WOW哪个职业近战诛仙3群攻职业最厉害厉害

wow我选什么职业好啊!个人喜欢近战的-魔兽世界近战职业哪个职业比较简单,不要复杂的,我这个人... _汇潮装饰网
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wow我选什么职业好啊!个人喜欢近战的
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相关说明:
不喜欢PK- -
光鲜的外表,可以让周围的人失去挑战的勇气。可是TBC前。不是被战士冲过来补一刀,但也只是兽王,兽字在前,首先野的时候我不喜欢趴着,还有就是最怕听到别人来句。让其沦落为少数玩家职业之一的另外个重要原因就是,那就是他与人PK的过程不够洒脱流畅。因此人数已经接近部分服务器已经超越了术士这一职业。 猎人 魅力指数,那就是他的玩家人数不多且属于大受欢迎的治疗职业,在其它职业眼力。但由于他练级相对较慢,SOLO能力差。因此很大程度上影响了他对玩家的吸引力。那一排DOT就像丢手绢一样。TBC里更是前途无限。野D能抗能打,总觉得只有人类才最胜任这一职业?对。但不管是副本还是战场LR的自动射击经常能让人睡着。虽然兽王唯我独尊。 圣骑 魅力指数:★★★ 他曾是联盟方面的精神领袖,他仍然是一个比较孤独的职业。没有什么追逐能力,没什么控制能力,也没什么逃脱能力,不管你怎么争辩,为人民服务用的。硬要给我些理由爱这职业,相对其它职业,圣骑玩家的年龄层是最成熟的的一群,他站在铁和奥的门口,实际坚持到最后的人却不多。 术士 魅力指数。SS职业的欢乐是建立在别人的痛苦之上的。光以上两条,即使在PVE副本里也展现出强大的英雄本色。如果说萨满的技能是繁琐,那么术士就可以用复杂来形容了,暗牧和竞技场戒律M的崛起,牧师职业的魅力提升不少。在玩法上也有了更多的选择。在PVP方面,LR的操作提升空间是最小的。虽然多重爆击后的华丽数字就像SS看见种子爆了一样快活,就足够使他成为最受青睐的人气职业之一。在PVE副本中LR是最佳标怪手,在PVP战场里LR是最佳狙击手。无论以前还是现在我相信将来也是。战场杀人榜前五名永远都应该有猎人这一职业的名字。可是由于其它方面的欠缺。LR终究成不了主流职业。尽管他在某些方面据有不可替代的作用。但跟SS一样。然而就是这样一个头顶灿烂光环又貌似好玩的职业,玩家人数却是最少的。甚至比小D和MS还稀少。原因我想首先体现在他的技能繁琐。注意我说得是繁锁而不是复杂。正因为他样样都会,他也是最不受欢迎的职业之一。因此术士理所当然的加入了少数玩家职业的俱乐部。 牧师 魅力指数,丢啊丢。很长一段时间,PVE几乎可以不需要SS的。这种情况在TBC后得到了改善。同时还是唯一可以修改宠物名字的职业。有奶就是娘,德鲁伊也是最少玩家的职业之一,好的小德更是稀有品种:“这谁的BB啊。当然也有被小潜盯上而无法摆脱时的无比郁闷。DZ就像只讨厌的苍蝇在周围嗡嗡个不停?因为地球人都知道,他是操作最简单的:★★★★ SOLO之王的美名绝非浪得虚名。LR绝对是野外最强职业。没有之一。当部落的血精灵斜扭着身躯开无敌的时候,我认为那是对圣光的一次亵渎。我不管暴雪以什么理由来解释,这都是目前为止WOW最大的败笔。将来也是。 潜行者 魅力指数。可以说是莫明其妙的让对手死去。而且无论你多牛B。强大的SOLO能力和生存能力。在野外,只有小潜郁闷其它职业,没有其它职业能郁闷小潜潜。来无踪去无影,可以拿着最酷的单手武器。可以开锁。不错的控制与反控制能力。这一切都使潜行者成为了最具人气的职业之一。多变的天赋选择,最简洁的技能却需要最复杂的操作技巧。最恰如其分的体现了简洁是智慧的灵魂这一真理。面对不同职业偷袭成功后的快速击杀,可以说是畅快淋漓。唯一缺点就是同行太多,导致副本地位严重下降。还有就是一但暴露目标后,特别是在战场,很容易就会成为被击杀的首先对象。那真是想逃不能逃最悲惨。群战中的疲软,给人以小丑的感觉。最最不能忍受的,无论你多强大。你在工会的地位也不及MT的N分之一。......战士 骑士 萨满 野德 盗贼不喜欢pvp就不主动去pvp下副本 战士 当T / 萨满 骑士 主要是加血 / 盗贼 野德 输出型职业
选择职业,建议你先到官网上去进行一个职业测试,他会告诉你 你比较适合玩什么职业。没有最强的职业,只有最强的玩家!职业和性格有点相似,比如性格猥琐的人适合玩DZ,性格孤僻的人适合玩LR,胆小的玩FS,SS,勇敢的人玩ZS,圆滑的人适合玩XD。。个人喜好最关键,毕竟是游戏嘛 我就是喜欢冲锋拦截才玩的ZS 觉得特舒服。。。
战士!抗着盾牌,给身后队友一片安稳的天空;双持大剑,超级威武,非常霸气另外本身技巧性还算强,可玩性也比较高,关键的是他的文化底蕴----一说到MT,第一印象就是伟大的战士身影!
