CTM7.0增强萨满风怒效果是双风怒输出高还是主风怒副...

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魔兽世界4.3增强萨满输出天赋 输出手法分享
作者:TG兽吧
来源:本站原创
发布时间: 9:53:02
关键词>>4.3,萨满祭司
摘要:魔兽世界4.3增强萨满天赋,4.3增强萨满输出手法,4.3增强萨满输出宏,小编为广大的萨满玩家准备了4.3增强萨满的输出天赋,以及4.3增强萨满属性等相关经验分享。
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  魔兽世界4.3增强萨满天赋,4.3增强萨满输出手法,4.3增强萨满输出宏,小编为广大的萨满玩家准备了4.3增强萨满的输出天赋,以及4.3增强萨满属性等相关经验分享。
  4.3增强萨满天赋
  增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型增强萨天赋。点击这里或图片可查看详细的天赋。
  增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。
  如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧。
  无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。
  4.3增强萨满推荐雕文
  首要雕文:熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、野性之魂雕文、风怒武器雕文四选三。
  大型雕文:闪电链、闪电之盾、石爪图腾。
  小型雕文:在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
  增强可选雕纹也并不多,下面是一个推荐雕纹选择。
  关于几个雕纹的解释:
  1:主要雕纹除列出的三个外还有一个备选雕纹野性之魂雕纹,该雕纹与风怒雕纹收益接近,对于长时间战斗或善于使用主动开启饰品及开狼时机把握有自信的人,野性之魂雕纹或许好于风怒雕纹。而在装备日渐变好的情况下,暴击上来了,可以用野性之魂雕文替换风暴打击雕文。
  2:大型雕纹中除了必选的闪电盾雕纹外,似乎闪电链以及主要雕纹里的闪电箭颇诱人,也确实可以带来一点DPS提升,但考虑到RAID战的泛用性,并不推荐。相反的,自保雕纹却成为了大型雕纹的主角。由于CTM的RAID战有着大量AE情况,强大的自保能力带来的是更多的走位容错以及更多的平稳输出时间——毕竟只有活着才有DPS。
  3:大型雕纹不推荐治疗之泉雕纹,一来抗性可以被圣骑士光环覆盖,二来即便需要自然抗时直接放个抗性图腾就好了,增强放治疗之泉图腾对于治疗几乎起不到任何效果。
  4:小雕纹随个人喜好就好。
  4.3增强萨满属性
  命中和熟练下限
  增强萨满首先要达到法术命中下限和熟练下限。
  所有的团队boss都高玩家3级(在大灾变中为88级).当玩家双持攻击高自己3级的怪物时,需要27%的命中来消除白字的未命中.玩家有17%的概率对高3等级怪物施放法术会未命中.最后,特殊攻击(风暴打击,熔岩暴击等)需要8%命中.一般来说,增强萨满仅需要关心法术命中下限.
  下限类型需要等级(德莱尼)
  法术 (17%))
  白字 (27%))
  熟练下限
  熟练减少躲闪和招架,然而只有正面的攻击才会被招架,近战总是位于目标的背后,我们仅仅需要关心减少躲闪.高3等级怪物有6.5%几率躲闪我们的攻击,换算为26点熟练.然而怒不可抑提供给萨满8点熟练,意味着为了达到上限,我们仅需要18点熟练.拿锤子的矮人和拿斧子的兽人仅需要15点.对矮人和兽人需要住的是有时一把武器达到下限的价值更大,SIM一下。
  下限类型需要等级(兽人/矮人)
  躲闪(26熟练/6.5%到下限)541 (451)
  招架(56熟练/14%到下限))
  暴击上限
  对于所有近战职业,超出暴击上限是指部分暴击等级对于总伤害中的一部分没有收益。
  近战攻击类型:白色的自动攻击和***的特别攻击.当谈到暴击上限,只与白色的自动攻击有关。
  攻击偏斜:这是由于玩家和boss的等级差距造成的.因为boss总是比玩家高3级,所有的玩家白字攻击都有24%几率发生偏斜.减少的白字攻击无法暴击.
  躲闪:当近战攻击boss时,有默认6.5%几率会被boss躲闪,很明显躲闪不可能是一次暴击攻击.这个可以通过熟练和天赋来明显降低直到消除.
  招架:在正面攻击boss引起招架,造成招架的攻击不会暴击.通过在背后攻击消除.
