谁打过评级战场插件,正常打的话1800打到...

[评级战场] 痛苦术评级里天赋的选择
第一层 痛苦翻腾这个应该没问题 第二层是传染还是永久腐蚀呢 挨个上痛苦无常提升dot伤害吗?第四层 生命虹吸 腐蚀播种 灵魂收割 这三个如何选择,,,,现在个人是习惯 痛苦翻腾 永久腐蚀 生命虹吸 伤害上在层面上没问题 2000多的术士伤害就有点看不懂了 炸的不要不要的 哪位大侠能指点指点啊,,,拜谢!发帖的时候 又看了遍天赋 发觉灵魂收割是一定要的 痛楚要铺够 ,,,估计得用传染,,,种子上腐蚀,,
越简单越好。pj没那么多时间算cd
第三个换黑魂
肯定黑魂啊。虹吸是JJC天赋。痛苦这版本评级伤害想A高主要是这几个方面:1,全团20层痛楚的保持;2,黑球的目标及是否吃到黑魂和神器;3,能偷的吞噬之怒偷了吗,神器是否断档(这个也看脸不过比上版本好多了,这版本模板急速很高,好像很少缺魂了尤其对面邪DK打团)4,你们团的奶是否牛逼,如果治疗很菜导致术士血线一直进斩不敢前压 就是术神也打不出伤害。以下有几个痛苦术打团的细节,我是这么打的,当然有的时候执行会有问题,打的时候并不能完全能想得起来:1,打团前先关注对面各职业位置,法阵门啊这些就不说了,要注意哪些有位移技能可以快速接近你的近战(其实是个近战就可以)。其实术士虚区的黄金位置是能站桩上到对面全团的中心,当然那里也是最危险的,因为意味着对面所有DPS都能打到你。术士在评级里的走位我总结为 有进有退,一张一弛。对面打你的时候,蠕动将对面近战带到边缘(并不是单纯往后跑)同时注意让两个奶能同时加到你,使得对面近战转火代价增大(要多跑几步),同时在A你的时候也A不到其他人,只好单点你,你队友压力就小了,这是退。对面不打你直奔你那黑球队友,所有位移控制都打到那个虚区也很恐怖的白色职业的时候,你就要挺身而出,直接压到前边说的黄金位置,什么?对面近战还对你无动于衷?那你表演的时候就到了,对面扭头打你,暗牧就解放了。2.虚区手法的选择,以下默认都是8人+团战啊。现在这版本几乎不可能做到全团3dot,而且这也是无偿最疲软的一个版本(如果你是握+传染单点天赋当我没说),以前版本中假设无偿跳完是100伤害那么驱散无偿不仅要沉默4秒而且受到125伤害,这个版本是无偿跳完100伤害驱散是80伤害。所以如果你要追求极限伤害,那么20层痛楚是必不能断的。什么时候开始补?剩7秒的时候。为什么?初始痛楚是18秒,最长可以延长至25秒。你在还剩7秒的时候补正好补满。留给你切目标上痛楚的时间是多少呢?第一波是18-7=11s。之后都是25-7=18秒。这个11秒大概是你给五六个人上了痛楚之后的时间(考虑突发情况,假如理想状态是上11个目标再补)为什么说考虑突发?因为在实战中你会有被硬控,被吹,被昏迷,被断条,我离得太远了,法力值不足(切记没事干要分流)等等突发状况(我经常看着一个还剩3秒的痛楚,然后一个窒息或者新星砸脸)所以补宜早不宜迟。第一轮上痛楚最好把你上痛楚的顺序记下来,然后,补的时候也按你上的顺序来,这是比较好的做法。
[s:ac:哭笑]一般来说,到了后边术屌细节大家都差不多,当然JJC高分的走位和反条会好很多,但是伤害打高就是一个记性和节奏的问题,当你进入了一个痛苦术的节奏,是没有什么能阻挡你的。什么是节奏呢?就是你发现切回目标发现那个目标正好要补痛楚的时候,不会重复切换,说诶这目标还剩15秒 我是补还是不补?也不会出现日A断DOT我补A补完A B也断DOT了。那上边就不是一个牛批痛苦术的节奏。这个跟着一个奶靠谱的团,对A个几十场就能找到了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]你妹酶[/uid] ( 23:52)[/b]砂锅大说的好
第一层天赋就笑死了,痛苦翻腾很明显是个pve天赋。打战场还想保持全团20层痛楚?上面还有人说记住上痛楚敌对玩家的顺序
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1254088]夜愿魔(奥)[/uid] ( 00:07)[/b][s:ac:哭笑]老哥 评级本来就和打本差不多。对于术屌职业来说
