妖妖对战平台平台天梯第一的是哪位大神哇,比职业...

11对战平台全图辅助简称11全图辅助工具,在游戏中可以点亮全图,特别适合刚入门的心手。使用11对战平台全图辅助可以在敌人发现自己前逃命,也可以用于野区抓人等,让敌人无法知晓你的行踪,你却能对他的行动一如反掌。 另外,有些11对战平台全图辅助还拥有自动补刀、秒杀提示、幻想分辨等功能,可以在dota、3c、真三等游戏中使用。

         玩过dota的人一定会知道妖妖平台的天梯匹配算法。给人的感觉非常的合理。那么如果要自己实现一个高效的匹配算法,应该还是有点难度的。幸运的是一般同时在线的玩家不会超过1w。假设有1w个玩家同时匹配,那么对于服务器来说,O(n)的复杂度肯定是没有问题的。O(n^2)的复杂度看服务器本身的性能了。

         从天梯的合理性来看,O(n)复杂度去实现是相当困难的。毕竟你很难保证参加人的积分是合理布局的,而且有各种特殊情况,如果只是遍历一遍筛选,会有很多情况导致无法匹配的结果。先看一个大神开源的天梯匹配算法:

我个人也想过不少思路,但相比较而言,这种思路还是比较可取的:

1.优先组队,因为你在不知道怎么组合才可以匹配成功的情况下,优先组队会简化很多处理情况。用O(n^2)处理全部队列。当然如果你觉得人数太多,可以限制一秒最多循环多少次,毕竟实际应用过程中人数不会太多。这里要注意,如果你全部遍历完毕,仍然有无法组成队伍的team,那么就要拆散,不然其他人也无法用到这个资源了。

2.匹配战斗,将已经组成队列的人进行匹配。

本来应该会有很多很复杂的情况,但在这种思路下似乎一切都可以被解决。当然合理性也会被牺牲一部分。就看你自己的约束了。

以上是通用的算法,那么我们游戏的情况是简化版,2v2.那么是否可以也将算法简化呢?

1.优先组队,因为2个人的队伍直接就是一组,所以只需要将1,1的组成一队。

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没有严格对应关系,vs的等级是可以通过多打刷上去的,11的天梯积分打得多了会反映比较真实的实力并且稳定下来。一般说来vs15级如果不是靠vip刷上去的,在11获得英雄积分1700是很容易的,但是天梯的平台积分还需要多多使用擅长英雄,并且发挥正常,即可较快提高。

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参考资料

 

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