英雄联盟护甲穿透符文,符文,为什么是固定护甲,成长...

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LOL史上最强符文搭配攻略:想最大化受益?这样做才是关键!
相信各位闲暇时间爱看攻略的玩家一定在攻略中常见各种uzi薇恩,厂长打野符文天赋,当小编还是黄金守门员时对此深信不疑,以为是有大神看比赛时注意到职业选手们的一级出门属性推算出选手们如何佩戴符文。直到有一次看uzi直播时,uzi点开了据称是自己的符文,大家猜小狗是什么反应?小狗呵呵一笑,说:谁会用这样的符文啊。然后关掉了页面。所以小编想说的是,网上流传的各种职业选手的符文多半是借个嘘头,有原装正品的,不过很少,接下来小编会教大家如何分辨真伪。在这里提前需要向大家渗透一点点关于护甲和生命的相关知识,(但在这里不做论证):护甲越高,每10点护甲收益越低。简单来说,就是没有护甲只有生命不行,只有护甲没有生命也不行,最佳的状态就是按照兰顿这种比例,有一点护甲吸收伤害,同时也有最大生命,这样收益最高。魔抗同理,护甲对应AD相当于魔抗对应AP,护甲和生命对应防御相当于攻速和攻击力对应输出。攻速和攻击力相当于冷却缩减和魔法强度。职业选手带的符文不会是简简单单几个属性的,例如常规ad的这种。这三种属性,没有攻速和生命,假如ez用这套符文,在游戏中出了冰拳(冰拳是加护甲的),但是adc在前期出最大生命的装备不太现实,所以就会造成护甲颇高,没有生命,遇到高ad爆发还是一套带走的尴尬窘境;假如金克丝用这套符文,在游戏中第一件无尽或者吸蓝刀,就会造成有颇高的攻击力没攻速,对拼中点不了几下人自己却没血了。超高的攻击力,一点攻速没有,和一般的攻击力,一般的攻速,还是后者要更占优势,哪怕对拼中多A出一下,也不是二三十攻击力可以相比的。木桶原理大家都知道,水量多少是由最短的木板决定的,假如没魔抗,adc在团战中被AP的范围伤害(AOE)技能秒了或者打残了,那么再高的输出也无法打出来。英雄联盟讲究的是均衡,所以职业选手选择的符文都是立体的,以三维方式成长的,让自己各方面能力都很均衡,达到最高的性价比。在这里我们不对职业选手做过多讨论,毕竟赛场5V5和路人RANK有天壤之别,我们看最强王者和超凡大师,以及高分段开直播的主播,在这里不讨论录视频的解说了,毕竟解说做的是教学,我要说的是进阶玩法,如何在符文中取得优势。AP主播中路对线AD的符文有这样的:(蓝色5个固定护甲4个固定生命,主要缓解对线压力)对于一些法力回复收益颇高的英雄,带点***回蓝符文能更好的控蓝和刷线的,还有这样的:(红色法穿,***5个固定回蓝4个成长生命,蓝色3个魔抗6个冷却缩减,精华2个移速1个法强)更丧心病狂一点的,还有在上图基础上,成长生命和固定生命混着带的。是不是眼花缭乱?简单的来了,辅助符文一目了然,是这样的:(红色***精华全护甲,蓝色魔抗)或者这样的:(红色***精华全护甲,蓝色3个魔抗,6个固定冷却缩减)有必要提一句,风女什么的脆皮用这种符文,假如对面没看你有多少护甲的话,走位靠前卖一波的时候给自己套个盾,对面瞬间爆炸,你掉的血一个药就回来了,对面adc会被己方adc点到回家。然后再来攻速提升大的adc,例如薇恩:(红色带一个暴击符文,对点换血时一旦出个暴击,下路就优势,精华带攻速蓝色除了魔抗带4个攻速,16%的攻速会让补刀和走A手感更好,对拼中多A出一下弥补攻击力的缺失。)对于相对不太需要攻速的adc,(可能就没有完全不需要攻速的adc,除烬外。)可以蓝色全魔抗,精华中带两个或者攻速,每个英雄攻速成长不一样,每个人走A手感也不一样,还是得实战中去试带几个攻速手感更好,一次良好的走位可能比所有符文加一起收益还大。综上所述可以总结出大神们带符文的几个原则:1. 需要移动速度的,精华移动速度优先,如卡牌瑞兹以及大部分AP。2. AP带回蓝,AD带攻速符文可以为了更好的补刀刷线,对于特别难补刀的英雄,比如石头人精华都可以带几个攻击力来辅助补刀,补刀给的是经济,符文辅助补刀让自己少漏几个刀,得到的钱可以根据局势出装备,也是非常值得的。3. 蓝色AP是要带冷却缩减对线AP配合魔抗,对线AD的时候配合法强的,冷却缩减推荐成长减CD,因为这个赛季不像上个赛季,上个赛季天赋5%,冷却鞋是15%,配合固定冷却缩减5%,这三个5%的有两个都能出整数,再配合一个20%减CD的大件和蓝buff,减CD就够用了。这个赛季减CD鞋是10%,天赋虽然是5%但是点了之后冷却缩减上限也随之提升,如果还带固定5%的,就会出个零头,不过没有成长带固定也行,毕竟差的不多。4. 红色方面AD可以尝试带一个暴击符文,对点换血时一旦出个暴击,下路就打出优势,AP红色法穿毋庸置疑,7.8相当于半个法穿鞋,固定法穿只有在深渊,小面具和法穿鞋三件装备中获取,符文能带多少就带多少。