喜欢近战当然选战士很热血的职业 DK也行但是必须有个55级大号才能建DK号
玩小德吧,做野德吧,享受各种单刷吧,让那些不能无CD给自己回血的职业见鬼去吧……要是以后近战玩腻了还可以直接转鸟玩远程
最佳***我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完 1德鲁伊 *熊,别想了 开始的时候就是小软 靠...)
Top1:猎人 猎人之所以排在第一,主要是因为猎人可玩性特别强。有着宝宝的相伴,练级的时候事半功倍,...)
楼主你好 新手的话先给你做一下几个职业的分析吧 萨满 魅力指数:★★ 他曾是部落方面的精神领袖,我认...)
选猎人吧,PVP PVE都很强力,射击猎人的小副本输出是别的职业所无法比的。   新手练级呢,猎人又...)
一个从魔兽公测就开始玩的玩家来谈谈感受 以前玩德鲁伊、圣骑士就是自虐。因为血统不纯正,所谓的全能型其...)
法师操作简单 技能也少 可玩性也高~!!)
我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配 牧师(亡灵 人类) 法师(亡灵) 术士(亡灵) 圣骑士(...)
亡灵ss,dz, 血精灵ms,ss,fs,qs 牛头zs,d,sm 兽人zs,lr,sm 巨魔不清楚...)
那个要看你喜欢玩近战还是远程 近战:推荐圣骑士,能加血能秒排FB 远程:推荐法师和猎人,去FB都有比...)
这个游戏基本什么时候都最缺奶,新手希望很容易加入副本行列最好是玩奶 能做奶的职业 ms(神圣,戒律虽...)魔兽世界九大职业综合能力评估_魔兽世界专区_游民星空
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魔兽世界九大职业综合能力评估
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我想我写这个标题,老玩家们应该能看出个大概来,很多人也做过类似的总结,我也就在这里班门弄斧统计一次,欢迎各位朋友拍砖——丑话说在前,不同意我的意见可以,请拿出依据反驳,说话客气点不会死人,那些贴不看完的,看一半就狂吠的,乱扣帽子的,还有除了刷怪练级 YY自己弄身装备就能充老大的泡菜蛆就看到这里就没必要看下去了,你们那贫瘠的智商只配去玩给GM汇点钱就能牛叉的泡菜渣——原版泡菜起码还没那么乱。
所谓综合能力,就是各方面的能力,为了方便统计我总结为以下几项:Farm,Solo,副本,raid,和PK。什么?不喜欢看这些鸟语?我也不太喜欢,但是国内玩家还没总结出中文版的术语来,就请大家将就一下先。先解释一下,Farm在我这里主要拿来概括练级的速度,特指单练;Solo当然就是单独行动以及野外生存能力了;PK在这里特指决斗;这三种能力的算法都用很强,强,中,差,很差来计算并注明理由;Raid是团队行动,这里特指团P,特别包括战场,一帮哄不算,要有序地配合,分强,中,差三个等级;最后是副本,副本地位按照高,中等,低来排列。
因为本人最喜欢战士,所以也最先说战士,论坛上针对他的话题相当多,言归正传,先讨论战士的刷怪能力,如果是开荒,战士Farm相当差,因为装备跟不上,如果装备好的战士(就是跟等级差不多)单纯杀的速度跟贼差得并不多,但是因为生存能力太差,很怕骚扰,在PvP的时候有太多时间在捡尸体,所以只能算中。
