *修改技能Z毒液标***→汲能飓风[释放一阵飓风对范围内的敌人造成持续性的伤害并汲取伤害值30%的能量在消散时治疗范围内的友军] *修改技能X叶绿之矛[德尼斯将绿叶的能量赋予长矛之上,短时间内增加额外的攻击速度,在击中目标时造成额外的伤害并恢复额外伤害值50%的生命值] *修改技能C精灵守护[德尼斯的守护兽为三只圣灵鸟,每只圣灵鸟都会在友军受伤的时候释放圣光链来治疗多个友军,对主目标有额外治疗效果] *修改技能V古树虚影[范围由,对建筑每秒的回复量由2%→5%]新增英雄【黑暗游侠-安瑟斯】(敏) *Z暗影透心[蓄积力量释放强有力的一击暗影箭,在3秒内蓄力越久力量越大,期间会减少65%的移动速度并且无法攻击] *X荒芜箭雨[召唤大量腐蚀之箭从天而降对区域内的敌人造成伤害并在7秒内减少目标少量护甲] *C退魔之矢[安瑟斯将秘法赋予弓矢之上对敌人造成额外的神圣伤害] *V魔影重重[安瑟斯运用恶魔之力产生大量魔影代替其进行射击,释放出总计50枚箭矢对命中的目标造成伤害,期间安瑟斯将无法移动]重制英雄【巫妖→冰霜之骸·克尔苏加德】(智): *重制技能Z寒冰爆[以冰爆轰击目标,对目标及其周围的单位造成伤害并对减速,周围单位只受一半的伤害] *重制技能X寒冰爆流→寒冰破魔***[尖锐的冰刺从地表衍生,造成伤害并冰冻直线上的敌人2秒] *重制技能C寒冰甲→霜寒呼吸[克尔苏加德聚集极寒之力释放寒霜呼吸对扇形范围内的敌人造成伤害,霜寒呼吸每击杀一个目标将转化4点基础智力为额外智力,持续30秒] *重制技能V力量之门→奥术核心[克尔苏加德每次释放技能后有机率唤来未来的自己再次释放技能,对敌人造成最多5次技能效果]物品部分*所有野怪掉落的物品标识为W *所有炼金融合的物品标识为L *所有可充型物品最大叠加量为5 *现在IV及以上等级的同一件物品只能装备一件*W-兽人之牙的掉落几率由6%调整为8% *现在Ⅲ-吸血匕首以及Ⅳ-饮血魔剑可以对空攻击铁城部分*火炮***兵[每次升级增加3点攻击10点生命→增加5点攻击20点生命] *现在升级火炮***兵以及重装步兵需要400金币,并且每次升级都会提升铁城王100点生命*略微增加了城内建筑的生命值*现在中央圣泉旁边的符文有着更强的效果但产出的间隔更长敌军部分 *进攻怪的护甲上调*进攻以及分支大型BOSS现在获得75%的物理伤害减免*上调BOSS3炼狱魔王-破灭部分技能的伤害*下调BOSS3炼狱魔王-破灭末日烈焰的作用范围以及伤害*上调BOSS4复仇之魂-伊利丹部分技能的伤害*上调BOSS5虚无翼灵-德克拉部分技能的伤害*上调BOSS6灰烬使者-基尔加丹部分技能的伤害*下调毁灭之心的移动速度能力部分*新增能力-回城[无需学习,使用后瞬间回到复活市中心] *现在剩余的能力点数会显示在F2的图标上其余修正部分*修正游戏结束时竞技场无法与玩家对决的BUG *修正更换英雄后玩家名字错乱的BUG *修正特殊情况下英雄无法复活的BUG *修正自然守卫技能V持续时间比预期少的BUG *修正蛮荒战神技能X技能伤害比预期少的BUG
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决战围城-新生1.20正式版
文件大小:2.2 MB
添加时间:
地图类型:防守地图
地图语言:简体中文
支持人数:1-6
下载次数:本周:2总计:17
*暂时禁用指引系统
*所有对BOSS的暴击伤害减少25%
*所有对BOSS的法术伤害减少30%
*重制了英雄选择系统
*加入地图防注入系统
*加入地图急速预载系统
*加入军资系统
*移除小绵羊以及其兑换魂力相关的所有事件
*移除所有召唤台
*数据丢失回档至1.1测试版C并作略微调整
*现在任务提供军资奖励
修改英雄【雷霆狂狼】(智)
*普通形态攻击距离由600→375
*修改技能Z雷霆锁链[在狼魔形态下降转化为Z猩红锁链:震慑灵魂的嘶吼,释放灵魂锁链禁锢周围所有敌方单位3秒并造成伤害]
*修改技能X雷霆震荡[在狼魔形态下将转化为X猩红震荡:挥击狼爪撕裂前方的敌方,对扇形区域内的敌方造成伤害,自身每损失1%生命将使伤害增加3%]
*修改技能C野兽之血[每秒恢复生命由1%~4%→全等级1%,最多增加的攻速由全等级200%→100%~400%]
修改英雄【蛮荒战神】(力)