  未命中几率:双持增强萨满的白字有27%几率未命中,在选择增强天赋后由于双武器专精变为为21%.剩余的21%可以通过命中等級来减少知道完全消除.未命中不会暴击.真的!
  暴击递减:对于boss级别怪物玩家的暴击几率总比玩家状态中看到的低4.8%.这意味着什么?意味着玩家需要额外的4.8%的暴击来达到他们的期望.早期的测试声称可以暴击的白字攻击有某种限制.情况不是这样的,没有这样的限制,所有正常的白字攻击(不包括偏斜)可以暴击。
  最大暴击率(MCC)=100%-偏斜几率-被躲闪几率-被招架几率-未命中几率
  当达到最大暴击几率时所有白字普通攻击都在圆桌上被移除.意味着攻击只会偏斜,被躲闪,被招架,未命中和暴击.在那个点时,你只能通过增加熟练或者命中(如果它们没达到上限)来提高暴击率。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved[增强PVE] BETA LEG 7.0
Build 22053
增强萨满DPS测试——更新风怒武器伤害
[b]不说废话,依旧是开场白:PVP服110级802PVP蓝装萨满,750全特质神器,以下仅仅是个人测试结果,有疑问或者错误请指正,谢谢![/b][img]./mon_/-000a6b5e4d.png[/img][collapse=1、天赋技能改动][b]增强:风暴打击:现在造成%武器伤害,从540%上调风怒武器:现在造成2次主手武器80%的武器伤害,从3次主手武器及40%调整风暴轰击:现在造成%风系伤害,从649%武器伤害下调闪电轰击:现在造成135%的武器伤害,从180%下调野性狼魂:现在持续15秒,从永久下调漩涡武器:现在也能被风怒武器触发、石化打击:现在获得15点元能,从10点上调天赋:先祖迅捷:现在使你的加速提高10%,从8%上调,不再提高攻击速度卓越术:现在每秒恢复10点元能,从4点上调巨石拳:现在获得25点元能,从20点上调强化风暴鞭笞:现在伤害提高20%,从30%下调旋风之怒:现在造成35%攻击强度的自然伤害,从25%上调崩石流土:现在石化打击和巨石拳也能让你获得8%的敏捷总值,从8%攻击强度调整闪电之盾:现在造成1+35%的自然伤害,从1+25%上调风之歌:现在造成1+300%的武器伤害,并使你的攻击速度提高35%,从1+152.5%和25%攻击速度上调大地尖刺:伤害提高60%[/b][/collapse][collapse=DPS测试][color=blue][b]虽然对所有修改的天赋都做了不同测试,但是因为并不出色,所以只放上最出色的DPS测试结果,依旧是巨石拳+冰风暴+暴风雨+暴风轰击+崩石流土的天赋搭配DPS最高,DPS在17万5-18万之间(上个补丁,该天赋是16万5左右的DPS)[img]./mon_/-.png[/img][img]./mon_/-a.png[/img]风怒伤害还是很可观的:[img]./mon_/185_c7c0.png[/img][size=130%]我知道有人会期望用双手,不过要给你们泼冷水,第一,神器是双持这个大前提下,就不要去考虑什么双手,第二,没有神器就没有末日之风,第三,双手武器是无法使用风暴打击和熔岩暴击的[/size]其他天赋的测试我就不再上图,只做文字说明就好巨石拳+先祖迅捷+暴风雨+暴风轰击+崩石流土的DPS在17万-17万5之间风之歌+冰风暴+暴风雨+暴风轰击+崩石流土的DPS只有15万5左右巨石拳+冰风暴+暴风雨+旋风之怒+崩石流土的DPS只有14万5-15万巨石拳+冰风暴+暴风雨+暴风轰击+卓越术/大地尖刺的DPS在16万左右灼热之手+冰风暴+暴风雨+旋风之怒/暴风轰击+崩石流土/大地尖刺的DPS只有14万左右[/b][/color][/collapse][collapse=个人总结][size=110%][color=red][b]风怒的修改使得风怒武器一跃成为DPS中排名第三的技能,暴雪对风怒的修改个人认为可能是因为风怒也能触发漩涡武器,但是如果3次的话,获取的元能超出了暴雪的接受范围,所以风怒武器从3次变回当年的2次,但是伤害也得到了提升;虽然风之歌得到强化,但是CD太长是最大的硬伤,而巨石拳再次回归25点元能后,配合神器特质每次能恢复28点元能,所以依旧是巨石拳是最佳天赋;先祖迅捷虽然不再提高攻击速度,但是测试下来和冰风暴的DPS差距并不大,个人认为应该是装备较差的原因,毕竟PVP装的属性更倾向于PVP场合,所以个人认为在装备较差的初期或者练级时又或者输出循环不熟悉时,完全可以考虑先祖迅捷,如果装备已经成型,那么冰风暴是不二选择,至于闪电盾,是什么?