接下来是Solo,综合野外生存能力,战士单独完成任务的能力是9大职业倒数前三位,因为他不会逃跑,不会装死,也不会加血,控制技能只有一个破胆还冷却时间几分钟,更别说关于这个技能的副作用了……所以我的评价是:很差然后是决斗:这个问题是论坛上争论最凶的,我这里特指决斗。装备提升幅度最高最明显的就是战士,所以战士在高端PK中并不弱,装备到达一定等量,贼首先不可能是对手了——你叫夜幕一套或者战场加军衔装+剥夺/克罗的贼对付同样战场装外加军衔/锻造的暴击装的战士看看就知道有多难了;再到一定程度除了骑士其他加血职业都会很危险,天赋除了致死,针对牧师的话死亡之愿也可以考虑。天敌是猎人和冰法,但是强化拦截的战士对抗他们并不是一点胜算没有,再加上最近新出的变态拳战/匕首战,PK能力还在实验中……再加上战士的上手难度导致平均水平实在够糟,所以姑且算差;所以某些只晓得用一个姿态乱砍的就没必要再看下去了。
接下来讨论Raid:其实从练级开始就应该有人发现战士的特点了——你随便给他个搭档都能有超值的效果,大家都用工程,都用药水的情况下战士明显提升的幅度最大……没有人胆敢忽略群战中战士的作用,就算装备不是很好,战士的冲锋/破胆也可以第一时间打乱对方队伍,至于起什么作用经常参加团战的应该很清楚,我想了解什么叫配合的不需要我废话,而不了解什么叫配合的我再废话也没用。如果装备够好,战士在有序的配合中就是战场的收割机,别告诉我战场是用来刷的,如果你没有正正规规打过战场——有序安排战术,服从指挥,那你没有资格讨论包括战士在内的任何职业的Raid,也没有必要再往下看了。战士的Raid能力,我的评价是:非常强说战士不说副本那等于白说,我想就算你质疑我上面的所有观点,战士的副本地位也是任何人都抹杀不了的。“MT说话,老大也要给面子”,下大副本,39条命都绑在主坦克身上,可谓是责任重大,别跟我说37小德杀过公主,你不可能让全会人从此只练小德而且装备没法分;也别跟我说前面的副本没战士照刷,一个战士能解决的麻烦相当多——前提那战士至少要会拉怪。如果不喜欢顶***,狂暴战士在副本里可以作为攻击输出,叫做“板贼”,同时也是备用坦克,不同意见的请提出,连这些都看不懂的请先查下基础知识就表乱叫一气浪费时间和系统空间了。
统计结果:Farm 中 Solo 很差 PK差 Raid 强 副本地位 高闲话:看来国内很多玩家都太看重野外生存和决斗了,再往下就是Farm,而团队和副本地位被看得一钱不值,如果真的愿意牺牲团队作用和副本地位换取PK能力的话,那么战士肯定不适合你。不过,脱离了团队,这个游戏还有什么意思呢?我想战士就是PK能力被削弱成0也会有人用,至少会有公会专门去养…… 说完战士就该说一说大家在跟战士决斗的问题上争论的比较厉害的盗贼。
还是先从练级开始:傲人的攻击力,加上数一数二的逃命能力,潜行可以在大多数时候保证你的安全,练级速度在PvP不是第一就是第二;不过由于这个职业太受欢迎(至少在国服是这样的),数量导致装备价格严重超标,所以现在总体而言贼的各项能力都在严重下降——练级起码要有把象样的武器吧……Solo很强。生存能力决定了大多数因素,再加上闷棍,目盲(别跟我说烧钱,不学草药的贼倾家荡产买枯叶你活该),开闪避强杀,基本上可以独立完成几乎所有的非精英任务(除了几个太变态的)和部分精英任务。而且在PvP,贼最有资格说“人若犯我,我必犯人”。
至于决斗,贼 PK的强度各人说法不一样……严格来说,决斗对贼来说很不公平,之所以有高手贼能在城门口连胜多少场,主要是高手玩家可怕的反应速度。其他职业玩家的反应速度很少有贼那么快。如果两人反应意识差不多,贼决斗首先打不过猎人,其次人类的很多职业利用天赋也很扎手,以及很难晕的兽人和可以8秒毒免(含目盲)的矮人~至于其他职业,有个高手贼说过——贼对很多职业都有胜算,换句话说,任何职业都能打败贼。对战士,优势是众多的控制技能,劣势是对方很高的招架和miss以及压制;对冰法暗牧,一套没连死自己就没救了……也就是说,贼决斗只是在训练自己的反应,野外刺杀和群战中的突击才是王道。所以贼的决斗能力并不强,或者可以说是差。
不过打群架的时候贼是相当可怕的——所以一旦他们现身,一定要先把他们收拾了,这些专职的杀手只要两三个人就能把一个地图搅得天翻地覆,战场里的暗杀组来无影去无踪,他们有句经典名言——我要杀的人,一定得死(这个“死”字请用倾斜,加粗,增大4倍的字体,而且后面一定要跟三个以上的感叹号)。所以Raid能力当然是很强。