*修改技能Z蛮荒斩[冷却时间由全等级14秒→13~7秒]
*修改技能C热血战魂[增加的攻速由14%~56%→10%~40% 范围提升至全图但只对友军英雄有效并增加主动效果]
*修改技能C热血战魂[现在主动期间攻击必定造成暴击,最低暴击增幅为80%]
修改英雄【幽魂剑影】(敏)
*重制技能X疾风剑刃[萨穆洛进入忘我的境界,诡异的出刀速度将撕裂周围所有的敌人,发动后每秒攻击4次,对最多3个敌人各造成60%攻击力的伤害,若范围内没有敌人则飓风将转化为剑气对远处的一个敌人造成180%攻击力的伤害]
*修改技能X疾风剑刃[剑气的伤害由180%→120%]
修改英雄【炼狱守卫】(力)
*修改技能X火龙***→炎龙***击[汇聚火焰之力,冲击目标方向,对沿途的所有敌人造成伤害]
*修改技能C炼狱战体→红莲地狱[以血色红莲为界将摄命镰的力量导向目标区域,每次攻击都将对区域内所有单位施加一次攻击造成伤害]
修改英雄【曙光剑士】(敏)
*修改技能Z凌光力斩[穿透伤害增幅由2%~8%→6%,攻击力加成由10%由8%~20%]
*修改技能V破晓圣光→C善恶审判[召唤圣光剑印降临目标区域对敌人造成巨大伤害并眩晕1秒,有25%几率审判成立使伤害提升至400%]
*修改技能C破晓圣光→V破晓圣光[触发几率由14%~50%→25%,伤害由10+3%攻击力~70+21%攻击→100+12%攻击力~250+30%攻击力]
修改英雄【恶魔猎手】(敏)
*修改技能X心魔反噬[不再增加攻击力,现在持续期间使C饮血魔刃的效果增加34%~100%,自身所受额外伤害由4%~16%→10%,现在汲取的生命受目标护甲减免]
修改英雄【毒蛇】(敏)
*修改技能C闪避空翻[触发几率由5%~11%→6%~18%,现在触发后的下一次攻击必定造成暴击,最低暴击增幅为100%]
修改英雄【杀戮战魂】(力)
*修改技能Z杀戮飓风[现在技能消耗10%最大生命]
*修改技能X噬血欲望[欲望将侵蚀格罗姆,消耗生命释放出绝强的一击,释放出三道震荡波撕裂沿途的敌人对沿途的敌人造成巨大的伤害]
*修改技能V无尽愤怒[新增被动效果并重制主动效果]
修改英雄【黑暗游侠】(敏)
*修改技能X荒芜箭雨[新增充能效果,移除护甲减少并增加新效果]
修改英雄【圣骑士】(力)
*修改技能Z神圣之光[伤害调整为150~1050+8%最大生命值→200~800+20%最大生命值,治疗为伤害值的25%,现在对目标及目标周围所有目标生效,冷却由16秒→14秒]
修改英雄【异变体】(力)
*重制技能V噬魂魔洞→寂灭震荡[瓦瑞特将至强的力量注入地壳每1.2引发一波巨大的震荡,使所有波及的敌人受到伤害]
*V-流星月弓添加专属特效
*城门在被破坏后呈开启状态
*神佑神符的冷却时间由360秒→240秒
*帐篷的生命恢复效果由每秒2%→1%+30点
*帐篷的魔法恢复效果由每秒2%→1%+15点
*最高难度将增加魔龙攻城分支(完成度0.000001%)XD
*现在军需官任务奖励/惩罚与金币等值的军资
*每消耗20000军资可以使守军增加一名圣殿骑士
*升级重刃步兵项目将同样升级圣殿骑士
*重新调整了箭塔的属性
*现在军资将会重建被破坏的哨塔和箭塔
*现在BOSS来临前的过场时间由全难度300秒→90/150/210/270秒
*大幅度调整BOSS属性
*为BOSS2全形态增加一个新的技能[饿狼狂潮]
*为F3能力使用新增重建防御塔以及训练圣殿骑士的开关
其余修正部分
*修正爆炎之心的烈焰凤凰护甲加成过高的BUG
*修正雪魔兽Z技能伤害未受X技能增幅的BUG
*修正雪魔兽V禁忌冰封伤害比预期低的BUG
*修正神佑神符刷新后产生2个神符的BUG
*修正地精任务失效的BUG
*修正因特殊问题出现的部分BUG
*修正随机英雄无额外奖励的BUG
*修正雇佣兵营地不会修复机械单位的BUG
*修正等级同步指令造成的BUG
*修正炎爆之心的凤凰在特殊情况下消失的BUG
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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决战围城 EX 4.1
玩家评分:共0人评分[点击星星直接打分]
决战围城的EX系列是继承决战围城加强版G风格的分支版本。