能吃么?旋风之怒虽然获得了伤害提高,但是由于增强的元能获取速度不能和当初相比(当初所有技能都能触发漩涡武器,现在只有自动攻击和风怒武器能触发),会导致元能消耗过快技能断档,所以本层依旧推荐暴风轰击这次改动最大的是T7的天赋,卓越术下元能的回复速度更快,但是由于精通的削弱,使得风暴使者的触发几率变得更低,在卓越术下,风暴轰击变得不稳定,最低的时候15秒内只能打出1次风暴轰击;大地尖刺虽然伤害获得了提高,但是元能消耗以及BUFF的持续时间都没有变化,所以依旧是崩石流土更为出色。由于是PVP装备,属性并不完全适合于DPS测试,所以测试结果和上一个补丁的DPS差距并不是很明显,但是依旧有提升,所以大家可以作为一个参考,也许在今后的装备提升中,其他天赋会有更出色的表现[/b][/color][/size][/collapse]
元素情况如何呀,PVP和PVE
[b]Reply to [pid=21140,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kokeiu920123[/uid] ( 01:18)[/b]元素已经被爸爸遗弃了。
这么晚了辛苦了!
还是想问在dps职业里面的地位如何,萨满进本不切奶能否不再是梦[s:ac:愁][s:ac:愁][s:ac:愁]
=_=我个人无论在raid中(前天与昨天的翡翠梦魇1-3)还是在挑战地下城中以及木桩中,都感觉在昨天新的patch至少增强了20%在主急速的装备支持下,先祖迅捷表现也是十分优秀的。[del]现在增强感觉还是太强,副本里基本上是头顶蓝天与大海[/del]
目前aoe情况怎么样
我很欣慰,如果正式服秒伤18万已经很不错了!属性优先级要可以改成急速&暴击&精通&全能,精通不再是优先选择了
感觉前夕装备毕业,属性爆炸的情况下可以装一波逼了,哈哈,另外想请求聚聚能否测下前夕地狱火几个饰品的评分呢?匣子应该还是毕业,纠结于另外一个饰品选择,我还有一个码头715的注射器,不知道能否变黑马[s:ac:blink]
风怒下版本加强。。。可惜了阿克饰品
[b]Reply to [pid=21140,1]Reply[/pid] Post by [uid=1501033]lgp0509[/uid] ( 03:24)[/b]对的,先祖并没有看上去那么差,而且先祖最大的优点是元能很少有断档
[b]Reply to [pid=21140,1]Reply[/pid] Post by [uid=]总攻城狮[/uid] ( 06:17)[/b]暴击依旧不如精通,这点目前来说毋庸置疑,属性权重目前可以说是:精通=加速&暴击或者加速&精通&暴击
[b]Reply to [pid=21140,1]Reply[/pid] Post by [uid=544000]被镰刀的废土[/uid] ( 06:13)[/b]AOE来说,这次修改仅仅只是修改了伤害,并没有修改机制,伤害有所下降,差别有,但是不是非常大
请问目前的输出循环是不是保持灼热、冰封、巨石拳buff不断,然后卡CD打风暴打击,卡CD打闪电轰击,多余元能打熔猛?
楼主 现在成长性还行吗
还有一个问题是...增强职业饰品现在是个什么效果啊?
[b]Reply to [pid=21140,1]Reply[/pid] Post by [uid=196032]gywfz[/uid] ( 08:47)[/b]急速是第一优先级,我觉得剩下精通和暴击随缘吧,不要全能就行了
[b]Reply to [pid=21140,1]Reply[/pid] Post by [uid=196032]gywfz[/uid] ( 08:46)[/b]先祖不是不加攻速了吗
[b]Reply to [pid=21140,1]Reply[/pid] Post by [uid=]奥特曼橘子0113[/uid] ( 09:09)[/b][img]./mon_/185_d16.png[/img]
[b]Reply to [pid=21140,1]Reply[/pid] Post by [uid=4666691]克兰蒙特[/uid] ( 09:36)[/b]但是依旧表现不差,虽然略低于冰风暴,但是差距并不大,更适合懒人、新手、装备差、练级的人群

参考资料

 

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