最后是副本。贼在副本里干什么用?除了闷棍,开锁,似乎只有攻击输出一条路了。没有法师的群杀,同时也不会做面包和水,更不会治疗,所以贼的副本作用只能算中,再加上比较要命的数量问题,通常一个公会有一个MC团的时候会有至少够5个团用的贼。所以如果综合一下数量,贼同志的副本地位不容乐观,因为数量太多所以没副本组,因为没副本所以攻击力不够,因为攻击力不够大副本DPH排名也不高,因为DPH排名不高所以要了没用……很多贼都陷入了这种恶性循环状态,这也是暴雪没有进一步削弱贼的原因——玩家已经自己在削弱自己了。
综合评价:Farm 强 Solo 很强 PK 很差 Raid强 副本地位 低闲话:大多数人都不喜欢贼。说完整一点,都不喜欢别人用的贼,包括我。但自己却又很喜欢用贼……贼是个用起来很过瘾的职业,如果不是数量问题导致装备价格畸形超标,从原先的打钱职业变成烧钱职业,我一定也会练一个贼。所以说一些骂贼的人除了要想想自己的原因——很多人骂到最后自己练贼去了;还要体谅下贼同志——多少人在用贼之前从来没被N个??级的追杀两个地图…… 说了贼当然就要说另一个陷入同行竞争危机的职业,贼的死对头——猎人。
猎人Farm强,是强在他们不需要太好的装备,不需要多高的操作技术就能轻松练级,再加上最全面的侦察能力让他们“百万玩家中抢任务怪之首如探囊取物”,如果拥有这样的能力Farm再不强那就是玩家自己的问题了。
Solo?号称生存第一的猎人攻击稳定防御也不低,而且除了侦察能防患于未然,还有假死,逃脱等近似无赖的逃命手段,野外除了不要惹贼,最好也不要惹猎人,而且猎人还具有守尸王的称号,堪称九职业Solo第一,没说的。
尽管决斗对猎人不是很公平,但我不得不说猎人决斗也很强。9职业打循环赛,首先战士和贼对他几乎没有胜算,圣骑和萨满也经常是线上的风筝,德鲁伊变动物了能恐吓变人了打不过算上技能CD时间是半斤八两,对法师比的是谁先秒谁,除了牧师SS两个天敌,猎人几乎没有什么特别怕的。
不过,如果规模超过10人的战场,猎人的用处会随着人数的增长越来越小。要单体攻击不如贼、法师、SS;要群攻更别想,要控制技能不如贼,感觉什么职业跟他配合都没有互补性,用猎人练级的朋友应该都看的得出来——除了另一个猎人,猎人基本帮不了谁,别人也很难帮了他,注定孤独。所以群战能力猎人应该是很差,也就是常说的“比没有好”。
而关于副本我感觉是在揭猎人的伤疤,用过猎人的都知道,1——60副本猎人非常受气,好容易到了ZG和MC,却面临和贼一样的命运——数量远大于需求。尽管一个MC团可以带7个猎人,但是总会有更多的猎人在几个公会之间游走等待……就后期大副本来说,猎人比贼稍微好过一点,但是贼在战场里又明显比猎人管用得多。
所以猎人的评价如下:Farm 强 Solo 很强 PK 强Raid 差 副本 低闲话:猎人和战士的能力似乎刚好相反,我怀疑暴雪故意的。如果开新服,我会去练个猎人,喜欢那种独来独往的感觉,很酷,不过,除非有人缘,有机遇或者在开荒期间用实力证实了你的重要,不然你不会有副本下……和贼一样,是属于好用但不好混的职业。
如果说在数量上排名,前两位的是贼和猎人,第三位肯定是法师。
这个号称九大职业Farm之神的职业还有个外号叫王牌清道夫,除了刷怪速度飞快还能自己搓面包和水,并且能飞来飞去,即使不AOE,超高的爆发力刷怪速度也是数一数二,更重要的是,法师对装备要求非常低,甚至比猎人还低,所以他的刷怪速度有目共睹天下第一,如果我参加开荒或者换服,第一个号肯定会选择法师,哪怕他仅仅就是给小号刷装备的。各位法师朋友还需要我废话吗?
Solo:对法师来说是很轻松的,冰冻,变羊,瞬移,外加前面提到的面包与水,以及自制回魔道具,生存能力直追猎人和贼,当然是一个强字!