比起决战围城3.2(即决战围城加强版J/K/L系列),更保持与加强版G类似的风格。
并在此基础上提升了部分英雄的可玩程度,以及加强敌人以及BOSS等等,
加入了一些特殊攻击,优化一些说明,使地图更容易上手。
新英雄更多,也更好玩,所有的物品也都更好用。
使用了简单的载入图以减少地图的大小。
重新做了几个玩起来稍微有点无聊的英雄,
兽王-雷克萨:
Z-猛犸冲撞:召唤一只猛犸将经过的敌人冲撞至指定地点并造成伤害。
X-迅猛兽魂:召唤一只灵魂豪猪攻击敌人。
C-雷霆战鹰:召唤一只雷霆战鹰,如果兽王被攻击将会被雷霆战鹰施放闪电攻击。
V-野性亲和:提升各种召唤兽所强化的能力。
捕影者-尼哥,新英雄为:追影者-玛婕莉叶:
Z-多重幻影:向指定方向召唤一排自身的镜像。
X-捕风追影:使接下来的几秒内,每次攻击敌人都会产生敌人的镜像。
C-迷幻冲击:对一个范围内的敌人造成伤害,伤害量决定于范围内自己制造的镜像数量。
V-千千迷幻:提升镜像的攻击力和自己的防御力。
石槌魔法师-落伍男人:
Z-力量狂暴:使接下来的几次攻击能够造成群体伤害。
X-运动能量:暂时提升自身速度。
C-兴奋打击:攻击时有几率回复生命。
V-正义变身:暂时提升自身全属性。
暗魔导-遗忘,新英雄为:冰霜领主-遗忘:
Z-霜星连击:连续造成群体伤害。
X-雾霭流澜:启动后对周围敌人造成缓慢伤害并减慢他们的速度。
C-冰锋重锤:使攻击时有几率造成必杀攻击。
V-封冻结界:制造一个保护队友的结界,承受的伤害将在结界碎裂时返还给敌人。
另外修改了一些细节,以及在前一个版本发现的BUG,比如暴走肉傀儡使用冲撞技能以后偶然出现的打不死的情况。...
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■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
■ 单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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地图类型:防守地图
地图大小:3.47 MB
支持人数:1-6
下载次数:
发布日期:
地图名称:决战围城EX4.2无CD无限蓝P闪版
地图类型:魔兽防守地图
地图作者:Mana_S_A_
地图语言:中文
魔兽版本:1.20-1.24E
游戏玩家:1-6
地图介绍:
玩家一和玩家一的同盟玩家 p 键飞全图闪烁
玩家1的盟友无延迟清CD(玩家1的敌人不清除)
技能施放后立即清除CD
另外附加一个功能.调整经验倍数.
-suffer XX
可以调整经验所有玩家的倍数
XX的数值最大不能过超过99
如果你不想要经验加倍.可以在地图刚开始时输入 -suffer 1
这样就是所有玩家都是1倍经验了
输入次数无限制.感觉经验倍数高了或者低了随时再输入一次就改好了
为防止游戏自动设置20秒自动重新设置经验比率(以玩家1输入的倍数为准)
找 魔兽地图 就到百度搜索 07073 魔兽地图
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> 决战围城-新生V1.20正式版 魔兽防守地图
决战围城-新生V1.20正式版 魔兽防守地图
游戏大小:2.3MB
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏授权:免费软件
更新时间:
游戏类别:游戏地图
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应用平台:
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1.修正捕鱼时完成仙人任务时没有获得相应属性的BUG
2.修正游戏内大部分文本错误
3.修正觉醒初代挑战时目标会施放技能的BUG
4.新组合:青春无限-热血师徒(迈傲斗凌天-幻烬源初是一款中等BT类型的防守地图,平衡了全英雄,增加许多剧情任务,增加数件装备,支持人数:1-5
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