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]你妹酶[/uid] ( 23:52)[/b]黑球的目标是什么意思?怎么偷吞噬之怒?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]你妹酶[/uid] ( 23:52)[/b]哇塞 太厉害了 干货满满!!!!感激不尽啊! 那么到底是永久腐蚀还是传染呢,,,,
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1254088]夜愿魔(奥)[/uid] ( 00:07)[/b]你打过评级吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1254088]夜愿魔(奥)[/uid] ( 00:07)[/b]保持20层苦楚是基本,大兄弟,顺序不顺序确实没那么重要。如果断一两个也就算了,能补尽量补。
实话说,如果你觉得对面不打你的话,种子也是蛮凶的……就是副本那套天赋。
本来想在上赛季结束写个3系ss的经验跟心得,发现太累了就一直没有写。。改天空了补一下吧。天赋常驻
20痛楚 永久腐蚀 黑魂 被动盾 双狗反 魅影。
群恐法阵看自己喜好,因为我喜欢做控并且团内3治疗足够强势。选的群恐荣誉天赋分为两套 80%血以上暴击+30%配合斩杀天赋的主要靠痛楚腐蚀为主配合瞎几把读无常 和
急速+无常时间的读条流。。第一套主要不怕被贴,配合给集火目标跟3治疗的无常能很快压血线,以及进入斩杀期配合队友很快造成击杀。第二套总伤跟秒伤会很好看,但容易被限制并且要时刻尽可能多读无常。 所以看团队配置跟个人喜好换
早上秒伤上了45 继续努力
为什么不试一发鬼影?鬼影、传染、黑魂、大哥、魅影先铺痛楚腐蚀,片上来了开始套路。先打一发无常,黑魂鬼影,片打完…补痛楚腐蚀,准备下一个轮回
第一次灾握 第二层传染 然后死缠 虹吸 大哥 导管 打起来痛楚多目标保持 满dot尽量3无常开魂打一个目标 目前版本治疗驱散的厉害 那点dot看着多 战场里没抑制 治疗驱散的又狠 实际多为无效伤害 目前思路还是单体打输出
配合荣誉天赋最后一层刷新dot 集火会很猛 全场伤害第一 对面不死人 没意义 打死一个人远比伤害好看有用的多
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]胡天王[/uid] ( 08:37)[/b]竞技场可以,评级里你这套路和木桩没什么区别,近战能把你贴到生活不能自理
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]胡天王[/uid] ( 08:40)[/b]全团集火你打完团长把你踢了总伤低 没致死 还裸体脆要你何用[PvP] [评级战场] 6.2.3戒律牧师评级战场心得 听取意见不断更新中
[b][size=130%]写在前面的话[/size][/b][b][size=110%]首先感谢跟我一起竞技的朋友们,感谢各位对我的包容和对我实力的认可。小弟再次感谢[/size][/b]本人ID 二哥带我评级-安东尼达斯,分数不高,场次不多。但是只要是朋友需要我,我一定会助他一臂之力。从低分高能的小号团,到大哥云集的大哥队,我都有参与过。从中得到很多感悟,愿意与诸位分享并且与高手讨论。希望刚刚入门戒律牧评级的玩家能在我的帖子里得到提高,也欢迎大神对我进行质疑和补充不喜勿喷,再次谢过。[b][size=130%]我为什么选择戒律牧师[/size][/b]戒律牧师在整场评级战斗中几乎很少读条,并且拥有[身心合一]或者[天堂之羽]的机动能力。所以很少有近战dps去负责照顾戒律牧,相对治疗环境比较安逸。戒律牧师的主要治疗手段是 [真言术.盾]这使得团战第一波接触下,团血很稳。戒律牧师有着[痛苦压制]、[真言术.障]这些保护技能。关键时刻救人一命。戒律牧师有着强劲的驱散能力,不光可以驱散友方。