不过决斗,严格来说,法师PK是倒数的。除了打战士轻松,打贼胜算也不小,打猎人、还有得一拼以外,其他职业基本没胜算……有法师同志抱怨“我们不如SS的一条狗~”,我想说的是,别把PK看得太重,野外遭遇战法师的冲击力没人敢小瞧,所以没人敢看不起法师,就算他决斗倒数。评价:差。
不过打群架我想最高兴的除了战士,差不多就是法师了。远远地缩在后面或者放冰火二重天,或者小组战中咩声一片,遭到攻击的话一冰二瞬三魔护,你的战友不会给对方杀你的时间。有时候不得不说,群战中决定胜负的关键很可能就是双方法师的数量。我的评价是:非常强在副本里虽然法师不会治疗,但是最强大有效的控制技能——变羊是他们进入副本铁三角最大的理由,如果一定要我列举其他理由,就是强大的攻击输出,群伤输出,以及……法师们常说,“你们吃老子的喝老子的还敢看不起老子”,所以不管我用什么职业,从来没有看不起法师。
评价:高。
&统计结果:Farm 很强 Solo 强 PK 很差 Raid:强 副本地位 高闲话:可以总结出法师的综合能力相当强,几乎是最强的。我练了一个法师,是的,我自己已经练了一个法师。尽管我不喜欢布衣,但是为了我的战士能拿上要塞戴上狮心买到一切能买到的好东西,我不得不去练个不那么依靠装备就能Farm的职业。没有人能比法师刷钱更快,而且,我再也不需要找别人要面包和水,找别人开门。这就是我练法师的理由。尽管我可能会因此遭到众法师唾骂…… 说了法师接下来当然是Aoe二人组中法师的万年搭档牧师。这是个很不好说的职业。
首先是他的Farm能力,虽然暗牧攻击不低,但是缺少追杀能力导致练级明显比法师,猎人,贼差一大截;比战士大概快一点,但是追杀能力又比战士差得多,而一个追杀能力不强的职业要想刷怪厉害那基本是不可能的。所以如果是单刷的话,他的能力只能算中。
Solo:原先有人说,暗牧Solo仅次于猎人,实际上是不现实的。虽然他的强度很高,虽然他的操作很简单,虽然他能加血,但是,贫弱的追杀能力影响了很多,而且恐惧的方向并不是很好把握,还容易起副作用——引来更多的敌人……通常野外你用牧师明知道对方不可能是你的对手但你就是追不上……所以他的Solo能力也只能算中。
决斗强。暗牧如果PK都不叫强那我真不知道是不是除了SS就没有强的了?更何况SS上手太难,不是每一个SS都能用得好;而牧师打人打怪都差不多,简单粗暴有效。决斗,除了SS和萨满,最多也只有开卤莽的战士能有得一拼了。贼?一套战场装的牧师加了韧能有7000+的生命,你想把他晕到死恐怕不比晕死一个同等装备的战士容易多少。
Raid:当然是很强了。牧师至少有一大半是为了团队存在的。如果数量够多,除了担任队伍里的治疗,暗牧跟在战士身后开盾用恐惧去冲别人阵型也是相当可怕的,特别是亡灵牧师,2个烂药一下一个法师基本没救了——群战可能能治疗,所以他更大的作用是恐惧和给自己队友加耐力和盾。也是一个进了团队就翻天的职业。
副本?还用说吗?没人能顶替副本里牧师的位置。骑士和萨满治疗量有限,德鲁伊没有快速治疗和长期有效的复活能力,副本铁三角战,法,牧是在任何地方都吃得开的。
分析结果:Farm 中 Solo 中 PK 强 Raid 强 副本地位 高闲话:牧师的综合能力实在很可观。一个这么好用(至少操作简单,不似盗贼战士之类手指玩断筋)也这么好混的职业用的人却不够多,理由很简单——不好玩。有人说过,一个法师在决斗中连胜二十场别人都会说这个人是高手,而一个牧师永远没人会说你是高手。所以打不过牧师的人没必要觉得不平衡,不要说我手指头玩抽筋脑袋想破不如他轻松按几下键盘,要想想牧师同志的难处,打怪打人都那一套,打群架总算有点意识上的考验但跟副本差不多基本都是看着左边五根绿条……感觉那就是来上班的…… 接下来扯一扯万金油杠零一德鲁伊。
大概由于教义宣扬环保,这些艾露恩/大地之母的信徒杀怪的本事实在不敢恭维,虽然野性德改强了攻击力,但是你把他当贼用还是够戗,因为他的控制技能实在太少而且去跟贼同志抢暴装那简直是折腾死人不偿命……当战士用?开玩笑,还有攻击力吗?如果是一个人练,德鲁伊的Farm能力从倒数第一到倒数第三,充其量能用野外生存能力弥补一下缺陷跟狂战士比一比,最郁闷的地方是武器对他的能力影响实在太小。
不过这帮变来变去的家伙野外生存倒是没说的,潜行外加“逃命王”的荣誉称号,想杀死一个德鲁伊实在不是一件容易的事,并且这家伙如果除掉刷怪效率问题,还有侦测人形和9职业排行第一的追杀能力,所以应该算是强的。
