【急】拳皇现拳皇有没有出有动漫2006?

这款韩国开发的拳皇手游吊打SNK和腾讯出品的游戏有木有?
饮冰十年难凉热血,历历在目的K?O,马赛克满满却充满操作技巧的格斗游戏直到现在还是会有人坚持着,所谓的经典正是如此。SNK的《拳皇97OL》、《拳皇世界》、《拳皇命运》、《拳皇98:终极之战OL》都不是很理想,甚至被喷得狗血淋头:“这根本不是老子想要的拳皇!”;上有SNK亲自操刀,下有国产巨头腾讯授权开发,然而玩家们还是不买单,那只能仰仗在网络动作游戏拥有丰富经验的韩企了。本作《拳皇全明星》由老牌韩国游戏开发商Netmarble搞定,我想说:“这才有点《拳皇》该有的样子。”
游戏标签:动作、角色扮演、卡牌、格斗、对战、街机、拳皇
开发:Netmarble Games
价格:道具收费
游戏平台:安卓/IOS 日文
下载:谷歌商店(空间)/APP STORE(如果日区没有请搜索韩区)
最重要的元素----操作与打击感
你要是让我评价拳皇手游中哪个最有打击感,哪个操作最流畅,那么我肯定投《拳皇全明星》一票。相比《拳皇世界》,不仅操作流畅,就连打击感也是上了一个台阶,可谓是天壤之别。任何角色的动作和连击干净利落,毫无拖沓,根本没有弹棉花既视感,就连看个过场动画都是满满的逼格与爽快!不得不说韩游在这一点上非常得动作玩家们的心。
此外,就操作上而言与原作相比又有了些许变化。首先《拳皇全明星》不再是单纯地横版格斗游戏,为了保证手机用户有一个良好的游戏体验为本作添加了“Y轴”,什么是Y轴呢?参考以前街机厅的《西游记》、《三国战纪》、《双截龙》和现在的《DNF》,并且由传统的“搓招”变成了“虚拟按键”来发动技能。先别着急失望和不屑,按键发动招式,点击攻击,滑屏闪避,还可以防御,你同样能获得很棒的“格斗体验”。
最大的革新----画面
如果你玩过腾讯自研的《拳皇命运》你就会知道那画面是有多么不堪,不仅画质差还用的Q版美术风格,那还是我想要的拳皇,我就是要看真人比例的不知火舞!该作与其他兄弟作品最明显的差距就在画面了,不仅沿用真实比例甚至还将2D升级到了3D,不单单是人物还包括了游戏场景,这样的横版游戏足以见得很是用心了;要我说让Netmarble来做《拳皇》真是一点毛病没有,看看人物的原画采用了Live 2D功能,那不知火舞的欧派,简直是鼻血狂喷。就算你不是拳皇粉,冲这画面和打击感也值得一试。
最经典的回忆----Fight!
你问我拳皇为什么经典,好玩在哪儿?我给你数数:MAX的引入、出招的简化、连击技的丰富性、疾进和回滚、拆解的妙用……《拳皇全明星》为了唤醒粉丝的回忆,加入了PVP的玩法,其中包括了【排位赛】和【通信对战】,很棒地还原了2D模式和顺序选人3VS3。排位赛的话据我估计有AI参与,但是也千万别小瞧了对手,一套COMBO很可能跪的是你不是它;然后说一说【通信对战】,选好队员后可以【建房】或【找房】,只要输入对应的房间码即可进行最最最经典的【SOLO】。(小心一个波被秒杀哦~)
最黏性的玩法----肝
一款格斗【网游】只有PVP玩法是注定走不长久的,因为你不可能打一天“拳皇”那多腻啊对不对,所以呢《拳皇全明星》就很“贴心”地设计了PVE玩法(不就是肝吗!)。接触过韩游的玩家应该对他们的套路不会太陌生尤其是Netmarble:《七骑士》、《天堂》、《骑士编年史》这些都是很耐玩也很肝的卡牌PVE游戏。强化、进化、界限突破、加持卡、天赋盘一样不少,满汉全席让你肝个够。
《拳皇全明星》相比《世界》和《命运》从画面、打击感、玩法上要丰富、成熟得多。目前为止确实有氪金点,但后期的角色成长如何尚不得知。我觉得在没有中文的情况下,大家浅尝辄止观望一下即可,切勿上头,毕竟是手机端的《拳皇》能做到如此地步算是合格了,但论“优秀”还差得一些距离。追求极致的“拳皇选手”何必选择经典原作爽快一下?
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