也可以扒光对手的buff有了这些能力,这让众多戒律牧师在评级中大放异彩。[b][size=130%]关于优劣势[/size][/b]先说劣势。戒律相比hot团刷治疗职业,如奶德、神牧。hot团刷治疗职业被控,hot会帮助目标稳定血量,但是如果戒律,被控,被断苦修。将是一场噩梦。因为戒律牧师没有hot维持治疗,也没有可以在关键时刻解控的技能。戒律因为团队偏见工作并不好找。再说优势。戒律相比,hot团刷治疗神牧有着更加出色的单体辅助抬血能力,相比hot团刷职业奶德有更硬的身板,和更强的续航能力。而且在某种程度上戒律的团刷能力并不亚于其他团刷。而且理解深刻,手法过硬的戒律治疗手段灵活多变,可以配合团队其他治疗更好的稳固团队每个人的血量[b]这里要单独讲一下戒律和神牧的争议[/b]经过这段时间与众玩家的讨论我得出一些结论。也许很多人觉得神牧强于戒律,我认为神牧的优势仅在团战,前文虽说了不怕控制,不怕断条,奶量足等优势,但是劣势也相当明显,自保能力弱,单体抬血能力差,独立能力差,在一些需要治疗互相支援的场例如 双子峰 阿拉希 深风峡谷 这种看旗的场,战术多变,而且包括吉尔尼斯在内的一些场,对方团长容易抓住神牧这种小股作战能力不强的劣势,强行6v6 5v5针对外围进行作战,一旦出现这种反常情况,戒律的全面性就体现出来了!较低分段没必要选择神牧,毕竟戒律在低分段它的全面性要高于神牧,奶量也不亚于神牧,要说对面伤害爆炸秒破盾,低分队貌似不会出现这个情况,还请各位团长量力而行。[b][size=130%]天赋、雕文,及我选择它的理由[/size][/b][b][size=120%]天赋[/size][/b][b]第一层 我选择[幽灵伪装][/b]理由:这个天赋其实有很多妙用,不光可以让你再进入集火目标时,或者血线进入斩杀时暂时脱离对手的目标。还可以强行脱战喝水,这使得戒律牧的续航能力得到大大的提升。其他两个天赋: 我认为,如果你确认对方团长下令要针对你,你可以出这两个技能来保护自己[b]第二层 我选择[身心合一][/b]理由:团战第一波接触及冲锋,必定要铺一波全团盾来最大限度的稳固团血,盾的加速效果可以起到加速团队推进,抢占先机的作用。在己方近战dps缺乏机动技能的时候你也可以帮助他更好的完成分贴任务,在己方远程需要跑路的时候雪中送炭加以保护。其他两个天赋:我认为[天堂之羽] 3次的充能,实在太少,除非团长让你去接旗。[幻隐]更针对自己的机动能力,对团队帮助不大[b]第三层 我选择[圣光涌动][/b]理由:这个天赋可以配合后面的[瀑流]、[神圣之星]、[光晕]。大大的提高触发几率,在脸好的情况下,一发接一发的免费瞬发快疗,可以救人一命。其他两个天赋:我认为,[摧心魔]那一点点回蓝和伤害,在10v10的评级中收益不大,并且摧心魔本身有可能沾染增强萨的火震,得不偿失。 [真言术.慰]代替[天使长]叠加层数,那伤害也不高。[b]第四层 我会根据战场地图,及团队需要更换[/b][虚空触须]可以有效的帮助己方脱离近战dps的限制,[心灵尖啸]可以配合控制,也可以打断技能,更可以造成短暂的群体控制。[统御意志]把别人从悬崖上扔下去[s:ac:喘][b]第五层 我选择[能量灌注] [/b](之前回复中有人,提出命运多舛对护盾是没有提升的,经晚上测试确实无效,感谢)& &理由:开[能量灌注]的时候,容易受到对面控制技能的照顾,毕竟人人都有插件,在团队最需要你的时候你被人控了,想都不敢想。所以慎重。& && &其他两个天赋:[命运多舛]这个天赋可以在队友血量危机的时候,高治疗量的苦修或者高治疗量的快疗,可以救人一命。还可以吧宝宝血量显示出来,宝宝血量低的时候,可以无限保持[命运多舛]+15%的治疗效果,但是他不提升盾的质量,所以很遗憾地位不如能量灌注。我认为[灵魂护壳]cd太长,但是在护旗的时候一层厚厚的护盾也是很不错的& && && &[b]第六层 我选择[神圣之星][/b]其实[神圣之星]扔准了,可以最大限度的触发瞬发免费的快速治疗。不要问我为什么。你试试就知道,同时扔中两个人触发几率我感觉非常高。