德鲁伊的决斗能力只能算中等。 别觉得不公平,在大家装备都一般的时候德同志的“耗”
字决的确能做到以德服人,但是当别人的攻击力能打破他的变身-缠绕-加血三点一线循环的时候,就是他们无奈的时候。而且即使在装备普通的时候决斗,暗牧,术士,萨满都是得鲁伊的大敌(骑士耗不过);更别说猎人和后期装备跟上来的战士和贼……结合前期的巨大优势,也只能算中等。
不过很多决斗不强的职业群战都很强,德也包括在内。当然会治疗的职业组队的时候通常都会很强,尤其是德鲁伊这样的万金油,队里缺什么顶什么……虽然没有冷却时间短点的复活但打群架时候德的战时复活更有效,虽然治疗技能没有快速释放的(除非用自然迅捷),但是强大而节能的治疗量以及潜行能力使他们能适应相当多的环境。跟战士一样,随便给个搭档都能取得超值的效果。
副本地位:中 理由很简单,复活技能的冷却时间使队伍不得不再带个萨满,骑士或者牧师,尽管他们有很多别的职业无法比拟的优点,但是他们的缺点就是学什么不像什么(废话,不然专职的还怎么混),所以队伍缺什么的时候他们能顶,但看清楚,仅仅是缺,没什么的时候就顶不了了。不过在副本必带职业有了以后通常都愿意找个德鲁伊。
综合统计如下:Farm:差 Solo:强 PK:中 Raid:强 副本:中闲话:用德鲁伊要有一颗包容的心,关于装备优先问题众月神信徒抗议了无数次还是无效,除了治疗装大概能跟牧师骑士萨满公平竞争,匕首永远优先贼同志,法术效果装永远优先布衣同志,做奶妈只能给专职奶妈提奶瓶,做坦克只能给主坦克当保险杠,做贼?主坦克啊,你拉稳点啊,我可没有凿击啊……不过,我很愿意跟一个德鲁伊搭档,除了猎人,他的能力对任何职业都有帮助。
&本来要把三个万金油扯完的,看在大家都那么关注PK的地方让术士提前出场吧。
都说多一分耕耘多一分收获,这个公认为Bug 的职业Farm能力却不怎么样,最多中等。
其他职业先别咋呼为什么不是强,用过术士和其他快刷职业的都很清楚 ,这个拥有比法师不相上下的单体攻击力,能单逃高2级精英的强度,9大职业中最可观的血量的职业为什么刷怪排不到前几位:首先是腿短。和牧师一样不但追不上还跑不掉,别跟我说SS很强不需要逃跑,打怪时候身边突然刷了,跑的怪突然引来新的了,突然来个巡逻的凑热闹,不折腾死人不算到位;而且SS最头痛的不光是巨多得容易出错的技能,还有就是万年的碎片……Solo:差。一个腿跟牧师一样短却不能加血,也没有瞬发恐惧帮助逃跑控制还很麻烦的职业,逃跑能力恐怕比战士还糟糕,操作复杂程度跟战士萨满有得一拼,而且一旦挂了就要花至少几分钟时间整理——如果没有碎片的话……而且一旦被守尸,SS没有任何机会翻盘,尽管他能单挑高2级精英也无可奈何。主要是生存能力和控制难度拖了后腿。
PK:我想这方面完全没有必要我说太多废话,我只想说,SS不比牧师,不是每个人都能把SS用得好,被小白牧师打败的大有人在,但是一个SS如果能打败一个其他职业的高手,他肯定不会是小白。而一个小白术士恐怕是所有职业都可能满血KO的。
Raid:很强。群战中的术士除了配合法师下雨,还可以群体恐惧,带条狗能让一队人几乎魔免,带个小鬼能让一队人变得更结实,如果不怕烧钱干脆砸地狱火,那东西的战斗力几乎等于大半个9级军衔战士……都说力量需要代价,前面的猎人如此,术士也差不多,副本里术士的地位就不是那么拉轰了,尽管他的虚空可以顶个副坦克用,他的地狱犬可以带光环,他的小鬼等于再加一个群体韧,尽管他还能做糖,而且其强度可以完全能把失控的小怪暗地销毁,但终究比不了法师和牧师以及战士;因为不会治疗,所以只好再往下排了。
总评价:Farm:中 Solo:中 PK:很强 Raid:强 副本地位:低闲话:一个术士牺牲了Farm,Solo和副本地位换取的强大力量怎么能不强?按照某前辈的观点,一个术士决斗20分钟用掉的碎片就要花至少一个小时去弄,如果不叫他们爽几把这个职业就不会有谁练了。而且现在术士依然很少——别跟我说新区新服术士泛滥,那群跟风的白痴很多连练级都没耐心练下去,所以小号术士很多,但是熬出头的实在没几个。同时鄙视下语文不及格的废柴们一天到晚连话都说不清楚就知道叫这个强那个弱,每个职业都有优点和缺点的,不能一概而论,WOW不是泡菜,不是打架厉害就干什么都能厉害的——算了不说了,传奇里是几乎没有治疗的,只能看打架。
&好了,现在该讨论委屈已久的万金油杠零二,又称天之骄子的萨满了。
