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亡灵勇士_赛恩
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赛恩&&亡灵勇士
定位:坦克、近战、战士
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:550
引爆单个敌人,对其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+法术伤害*0.9)点魔法和1.5秒的晕眩效果。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法术伤害*0.9)点伤害的护罩。如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后,再次施放将引爆护罩。
释放消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 点生命值
施法距离:
开启: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65点攻击力,并且每杀一个单位会增加他 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 点最大生命值。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
提升塞恩 50 / 75 / 100% 的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒,另外,塞恩的每次攻击都会治疗附近的友军,其数值相当于他所造成的伤害的25 / 37.5 / 50%。
释放消耗:
施法距离:
塞恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+200法力值+25法术强度唯一被动—咒刀:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
30(1.25/每等级)
9.1(0.19/每等级)
4(0.2/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法术伤害*0.9)点伤害的护罩。如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后,再次施放将引爆护罩。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:550
引爆单个敌人,对其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+法术伤害*0.9)点魔法和1.5秒的晕眩效果。
释放消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 点生命值
施法距离:
开启: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65点攻击力,并且每杀一个单位会增加他 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 点最大生命值。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法术伤害*0.9)点伤害的护罩。如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后,再次施放将引爆护罩。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法术伤害*0.9)点伤害的护罩。如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后,再次施放将引爆护罩。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
提升塞恩 50 / 75 / 100% 的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒,另外,塞恩的每次攻击都会治疗附近的友军,其数值相当于他所造成的伤害的25 / 37.5 / 50%。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:550
引爆单个敌人,对其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+法术伤害*0.9)点魔法和1.5秒的晕眩效果。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法术伤害*0.9)点伤害的护罩。如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后,再次施放将引爆护罩。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:550
引爆单个敌人,对其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+法术伤害*0.9)点魔法和1.5秒的晕眩效果。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法术伤害*0.9)点伤害的护罩。如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后,再次施放将引爆护罩。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
提升塞恩 50 / 75 / 100% 的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒,另外,塞恩的每次攻击都会治疗附近的友军,其数值相当于他所造成的伤害的25 / 37.5 / 50%。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:550
引爆单个敌人,对其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+法术伤害*0.9)点魔法和1.5秒的晕眩效果。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:550
引爆单个敌人,对其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+法术伤害*0.9)点魔法和1.5秒的晕眩效果。
释放消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 点生命值
施法距离:
开启: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65点攻击力,并且每杀一个单位会增加他 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 点最大生命值。
释放消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 点生命值
施法距离:
开启: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65点攻击力,并且每杀一个单位会增加他 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 点最大生命值。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
提升塞恩 50 / 75 / 100% 的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒,另外,塞恩的每次攻击都会治疗附近的友军,其数值相当于他所造成的伤害的25 / 37.5 / 50%。
释放消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 点生命值
施法距离:
开启: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65点攻击力,并且每杀一个单位会增加他 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 点最大生命值。
释放消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 点生命值
施法距离:
开启: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65点攻击力,并且每杀一个单位会增加他 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 点最大生命值。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
唯一被动—强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
前期:速度之靴在前期的对线有很强的作用,生命药水可以帮助你更好的在线上恢复。中期:多兰之戒可以提高塞恩的生命值、AP和回魔,这样可以在线上更持久的farm。疾行之靴对于塞恩至关重要,有很高的速度才能接近敌人。后期:巫妖之祸可以进一步提高塞恩的爆发,特效是物理伤害,可以触发R的吸血。守护天使保证生存,幻影之舞或最后的轻语搭配大招在实战中的效果也不错。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200法力值+25法术强度唯一被动—咒刀:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20法术强度唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:有多兰戒指和W技能。赛恩前期很难单杀了!中期:法师之靴可以提升赛恩的移动速度,耀光提升其物理攻击的基础伤害。后期:杀人书之后先出时光之杖增加生存能力,再转出帽子,巫妖之祸建议在有大量法伤后再出。防装推荐:女妖面纱!
闪现:进攻逃跑都给力的神技。引燃:造成更多伤害,秒杀敌人。
高级荒芜精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级防护雕纹
红色印记,法术穿透;***符印,固定回魔;蓝色雕纹,成长法强;紫色精华,固定法强。
进攻系:主要加到巫术和上古奥义。通用系:冥想加满到大师风采。
艾瑞莉娅是一个上单半肉英雄,在团战中她非常难死,因为她几乎无法被控制。赛恩晕住刀锋意志马上突进,再补一下减速或晕人。
宝石骑士是最受人喜爱的辅助英雄,前期和赛恩一样的眩晕加破甲完胜任何辅助英雄,他最大的价值就在于团战突进和对线能力。
牛头酋长即可以做单人线carry,也可以游走。这硬朗的牛很容易打乱你们的阵形,一不小心把你推进去。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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参考资料

 

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