但是如果仍不准,其他两个天赋也& &不错,但是小心被打断哦![b]第七层 我选择[愈合之语][/b]理由:戒律牧在评级中被定义为团刷治疗,稳固团血是你最大的工作,在你高频率的套盾及不读条的瞬发法术下,它所带来的[愈合祷言]覆盖率还是比较高的。对团血的稳固很有帮助其他两个天赋:其实[救赎恩惠]我也有用 但是只是在遇到对面是单点爆发的战术团或者团队缺乏单体抬血能力时才用。因为[救赎恩惠]所带来的负面影响会使你接下来的盾的质量大打折扣。[意志洞悉]我觉得读条时间太长容易被打断,而且治疗效率和频率不高不太适合现在评级的快节奏团战中。[b][size=120%]雕文[/size][/b]我选择[苦修雕文]、[灵魂虚弱雕文]、[纯净雕文]前两个争议不大我重点说一下我用[纯净]的理由我觉得在一场战斗中治疗被双控是经常的事情,这个时候两次驱散,可以保证两个治疗正常治疗,虽然提升单驱频率有可能会驱散到无常,触等技能,但是我觉得一个技能换两个治疗可以正常加血,或者其他dps正常发乎效益,利大于弊,何况你的治疗朋友还会反驱你一手。有人出大驱雕文,我本人其实是不赞同的,因为在团战白热化的时候,驱散到了无常,触,鬼影等技能,会让你的状态飞流直下。而且驱散无敌,保护,冰箱等技能,暗牧可以驱散dk也可以驱散保护(不是我甩锅)。团队需要我去治疗,我不敢拿团血去冒险。[b]但是如果团里没有暗牧,或者在高分队的对抗里暗牧驱散困难的话我也会出大驱帮助驱散。[/b]& &[b]顺便提及一下其他雕文[/b][暗影魔法雕文] 上文说过戒律牧,被断苦修很伤,& &比较保守的人会选择这个雕文[真言术.盾雕文]& &如果对面集火能力差,并且是10v10拼大团的场 这个雕文还是很有用的& && && &看到回复,很多同学对,天赋雕文有不同的理解,在此我需要写的严谨一些,我的天赋雕文,在大环境下,大多数时候可以发挥最大效益,但是战场是瞬息万变的,前文也说了要根据实际情况来搭配天赋雕文。并且要根据当前团队的治疗配置及能力,在沟通中选择最适合这个团队的天赋雕文。毕竟团血不是一个人加的,互相配合,顺应战场形式,才能使团队血量更有质量。[b][size=130%]关于属性[/size][/b]我的属性选择是[b]智力&精通&全能&急速& &[/b]& &我堆精通的理由是最大限度的去提升盾的质量,评级战场一般不会派遣牧师去做过多的支援任务所以你很少碰见1v1,2v2,3v3等情况。而且在团战中很少有近战去贴你,所以全能显得不是那么重要,但是它又可以提升你的治疗量,在评级中你很少读条,但是急速是可以有更多的Gcd去套盾,但事实上,附堆急速还是附堆全能收益是差不多的。[b]一句话:一切为了盾的质量[/b][b][size=130%]关于治疗手法、手段、及治疗策略[/size][/b][b]简单说就是 盾 盾 盾[/b] 但是作为一个玩评级玩pvp的牧师我觉得这远远不够,我追求在团队最需要我的时候力挽狂澜,所以我立志于在简单的手法下提升自己的手段。我相信在座的诸位也是如此。下面我会细致的介绍我的治疗手段[b][size=110%]分优先目标套盾[/size][/b]每个职业,每个位置承受伤害都不同。近战集团,是最先接触对方大团的职业,所以在开场我会优先套他们的盾,接下来是容易被针对群体,比如奶骑,暗牧(有时候还会出现奶萨),奶德,术士等,容易成为被集火的目标,在接下来,远程群体,这一部分一般都有着超高的机动能力,和自保能力,在保证上述职业血量不危险的情况下,或者对方职业没有大伤害技能的情况下(化身、冰柱、升腾、黑魂等),我不会特殊照顾,但是如果他们被集火,或者掉血严重,我也从不吝啬我的治疗![b][size=110%]预判性的全团盾[/size][/b]& && &我一般下不会特意的去补全团盾,平稳团战阶段我会针对我上述的优先级针对套盾,但是在某一个节点,我才会去无脑全团盾。(1)第一波接触第一波接触的时候,我会提前补全团盾,第一增强团队推进效率,第二保证双方起手时团血稳定。[img]/2/month_c8b4d9694372cffffc2a4884c6.jpg[/img]图上可见你的第一波所抵挡的伤害非常的高(2)对手开技能的时候我前面说过对手的爆发技能。 