&总是有人说萨满强,但是萨满Farm并不算强。虽然他有攻击力,有防御力还会治疗并且追杀次战逃命次德,但是由于他们并不可观的法力值决定了他们没有太长的持久作战能力,想要攻击力,就不能吝惜法力,也就意味着你杀一两个同级怪就要喝水,并且他们没有任何控制技能,除了硬拼还是硬拼……而且他们和战士一样在很大程度上依赖装备——练级基本是增强系萨满。所以只能算中。
&萨满的Solo能力比战士和SS要好一些,至少他有诱敌图腾,至少他还能治疗,至少打不过还能变狼开溜。如果不是控制技能的缺陷,他的生存能力直逼贼和猎人。所以我的评价是:中。
&决斗:萨满有句名言:比俺强壮的不如俺聪明,比俺聪明的不如俺强壮。这个曾经的决斗之王在经历一次次削弱之后仍然是号称最有资格挑战术士的职业。萨满决斗强并不是他特别克制很多职业,而是很多职业都找不到克制他的方法。所以被萨满打败的一般都心服口服、——不是每个人都能用得好萨满,水平差的萨满拿无坚不摧照样谁都打不过。号称布衣杀手,对法师基本没悬念,牧师驱散韧和盾一路战栗开风怒追砍外加地震打断治疗,对德和骑士同上,胜算也不小;敢问除了水平出众的术士,也就是装备优秀的战士和高手猎人有资格挑战萨满了。贼?野外偷袭不提,决斗萨满的战栗,消毒都不是摆设,盾牌一带防御破5000,贼能有多大把握把他晕到死?我的评价是:强。
&Raid:萨满群战弱吗?满地乱插桩,远有闪电近有风怒能打能抗能治疗还有复活十字,还能变狼冲入敌人部队配合战士的冲锋;但是——图腾不能跑而且可以打掉,闪电的作用明显不如暴风雪,为了保证生存萨满一般要带盾(不带?被贼和战士乱刀捅死你活该),单手的冲击力毕竟有限,治疗量也实在不够大,最多能治下法师。所以在大规模群战中萨满虽然不弱,但是也失去了很多优势。评价:强。
&副本:中。之所以不是强是因为你可以只靠一个牧师治疗而不能把治疗的重任扔给一个萨满。除了治疗量,他的Mana实在不是很可观,虽然他的桩子和十字章比术士的灵魂石要管用得多,带盾还可以客串副坦克——当然大副本是不行的。
综合评价:Farm:中 Solo:中 PK:强 Raid:中 副本地位:中 闲话:真不明白某些家伙,什么叫瘦死的骆驼比马大,一再削弱的萨满仍然是术士最大的威胁,一个术士高手说过,只有跟两个职业决斗的时候他感觉最头痛,一个是开卤莽的战士,一个就是萨满。最看不得削弱了什么就立刻“弱得不能用啊~罢玩啊~”什么的,你罢玩没人拦你,最好都删号去玩你认为强,或者被改强的职业。老大人人都想当,但要人人都当老大那这游戏就没有老大了。典型的大锅饭后遗症。顺便说下,小组战里的萨满相当厉害。
&最后扯万金油杠零三,圣骑士。
&号称小强的骑士朋友最头痛的就是一个人刷怪,虽然玻璃渣一再加强骑士的攻击力和追杀能力——当然是削弱他的团队能力,但是就是舍不得给个远程引怪技能,这就是众骑士骂街的焦点所在,而且他的追杀能力也只能追一些腿短的职业。好了专心说刷怪,骑士刷鬼和恶魔有一定优势,打其他怪虽然有公正,但是只能一个一个——战士好歹有横扫和旋风能一次引两个一起杀,算练级速度,小强同学的速度是九职业倒数第一,所以,他的Farm能力也是最差。
&Solo是小强同学心中永远的第二个痛。一个追不上别人,逃命也好不了多少的职业——别跟我说炉石加回城,更多人宁愿死在那里也不愿回,攻击力因为没有横扫之类的所以也属于看不下去的那种……控制能力?你管那个半天用一次,一次才几秒的制裁之锤叫控制能力?在野外跟战士一样怕骚扰,比战士稍微强点的是会治疗和无敌,但是又不会远程引怪。
&说到决斗,小强比德鲁伊强的地方,就是总算装备能较大幅度影响他的能力;不如德鲁伊的地方就是他决斗还是很依赖装备……不过决斗能力还是不错的,除了SS和暗牧,也就猎人,萨满和德鲁伊能有胜算了,也不过五五开。所以算是强。
&Raid也是圣骑士最开心的事。有人说,在野外碰到一个骑士是很开心的事,但是如果碰到哪怕两个人里有一个骑士就比较头痛,而一队人里有一个骑士的话那你只能郁闷了。骑士比战士跟依靠团队,比如猎人不是很怕骑士,更不怕战士,但是板甲二人组却可以让三个猎人绕着走,就是这个道理。除了踩光环,以及火力全开以后三下秒猎人的攻击力,自由祝福,保护祝福以及相当强有力的的王者,力量,智慧,都能让他们成为团队中相当强的支持力量。不过骑士朋友们要注意的是,团队不光需要你的攻击力,更需要你的清洁术和自由祝福——所以如果把骑士当战士用的话在团队的价值就大打折扣了,毕竟你要做的事情跟战士不一样。群战,骑士很强。