辅助红色强力推荐护甲符文,虽然不是最佳属性,但是***是1点护甲,红色是0.91,带9个的情况下,才相差1点护甲。5. 另外成长和固定之间的抉择也要说一下,在8级的时候基本上成长和固定是持平的,也就是说前8级固定收益高,8级以后成长符文收益高,上单中单升级快,打野和下路相对较慢,所以大概来说上单中单带成长收益相对野区下路要高,但是在前期线上的劣势,补刀的压制甚至不得不回家补给来说,这点收益微不足道,所以***生命和护甲在固定和成长之间的抉择,就仁者见仁智者见智了。以上这些可以看到,大神们除了红色带9个一样的符文,***蓝色很多都是两种符文一样一半的,所以网上流传的各种职业选手的符文,红色***蓝色都只带一种,基本就是冒充的,希望大家不要全信,辩证来看。在对线能力大家都差不多的时候,从符文建立优势不得不说是一个很好地选择,就连英雄之间的克制,也可能不如符文上的克制来的明显,小编曾经在上路用吸血鬼对线一个钻石分段的剑姬,大家都知道这两个英雄的克制关系,小编怂了,特意带了辅助的护甲符文,蓝色6个减CD和法强,线上不用说了,成功干扰了钻石大神的伤害计算,越塔强杀被我反杀,抗兵硬刚被我反杀,打野来剑姬想换我,我丝血逃跑,都是符文给的30点护甲的功劳。现在符文页可以用金币购买了,希望大家都参与到符文的讨论中,多配几套符文(小编是金币买的5个符文页,推荐大家至少三个符文页),懂得从符文建立起优势,方能在排位中利用符文counter对手,立于不败之地。(文/特玩 年轻没有失败)更多资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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生命还是护甲?数据分析新版符文选择
  首先聊聊防御与生命之间的不同吧
  1.生命:
  生命具备的效果在初期会得到非常明显的强化,其原因很简单,那是因为生命增加的是固定值,除此之外,生命能防范的攻击手段也是最广泛的,不论是真实伤害、魔法伤害或是物理伤害,都在可防御的范围中。但是缺点也相当明显,当血量不断增加到一定程度时,我们在继续用同样的资金购买生命时,他能够增加血量的比例也逐渐下滑,以上就是生命在初期能获得最大效益的原因。
  2.防御:
  防御之所以是在后期特别重要,原因跟生命完全相反,很摆明的防御就是减少比例的伤害,虽然说在中前期可以减少一定的伤害,比例上也不会因为等级或生命值多寡而有所改变,但是前期生命能带给英雄生存能力的比值还是比防御来的更高,随着英雄的等级、血量不断提升,防御力的价值才会慢慢超越生命值,一直到了后期,防御所带来的效益将会完全超越生命值,与其说是超越,不如说是生命的价值越来越低,而防御始终没有改变。缺点相当明显,前期不如生命,并且只能防御单一种类的伤害。
  有一句话说的很好&符文是强化前期,天赋是强化后期&
  那么站在一个要强化前期的立场来看,生命或许是比防御来的更优秀,不管是处理魔法伤害或是物理伤害都是如此。特别是最近的改版,符文方面,很明显固定生命的能力获得提升,而固定物防则被减少,据说是拿去补足每个英雄的基本物防。
  生命提升的部分:48.15&72 大约增加了24,也就是变成原本的1.5倍
  防御减少的部分:12.69&9
  从上面的数据来做计算,假设夸张一点,初使防御为0,血量500。状况:500血被揍到死,那么提升防御所能获得的效果应该是最大的,但是符文提升的9只能带来8.26%左右的减伤,换算成生命大约是增加了41.3HP左右。跟基础生命做比较,72&41.3符文部分就比防御的效果多30.7HP,而且可以增加对点燃、魔法伤害的防御效果,上面的计算是以对方对英雄输出了500点的伤害做计算得到的结果,其余的换血状况可做等比例的缩放。
  接着假设血量增加为1000,防御力依然为0。那么防御提升的效果依然是8.26%的减伤,而换算成增加的生命值大约为82.6,拿来跟生命做比较,82.6&72对物理伤害的效益上防御符文多比生命符文多了12.6的生命值,但只限物理伤害,并且防御力要是0才有办法如此,也就是说正常的情况下固定生命在1000HP时依然不输给固定防御符文。
  当血量超过2000时....这时的经济,9物防/72HP应该已经不算什么了...可能打一个野怪就有钱可以换了。好吧,废话了这么多,简单来说,我认为改版前,两者是差不多的,但在改版后,固定物理防御的效果会远低于固定生命,而蓝色雕文的的部分,可以因为生命值的提升去做其他的使用不必绑在魔法防御上。
  一句话概括:符文改版之后固定生命比固定护甲性价比高。
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MOBA主编:南洋
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