在这些AOE大户开爆发的时候一般都是有预兆的,因为现版本没有快照机制,挂在诸位身上的dot,如果dot释法者开了爆发技能,这些dot也会提升伤害。一般情况下,在对手没有释放过大技能之前,理论上,己方多数人被挂上了将近10层的痛楚、日火、月火,火震,15层死蛆。且暗牧的驱散不知道用到那个节点[s:ac:瞎]的时候,你要注意,对手有可能要开爆发技能了,这时候一定要注意铺全团盾。其实说这么多也是需要多打评级积累一下经验的,本人也不敢保证对手开爆发技能的时候我会100%的铺好全团盾,毕竟战场变化莫测。还是要多打多练来提升对战场节奏的认识。[b][size=110%]合理的提升盾的质量[/size][/b]前文说了,也表明了我的态度,我追求盾的质量。具体怎么提升呢?这时你需要关注如下几个技能[b][天使长]、[福音传播]、[强化天使长][/b]我会根据团血压力,战场形式。来叠加层数,一般我叠加层数的方式是用[神圣之火]具体什么时候用,叠几层用,这是我觉得区分戒律牧水平高低最关键的地方。我是带主动饰品的(因为脸黑),但是我觉得效果还是不错的。我简单说一下我的策略,一般开场的时候我会打一发神火开饰品开天使长,铺一波全团盾。接下看团血压力,如果压力不大,我会没事扔几个神火叠层数,团血一旦有压力,或者感觉要来临一波大伤害,无论几层立刻释放天使长(如果有主动饰品一起开更好),铺一波全团盾。或者我被分配了机动工作,遇到对手我会顺便扔几个神火叠层数,以备不时之需。[b][size=110%]关于驱散[/size][/b]单体驱散:[b]驱散治疗的沉默和控制,非常关键[/b]。拿自己作比较一般一个戒律牧一个护盾6w左右,释放频率大概在1.2秒左右,如果被沉默5秒没人驱散你,[b]那么大约6x4=24w的治疗量讲无法落实[/b]。其他治疗同理,[b]所以一定要注意,治疗群体的单体驱散,这个非常重要[/b]群体驱散:其实作为治疗位,你的蓝量就是团队的生命线,你能正常发挥机能,才能保证团队的生存,虽然牧师可以强行脱战喝水,但是大驱2w的蓝耗实在有点高昂。我觉得两个节点适合驱散。首先的,暗牧压力过大这时候团队缺乏驱散,团血压力大,协助驱散有可能很有效。其次是团血压力不大的时候驱散,扩大优势,摧枯拉朽的打爆对面。[b]总的来说 群体驱散比较重要,但是合理的运用更加关键,再恰当时机的驱散,比无脑驱散更能保护团队的机能。[/b][b][size=110%]关于技能上的问题[/size][/b][天使长]:天使长描述跟 [命运多舛]描述类似,都说明了提升治疗量。但是[b][命运多舛]并不能提升盾的质量[/b],[b]但是[天使长]可以[/b]。[快速治疗]:长达1.3秒(其实也不长)的读条,毕竟是读条有很大概率会被断条,而且[快速治疗]与[真言术.盾]相比。& &[快速治疗]蓝耗6000+ 获得治疗5w+ 而[苦修]蓝耗2000+每一发获得治疗3w+ 3发全部引导只需要1.8秒,而[真言术.盾] 蓝耗3000+ 获得吸收量6w-7w 而且不用读条。所以我觉得[快速治疗]在不免费顺发的情况下性价比极低。多刷盾,在单体血线危险的时候冒险使用[苦修]都比[快速治疗]性价比高,何况苦修还可以随时中断。[苦修] 有人说用苦修骗条。有人说我不会或者不知道苦修的骗条宏,其实苦修很少能安全读完整,骗条的目的就是能确保下一个读条顺利完成,但是身为戒律牧,你主要读条的技能貌似只有,[苦修]和[快疗],我是不点[瀑流]和[光晕]的。难道苦修骗了条之后猛读快疗?或者读祷言?何况一个苦修你能骗几个打断技能。对戒律本身而言,并没有太大意义,但对方少一个打断技能,也算是对我方读条职业做了些许贡献。我觉得每一次苦修都是一次赌博,根据你对对手的感觉来预判对手是否下一秒就会断你苦修,提前中断。中断宏我下面会写。[b][size=110%]关于治疗手法的异议[/size][/b]& &有些人对戒律牧的曲解,导致了很多团队对戒律牧的偏见。很多戒律牧师会选择一些匪夷所思的治疗手段。