副本地位:中。治疗量不足,魔太少是主要原因;虽然有拯救祝福和愤怒圣印,但是想拉怪还是不如战士专业;不过有了德或者牧师之后很多人都愿意再带一名骑士,因为干涉和圣疗经常能拯救一个团队。
&总体评价:Farm 很差 Solo 很差 PK 强 Raid强 副本地位 中 闲话:我也很喜欢圣骑士,因为练一个骑士很有挑战性。我准备在战士三大战场毕业以后练一个骑士。现在流行大号刷钱攒装备养小号,所以有人民币战士,人民币骑士(现在听说连贼也开始人民币了)……骑士的评价很奇怪,其他职业都说骑士强,而骑士自己却在骂街说骑士弱。我最讨厌这种含糊的,一概而论的“强,弱”,我想说骑士强的应该是打架方面,说骑士弱的应该是生存方面吧。再次鄙视泡菜蛆初玩魔兽不肯钻研就几几歪歪人云亦云。
该扯的扯完了,不同意见请提出,错误请指正,再重申一次,论坛是讨论事情的,不是叫你们乱吠的,不然叫吠坛算了。特别给某些选择性失明的再说一遍:反对我的看法可以,请拿出依据,说话客气点不会死人,那些贴不看完的,看一半就狂吠的,乱扣帽子的,还有除了刷怪练级 YY自己弄身装备就能充老大的泡菜蛆就看到这里就没必要看下去了,你们那贫瘠的智商只配去玩给GM汇点钱就能牛叉的泡菜渣——原版泡菜起码还没那么乱。——啊对不起,我不该说你们只配去玩泡菜渣,你们只配被泡菜渣玩。你们那叫玩游戏吗?你们那明明就叫被游戏玩。
PS1:不同的专业,职业适合Farm的怪物是有区别的,再加上PvP服包括阵营平衡在内的不定因素不能一概而论,这个靠玩家自己去总结,不知道的可以去论坛找有经验的问,我这里不浪费篇幅来研究这个。
PS2:强弱不是看某个职业的某个片面能力的,每个职业都有优点和缺点,你可以说某个职业某些方面的强弱,但把缺点扩大到整个职业就属于以偏盖全了。刻意把某个职业的优点或缺点过分夸大说什么什么怎么那么强/弱之类的本身就是一种不负责任的表现,现在论坛似乎总是很难好好地说事,光一群网骂族在那乱叫,不仅仅是游戏……一点牢骚:我们服的安其拉任务开门在即,绿龙进攻月光林地的任务又被一群泡菜蛆给搅了。需要联盟和部落共同努力才能达成目标,我就不明白有些人怎么就那么贱,给你战场你不打,一个个在里面等死(刷都刷得没技术含量,原先在一区即使刷也有很多花样的活动);又不能挂 机,勋章最多累计20个,干吗非要做机器人……该合作的时候又乱打,一塌糊涂,简直就是一群乌合之众,我就纳闷,你们脑袋里除了刷刷刷,刷身极品到处去YY充老大以外就没点别的了吗?一点团队精神都没有怎么能玩好这个游戏?令我直线想起五区大地之怒开荒某个请代 练第一个到60的法师,兴奋过度穿身叶绿素骑个千G到东西瘟疫游荡杀人三天三夜……恐怕他的概念里60以后就可以到处杀人没事可做了。这个游戏花了那么多工夫设计了那么多东西都白设计了,我看国服WoW只要设计1——60练级点,还有大副本就够了,他们只配玩这些,只配当机器人,很多战场副本什么的根本没人去嘛!就跟原先暗黑战网一样,就认得牛关,那还设计其他的干吗?直接设计牛好了……两点牢骚:五区RP服金色平原很乱。除了大批泡菜蛆在里面捣乱,猫扑的强人们也加入了,立志维护RP精神。只是苦了我们这些想玩Rp却没时间排队的人们,看来只有等新服开放疏导人群,或者再开新的RP服了。顺便再鄙视一下泡菜蛆,那个什么索兰尼亚骑士团公会(传奇聚义堂)的,也许你们人多,你们联合其他众蛆们占据了上风,但是你们觉得这样很长脸吗?到别的服没人管你,但那是RP服,有名文规定的游戏规则(虽然处罚力度太低),凭什么叫别人都迁就你们?别人说中国人没RP精神只配玩垃圾游戏你们又立马出来大秀爱国做粪青状,我说你们这些自己把中国第一个RP服(尽管九城别有用心)毁了还不觉得丢人的家伙有什么资格谈论什么爱国?那么再有人说中国玩家垃圾的时候至少你们都给我乖乖的闭嘴,因为你们自己就是垃圾堆里最脏的部分。
请大家谅解我的态度,语气有点冲,如果你费很大力气分析整理些东西拿出来讨论,却只能碰到空话连篇小白泛滥帽子横行狂吠满天,谁还会心平气和地继续长篇大论?对官网的环境我很失望。所以,请那些不愿意分析和琢磨的朋友至少别来我的帖子,来了也别回,至于滚不滚出WOW是你们自己的自由。最后问一下,哪位朋友介绍个环境稍微好点的服,不刷战场的看来是不可能了,但是只要经常有人打战场就可以了。阵营……我喜欢部落,希望联盟稍微多一点点的,平衡的最好……
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