有人觉得刷盾可耻,有人觉得救赎恩惠imba,就无脑救赎恩惠,读快疗。甚至还有人读祷言。前文说过快疗的性价比很低,救赎的副作用代价也比较大,而且戒律是一个没有hot的职业,被断条了,沉默这短时间你什么都做不了。所以我觉得更应该做一些扬长避短的事情,[b]那就是多刷盾,少读条,根据战场形式辅助单抬。(如果出救赎尽量不要叠太高的层数)[/b]其实刷盾不是一件可耻的事情,有人觉得牧师吃了别的治疗的治疗量,但是我认为保主队友的生命,只要手法意识到位,谁奶第一谁治疗量高都一样。这是我们治疗存在的意义,而不是比拼治疗量。总结来说 戒律牧在一场评级中要做到 [b]刷好盾,少读条,根据战场形式更换天赋雕文,需要单抬的时候配合其他治疗职业辅助单抬,秒驱治疗群的控制,合理的适量的进行群体驱散。[/b][b][size=110%]插件、宏及运用[/size][/b][b]BigDebuff(改)[/b]附件可下载修改版可以扩大[灵魂虚弱]的dbuff图标。(下面是我随便进一个团截的图)[img]/2/month_dc54c7e1c53dffa.jpg[/img]在正常铺套盾的时候,或者套团盾的时候,谁的[灵魂虚弱]或[真言术.盾]没了就给谁套一个。这是我跟一些战场好友共同竞技时的截图(打的飞起的时候还要截图我也是够坑的)[img]/2/month_bf8f31fc27cdcbf.jpg[/img]包括其他职业被控的图标也非常巨大醒目,已于辨别,而且其身上有的负面dot也列举出来供你抉择宏:神火宏,评级里没时间让你选目标放神火,目标己方,会神火随机一个对方,如果目标敌方直接神火指定敌方。#showtooltip 神圣之火/startattack/cast 神圣之火盾宏,在目标非自己的情况下,按shift给自己套#show 真言术:盾 /use [mod:shiftt,@player][]真言术:盾苦修宏,按一下释放,在按一下打断& &/stopcasting/cast 苦修& &沉默宏,意义不明/施放 沉默/Y 住口!无耻老贼,你可知天下人皆愿生啖你肉,安敢在此饶舌!& & 有些人对戒律牧还有对我能力产生质疑,还说什么全程6w没见过,什么戒律不能打AA队,什么戒律不如这个好不如那个好,对戒律有很多偏激的想法。麻烦请尊重戒律这个职业和玩戒律的玩家们,对于其他职业的能力我个人也是非常钦佩,时间仓促我拿出这几张张图来证明戒律在评级里还是有一席之地(既然你们这么爱看数据,日后我会多发一些有说服力的数据),也许不如别人高,但是我想说的是,我能做到所有戒律牧也可以。对于那些戒律无脑黑,我只能无视。下图是两场匹配的评级打玩一整场的数据截图,通常我真的不怎么看数据的。[img]/2/month_cf4ca0e.jpg[/img][img]/2/month_af3e5117dde1fef.jpg[/img][img]/2/month_3ec4adbbffe21447.jpg[/img]& &以上是我的对戒律牧在评级中的认识,所有论述皆在队友正常发挥的情况下才能发挥效益,毕竟是个团队游戏。如果我想到更多会补充。也希望大家多多补充,并且祝愿各位在评级中得到快乐![s:ac:blink]转载请注明来源NGA谢谢!最后一段题外话[b]想念我最好的评级引路者,最好的伙伴-歇斯底里。每天我都期待着跟你一起打评级,希望你工作顺利,期待你能早日回到我们当中一同竞技!感恩,感谢。& &[/b]
写的不错,对牧师很有帮助
好帖 顶一手
心得贴得顶,3Q
歇逼电脑二十帧~怀念我们一起干鬼团的那场啊……
还是觉得羽毛最实用
[b]Reply to [pid=52832,1]Reply[/pid] Post by [uid=400568]liuycy[/uid] ( 09:12)[/b]我试过羽毛,神牧的话羽毛还是最好的,我一直以服务大家的心态去打评级,羽毛有的时候觉得不够用,一旦到需要我机动的时候又发现手里没羽毛,其实现在灵魂虚弱时间这么短,身心和一,还是挺带感的!如果你羽毛用的好,当然以自己觉得舒服的来。
楼主说的好非常适合比较熟悉的成熟团队;集合石团队,这么干,有没有被喷奶量低的危险?
[b]Reply to [pid=52832,1]Reply[/pid] Post by [uid=]晓E[/uid] ( 09:31)[/b]平时没事的时候别乱用,怎么会不够用啊
战略性马,事情做好了来研究下···
[b]Reply to [pid=52832,1]Reply[/pid] Post by [uid=946893]ljq25009[/uid] ( 09:59)[/b]其实戒律,你就正确刷好团血,再不济,在数据上你也是挺高的!集合石上的团,我也总去玩!治疗量大概可以占总体的40%,只要觉得自己没做错,问心无愧就好!
小戒律一枚,很苦恼,现在的团1800以上,很少要戒律的~论手法,我还是觉得自己挺不错的~
作为奶僧 我不喜欢戒律牧,造成太多过量,真正团血危机的时候又相对捉襟见肘.当然,戒律牧治疗量是很高的,加血也是很安逸的,比奶骑舒服多了.妹子玩戒律牧的也多,倒置岗位稀缺.
[b]Reply to [pid=52832,1]Reply[/pid] Post by [uid=]戦場原荡漾[/uid] ( 10:18)[/b]其实还好,1800+有一部分是半固定团,我是说真实的1800+团哦,id不熟,都不爱组。其实戒律有的方面不如神牧,但是戒律也有戒律的优势!其实我牧师工作也不怎么好找的,通常是下午找队伍,晚上才打的上。说白了还是牧师太多
我觉得驱散最重要,一个是0.4秒驱散奶骑的无敌,打到5秒干倒奶骑的效果。一个是驱散治疗的沉默,窒息,恐惧,变羊,驱散惩罚等。急速高的话,一个盾之后1秒一个快速治疗,很爽的。1秒想打断不容易的
[b]Reply to [pid=52832,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zhongxiao1118[/uid] ( 10:24)[/b]我倒是很喜欢奶僧,还魂,球,还有治疗手段的多样性,会玩的戒律团血真的不容易崩的稀里哗啦,团里10个人都是互相依靠,互相信赖的。不要因为别人抢了你的治疗量,就抱怨。人不死才是我们存在的意义不是吗?说到过量,不如说是吸收,因为戒律加血模式更像是一种减伤。难道我给小伙伴满血套了一个1w的盾,一个技能打了他1w,盾破了,但是他血没有伤,你能说这不是治疗量吗?
[b]Reply to [pid=52832,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ruikiller[/uid] ( 10:28)[/b]每个人看法不同吧,我不觉的你说的是错的,但是我还是觉得不读条,保守驱散,保护团队的机能。我比较偏向保守,因为我认为凡事怕个万一,万一被打断,万一驱散了没杀掉,而且急速高了,盾的质量会不会下降呢?这都是考虑的范畴之内。而且急速高了,精通低了。盾的质量下降,但是施法频率变高,蓝耗也会变高,进入一个恶性循环。
[b]Reply to [pid=52832,1]Reply[/pid] Post by [uid=]晓E[/uid] ( 10:34)[/b]抢不抢无所谓,同水平的 戒律牧一般比奶僧高500万到1000万的治疗量.反正加不过[s:ac:茶]当然那种无脑真气破或者镇魂引的奶僧不在讨论范围内.我自己也玩戒律牧,曾经的大号,不过现实就是没什么工作岗位,在牛逼也竞争不过妹子.[s:ac:黑***]
[b]Reply to [pid=52832,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zhongxiao1118[/uid] ( 10:43)[/b]同感!确实抢不过妹子。。。不过实力强劲!是金子总会发光!
想说戒律套盾是常态,但是要根据团员血量判定使用什么技能,我觉得戒律牧要刷血量容易,但是要成为优秀的评级戒律牧,必然要放弃一定的治疗量。所有的戒律牧一定要认识到你的优势和治疗量来自由吸收,但是有的时候你当前目标的血线比吸收更加重要!

参考资料

 

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